多态性是面向对象程序设计的关键技术之一。 若程序设计语言不支持多态性,不能称为面向对象的语言。
多态性(polymorphism) 多态性是考虑在不同层次的类中,以及在同一类中,同名的成员函数之间的关系问题。
函数的重载,运算符的重载,属于编译时的多态性。
以类的虚成员函数为基础的运行时的多态性,是面向对象程序设计的标志性特征。体现了 类推和比喻的思想方法。
多态的四种形态:
重载多态 -- 函数重载、运算符重载
包含多态 -- virtual 函数
参数多态 -- 模板
强制多态 -- 强制类型装换:static_cast , const_cast ,....
int max(int a,int b){ return a > b ? a : b;}
char Max(char a,char b){ return a > b ? a : b;}
double Max(double a,double b) { return a > b ? a : b; }
int main()
{
int x = Max(12, 23) ;
char ch = Max('c', 'b');
double dx = Max(12.23, 34.45);
return 0 ;
}
机器代码,编译链接时的函数名称:
对于相关的类型,确定它们之间的一些共同特征,(属性和方法) , 将共同特征被转移到基类中,然后在基类中,把这些共同的函数或方法声明为公有的虚函数接口。然后使用派生类继承基类,并且在派生类中重写这些虚函数,以完成具体的功能。这种设计使得共性很清楚,避免了代码重复,将来容易增强功能,并易于长期维护。
客户端的代码(操作函数)通过基类的弓|用或指针来指向这些派生类型对象,对虚函数的调用会自动绑定到派生类对象上重写的虚函数。
虚函数是一个类的成员函数,定义格式如下:
virtual 返回类型 函数名(参数表) ;
关键字 virtual 指明该成员函数为虚函数。只能将类的成员函数定义为虚函数。当某一个类的成员函数被定义为虚函数,则由该类派生出来的所有派生类中,该函数始终保持虚函数的特征。
运行时的多态:共有继承 + 虚函数 + (指针或引用调用虚函数)。
如果一个类包含了虚函数,不管有多少个虚函数,则增加了一个指针的大小。
有了一个虚指针 – VPtr ,vptr 指向一个虚表(vtable),虚表里面存储本类中虚函数的入口地址。
对于代码:
class A
{
public:
virtual void fa(){cout << "A::fa" << endl;}
virtual void fb(){cout << "A::fb" << endl;}
virtual void fc(){cout << "A::fc" << endl;}
};
void main()
{
A a;
}
不论有多少个虚函数,只要有,就多一个指针的大小。
class A
{
public:
};
class B
{
public:
void ffn(){}
};
class C1
{
public:
virtual void fa(){cout << "A::fa" << endl;}
};
class C2
{
public:
virtual void fa(){cout << "A::fa" << endl;}
virtual void fb(){cout << "A::fb" << endl;}
};
class C3
{
public:
virtual void fa(){cout << "A::fa" << endl;}
virtual void fb(){cout << "A::fb" << endl;}
virtual void fc(){cout << "A::fc" << endl;}
};
void main()
{
cout << sizeof(A) << endl;// 其为1
cout << sizeof(B) << endl;// 也为1
cout << sizeof(C1) << endl;//4
cout << sizeof(C2) << endl;//4
cout << sizeof(C3) << endl;//4
}
运行结果:
A a;
typedef void (*FUN)(); //定义了一个函数指针
FUN pf = NULL; //pf是函数指针类型,为指向返回值为void,里面没有参数的一类函数
pf = (FUN)*( (int *)*(int *)( (int *)(&d) + n ) + m ); //pf指向类a内虚表所指向的第一个函数函数名,n、m为自己给的值,+n表示第几张虚表,+m表示虚表内的第几个函数
pf();
class A
{
public:
virtual void fa(){cout << "A::fa" << endl;}
virtual void fb(){cout << "A::fb" << endl;}
virtual void fc(){cout << "A::fc" << endl;}
};
void main()
{
A a;
typedef void (*FUN)(); //定义了一个函数指针
FUN pf = NULL; //pf是函数指针类型,为指向返回值为void,里面没有参数的一类函数
pf = (FUN)*(int *)(*(int *)(&a)); //pf指向类a内虚表所指向的第一个函数函数名
pf();
pf = (FUN)*((int *)(*(int *)(&a)) + 1);
pf();
pf = (FUN)*((int *)(*(int *)(&a)) + 2);
pf();
}
运行结果:
同名同参的虚函数,会进行重写/覆盖
class A
{
public:
virtual void fa(){cout << "A::fa" << endl;}
virtual void ga(){cout << "A::ga" << endl;}
virtual void ha(){cout << "A::ha" << endl;}
};
class B:public A//B内有6个虚函数
{
public:
virtual void fb(){cout << "B::fb" << endl;}
virtual void gb(){cout << "B::gb" << endl;}
virtual void hb(){cout << "B::hb" << endl;}
};
class C:public A//C内有5个虚函数
{
public:
virtual void fa(){cout << "C::fc" << endl;}//同名同参的虚函数,会进行重写/覆盖
virtual void gc(){cout << "C::gc" << endl;}
virtual void hc(){cout << "C::hc" << endl;}
};
void main()
{
cout << sizeof(A) << endl;//4
cout << sizeof(B) << endl;//4
cout << sizeof(C) << endl;//4
cout<<endl;
B b;
typedef void(*FUN)();
FUN pf = NULL;
pf = (FUN)*(int *)(*(int *)(&b));
pf();
pf = (FUN)*((int *)(*(int *)(&b)) + 1);
pf();
pf = (FUN)*((int *)(*(int *)(&b)) + 2);
pf();
pf = (FUN)*((int *)(*(int *)(&b)) + 3);
pf();
pf = (FUN)*((int *)(*(int *)(&b)) + 4);
pf();
pf = (FUN)*((int *)(*(int *)(&b)) + 5);
pf();
cout<<endl;
C c;
pf = (FUN)*(int *)(*(int *)(&c));
pf();
pf = (FUN)*((int *)(*(int *)(&c)) + 1);
pf();
pf = (FUN)*((int *)(*(int *)(&c)) + 2);
pf();
pf = (FUN)*((int *)(*(int *)(&c)) + 3);
pf();
pf = (FUN)*((int *)(*(int *)(&c)) + 4);
pf();
}
运行结果:
多继承 – 一个类继承多个类
基类有几个,就有几个虚表
将函数挂到第一个继承的类虚表内
对于多继承,在子类的对象中,每个父类都有自己的虚表,将最终与类的虚函数放在第一个父类的虚表中,这样做解决了不同的父类类型的指针指向比较清晰
如果在子类中重写了多个父类的同名同参虚函数,那么在虚表中同样做了修改
class A
{
public:
virtual void fa(){cout << "A::fa" << endl;}
virtual void ha(){cout << "A::ha" << endl;}
};
class B
{
public:
virtual void fb(){cout << "B::fb" << endl;}
virtual void hb(){cout << "B::hb" << endl;}
};
class C
{
public:
virtual void fc(){cout << "C::fc" << endl;}
virtual void hc(){cout << "C::hc" << endl;}
};
class D:public A,public B,public C
{
public:
virtual void fd(){cout << "D::fd" << endl;}
virtual void hd(){cout << "D::hd" << endl;}
};
int main()
{
cout << sizeof(D) << endl ;//大小为12
D d;
typedef void(*FUN)();
FUN pf = NULL;
pf = (FUN)*(int *)( *(int *)(&d));
pf();
pf = (FUN)*((int *)( *(int *)(&d)) + 1 );
pf();
pf = (FUN)*((int *)( *(int *)(&d)) + 2 );
pf();
pf = (FUN)*((int *)( *(int *)(&d)) + 3 );
pf();
cout<<endl;
pf = (FUN)*((int *)*(int *)((int *)(&d) + 1 ));
pf();
pf = (FUN)*( (int *)*(int *)( (int *)(&d) + 1 ) + 1 );
pf();
cout<<endl;
pf = (FUN)*( (int *)*(int *)( (int *)(&d) + 2 ));
pf();
pf = (FUN)*( (int *)*(int *)( (int *)(&d) + 2 ) + 1 );
pf();
}
运行结果:
class A
{
public:
virtual void ff(){cout << "A::fa" << endl;}//
virtual void ha(){cout << "A::ha" << endl;}
};
class B
{
public:
virtual void ff(){cout << "B::fb" << endl;}//
virtual void hb(){cout << "B::hb" << endl;}
};
class C
{
public:
virtual void ff(){cout << "C::fc" << endl;}//
virtual void hc(){cout << "C::hc" << endl;}
};
class D:public A,public B,public C
{
public:
virtual void ff(){cout << "D::ff" << endl;}//
virtual void hd(){cout << "D::hd" << endl;}
};
int main()
{
cout << sizeof(D) << endl ;//大小为12
D d;
typedef void(*FUN)();
FUN pf = NULL;
pf = (FUN)*(int *)( *(int *)(&d));//A::fa
pf();
pf = (FUN)*((int *)( *(int *)(&d)) + 1 );
pf();
pf = (FUN)*((int *)( *(int *)(&d)) + 2 );
pf();
/*pf = (FUN)*((int *)( *(int *)(&d)) + 3 );
pf();*/
cout<<endl;
pf = (FUN)*((int *)*(int *)((int *)(&d) + 1 ));
pf();
pf = (FUN)*( (int *)*(int *)( (int *)(&d) + 1 ) + 1 );
pf();
cout<<endl;
pf = (FUN)*( (int *)*(int *)( (int *)(&d) + 2 ));
pf();
pf = (FUN)*( (int *)*(int *)( (int *)(&d) + 2 ) + 1 );
pf();
}
运行结果:
1、最少两个类,必须是父子关系;
2、同名同参虚函数,基类写了virtual,子类可以不写,他会将virtual继承下来
1、满足覆盖
2、基类的指针或者引用指向基类对象或者派生类对象
联编是指计算机程序彼此关联的过程,是把一个标识符名和一个存储地址联系在一起的过程,也就是把函数的调用和函数的入口地址相结合的过程。
早捆绑/联编 – 在编译时
晚捆绑 – 在运行时
静态联编是指在编译和链接阶段,就将函数实现和函数调用关联起来。
C语言中,所有的联编都是静态联编,并且任何一种编译器都支持静态联编。
C++语言中,函数重载和函数模板也是静态联编。
C++语言中,使用对象名加点"."成员选择运算符,去调用对象虚函数,则被调用的虚函数是在编译和链接时确定。(称为静态联编)。
代码示例:
class A
{
public:
virtual void fn(){ cout << "A::fn" << endl;}
};
class B:public A
{
public:
virtual void fn(){ cout << "B::fn" << endl;}
};
class C:public A
{
public:
void fn(){ cout << "C::fn" << endl;}
};
void test(A aa)
{
aa.fn();
}
void main()
{
A a;
B b;
C c;
a.fn();//编译时就知道这是a的fn(),为静态联编
b.fn();//编译时就知道这是b的fn()
c.fn();
cout<<endl;
test(a);
test(b);//编译时就已经确定,test内的fn()是类a内的fn(),在编译时就已经捆绑,为静态联编
test(c);
}
动态联编是指在程序执行的时候才将函数实现和函数调用关联起来。
C++语言中,使用类类型的引用或指针调用虚函数(成员选择符">"),则程序在运行时选择虚函数的过程,称为动态联编。
代码示例:
产生多态
class A
{
public:
virtual void fn(){ cout << "A::fn" << endl;}
};
class B:public A
{
public:
virtual void fn(){ cout << "B::fn" << endl;}
};
class C:public A
{
public:
void fn(){ cout << "C::fn" << endl;}
};
void test2(A &aa)//引用,传本身
{
aa.fn();
}
void test3(A *p)//指针
{
p->fn();
}
void main()
{
A a;
B b;
C c;
a.fn();//编译时就知道这是a的fn(),为静态联编
b.fn();//编译时就知道这是b的fn()
c.fn();
cout<<endl;
test2(a);//在程序执行时,才知道到调用谁的fn(),在程序执行时才将函数实现和函数调用关联起来,为动态联编,也称其为多态
test2(b);
test2(c);
cout<<endl;
test3(&a);//在程序执行时,才知道到调用谁的fn(),在程序执行时才将函数实现和函数调用关联起来,为动态联编
test3(&b);
test3(&c);
}
class A
{
public:
void fn(){ cout << "A::fn" << endl;}
};
class B:public A
{
public:
void fn(){ cout << "B::fn" << endl;}
};
void test(A aa)
{
aa.fn();
}
void test2(A &aa)//引用,传本身
{
aa.fn();
}
void test3(A *p)//指针
{
p->fn();
}
void main()
{
A a;
B b;
a.fn();//编译时就知道这是a的fn(),为静态联编
b.fn();//编译时就知道这是b的fn()
cout<<endl;
test(a);
test(b);//编译时就已经确定,test内的fn()是类a内的fn(),在编译时就已经捆绑,为静态联编
cout<<endl;
test2(a);//在程序执行时,才知道到调用谁的fn(),在程序执行时才将函数实现和函数调用关联起来,为动态联编,也称其为多态
test2(b);
cout<<endl;
test3(&a);//在程序执行时,才知道到调用谁的fn(),在程序执行时才将函数实现和函数调用关联起来,为动态联编
test3(&b);
}