• 九、【React基础】组件的生命周期


    访问官网 ReactDOM 了解更多DOM 的特定方法

    1、旧生命周期

    在这里插入图片描述

    当前版本虽然依然全部可用,但是自16.x版本就开始说要删除其中的 componentWillMountcomponentWillReceivePropscomponentWillUpdate;而且这三个钩子也基本万年不用一次,建议不要使用

    1.1、单组件生命周期

    1.1.1、生命周期

    1.1.1.1、初始化阶段:由 ReactDOM.render() 触发—初次渲染
    1. constructor()

    2. componentWillMount():组件挂载前置;组件将被挂载

    3. render() 必用

    4. componentDidMount():组件挂载完毕 常用

      1. 可以接收2个参数 (prevProps, prevState),既挂载前收到的props和初始化时创建的state
      2. 一般在这个钩子中做一些初始化的事,例如:开启定时器、发送网络请求、订阅消息
    1.1.1.2、更新阶段:由组件内部 this.setSate() 或父组件重新render触发
    1. shouldComponentUpdate():组件更新阀门,判断是否进行更新

      1. 可以接收2个参数 (nextProps, nextState)
      2. 可直接调forceUpdate()绕过阀门进行强制更新
    2. componentWillUpdate():组件更新前置;组件将要更新

      1. 可以接收3个参数(prevProps, prevState, snapshot)
    3. render() 必用

    4. componentDidUpdate():组件更新完毕

    1.1.1.3、卸载组件:由 ReactDOM.unmountComponentAtNode() 触发
    1. componentWillUnmount():组件卸载前置;组件将要被卸载,这里可以交代后事 常用
      1. 一般在这个钩子中做一些收尾的事,例如:关闭定时器、取消订阅消息

    1.1.2、CODE

    DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
    	<meta charset="UTF-8">
    	<title>2_react生命周期(旧)title>
    head>
    <body>
    	
    	<div id="test">div>
    
    	
    	<script type="text/javascript" src="../js/react.development.js">script>
    	
    	<script type="text/javascript" src="../js/react-dom.development.js">script>
    	
    	<script type="text/javascript" src="../js/babel.min.js">script>
    
    	<script type="text/babel">
    		//创建组件
    		class Count extends React.Component {
    
    			//构造器
    			constructor(props) {
    				console.log('Count---constructor');
    				super(props)
    				//初始化状态
    				this.state = { count: 0 }
    			}
    
    			//组件将要挂载的钩子
    			componentWillMount() {
    				console.log('Count--组件挂载前置--componentWillMount');
    			}
    
    			//组件挂载完毕的钩子
    			componentDidMount() {
    				console.log('Count--组件挂载完毕--componentDidMount');
    			}
    
    			//控制组件更新的“阀门”
    			shouldComponentUpdate() {
    				console.log('Count--组件更新阀门--shouldComponentUpdate');
    				return true // 必须返回boolean且只有返回true才会继续执行更新流程
    			}
    
    			//组件将要更新的钩子
    			componentWillUpdate() {
    				console.log('Count--组件更新前置--componentWillUpdate');
    			}
    
    			//组件更新完毕的钩子
    			componentDidUpdate() {
    				console.log('Count--组件更新完毕--componentDidUpdate');
    			}
    
    			//组件将要卸载的钩子
    			componentWillUnmount() {
    				console.log('Count--组件卸载前置--componentWillUnmount');
    			}
    
    			//加1按钮的回调
    			add = () => {
    				//获取原状态
    				const { count } = this.state
    				//更新状态
    				this.setState({ count: count + 1 })
    			}
    
    			//卸载组件按钮的回调
    			death = () => {
    				ReactDOM.unmountComponentAtNode(document.getElementById('test'))
    			}
    
    			//强制更新按钮的回调
    			force = () => {
    				this.forceUpdate() // 绕过更新阀门直接强制更新
    			}
    
    			render() {
    				console.log('Count--组件渲染钩子--render');
    				const { count } = this.state
    				return (
    					<div>
    						<h2>当前求和为:{count}</h2>
    						<button onClick={this.add}>点我+1</button>
    						<button onClick={this.death}>卸载组件</button>
    						<button onClick={this.force}>不更改任何状态中的数据,强制更新一下</button>
    					</div>
    				)
    			}
    		}
    
    		//渲染组件
    		ReactDOM.render(<Count />, document.getElementById('test'))
    	script>
    body>
    html>
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46
    • 47
    • 48
    • 49
    • 50
    • 51
    • 52
    • 53
    • 54
    • 55
    • 56
    • 57
    • 58
    • 59
    • 60
    • 61
    • 62
    • 63
    • 64
    • 65
    • 66
    • 67
    • 68
    • 69
    • 70
    • 71
    • 72
    • 73
    • 74
    • 75
    • 76
    • 77
    • 78
    • 79
    • 80
    • 81
    • 82
    • 83
    • 84
    • 85
    • 86
    • 87
    • 88
    • 89
    • 90
    • 91
    • 92
    • 93
    • 94
    • 95
    • 96
    • 97

    1.1.3、Result

    在这里插入图片描述


    1.2、嵌套组件生命周期

    1.2.1、组件将要接收 props

    • componentWillReceiveProps(props):组件接收 props 前置
      • 注意点:第一次传的不算(首次渲染不会调此钩子),如果更名为 componentWillReceiveNewProps 更好理解

    1.2.2、CODE

    //父组件A
    class A extends React.Component {
        //初始化状态
        state = { carName: '奔驰' }
    
        changeCar = () => {
            this.setState({ carName: '奥拓' })
        }
    
        render() {
            return (
                <div>
                    <div>我是A组件</div>
                    <button onClick={this.changeCar}>换车</button>
            		<hr />
                	<B carName={this.state.carName} />
    			</div>
            )
        }
    }
    
    //子组件B
    class B extends React.Component {
        //组件将要接收新的props的钩子
        componentWillReceiveProps(props) {
            console.log('B---componentWillReceiveProps', props);
        }
    
        //控制组件更新的“阀门”
        shouldComponentUpdate() {
            console.log('B---shouldComponentUpdate');
            return true
        }
        //组件将要更新的钩子
        componentWillUpdate() {
            console.log('B---componentWillUpdate');
        }
    
        //组件更新完毕的钩子
        componentDidUpdate() {
            console.log('B---componentDidUpdate');
        }
    
        render() {
            console.log('B---render');
            return (
                <div>我是B组件,接收到的车是:{this.props.carName}</div>
        	)
        }
    }
    
    //渲染组件
    ReactDOM.render(<A/>, document.getElementById('test'))
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46
    • 47
    • 48
    • 49
    • 50
    • 51
    • 52
    • 53

    1.2.3、Result

    在这里插入图片描述


    2、新生命周期

    在这里插入图片描述

    2.1、变化

    2.1.1、即将废弃的 3 个老钩子

    • componentWillMount
    • componentWillReceiveProps
    • componentWillUpdate

    如果在新版本想继续使用这三个废弃的钩子,则必须在前面加上 “UNSAFE_” 前缀,这里的 “unsafe” 不是指安全性,而是表示使用这些生命周期的代码在 React 的未来版本中更有可能出现 bug,尤其是在启用异步渲染之后。具体可参考官博 异步渲染之更新(为未来规划计)

    2.1.2、新增 2 个钩子(万年不用)

    • getDerivedStateFromProps:从Props获取派生状态。此方法适用于==罕见==的用例,即 state 的值在任何时候都取决于 props。派生状态会导致代码冗余,并使组件难以维护
      • 可以接收2个参数,没错就是 (props, state)
      • 必须声明为 static 静态方法
      • 必须返回一个 state 对象或者 null
    • getSnapshotBeforeUpdate:在最近一次渲染输出(提交到 DOM 节点)之前调用。它使得组件能在发生更改之前从 DOM 中捕获一些信息(例如,滚动位置)。此生命周期方法的任何返回值将作为参数传递给 componentDidUpdate()此用法并不常见,但它可能出现在 UI 处理中,如需要以特殊方式处理滚动位置的聊天线程等。
      • 可以接收2个参数 (prevProps, prevState)
      • 必须返回 snapshot 的值或 null

    2.2、新生命周期

    新钩子已经红色标出,由于根本不用,所以未加粗突出,甚至完全可以忽略这俩小透明

    2.2.1、初始化阶段:由 ReactDOM.render() 触发—初次渲染

    1. constructor()

    2. static getDerivedStateFromProps()

    3. render() 必用

    4. componentDidMount() 常用

    2.2.2、更新阶段:由组件内部 this.setSate() 或父组件重新render触发

    1. static getDerivedStateFromProps()

    2. shouldComponentUpdate()

    3. render() 必用

    4. getSnapshotBeforeUpdate

    5. componentDidUpdate()

    2.2.3、卸载组件:由 ReactDOM.unmountComponentAtNode() 触发

    1. componentWillUnmount() 常用

    2.3、CODE for getSnapshotBeforeUpdate

    DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
    	<meta charset="UTF-8">
    	<title>4_getSnapShotBeforeUpdate的使用场景title>
    	<style>
    		.list{
    			width: 200px;
    			height: 150px;
    			background-color: skyblue;
    			overflow: auto;
    		}
    		.news{
    			height: 30px;
    		}
    	style>
    head>
    <body>
    	
    	<div id="test">div>
    	
    	
    	<script type="text/javascript" src="../js/17.0.1/react.development.js">script>
    	
    	<script type="text/javascript" src="../js/17.0.1/react-dom.development.js">script>
    	
    	<script type="text/javascript" src="../js/17.0.1/babel.min.js">script>
    
    	<script type="text/babel">
    		class NewsList extends React.Component{
    
    			state = {newsArr:[]}
    
    			componentDidMount(){
    				setInterval(() => {
    					//获取原状态
    					const {newsArr} = this.state
    					//模拟一条新闻
    					const news = '新闻'+ (newsArr.length+1)
    					//更新状态
    					this.setState({newsArr:[news,...newsArr]})
    				}, 1000);
    			}
    
    			getSnapshotBeforeUpdate(){
    				return this.refs.list.scrollHeight
    			}
    
    			componentDidUpdate(preProps,preState,height){
    				this.refs.list.scrollTop += this.refs.list.scrollHeight - height
    			}
    
    			render(){
    				return(
    					<div className="list" ref="list">
    						{
    							this.state.newsArr.map((n,index)=>{
    								return <div key={index} className="news">{n}</div>
    							})
    						}
    					</div>
    				)
    			}
    		}
    		ReactDOM.render(<NewsList/>,document.getElementById('test'))
    	script>
    body>
    html>
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46
    • 47
    • 48
    • 49
    • 50
    • 51
    • 52
    • 53
    • 54
    • 55
    • 56
    • 57
    • 58
    • 59
    • 60
    • 61
    • 62
    • 63
    • 64
    • 65
    • 66
    • 67
    • 68

    2.4、Result

    滑动到哪就可以让内容停在哪,不会随着数据增加而被压到底下

    在这里插入图片描述



    小白学习参考视频:尚硅谷React教程

    中文官网:State & 生命周期

  • 相关阅读:
    音乐播放
    将本地项目上传至Github详解
    使用element-ui实现树形穿梭框
    idea代码快捷键Mac版
    Redis学习记录------Redis6持久化操作(十)
    Python编程基础 | Python编程基础面向对象编程
    对数字化时代的企业来说,数据治理难做,但应该去做
    纯小白安卓刷机1
    聚赖氨酸卵清白蛋白纳米粒PLL-OVA|微囊藻毒素RR小鼠血清白蛋白纳米粒Microcystin(MC-RR)-MSA|齐岳
    Golang1.21更新内容全面介绍~
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_30769437/article/details/128039775