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定义:调试,又称除错,是发现和减少计算机程序电子仪器设备中程序错误的一个过程;
(1)发现程序错误的存在;
能够发现错误的人:
a.程序员,自己发现;
b.软件测试人员,测试软件;
c.用户,代价严重;
(2)以隔离、消除等方式对错误进行定位;
能知道大概在什么位置,再确定错误产生的原因是什么;
(3)提出纠正错误的解决方案;
(4)对程序错误订正,重新调试;
Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不做任何优化,便于程序员调试程序;
Release 称为发布版本,他往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上是最优的,以便用户更好的使用;
注:Release 版本是不能调试的;
例:
- int main()
- {
- int arr[10] = {0};
- int i = 0;
- for(i=0; i<=12; i++) {
- arr[i] = 0;
- printf("hehe\n");
- }
-
- return 0;
- }
在debug环境下,改代码会死循环打印hehe,这是因为:
局部变量是放在内存中的栈区的,栈区的使用习惯是:先使用高地址处的空间,再使用低地址出的空间。
栈区内存的分配如下图所示:
数组arr与变量i中间恰好有两个整形空间,arr[12]恰好就是变量i所在的空间,所以将arr[12]该为0,i也会改为0,因此会继续循环,死循环打印hehe。
注意:上述代码是在vs2019环境下设计出来的,数组arr和变量i之间不一定恰好有两个整形空间。
将上述代码放在releas环境中:
程序没有死循环,因为release会进行优化。
在环境中选择debug,才能正常调试。
本篇使用vs2022进行演示。
作用:启动调试,经常用来直接调到下一个断点处;
注:
① 如果直接按 F5 ,如果没有阻挡的话程序一口气就跑完了;
② 使用 F5 之前如果想查找错误,可以使用F9,设置断点
例:
- int main()
- {
- int arr[10] = { 0 };
- int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
-
- int i = 0;
- for (i = 0; i < sz; i++) {
- arr[i] = i + 1;
- }
- for (i = 0; i < sz; i++) {
- printf("%d\n", arr[i]);
- }
-
- return 0;
- }
运行结果图示:
作用:创建断点和取消断点,断点可以在程序的任意位置设置,这样就可以使得程序在运行过程中随时停止,继而可以一步步执行下去;
例:
运行结果图示:
这时按下F5会直接跳转到断点部分,停留在11行
作用:通常用来处理一个过程,一个过程可以是一次函数的调用,或者是一条语句;
作用:每次都执行一条语句,观察的细腻度比 F10 还要高,可以进入到函数内部;
注:F10 和 F11 大部分情况是一样的,区别在于 F11 遇到函数时可以进到函数内部去,函数的内部也可以一步步观察,而 F10 遇到函数调用完之后就跳出去了;
例:
- #include
-
- void test()
- {
- printf("hehe/n");
- }
-
- int main()
- {
- test();
-
- return 0;
- }
当按下F10调试:
代码经过test(),但不会访问函数内部,然后屏幕打印hehe。
当按下F11调试:
代码会跳转到test函数,访问其内部,然后屏幕打印hehe。
F5 - 启动调试
F9 - 设置/取消断点
F10 - 逐过程
F11 - 逐语句 - 更加细腻
Ctrl + F5 - 运行
调试-->窗口-->选择对应的选项
只有调试时才会显示窗口里的选项
用于查看变量的值:
在调试开始之后,用于观察内存信息
总结:
- 多多动手,尝试调试,才能有进步。
- 一定要熟练掌握调试的技巧。
- 初学者可能80%的时间在写代码,20%的时间在调试,但是一个程序员可能20%的时间在写程序,但是80%的时间在调试;
- 我们所讲的都是一些简单的调试,以后可能会出现很复杂的调试场景,多线程程序的调试等。
- 多多使用快捷键,提升效率。
1.代码运行正常2. bug 很少3. 效率高4. 可读性高5. 可维护性高6. 注释清晰7. 文档齐全
1. 使用 assert2. 尽量使用 const3. 养成良好的编码风格4. 添加必要的注释5. 避免编码的陷阱。
assert()断言:如果括号内为假,编译器报错,如果为真,什么事都不会发生。
头文件 #include
- #include <stdio.h>
- #include <assert.h>
-
- char* my_strcpy(char* dest, char* src)
- {
- assert(dest != NULL); // 断言 "dest不能等于NULL"
- assert(src != NULL); // 断言 "src 不能等于NULL"
-
- while (*dest++ = *src++)
- ;
- }
-
- int main()
- {
- char arr1[20] = "xxxxxxxxxx";
- char arr2[] = "hello";
- my_strcpy(arr1, NULL); // 实验:传入一个NULL
- printf("%s\n", arr1);
-
- return 0;
- }
运行结果如下:
编译器报错,并会指出错误所在行。
const修饰变量的时候:
1.const放在*的左边,const修饰的是指针指向的内容,表示指针指向的内容,不能通过指针来改变了,但是指针变量本身可以修改
2.const放在*的右边, const修饰的指针变量本身,表示指针变量本身的内容不能被修改,但是指针指向的内容,可以通过指针来改变。
例:
- const int num = 10;
- int* p = #
- int n = 1000;
-
-
- const int* p = #
- *p = 20; //不可改
- p = &n; //可以改
-
-
- int* const p = #
- *p = 20; //可以改
- p = &n; //不可改
直接看错误提示信息(双击),解决问题,或者凭借经验就可以搞定,相对来说简单。
看错误提示信息,主要在代码中找到错误信息中的标识符,然后定位问题所在。
一般是 标识符名不存在 或者 拼写错误 。
代码明明跑起来了,但是结果是错的;
借助调试,逐步定位问题,利用本章说的实用调试技巧解决;
本篇到此结束,码文不易,还请多多支持~