• 【Java多线程】初识线程及三种创建方式


    ➤ Java多线程编程【一文全解】

    线程简介

    在这里插入图片描述
            普通的程序中,方法的调用是执行到方法的时候,程序跳转到方法体中进行,是按照顺序进行的,而多线程则是多任务“同时”进行,即“边吃饭边看电视”,而不是“吃完饭再看电视”,多线程是并发执行的。(并发:短时刻内交替执行,宏观上是“同时”执行的)

    • 程序是指令和数据的有序集合,是静态的存储;
    • 进程是执行程序的一次执行过程,是动态的执行,是系统资源分配的单位;
    • 一个进程可包含若干个线程,一个进程至少拥有一个线程,线程是CPU调度和执行的单位;

    可以这么理解:电脑上的QQ存储在硬盘中,是一个程序,当我们运行它的时候,它就成为了一个进程,得到了系统资源分配,而它的功能比如可以同时聊天同时打电话还可以逛空间和发邮件,这些诸多功能就是线程

    注意:很多多线程其实是模拟出来的,真正的多线程是指有多个CPU,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个CPU的情况下,在同一个时间点,CPU只能执行一个代码,但因为切换的很快,就有“同时”执行的错觉,这就是并发。

    • 线程是独立的执行路径;
    • 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程(垃圾回收);
    • 主线程即 main()函数,是系统的入口,用于执行整个程序;
    • 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序由调度器(操作系统)就决定,无法干预;
    • 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺问题,需要加入并发控制;
    • 线程会带来额外的开销,如CPU调度时间,并发控制开销;
    • 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致;
    • 线程可以共享进程的资源,不必再单独分配,所以线程的引入提升了性能。

    Java虚拟机允许应用程序同时执行多个执行线程,每个线程都有优先权


    进程的创建

    进程的创建有如下三种方式:
    在这里插入图片描述

    > 继承 Thread 类

    • 自定义线程类继承 Thread 类

    • 重写 run( ) 方法,编写程序执行体;

    • 创建线程对象,调用 start( ) 方法启动线程;

    通过打印输出来判断多线程的执行顺序:

    //创建线程方式一:继承Thread类,重写run()方法,调用start()方法
    public class TestThread01 extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            //run方法线程体
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println("敲代码+"+i);
            }
        }
        
        public static void main(String[] args) {
            //main主线程
            
            //创建一个线程对象
            TestThread01 t1 = new TestThread01();
            
            //调用start()方法开启
            t1.start();
            
            for (int i = 0; i < 1000; i++) {
                System.out.println("学习Java+"+i);
            }
        }
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24

    运行可知,并没有按顺序执行,而是并发执行的(由CPU调度执行):
    在这里插入图片描述

    > 实现 Runnable 接口

    • 定义 MyRunnable 类实现 Runnable 接口
    • 实现 run( ) 方法,编写线程执行体;
    • 创建线程对象,调用 start( ) 方法启动线程;

    推荐使用 Runnable对象,因为Java单继承的局限性

    //创建线程方式二:实现Runnable接口,重写run()方法,执行线程需要丢入Runnable接口实现类,调用start方法
    public class TestThread02 implements Runnable{
        @Override
        public void run() {
            //run方法线程体
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println("敲代码+"+i);
            }
        }
        public static void main(String[] args) {
            //创建一个Runnable接口的实现类对象
            TestThread02 testThread02 = new TestThread02();
            /*
            创建线程对象,通过线程对象来开启线程
            Thread thread = new Thread(testThread02);
            thread.start();
             */
            new Thread(testThread02).start();
            
            for (int i = 0; i < 1000; i++) {
                System.out.println("学习Java+"+i);
            }
        }
    
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25

    在这里插入图片描述

    对比 继承Thread类实现Runnable接口 两种方法:在这里插入图片描述


    继承Thread类

    • 子列继承Thread类具备多线程能力;
    • 启动线程:子类对象.start( );
    • 不建议使用:避免OOP单继承局限性;

    实现Runnable接口

    • 实现Runnable具有多线程能力;
    • 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start( );
    • 推荐使用:避免单继承局限性,方便同一个对象被多个线程使用;

    > 实现 Callable 接口

    1. 实现Callable接口,需要返回值类型;
    2. 重写call方法,需要抛出异常;
    3. 创建目标对象;
    4. 创建执行服务:
      ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);
    5. 提交执行:Future result = ser.submit(thread01);
    6. 获取结果:boolean r1 = result.get();
    7. 关闭服务:ser.shutdownNow();
    //进程创建方式三:实现Callable接口
    public class TestCallable implements Callable<Boolean> {
        //重写call()方法
        @Override
        public Boolean call() throws Exception {
            System.out.println("方法体");
            return true;
        }
    
        public static void main(String[] args) throws Exception {
        	//创建对象
            TestCallable tc = new TestCallable();
    
            //创建执行服务
            ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);
    
            //提交执行
            Future<Boolean> result = ser.submit(tc);//通过服务提交线程
    
            //获取结果
            boolean b = result.get(); //call()方法返回类型
            
            //关闭服务
            ser.shutdown();
        }
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26

    Callable的好处:

    1. 可以定义返回值;
    2. 可以抛出异常;

  • 相关阅读:
    Java版分布式微服务云开发架构 Spring Cloud+Spring Boot+Mybatis 电子招标采购系统功能清单
    JVM - 程序计数器
    【题解】[NOIP2015]扫雷游戏(Java & C++)
    【计算机毕设小程序案例】基于SpringBoot的小演员招募小程序
    实现网站都变成灰色-filter
    makefile 使用学习,小白入门~
    适配器策略模式
    工作之外看点书籍的一点体会
    非零基础自学Java (老师:韩顺平) 第8章 面向对象编程(中级部分) 8.4 包
    基于Java的学校固定资产管理系统设计与实现(源码+lw+部署文档+讲解等)
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/Lov1_BYS/article/details/128062255