• 【Java 设计模式】创建者模式 之建造者模式


    §1 定义

    • 建造者模式将一个复杂对象的构建与装配分离,实现构建与装配的解耦,如:单车(复杂对象)由车座、车架等配件组装而成,建造者模式将这些配件和使用配件组装成单车的过程分开,一步一步组装成单车,用户只需要指定单车的配件即可,无须知道配件的具体细节。

    §2 角色

    • 产品类(Product):待创建的复杂对象,如:单车。
    • 抽象建造者类(Builder):定义装配复杂对象需要使用到的组件,不涉及具体部件的创建,如:车架、车座等。
    • 具体建造者类(ConcreteBuilder):实现或继承 Builder,完成复杂对象各个部件的创建。
    • 指挥者类(Director):使用具体建造者创建的复杂对象的组件,负责将各个组件装配成复杂对象,如:使用车架、车座等配件装配出一辆单车。

    §3 类图

    在这里插入图片描述

    §4 单车案例

    §4.1 类图

    在这里插入图片描述

    §4.2 实现

    // 产品类: 单车
    public class Bike {
        private String frame;
        private String seat;
        public String getFrame() {
            return frame;
        }
        public void setFrame(String frame) {
            this.frame = frame;
        }
        public String getSeat() {
            return seat;
        }
        public void setSeat(String seat) {
            this.seat = seat;
        }
    }
    
    // 抽象建造者类
    public abstract class Builder {
        protected Bike mBike = new Bike();
        public abstract void buildFrame();
        public abstract void buildSeat();
        public abstract Bike createBike();
    }
    
    // 具体建造者类: 摩拜单车
    public class MobikeBuilder extends Builder {
        @Override
        public void buildFrame() {
            mBike.setFrame("摩拜单车车架");
        }
        @Override
        public void buildSeat() {
            mBike.setSeat("摩拜单车车座");
        }
        @Override
        public Bike createBike() {
            return mBike;
        }
    }
    
    // 具体建造者类: Ofo单车
    public class OfoBuilder extends Builder {
        @Override
        public void buildFrame() {
            mBike.setFrame("Ofo单车车架");
        }
        @Override
        public void buildSeat() {
            mBike.setSeat("Ofo单车车座");
        }
        @Override
        public Bike createBike() {
            return mBike;
        }
    }
    
    // 指挥者类
    public class Director {
        private Builder mBuilder;
        public Director(Builder builder) {
            this.mBuilder = builder;
        }
        public Bike construct() {
            mBuilder.buildFrame();
            mBuilder.buildSeat();
            return mBuilder.createBike();
        }
    }
    
    // 客户端
    public class Client {
        public static void main(String[] args) {
            showBike(new MobikeBuilder());
            showBike(new OfoBuilder());
        }
        public static void showBike(Builder builder) {
            Director director = new Director(builder);
            Bike bike = director.construct();
            System.out.println(bike.getFrame());
            System.out.println(bike.getSeat());
        }
    }
    /* 输出结果
    摩拜单车车架
    摩拜单车车座
    Ofo单车车架
    Ofo单车车座
    */
    
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    §5 优缺点

    • 优点
      • 将产品本身与产品的创建过程解耦,客户端无须知道产品的内部细节。
      • 扩展性好,如果有新的需求,可以通过定义一个新的建造者类来实现。
    • 缺点
      • 使用范围受限制。建造者模式创建的产品一般具有较多的共同点,组成部分是相似的,如果产品之间的差异性较大,是不适用建造者模式的。
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/Coder_Farmer/article/details/128068957