这是 LeetCode 上的「743. 网络延迟时间」,难度为「中等」。
Tag : 「最短路」、「图」、「优先队列(堆)」
有 n个网络节点,标记为1到 n。
给你一个列表times,表示信号经过「有向边」的传递时间。
times=(ui,vi,wi),其中 ui是源节点,vi是目标节点,wi是一个信号从源节点传递到目标节点的时间。
现在,从某个节点 k发出一个信号。
需要多久才能使所有节点都收到信号?
如果不能使所有节点收到信号,返回-1。
示例 1:
输入:times = [[2,1,1],[2,3,1],[3,4,1]], n = 4, k = 2
输出:2
示例 2:
输入:times = [[1,2,1]], n = 2, k = 1
输出:1
示例 3:
输入:times = [[1,2,1]], n = 2, k = 2
输出:-1
提示:
1 <= k <= n <= 100
1 <= times.length <= 6000
times[i].length == 3
1 <= ui, vi <= n
ui != vi
0 <= wi <= 100
所有 (ui, vi) 对都 互不相同(即,不含重复边)
为了方便,我们约定 n为点数,m为边数。
根据题意,首先 n的数据范围只有100,m的数据范围为6000,使用「邻接表」或「邻接矩阵」来存图都可以。
同时求的是「从 k点出发,所有点都被访问到的最短时间」,将问题转换一下其实就是求「从 k点出发,到其他点 x的最短距离的最大值」。
在开始讲解最短路之前,我们先来学习三种「存图」方式。
这是一种使用二维矩阵来进行存图的方式。
适用于边数较多的「稠密图」使用,当边数量接近点的数量的平方,即m≈n^2时,可定义为「稠密图」。
// 邻接矩阵数组:w[a][b] = c 代表从 a 到 b 有权重为 c 的边
int[][] w = new int[N][N];
// 加边操作
void add(int a, int b, int c) {
w[a][b] = c;
}
这也是一种在图论中十分常见的存图方式,与数组存储单链表的实现一致(头插法)。
这种存图方式又叫「链式前向星存图」。
如果不了解什么是链式前向星,可以查看我的另一篇博客:前向星与链式前向星
当然也可以直接用数组+List来实现
适用于边数较少的「稀疏图」使用,当边数量接近点的数量,即 时,可定义为「稀疏图」。
int[] he = new int[N], e = new int[M], ne = new int[M], w = new int[M];
int idx;
void add(int a, int b, int c) {
e[idx] = b;
ne[idx] = he[a];
he[a] = idx;
w[idx] = c;
idx++;
}
首先 idx 是用来对边进行编号的,然后对存图用到的几个数组作简单解释:
he 数组:存储是某个节点所对应的边的集合(链表)的头结点;
e 数组:由于访问某一条边指向的节点;
ne 数组:由于是以链表的形式进行存边,该数组就是用于找到下一条边;
w 数组:用于记录某条边的权重为多少。
因此当我们想要遍历所有由 a 点发出的边时,可以使用如下方式:
for (int i = he[a]; i != -1; i = ne[i]) {
int b = e[i], c = w[i]; // 存在由 a 指向 b 的边,权重为 c
}
这是一种最简单,但是相比上述两种存图方式,使用得较少的存图方式。
只有当我们需要确保某个操作复杂度严格为 时,才会考虑使用。
具体的,我们建立一个类来记录有向边信息:
class Edge {
// 代表从 a 到 b 有一条权重为 c 的边
int a, b, c;
Edge(int _a, int _b, int _c) {
a = _a; b = _b; c = _c;
}
}
通常我们会使用 List 存起所有的边对象,并在需要遍历所有边的时候,进行遍历:
List<Edge> es = new ArrayList<>();
...
for (Edge e : es) {
...
}
根据「基本分析」,我们可以使用复杂度为 O(n^3)的「多源汇最短路」算法, Floyd 算法进行求解,同时使用「邻接矩阵」来进行存图。
此时计算量约为10^6,可以过。
跑一遍 Floyd,可以得到「从任意起点出发,到达任意起点的最短距离」。
然后从所有 w[k][x]中取max 即是「从 k点出发,到其他点 x的最短距离的最大值」。
代码:
class Solution {
int N = 110, M = 6010;
// 邻接矩阵数组:w[a][b] = c 代表从 a 到 b 有权重为 c 的边
int[][] w = new int[N][N];
int INF = 0x3f3f3f3f;
int n, k;
public int networkDelayTime(int[][] ts, int _n, int _k) {
n = _n; k = _k;
// 初始化邻接矩阵
for (int i = 1; i <= n; i++) {
for (int j = 1; j <= n; j++) {
w[i][j] = w[j][i] = i == j ? 0 : INF;
}
}
// 存图
for (int[] t : ts) {
int u = t[0], v = t[1], c = t[2];
w[u][v] = c;
}
// 最短路
floyd();
// 遍历答案
int ans = 0;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
ans = Math.max(ans, w[k][i]);
}
return ans >= INF / 2 ? -1 : ans;
}
void floyd() {
// floyd 基本流程为三层循环:
// 枚举中转点 - 枚举起点 - 枚举终点 - 松弛操作
for (int p = 1; p <= n; p++) {
for (int i = 1; i <= n; i++) {
for (int j = 1; j <= n; j++) {
w[i][j] = Math.min(w[i][j], w[i][p] + w[p][j]);
}
}
}
}
}
时间复杂度:O(n^3)
空间复杂度:O(n^2)
同理,我们可以使用复杂度为 O(n^2)的「单源最短路」算法朴素 Dijkstra 算法进行求解,同时使用「邻接矩阵」来进行存图。
根据题意,k点作为源点,跑一遍 Dijkstra 我们可以得到从源点 k 到其他点 x 的最短距离。
再从所有最短路中取 max 即是「从 k 点出发,到其他点 x 的最短距离的最大值」。
朴素 Dijkstra 复杂度为O(n^2),可以过。
代码:
class Solution {
int N = 110, M = 6010;
// 邻接矩阵数组:w[a][b] = c 代表从 a 到 b 有权重为 c 的边
int[][] w = new int[N][N];
// dist[x] = y 代表从「源点/起点」到 x 的最短距离为 y
int[] dist = new int[N];
// 记录哪些点已经被更新过
boolean[] vis = new boolean[N];
int INF = 0x3f3f3f3f;
int n, k;
public int networkDelayTime(int[][] ts, int _n, int _k) {
n = _n; k = _k;
// 初始化邻接矩阵
for (int i = 1; i <= n; i++) {
for (int j = 1; j <= n; j++) {
w[i][j] = w[j][i] = i == j ? 0 : INF;
}
}
// 存图
for (int[] t : ts) {
int u = t[0], v = t[1], c = t[2];
w[u][v] = c;
}
// 最短路
dijkstra();
// 遍历答案
int ans = 0;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
ans = Math.max(ans, dist[i]);
}
return ans > INF / 2 ? -1 : ans;
}
void dijkstra() {
// 起始先将所有的点标记为「未更新」和「距离为正无穷」
Arrays.fill(vis, false);
Arrays.fill(dist, INF);
// 只有起点最短距离为 0
dist[k] = 0;
// 迭代 n 次
for (int p = 1; p <= n; p++) {
// 每次找到「最短距离最小」且「未被更新」的点 t
int t = -1;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
if (!vis[i] && (t == -1 || dist[i] < dist[t])) t = i;
}
// 标记点 t 为已更新
vis[t] = true;
// 用点 t 的「最小距离」更新其他点
for (int i = 1; i <= n; i++) {
dist[i] = Math.min(dist[i], dist[t] + w[t][i]);
}
}
}
}
时间复杂度:O(n^2)
空间复杂度:O(n^2)
由于边数据范围不算大,我们还可以使用复杂度为 O(m*logn) 的堆优化 Dijkstra 算法进行求解。
堆优化 Dijkstra 算法与朴素 Dijkstra 都是「单源最短路」算法。
跑一遍堆优化 Dijkstra 算法求最短路,再从所有最短路中取 即是「从 k 点出发,到其他点 x 的最短距离的最大值」。
此时算法复杂度为O(m*logn) ,可以过。
代码:
class Solution {
int N = 110, M = 6010;
// 邻接表
int[] he = new int[N], e = new int[M], ne = new int[M], w = new int[M];
// dist[x] = y 代表从「源点/起点」到 x 的最短距离为 y
int[] dist = new int[N];
// 记录哪些点已经被更新过
boolean[] vis = new boolean[N];
int n, k, idx;
int INF = 0x3f3f3f3f;
void add(int a, int b, int c) {
e[idx] = b;
ne[idx] = he[a];
he[a] = idx;
w[idx] = c;
idx++;
}
public int networkDelayTime(int[][] ts, int _n, int _k) {
n = _n; k = _k;
// 初始化链表头
Arrays.fill(he, -1);
// 存图
for (int[] t : ts) {
int u = t[0], v = t[1], c = t[2];
add(u, v, c);
}
// 最短路
dijkstra();
// 遍历答案
int ans = 0;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
ans = Math.max(ans, dist[i]);
}
return ans > INF / 2 ? -1 : ans;
}
void dijkstra() {
// 起始先将所有的点标记为「未更新」和「距离为正无穷」
Arrays.fill(vis, false);
Arrays.fill(dist, INF);
// 只有起点最短距离为 0
dist[k] = 0;
// 使用「优先队列」存储所有可用于更新的点
// 以 (点编号, 到起点的距离) 进行存储,优先弹出「最短距离」较小的点
PriorityQueue<int[]> q = new PriorityQueue<>((a,b)->a[1]-b[1]);
q.add(new int[]{k, 0});
while (!q.isEmpty()) {
// 每次从「优先队列」中弹出
int[] poll = q.poll();
int id = poll[0], step = poll[1];
// 如果弹出的点被标记「已更新」,则跳过
if (vis[id]) continue;
// 标记该点「已更新」,并使用该点更新其他点的「最短距离」
vis[id] = true;
for (int i = he[id]; i != -1; i = ne[i]) {
int j = e[i];
if (dist[j] > dist[id] + w[i]) {
dist[j] = dist[id] + w[i];
q.add(new int[]{j, dist[j]});
}
}
}
}
}
时间复杂度:O(m*logn + n)
空间复杂度:O(m)
虽然题目规定了不存在「负权边」,但我们仍然可以使用可以在「负权图中求最短路」的 Bellman Ford 进行求解,当题目中对边有限制时(例如要求最多经过多少条边,可以使用迭代次数来处理)也可使用Bellman Ford来求解,该算法也是「单源最短路」算法,复杂度为 O(m * n)。
通常为了确保 O(m * n),可以单独建一个类代表边,将所有边存入集合中,在 n 次松弛操作中直接对边集合进行遍历。
由于本题边的数量级大于点的数量级,因此也能够继续使用「邻接表」的方式进行边的遍历,遍历所有边的复杂度的下界为 O(n),上界可以确保不超过 O(m)。
代码:
class Solution {
class Edge {
int a, b, c;
Edge(int _a, int _b, int _c) {
a = _a; b = _b; c = _c;
}
}
int N = 110, M = 6010;
// dist[x] = y 代表从「源点/起点」到 x 的最短距离为 y
int[] dist = new int[N];
int INF = 0x3f3f3f3f;
int n, m, k;
// 使用类进行存边
List<Edge> es = new ArrayList<>();
public int networkDelayTime(int[][] ts, int _n, int _k) {
n = _n; k = _k;
m = ts.length;
// 存图
for (int[] t : ts) {
int u = t[0], v = t[1], c = t[2];
es.add(new Edge(u, v, c));
}
// 最短路
bf();
// 遍历答案
int ans = 0;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
ans = Math.max(ans, dist[i]);
}
return ans > INF / 2 ? -1 : ans;
}
void bf() {
// 起始先将所有的点标记为「距离为正无穷」
Arrays.fill(dist, INF);
// 只有起点最短距离为 0
dist[k] = 0;
// 迭代 n 次
for (int p = 1; p <= n; p++) {
int[] prev = dist.clone();
// 每次都使用上一次迭代的结果,执行松弛操作
for (Edge e : es) {
int a = e.a, b = e.b, c = e.c;
dist[b] = Math.min(dist[b], prev[a] + c);
}
}
}
}
class Solution {
int N = 110, M = 6010;
// 邻接表
int[] he = new int[N], e = new int[M], ne = new int[M], w = new int[M];
// dist[x] = y 代表从「源点/起点」到 x 的最短距离为 y
int[] dist = new int[N];
int INF = 0x3f3f3f3f;
int n, m, k, idx;
void add(int a, int b, int c) {
e[idx] = b;
ne[idx] = he[a];
he[a] = idx;
w[idx] = c;
idx++;
}
public int networkDelayTime(int[][] ts, int _n, int _k) {
n = _n; k = _k;
m = ts.length;
// 初始化链表头
Arrays.fill(he, -1);
// 存图
for (int[] t : ts) {
int u = t[0], v = t[1], c = t[2];
add(u, v, c);
}
// 最短路
bf();
// 遍历答案
int ans = 0;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
ans = Math.max(ans, dist[i]);
}
return ans > INF / 2 ? -1 : ans;
}
void bf() {
// 起始先将所有的点标记为「距离为正无穷」
Arrays.fill(dist, INF);
// 只有起点最短距离为 0
dist[k] = 0;
// 迭代 n 次
for (int p = 1; p <= n; p++) {
int[] prev = dist.clone();
// 每次都使用上一次迭代的结果,执行松弛操作
for (int a = 1; a <= n; a++) {
for (int i = he[a]; i != -1; i = ne[i]) {
int b = e[i];
dist[b] = Math.min(dist[b], prev[a] + w[i]);
}
}
}
}
}
时间复杂度:O(m * n)
空间复杂度:O(m)
SPFA 是对 Bellman Ford 的优化实现,可以使用队列进行优化,也可以使用栈进行优化。
通常情况下复杂度为 O(k * m),k 一般为 4 到 5,最坏情况下仍为O(m * n) ,当数据为网格图时,复杂度会从 O(k * m) 退化为 O(n * m) 。
代码:
class Solution {
int N = 110, M = 6010;
// 邻接表
int[] he = new int[N], e = new int[M], ne = new int[M], w = new int[M];
// dist[x] = y 代表从「源点/起点」到 x 的最短距离为 y
int[] dist = new int[N];
// 记录哪一个点「已在队列」中
boolean[] vis = new boolean[N];
int INF = 0x3f3f3f3f;
int n, k, idx;
void add(int a, int b, int c) {
e[idx] = b;
ne[idx] = he[a];
he[a] = idx;
w[idx] = c;
idx++;
}
public int networkDelayTime(int[][] ts, int _n, int _k) {
n = _n; k = _k;
// 初始化链表头
Arrays.fill(he, -1);
// 存图
for (int[] t : ts) {
int u = t[0], v = t[1], c = t[2];
add(u, v, c);
}
// 最短路
spfa();
// 遍历答案
int ans = 0;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
ans = Math.max(ans, dist[i]);
}
return ans > INF / 2 ? -1 : ans;
}
void spfa() {
// 起始先将所有的点标记为「未入队」和「距离为正无穷」
Arrays.fill(vis, false);
Arrays.fill(dist, INF);
// 只有起点最短距离为 0
dist[k] = 0;
// 使用「双端队列」存储,存储的是点编号
Deque<Integer> d = new ArrayDeque<>();
// 将「源点/起点」进行入队,并标记「已入队」
d.addLast(k);
vis[k] = true;
while (!d.isEmpty()) {
// 每次从「双端队列」中取出,并标记「未入队」
int poll = d.pollFirst();
vis[poll] = false;
// 尝试使用该点,更新其他点的最短距离
// 如果更新的点,本身「未入队」则加入队列中,并标记「已入队」
for (int i = he[poll]; i != -1; i = ne[i]) {
int j = e[i];
if (dist[j] > dist[poll] + w[i]) {
dist[j] = dist[poll] + w[i];
if (vis[j]) continue;
d.addLast(j);
vis[j] = true;
}
}
}
}
}
时间复杂度:O(m * n)
空间复杂度:O(m)
最短路径问题还存在很多可行的解决方案,本文只罗列了一部分,我们在解题时(包括生产过程中)需要根据图数据(稠密与稀疏),以及图中边的权重是否可为负数等要求来使用对应的存图方法(邻接矩阵、邻接表、类)以及算法。