• Pinia基本使用



    1. 介绍

    它是2019 年 11 月对于新版本的vue提供的组合Api进行的尝试,它可以很好的集合vue新的api方法,且还很好的支持ts的写法,Pinia已经被纳入官方代码仓库中,也可以理解为Pinia为最新版本的vuex5。

    在这里插入图片描述

    2. Pinia 和 Vuex

    • Vuex:namespaced State、Gettes、Mutations(同步)、Actions(异步)
    • Pinia: State、Gettes、Actions(同步异步都支持)

    Vuex 当前最新版是 4.x

    • Vuex4 用于 Vue3
    • Vuex3 用于 Vue2

    Pinia 当前最新版是 2.x,它即支持 Vue2 也支持 Vue3。就目前而言 Pinia 是我们在vue3 项目中的首选,尤其是 TypeScript 的项目。

    3. 安装和基本使用

    安装:

    yarn add pinia
    
    • 1

    使用:

    1. 在入口文件进行初始化(main.js):

      // 创建vue入口程序,由原来的类实例,变成现在的函数方式,为了更好在打包时优化代码
      import { createApp } from 'vue'
      // 根组件
      import App from './App.vue'
      // 路由
      import router from './router'
      
      import createGlobalComponent from './components'
      import globalProperties from './config/globalProperties'
      
      // pinia
      import { createPinia } from 'pinia'
      
      // pinia配置
      const pinia=createPinia()
      
      // 工作中常用写法:
      createApp(App)
        .use(createGlobalComponent)
        .use(globalProperties)
        .use(router)
        .use(pinia)
        .mount('#app')
      
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    2. 创建 pinia 模块(pinia/film.js):

      import { defineStore } from 'pinia'
      
      // 参数1:命名空间名称
      // 参数2:对象,配置 state getters actions
      const useFilmStore = defineStore('film',{
        state:()=>({
          num:100
        }),
        actions:{
      
        }
      })
      export default useFilmStore
      
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    3. 电影页面:

      <template>
        <div>
          <h3>电影列表 -- {{ store.num }} -- {{num}}h3>
          <button @click="addNum">++++button>
        div>
      template>
      
      <script setup>
      import { storeToRefs } from 'pinia';
      // 状态是完全独立的一个模块
      import useFilmStore from '../pinia/film';
      
      const store = useFilmStore()
      
      // 使用 storeToRefs 可以解构出来 state 中的属性,而且它还保持响应式
      const { num } = storeToRefs(store)
      
      // pinia不用通过commit方法更改数据,可以直接在组件中更改数据,并且是响应式的
      const addNum = () => {
        store.num++
      }
      
      script>
      
      <style lang="scss" scoped>
      
      style>
      
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    4. pinia修改数据状态

    电影页面:

    <template>
      <div>
        <h3>电影列表 -- {{ store.num }} -- {{ num }}h3>
        <ul>
          <li v-for="item of store.arr" :key="item">{{ item }}li>
        ul>
        <button @click="addNum">++++button>
      div>
    template>
    
    <script setup>
    import { storeToRefs } from 'pinia';
    // 状态是完全独立的一个模块
    import useFilmStore from '../pinia/film';
    
    const store = useFilmStore()
    
    // 使用 storeToRefs 可以解构出来 state 中的属性,而且它还保持响应式
    const { num } = storeToRefs(store)
    
    // pinia不用通过commit方法更改数据,可以直接在组件中更改数据,并且是响应式的
    const addNum = () => {
      // 方案一:直接修改 state 中的数据,这种方式无法进行批处理,如果修改的属性过多,性能不高
      // store.num++
    
      // 方案2:批处理,如果一次性修改多个属性建议用$patch来完成,性能更高
      // store.$patch({
      //   num: store.num + 1,
      //   arr: store.arr.concat(Date.now())
      // })
    
      // 方案2回调函数写法:批处理,回调函数写法来批量修改,这样可以防止$patch如果进行了对象合并,批处理数据不完整的情况出现
      // store.$patch(state => {
      //   store.num + 1
      //   store.arr.push(Date.now())
      // })
    
      // 方案3:调用pinia模块下的actions中的方法,完成数据更新
      store.addNum(1)
    }
    
    script>
    
    <style lang="scss" scoped>
    
    style>
    
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    pinia/film.js:

    import { defineStore } from 'pinia'
    
    // 参数1:命名空间名称
    // 参数2:对象,配置 state getters actions
    const useFilmStore = defineStore('film', {
      state: () => ({
        num: 100,
        arr: [1, 2, 3]
      }),
      actions: {
        addNum(n) {
          // 方案1
          // 同步
          this.num += n
          // 异步
          setTimeout(() => {
            this.num += n
          }, 1000)
    
          // 方案2
          this.$patch(state=>{
            state.num+=n
            state.arr.push(Date.now())
          })
        },
      }
    })
    export default useFilmStore
    
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    5. pinia持久化处理

    安装:

    yarn add pinia-plugin-persistedstate@2
    
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    入口文件中导入:

    // pinia中数据持久化
    import { persistedState } from 'pinia-plugin-persistedstate'
    
    pinia.use(persistedState)
    
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    在pinia模块中使用:

    import { defineStore } from 'pinia'
    
    // 参数1:命名空间名称
    // 参数2:对象,配置 state getters actions
    const useFilmStore = defineStore('film', {
      // 当前pinia模块中的所有的数据进行持久化处理
      // 默认使用的是 localStorage,且它存储在 localStorage 中的 key 的名称为命名空间名称[id名称]
      // persist: true,
    
      // 指定模块中要持久化的数据
      persist: {
        // 指定要持久化的 state 对象中的属性名称
        paths: ['num'],
        // 自定义localStorage中的key的名称,一般不修改
        key: 'filmstore',
        // 自定义使用localStorage还是sessionStorage存储介质
        storage: window.sessionStorage
      },
    
      state: () => ({
        num: 100,
        arr: [1, 2, 3]
      }),
      actions: {
        addNum(n) {
          // 方案1
          // 同步
          this.num += n
          // 异步
          setTimeout(() => {
            this.num += n
          }, 1000)
    
          // 方案2
          this.$patch(state => {
            state.num += n
            state.arr.push(Date.now())
          })
        },
      }
    })
    export default useFilmStore
    
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    6. 自定义插件

    Pinia中文文档:https://pinia.web3doc.top/core-concepts/plugins.html

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_45605541/article/details/128042208