我们通常所说的 Spring 指的是 Spring Framework(Spring 框架),它是⼀个开源框架,有着活跃而庞大的社区,这就是它之所以能长久不衰的原因。
用一句话概括 Spring:Spring 是包含了众多⼯具⽅法的 IoC 容器
那问题来了,什么是容器?什么是 IoC 容器?
容器是⽤来容纳某种物品的(基本)装置。
在生活中,杯子是存储水的容器,碗是存储食物的容器,衣柜是存储衣物的容器…
在Java编程当中,List/Map等集合是数据的存储容器,Tomcat是Web的容器…
Spring也是一个容器,它是一个Ioc容器
IoC英文为Inversion of Control,翻译成中文为"控制反转"的意思,也就说Spring是一个"控制反转"的容器
如何理解这句话,先得从以下示例开始
假如,我们现在构建⼀辆“⻋”的程序,我们的实现思路是这样的:
构建⼀辆车(Car Class),然而车需要依赖车身(FrameWork Class),而车身需要依赖底盘(Bottom
Class),底底盘需要依赖轮胎(Tire Class),最终程序的实现代码如下:
public class NewCarExample {
public static void main(String[] args) {
Car car = new Car();
car.init();
}
/**
* 汽⻋对象
*/
static class Car {
public void init() {
// 依赖⻋身
Framework framework = new Framework();
framework.init();
}
}
/**
* ⻋身类
*/
static class Framework {
public void init() {
// 依赖底盘
Bottom bottom = new Bottom();
bottom.init();
}
}
/**
* 底盘类
*/
static class Bottom {
public void init() {
// 依赖轮胎
Tire tire = new Tire();
tire.init();
}
}
/**
* 轮胎类
*/
static class Tire {
// 尺⼨
private int size = 30;
public void init() {
System.out.println("轮胎尺⼨:" + size);
}
}
}
传统程序开发的缺陷
以上程序中,轮胎的尺寸的固定的,然而随着对的车的需求量越来越大,个性化需求也会越来越多,这时候我们就需要加工多种尺寸的轮胎,那这个时候就要对上面的程序进行修改了,修改后的代码如下所示:
public class NewCarUpdateExample {
public static void main(String[] args) {
Car car = new Car(20);
car.run();
}
/**
* 汽⻋对象
*/
static class Car {
private Framework framework;
public Car(int size) {
framework = new Framework(size);
}
public void run() {
// 依赖⻋身
framework.init();
}
}
/**
* ⻋身类
*/
static class Framework {
private Bottom bottom;
public Framework(int size) {
bottom = new Bottom(size);
}
public void init() {
// 依赖底盘
bottom.init();
}
}
/**
* 底盘类
*/
static class Bottom {
private Tire tire;
public Bottom(int size) {
tire = new Tire(size);
}
public void init() {
// 依赖轮胎
tire.init();
}
}
/**
* 轮胎类
*/
static class Tire {
// 尺⼨
private int size;
public Tire(int size) {
this.size = size;
}
public void init() {
System.out.println("轮胎尺⼨:" + size);
}
}
}
如果不仅想要加工多种尺寸的轮胎,还要加工多种不同尺寸的底盘,不同颜色的车身呢?
以上程序的问题是:类与类之间有较强的耦合性,当最底层代码改动之后,整个调用链上的所有代码都需要修改
解决传统开发中的缺陷
我们可以尝试不在每个类中自己创建下级类,如果自己创建下级类就会出现当下级类发生改变操作,自己也要跟着修改。此时,我们只需要将原来由自己创建的下级类,改为传递的方式(也就是注入的方式),因为我们不需要在当前类中创建下级类了,所以下级类即使发生变化(创建或减少参数),当前类本身也无需修改任何代码,这样就完成了程序的解耦
解耦指的是解决了代码的耦合性,耦合性也可以换⼀种叫法叫程序相关性。好的程序代码的耦合性(代码之间的相关性)是很低的,也就是代码之间要实现解耦
这就好比我们打造⼀辆完整的汽车,如果所有的配件都是自己造,那么当客户需求发⽣改变的时候,比如轮胎的尺寸不再是原来的尺寸了,那我们要自己动手来改了,但如果我们是把轮胎外包出去,那么即使是轮胎的尺寸发⽣变变了,我们只需要向代理工厂下订单就行了,我们自身是不需要出力的
基于以上思路,我们把调用汽车的程序示例改造⼀下,把创建子类的方式,改为注入传递的方式,具体实现代码如下:
public class IocCarExample {
public static void main(String[] args) {
Tire tire = new Tire(20);
Bottom bottom = new Bottom(tire);
Framework framework = new Framework(bottom);
Car car = new Car(framework);
car.run();
}
static class Car {
private Framework framework;
public Car(Framework framework) {
this.framework = framework;
}
public void run() {
framework.init();
}
}
static class Framework {
private Bottom bottom;
public Framework(Bottom bottom) {
this.bottom = bottom;
}
public void init() {
bottom.init();
}
}
static class Bottom {
private Tire tire;
public Bottom(Tire tire) {
this.tire = tire;
}
public void init() {
tire.init();
}
}
static class Tire {
private int size;
public Tire(int size) {
this.size = size;
}
public void init() {
System.out.println("轮胎:" + size);
}
}
}
代码经过以上调整,无论底层类如何变化,整个调用链是不用做任何改变的,这样就完成了代码之间的解耦,从而实现了更加灵活、通用的程序设计了
在传统的代码中对象创建顺序是:Car -> Framework -> Bottom -> Tire
改进之后解耦的代码的对象创建顺序是:Tire -> Bottom -> Framework -> Car
通过这两张图,可以得出一个规律:
通⽤程序的实现代码,类的创建顺序是反的,传统代码是 Car 控制并创建了Framework,Framework 创建并创建了 Bottom,依次往下,而改进之后的控制权发生的反转,不再是上级对象创建并控制下级对象了,而是下级对象把注入将当前对象中,下级的控制权不再由上级类控制了,这样即使下级类发生任何改变,当前类都是不受影响的,这就是典型的控制反转,也就是 IoC 的实现思想
Ioc的优点:实现代码的解耦。对象(Bean)的生命周期交给IoC框架来维护,作为程序员无需在关注
既然 Spring 是⼀个 IoC(控制反转)容器,重点还在“容器”⼆字上,那么它就具备两个最核心的功能:
存
入到Spring(容器)中取
出来也就说,学 Spring 最核心的功能,就是学如何将对象存入到 Spring 中,再从 Spring 中获取对象的过程
将对象存放到容器中的好处:将对象存储在 IoC 容器相当于将以后可能用的所有工具制作好都放到仓库中,需要的时候直接取就行了,用完再把它放回到仓库。而 new 对象的方式相当于,每次需要工具了,才现做,用完就扔掉了也不会保存,下次再用的时候还得重新做,这就是 IoC 容器和普通程序开发的区别
Spring 是⼀个 IoC 容器,说的是对象的创建和销毁的权利都交给 Spring 来管理了,它本身又具备了存储对象和获取对象的能力
说到 IoC 不得不提的⼀个词就是“DI”,DI 是 Dependency Injection 的缩写,翻译成中文是“依赖注
入”的意思
所谓依赖注入,就是由 IoC 容器在运行期间,动态地将某种依赖关系注入到对象之中。所以,依赖注⼊(DI)和控制反转(IoC)是从不同的⻆度的描述的同⼀件事情,就是指通过引入 IoC 容器,利用依赖关系注入的方式,实现对象之间的解耦
还是上面的Car例子:
当Bottom类需要用到Tire类时,不是在Bottom类的内部去创建一个Tire的实例,而是通过依赖注入(直接拿过来使用)的方式,至于这个Tire什么时候创建,由谁创建,使用者并不关心,只管用即可
Ioc和DI从广义上讲,都是一样的,如果非得区分个你我,那就是IoC 是“目标”,也是⼀种思想,而目标和思想只是⼀种指导原则,最终还是要有可行的落地放案,而 DI 就属于具体的实现
就比如冯同学今天又写了一篇博客,心情很好,打算去食堂吃一顿好的犒劳自己。
那么“吃一顿好的”是思想和目标(IoC),但是冯同学可以吃麻辣烫,也可以吃鸡公煲,这就是具体的实现(DI)
又比如在并发编程中的乐观锁就是一种思想(IoC),而CAS就是一种具体实现(DI)