• 48 - 同名覆盖引发的问题


    ---- 整理自狄泰软件唐佐林老师课程

    1. 父子间的赋值兼容

    1.1 子类对象可以当作父类对象使用(兼容性)

    • 赋值兼容性
      • 子类对象可以 直接赋值 给父类对象
      • 子类对象可以 直接初始化 父类对象
      • 父类指针可以 直接指向子类对象
      • 父类引用可以 直接引用子类对象

    1.2 编程实验:子类对象的兼容性

    #include 
    #include 
    
    using namespace std;
    
    class Parent
    {
    public:
        int mi;
        void add(int i) {
    		mi += i;
    	}
    	void add(int a, int b) {
    		mi += (a + b);
    	}
    
    };
    
    class Child : public Parent
    {
    public:
        int mv;
    	void add(int x, int y, int z) {
    		mv += (x + y + z);
    	}
    };
    
    int main()
    {
        Parent p;
    	Child c;
        
    	p = c; // 子类对象可以直接赋值给父类对象
    	
    	Parent p1(c); // 子类对象可以直接初始化父类对象
    	
    	Parent& rp = c; // 当用父类指针或引用指向子类对象时,子类对象退化为父类对象
    	Parent* pp = &c;
    	
    	rp.mi = 100;
    	rp.add(5); // 没有发生同名覆盖(因为初始化时子类对象已经退化为父类对象)
    	rp.add(10, 10); // 没有发生同名覆盖(因为初始化时子类对象已经退化为父类对象)
    
        return 0;
    }
    
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    在这里插入图片描述

    #include 
    #include 
    
    using namespace std;
    
    class Parent
    {
    public:
        int mi;
        void add(int i) {
    		mi += i;
    	}
    	void add(int a, int b) {
    		mi += (a + b);
    	}
    
    };
    
    class Child : public Parent
    {
    public:
        int mv;
    	void add(int x, int y, int z) {
    		mv += (x + y + z);
    	}
    };
    
    int main()
    {
        Parent p;
    	Child c;
        
    	p = c; // 子类对象可以直接赋值给父类对象
    	
    	Parent p1(c); // 子类对象可以直接初始化父类对象
    	
    	Parent& rp = c; // 当用父类指针或引用指向子类对象时,子类对象退化为父类对象
    	Parent* pp = &c;
    	
    	rp.mi = 100;
    	rp.add(5); // 没有发生同名覆盖(因为初始化时子类对象已经退化为父类对象)
    	rp.add(10, 10); // 没有发生同名覆盖(因为初始化时子类对象已经退化为父类对象)
    	
    	/* 为什么编译不过? 
    	** 因为 pp 已经退化为父类对象,只能访问父类成员
    	*/
        pp->mv = 1000; // pp 已经退化为父类对象,只能访问父类成员变量
        pp->add(1, 10, 100); // pp 已经退化为父类对象,只能访问父类成员函数
    
        return 0;
    }
    
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    在这里插入图片描述

    • 当使用 父类指针 / 引用 指向 子类对象 时:
      • 子类对象 退化为父类对象
      • 只能访问父类中定义的成员(变量和函数)
      • 可以直接访问 子类覆盖的 同名成员,其实就是父类自己的成员函数

    2. 特殊的同名函数

    • 子类中可以重定义父类中已经存在的成员函数
    • 这种重定义发生在继承中,叫做 函数重写
    • 函数重写是 同名覆盖 的一种特殊情况

    在这里插入图片描述

    2.1 思考

    • 函数重写 遇上 赋值兼容 会发生什么?

    2.2 编程实验:赋值兼容问题

    #include 
    #include 
    
    using namespace std;
    
    class Parent
    {
    public:
        int mi;
        void add(int i) {
    		mi += i;
    	}
    	void add(int a, int b) {
    		mi += (a + b);
    	}
        void print() {
            cout << "I'm Parent." << endl;
        }
    };
    
    class Child : public Parent
    {
    public:
        int mv;
    	void add(int x, int y, int z) {
    		mv += (x + y + z);
    	}
        void print() {
            cout << "I'm Child." << endl;
        }
    };
    
    /*
    ** 编译时,编译器只能根据指针类型判断所指向的对象
    ** 根据赋值兼容,编译器认为父类指针所指向的是父类对象
    */
    void how_to_print(Parent* p)
    {
    	p->print();
    }
    
    int main()
    {
        Parent p;
    	Child c;
        
    	how_to_print(&p);
    	how_to_print(&c); // 和预期打印的结果不同?Why?
    
        return 0;
    }
    
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    在这里插入图片描述
    注解:当使用父类指针 / 引用指向子类对象时:子类对象退化为父类对象

    2.3 问题分析

    • 编译期间,编译器只能根据指针的类型判断所指向的对象
    • 根据 赋值兼容,编译器认为父类指针指向的是父类对象
    • 因此,编译结果只可能是调用父类中定义的同名函数

    在这里插入图片描述

    • 在编译这个函数时,编译器不可能知道指针 p 究竟指向了什么,但是编译器没有理由报错。于是,编译器认为 最安全的做法是调用父类的 print 函数,因为,父类和子类肯定都有相同的 print 函数。

    2.4 问题

    • 编译器的处理方法是合理的吗?是期望的吗?
    • 是合理的,但不是期望的。

    3. 小结

    • 子类对象可以当作父类对象使用(赋值兼容)
    • 父类指针可以正确的指向子类对象
    • 父类引用可以正确的代表子类对象
    • 子类中可以重写父类中的成员函数
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_36098975/article/details/128025433