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  • QT对象树和菜单操作


    前言

    可以与MFC框架进行比较,总结彼此的相同点和不同点,在此基础上再去学习其他的界面框架,达到增量学习的境界。

    一.对象树

    优点:当父对象被析构时,如果子对象没有被析构,QT的对象树机制会去析构它,如果析构了,就不会去析构它。从一定程度上简化了内存回收机制,不用再写一大堆的代码了

    在这里插入图片描述

    缺点:当我们不需要子对象析构的时候,但是父对象帮我们进行了析构!导致我们执行父对象的代码都会导致程序奔溃;
    下面的局部变量都放在了栈上,而栈的特点时先进后出,再析构button的时候会由于QT对象树的特点,导致二次释放。

    #include "mainwindow.h"
    #include 
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        QApplication a(argc, argv);
        MainWindow w;
        QPushButton button;
        button.setParent(&w);
        button.setText("崩溃吧!");
        w.show();
        return a.exec();
    }
    
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    因为QPushButton的成员属性很多是从new上面来的,在堆上释放了两次,所以就挂在了heap上,但是根源在栈上。因此在使用QT编程的时候要注意代码顺序的重要性,
    请添加图片描述

    二.Lambda函数

    应用场景:
    1.当槽函数第三个参数接收者是谁并不会影响槽函数的执行,这时候就可以使用匿名函数
    2.临时一用,业务逻辑很简单

    格式: [捕捉列表] (参数) mutable ->返回值类型 {函数体}

    使用方法:

    1. 在pro文件中添加代码:Lambda是C++11版本中才有功能,所以要确保自己Qt支持C++11.

      CONFIG += c++11
      
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    2. xxx

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_43468491/article/details/128038318
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