• Redis实战篇(三)秒杀


    一、全局唯一ID

    (1)定义

    全局ID生成器,是一种在分布式系统下用来生成全局唯一ID的工具,一半满足下列特性:

    • 唯一性
    • 高可用
    • 高性能
    • 递增性
    • 安全性

    为了增加ID的安全性,我们不直接使用Redis自增的数值,而是拼接一些其他的信息。
    ID的组成部分:

    • 符号位:1bit,永远为0
    • 时间戳:31bit,以秒为单位,可以使用69年
    • 序列号:32bit,秒内计数器,支持每秒产生2ⁿ32个不同的ID

    (2)代码实现

    
    @Component
    public class RedisIdWorker {
        /**
         * 开始时间戳
         */
        private static final long BEGIN_TIMESTAMP = 1640995200L;
        /**
         * 序列号的位数
         */
        private static final int COUNT_BITS = 32;
    
        @Autowired
        private StringRedisTemplate stringRedisTemplate;
    
    
        public long nextId(String keyPrefix) {
            // 1.生成时间戳
            LocalDateTime now = LocalDateTime.now();
            long nowSecond = now.toEpochSecond(ZoneOffset.UTC);
            long timestamp = nowSecond - BEGIN_TIMESTAMP;
    
            // 2.生成序列号
            // 2.1.获取当前日期,精确到天
            String date = now.format(DateTimeFormatter
            							.ofPattern("yyyy:MM:dd"));
            // 2.2.自增长
            long count = stringRedisTemplate.opsForValue()
            					.increment("icr:" + keyPrefix + ":" + date);
    
            // 3.拼接并返回
            return timestamp << COUNT_BITS | count;
        }
    }
    
    
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    (3)总结

    全局唯一ID生成策略:

    • UUID
    • Redis自增
    • 雪花算法
    • 数据库自增

    Redis自增ID策略:

    • 每天一个key,方便统计
    • ID构造是时间戳 + 计数器

    二、超卖问题

    1、解决办法

    超卖问题是典型的多线程安全问题,针对这一问题的常见解决方案就是加锁:

    • 悲观锁
      认为线程安全问题一定会发生,因此在操作数据之前先获取锁,确保线程串行执行。例如Synchronized、Lock都属于悲观锁
    • 乐观锁
      认为线程安全问题不一定会发生,因此不加锁,只是在更新数据时去判断有没有其他线程对数据进行了修改。如果没有修改则认为是安全的,自己才更新数据;如果已经被其他线程修改,说明了安全问题,此时可以重试或异常。

    2、乐观锁

    乐观锁的关键是判断之前查询得到的数据是否有被修改过,常见的方式有两种:

    (1)版本号法

    在这里插入图片描述

    (2)CAS法

    在这里插入图片描述

    (3)总结
    悲观锁乐观锁
    方案添加同步锁,让线程串行执行不加锁,在更新时判断是否有其他线程在修改
    优点简单粗暴性能好
    缺点性能一般存在成功率低的问题

    四、分布式锁

    五、Reids优化秒杀—异步执行

    1、思路

    (1)Lua脚本逻辑

    判断库存是否充足:利用String类型
    判断用户是否下单:利用Set类型
    在这里插入图片描述

    (2)java执行Lua脚本逻辑

    在这里插入图片描述

    (3)代码
    -- 1.参数列表
    -- 1.1.优惠券id
    local voucherId = ARGV[1]
    -- 1.2.用户id
    local userId = ARGV[2]
    
    -- 2.数据key
    -- 2.1.库存key
    local stockKey = 'seckill:stock:' .. voucherId
    -- 2.2.订单key
    local orderKey = 'seckill:order:' .. voucherId
    
    -- 3.脚本业务
    -- 3.1.判断库存是否充足 get stockKey
    if(tonumber(redis.call('get', stockKey)) <= 0) then
        -- 3.2.库存不足,返回1
        return 1
    end
    -- 3.2.判断用户是否下单 SISMEMBER orderKey userId
    if(redis.call('sismember', orderKey, userId) == 1) then
        -- 3.3.存在,说明是重复下单,返回2
        return 2
    end
    -- 3.4.扣库存 incrby stockKey -1
    redis.call('incrby', stockKey, -1)
    -- 3.5.下单(保存用户)sadd orderKey userId
    redis.call('sadd', orderKey, userId)
    return 0
    
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        private static final DefaultRedisScript<Long> SECKILL_SCRIPT;
    
        static {
            SECKILL_SCRIPT = new DefaultRedisScript<>();
            SECKILL_SCRIPT.setLocation(new ClassPathResource("seckill.lua"));
            SECKILL_SCRIPT.setResultType(Long.class);
        }
        @Override
        public Result seckillVoucher(Long voucherId) {
            Long userId = UserHolder.getUser().getId();
            long orderId = redisIdWorker.nextId("order");
            // 1.执行lua脚本
            Long result = stringRedisTemplate.execute(
                    SECKILL_SCRIPT,
                    Collections.emptyList(),
                    voucherId.toString(), userId.toString()
            );
            int r = result.intValue();
            // 2.判断结果是否为0
            if (r != 0) {
                // 2.1.不为0 ,代表没有购买资格
                return Result.fail(r == 1 ? "库存不足" : "不能重复下单");
            }
            // 3.发送消息队列 异步
            // 4.返回订单id
            return Result.ok(orderId);
        }
    
    
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    六、消息队列

    消息队列(Message Queue),字面意思就是存放消息的队列。最简单的消息队列模型包括3个角色:

    • 消息队列:存储和管理消息,也被成为消息代理。
    • 生产者:发送消息导消息队列
    • 消费者:从消息队列获取消息并处理消息。

    Redis提供了三种不同的方式来实现消息队列:

    • list结构:基于Liist结构模拟消息队列
    • PubSub:基本的点对点消息模型
    • Stream:比较完善的消息队列模型

    1、基于List结构模拟消息队列

    消息队列就是存放消息的队列。而Redis的List数据结构是一个双向链表,很容易模拟。
    队列是入口和出口不在一边,因此可以利用LPUSH结合RPOP来实现。
    实现阻塞效果,应该使用BRPOP。

    描述
    优点1、利用Redis存储,不受限于JVM内存上限; 2、基于Redis的持久化机制,数据安全性有保障 3、可以满足消息有序性
    缺点1、无法避免消息丢失 2、只支持单消费者

    2、PubSub

    发布订阅模式,消费者可以订阅一个或多个channel,生产者向对应channel发送消息后,所有订阅者都能收到相关消息。

    • SUBSCRIBE channel [channel] :订阅一个或多个频道
    • PUBLISH channel msg: 向一个频道发送消息
    • PSUBSCRIBE pattern [pattern] :订阅与pattern格式匹配的所有频道
      在这里插入图片描述
    描述
    优点1、采用发布订阅模式,支持多生产、多消费
    缺点1、不支持数据持久化 2、无法避免消息丢失 3、消息堆积有上限,超出时数据丢失

    3、Stream

    (1)基本用法

    是Redis 5.0引入的新数据
    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    特点:

    • 消息可回溯
    • 一个消息可以被多个消费者读取
    • 可以阻塞读取
    • 有消息漏读的风险
    (2)消费者组

    消费者组(Consumer Group):将多个消费者划分到一个组中,监听同一个队列。特点如下:
    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    确认pending-list
    在这里插入图片描述
    查看pendingList
    在这里插入图片描述
    特点:

    • 消息可回溯
    • 可以多消费者争抢消息,加快消费速度
    • 可以阻塞读取
    • 没有消息漏读的风险
    • 有消息确认机制,保证消息至少被消费一次

    4、比较

    ListPubSubStream
    消息持久化支持不支持支持
    阻塞读取支持支持支持
    消息堆积处理受限于内存空间,可以利用多消费者加快处理受限于消费者缓冲区受限于队列长度,可以利用消费者组提高消息速度,减少堆积
    消息回溯不支持不支持支持
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