注释
什么
Java
注释
定义:用于解释说明程序的文字
分类
单行注释 格式:
//
注释文字
多行注释 格式:
/*
注释文字
*/
文档注释 格式:
/**
注释文字
*/
作用
在程序中,尤其是复杂的程序中,适当地加入注释可以增加程序的可读性,有利 于程序的修改、调试和
交流。注释的内容在程序编译的时候会被忽视,不会产生 目标代码,注释的部分不会对程序的执行结果
产生任何影响。 注意事项:多行和文档注释都不能嵌套使用。 访问修饰符
访问修饰符
public,private,protected,
以及不写(默认)时的 区别
定义
:
Java
中,可以使用访问修饰符来保护对类、变量、方法和构造方法的访 问。
Java
支持
4
种不同的
访问权限。
分类
:
private :
在同一类内可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部 类)
default (
即缺省,什么也不写,不使用任何关键字)
:
在同一包内可见,不使用 任何修饰符。使用
对象:类、接口、变量、方法。
protected :
对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、方法。 注意: 不能修饰类(外部
类)。
public :
对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、方法
访问修饰符图
运算符
&
和
&&
的区别
&
运算符有两种用法:
(1)
按位与;
(2)
逻辑与。
&&
运算符是短路与运算。逻辑与跟短路与的差别是非常巨大的,虽然二者都要 求运算符左右两端的布
尔值都是
true
整个表达式的值才是
true
。
&&
之所以称
为短路运算,是因为如果
&&
左边的表达式的值是
false
,右边的表达式会被直 接短路掉,不会进行运
算。
注意:逻辑或运算符(
|
)和短路或运算符(
||
)的差别也是如此。
关键字
Java
有没有
goto
goto
是
Java
中的保留字,在目前版本的
Java
中没有使用。
final
有什么用?
用于修饰类、属性和方法;
被
final
修饰的类不可以被继承
被
final
修饰的方法不可以被重写
被
final
修饰的变量不可以被改变,被
final
修饰不可变的是变量的引用,而不是引用指向的内容,引
用指向的内容是可以改变的
final finally finalize
区别
final
可以修饰类、变量、方法,修饰类表示该类不能被继承、修饰方法表示该方法不能被重写、修
饰变量表示该变量是一个常量不能被重新赋值。
finally
一般作用在
try-catch
代码块中,在处理异常的时候,通常我们将一定要执行的代码方法
finally
代码块中,表示不管是否出现异常,该代码块都会执行,一般用来存放一些关闭资源的代
码。
finalize
是一个方法,属于
Object
类的一个方法,而
Object
类是所有类的父类,该方法一般由垃圾
回收器来调用,当我们调用
System.gc()
方法的时候,由垃圾回收器调用
finalize()
,回收垃圾,一
个对象是否可回收的最后判断。
this
关键字的用法
this
是自身的一个对象,代表对象本身,可以理解为:指向对象本身的一个指
针。
this
的用法在
java
中大体可以分为
3
种:
1.
普通的直接引用,
this
相当于是指向当前对象本身。
2.
形参与成员名字重名,用
this
来区分:
3.
引用本类的构造函数
1 public Person(String name, int age) {
8 public Person(String name) {
11 public Person(String name, int age) {
super
关键字的用法
super
可以理解为是指向自己超(父)类对象的一个指针,而这个超类指的是离
自己最近的一个父类。
super
也有三种用法:
1.
普通的直接引用
与
this
类似,
super
相当于是指向当前对象的父类的引用,这样就可以用
super.xxx
来引用父类的成员。
2.
子类中的成员变量或方法与父类中的成员变量或方法同名时,用
super
进行区
分
3.
引用父类构造函数
super
(参数):调用父类中的某一个构造函数(应该为构造函数中的第一条语句)。
this
(参数):调用本类中另一种形式的构造函数(应该为构造函数中的第一条语句)。
4 public Person(String name) {
10 class Student extends Person{
13 public Student(String name, String name1) {
18 public void getInfo(){
19 System.out.println(this.name);
20 System.out.println(super.name);
26 public static void main(String[] args) {
27 Student s1 = new Student("Father","Child");
this
与
super
的区别
super:
它引用当前对象的直接父类中的成员(用来访问直接父类中被隐藏的父类中成员数据或函
数,基类与派生类中有相同成员定义时如:
super.
变量名
super.
成员函数据名(实参)
this
:它代表当前对象名(在程序中易产生二义性之处,应使用
this
来指明当前对象;如果函数的
形参与类中的成员数据同名,这时需用
this
来指明成员变量名)
super()
和
this()
类似
,
区别是,
super()
在子类中调用父类的构造方法,
this()
在本类内调用本类的其
它构造方法。
super()
和
this()
均需放在构造方法内第一行。
尽管可以用
this
调用一个构造器,但却不能调用两个。
this
和
super
不能同时出现在一个构造函数里面,因为
this
必然会调用其它的构造函数,其它的构造
函数必然也会有
super
语句的存在,所以在同一个构造函数里面有相同的语句,就失去了语句的意
义,编译器也不会通过。
this()
和
super()
都指的是对象,所以,均不可以在
static
环境中使用。包括:
static
变量
,static
方法,
static
语句块。
从本质上讲,
this
是一个指向本对象的指针
,
然而
super
是一个
Java
关键字。
static
存在的主要意义
static
的主要意义是在于创建独立于具体对象的域变量或者方法。以致于即使没有创建对象,也能使用属
性和调用方法!
static
关键字还有一个比较关键的作用就是 用来形成静态代码块以优化程序性能。
static
块可以置于类中
的任何地方,类中可以有多个
static
块。在类初次被加载的时候,会按照
static
块的顺序来执行每个
static
块,并且只会执行一次。为什么说
static
块可以用来优化程序性能,是因为它的特性
:
只会在类加载的时
候
执行一次。因此,很多时候会将一些只需要进行一次的初始化操作都放在
static
代码块中进行。
static
的独特之处
1
、被
static
修饰的变量或者方法是独立于该类的任何对象,也就是说,这些变量和方法不属于任何一个
实例对象,而是被类的实例对象所共享。
怎么理解
“
被类的实例对象所共享
”
这句话呢?就是说,一个类的静态成员,它是属于大伙的【大
伙指的是这个类的多个对象实例,我们都知道一个类可以创建多个实例!】,所有的类对象共享
的,不像成员变量是自个的【自个指的是这个类的单个实例对象】
…
我觉得我已经讲的很通俗了,
你明白了咩?
2
、在该类被第一次加载的时候,就会去加载被
static
修饰的部分,而且只在类第一次使用时加载并进行
初始化,注意这是第一次用就要初始化,后面根据需要是可以再次赋值的。
3
、
static
变量值在类加载的时候分配空间,以后创建类对象的时候不会重新分配。赋值的话,是可以任
意赋值的!
4
、被
static
修饰的变量或者方法是优先于对象存在的,也就是说当一个类加载完毕之后,即便没有创建
对象,也可以去访问。
static
应用场景
因为
static
是被类的实例对象所共享,因此如果某个成员变量是被所有对象所共享的,那么这个成员变量
就应该定义为静态变量。
因此比较常见的
static
应用场景有:
1
、修饰成员变量
2
、修饰成员方法
3
、静态代码块
4
、修饰类【只能修饰内部类也就是静态内部类】
5
、静态导包
static
注意事项
1
、静态只能访问静态。
2
、非静态既可以访问非静态的,也可以访问静态的。
流程控制语句
break ,continue ,return
的区别及作用
break
跳出总上一层循环,不再执行循环
(
结束当前的循环体
)continue
跳出本次循环,继续执行下次循
环
(
结束正在执行的循环 进入下一个循环条件
)
return
程序返回,不再执行下面的代码
(
结束当前的方法 直接返回
)
在
Java
中,如何跳出当前的多重嵌套循环
在
Java
中,要想跳出多重循环,可以在外面的循环语句前定义一个标号,然后在里层循环体的代码中使
用带有标号的
break
语句,即可跳出外层循环。例如:
1 public static void main(String[] args) {
3 for (int i = 0; i < 10; i++) {
4 for (int j = 0; j < 10; j++) {
5 System.out.println("i=" + i + ",j=" + j);