Lock和synchronized之间的对比
我们通过两个个案例分析来了解 Lock 接口的优势所在。
案例 1 :在使用 synchronized 关键字的情形下,假如占有锁的线程由于要等待 IO 或者其他原因(比如调用 sleep 方法)被阻塞了,但是又没有释放锁,那么其他线程就只能一直等待,别无他法。这会极大影响程序执行效率。
案例 1 分析:该案例体现了 synchronized 的缺陷,当线程被占有时,其他线程会陷入无条件的长期等待。这是非常可怕的,因为系统资源有限,最终可能导致系统崩溃。
案例 1 解决:Lock 接口中的 tryLock (long time, TimeUnit unit) 方法或者响应中断 lockInterruptibly () 方法,能够解决这种长期等待的情况。
案例 2 :我们知道,当多个线程读写文件时,读操作和写操作会发生冲突现象,写操作和写操作也会发生冲突现象,但是读操作和读操作不会发生冲突现象。
但是如果采用 synchronized 关键字实现同步的话,就会导致一个问题,即当多个线程都只是进行读操作时,也只有一个线程可以进行读操作,其他线程只能等待锁的释放而无法进行读操作。
案例 2 分析:该案例体现了 synchronized 的缺陷,悲观锁的缺陷。我们说过,如果只是读操作,没有增删改操作的话,多线程环境下无需加锁。但是这种情况下,如果在同一时间多个线程进行读操作,synchronized 会 block 其他的读操作,这是不合理的。
案例 2 解决:Lock 接口家族也可以解决这种情况,后续我们会对 ReadWriteLock 接口的一个子类 ReentrantReadWriteLock 进行讲解。
总结:Lock 接口实现提供了比使用 synchronized 方法和语句可获得的更广泛的锁定操作,能够解决 synchronized 不能够避免的问题。