• Go语言类库-reflect(反射)


    概述

    什么是反射?

    反射是计算机程序在运行时可以访问,检查和修改本身状态或者行为的一种能力,大多数编程语言都支持反射。Go语言中,使用反射可以在程序执行过程中更新变量和检查对象的属性,调用对象的方法。

    基本介绍

    反射包中有两对非常重要的函数和类型,两个函数分别是:

    • reflect.TypeOf 返回reflect.type接口类型的变量(其实包内部得到的是一个rtype的结构体指针,在返回是转为了type接口变量),通过调用type接口的方法,能获取类型相关的信息;
    • reflect.ValueOf 返回的是一个Value结构体变量,该结构体没有可供包外调用的属性,可以调用结构体方法,能获取或者修改对象的运行时属性;
    func main() {
    	var a int
    	typeOfA := reflect.TypeOf(a) //返回的是type的接口对象
    	ValueOfA := reflect.ValueOf(a)
    	fmt.Println(typeOfA.Name(), typeOfA.Kind())
    	fmt.Println(ValueOfA.Type(), ValueOfA.Kind())
    }
    
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    小技巧:可以通过typeOfA.Elem()或者ValueOfA.Elem()获取原始变量,甚至是修改变量。

    源码分析

    Go 语言的 interface{} 类型在语言内部是通过 reflect.emptyInterface 结体表示的,其中的 rtype 字段用于表示变量的类型,另一个 word 字段指向内部封装的数据:

    type emptyInterface struct {
    	typ  *rtype
    	word unsafe.Pointer
    }
    
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    用于获取变量类型的 reflect.TypeOf 函数将传入的变量隐式转换成 reflect.emptyInterface 类型并获取其中存储的类型信息 reflect.rtype:

    func TypeOf(i interface{}) Type {
    	eface := *(*emptyInterface)(unsafe.Pointer(&i))
    	return toType(eface.typ)
    }
    
    func toType(t *rtype) Type {
    	if t == nil {
    		return nil
    	}
    	return t
    }
    
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    reflect.rtype 是一个实现了 reflect.Type 接口的结构体,该结构体实现的 reflect.rtype.String 方法可以帮助我们获取当前类型的名称:

    func (t *rtype) String() string {
    	s := t.nameOff(t.str).name()
    	if t.tflag&tflagExtraStar != 0 {
    		return s[1:]
    	}
    	return s
    }
    
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    reflect.TypeOf 的实现原理其实并不复杂,它只是将一个 interface{} 变量转换成了内部的 reflect.emptyInterface 表示,然后从中获取相应的类型信息。

    用于获取接口值 reflect.Value 的函数 reflect.ValueOf 实现也非常简单,在该函数中我们先调用了 reflect.escapes 保证当前值逃逸到堆上,然后通过 reflect.unpackEface 从接口中获取 reflect.Value 结构体:

    func ValueOf(i interface{}) Value {
    	if i == nil {
    		return Value{}
    	}
    
    	escapes(i)
    
    	return unpackEface(i)
    }
    
    func unpackEface(i interface{}) Value {
    	e := (*emptyInterface)(unsafe.Pointer(&i))
    	t := e.typ
    	if t == nil {
    		return Value{}
    	}
    	f := flag(t.Kind())
    	if ifaceIndir(t) {
    		f |= flagIndir
    	}
    	return Value{t, e.word, f}
    }
    
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    reflect.unpackEface 会将传入的接口转换成 reflect.emptyInterface,然后将具体类型和指针包装成 reflect.Value 结构体后返回。

    三大法则

    第一法则

    我们能将 Go 语言的 interface{} 变量转换成反射对象。

    当我们执行 reflect.ValueOf(1) 时,虽然看起来是获取了基本类型 int 对应的反射类型,但是由于 reflect.TypeOf、reflect.ValueOf 两个方法的入参都是 interface{} 类型,所以在方法执行的过程中发生了类型转换。

    使用 reflect.TypeOf 和 reflect.ValueOf 能够获取 Go 语言中的变量对应的反射对象。一旦获取了反射对象,我们就能得到跟当前类型相关数据和操作,并可以使用这些运行时获取的结构执行方法,例如:

    • 结构体:获取字段的数量并通过下标和字段名获取字段 StructField;
    • 哈希表:获取哈希表的 Key 类型;
    • 函数或方法:获取入参和返回值的类型;
    package main
    
    import (
    	"fmt"
    	"reflect"
    )
    
    func main() {
    	author := "draven"
    	fmt.Println("TypeOf author:", reflect.TypeOf(author))
    	fmt.Println("ValueOf author:", reflect.ValueOf(author))
    }
    
    $ go run main.go
    TypeOf author: string
    ValueOf author: draven
    
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    第二法则

    我们可以从反射对象可以获取 interface{} 变量。既然能够将接口类型的变量转换成反射对象,那么一定需要其他方法将反射对象还原成接口类型的变量,reflect 中的 reflect.Value.Interface 就能完成这项工作:
    不过调用 reflect.Value.Interface 方法只能获得 interface{} 类型的变量,如果想要将其还原成最原始的状态还需要经过如下所示的显式类型转换:

    v := reflect.ValueOf(1)
    v.Interface().(int)
    
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    从反射对象到接口值的过程是从接口值到反射对象的镜面过程,两个过程都需要经历两次转换:

    • 从接口值到反射对象(reflect.ValueOf()):
      • 从基本类型到接口类型的类型转换();
      • 从接口类型到反射对象的转换;
    • 从反射对象到接口值:
      • 反射对象转换成接口类型(v.Interface());
      • 通过显式类型转换变成原始类型(v.Interface().(int));

    ![image.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/bb64fad7f4bb389739c86f55561b864d.png#averageHue=#e3edee&clientId=uf9176550-2eb7-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&height=150&id=u2502787b&margin=[object Object]&name=image.png&originHeight=300&originWidth=1207&originalType=binary&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=52445&status=done&style=none&taskId=u58fcf2e1-6af0-451d-ab3e-b87807c097e&title=&width=603.5)

    第三法则

    如果我们想要更新一个 reflect.Value,那么它持有的值一定是可以被更新的。
    假设我们有以下代码:

    func main() {
    	i := 1
    	v := reflect.ValueOf(i)
    	v.SetInt(10)
    	fmt.Println(i)
    }
    
    $ go run reflect.go
    panic: reflect: reflect.flag.mustBeAssignable using unaddressable value
    
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    出错的原因:由于 Go 语言的函数调用都是传值的,所以我们得到的反射对象跟最开始的变量没有任何关系,那么直接修改反射对象无法改变原始变量,程序为了防止错误就会崩溃。
    修改如下:

    func main() {
    	i := 1
    	v := reflect.ValueOf(&i)
    	v.Elem().SetInt(10)
    	fmt.Println(i)
    }
    
    $ go run reflect.go
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    1. 调用 reflect.ValueOf 获取变量指针;
    2. 调用 reflect.Value.Elem 获取指针指向的变量;
    3. 调用 reflect.Value.SetInt 更新变量的值:

    由于 Go 语言的函数调用都是值传递的,所以我们只能只能用迂回的方式改变原变量:先获取指针对应的 reflect.Value,再通过 reflect.Value.Elem 方法得到可以被设置的变量。

    使用方法

    反射的类型(Type)与种类(Kind)

    在使用反射时,需要首先理解类型(Type)和种类(Kind)的区别。编程中,使用最多的是类型,但在反射中,当需要区分一个大品种的类型时,就会用到种类(Kind)。例如需要统一判断类型中的指针时,使用种类(Kind)信息就较为方便。

    反射种类(Kind)的定义

    Go语言程序中的类型(Type)指的是系统原生数据类型,如 int、string、bool、float32 等类型,以及使用 type 关键字定义的类型,这些类型的名称就是其类型本身的名称。例如使用 type A struct{} 定义结构体时,A 就是 struct{} 的类型。

    种类(Kind)指的是对象归属的品种,在 reflect 包中有如下定义:

    type Kind uint
    const (
        Invalid Kind = iota  // 非法类型
        Bool                 // 布尔型
        Int                  // 有符号整型
        Int8                 // 有符号8位整型
        Int16                // 有符号16位整型
        Int32                // 有符号32位整型
        Int64                // 有符号64位整型
        Uint                 // 无符号整型
        Uint8                // 无符号8位整型
        Uint16               // 无符号16位整型
        Uint32               // 无符号32位整型
        Uint64               // 无符号64位整型
        Uintptr              // 指针
        Float32              // 单精度浮点数
        Float64              // 双精度浮点数
        Complex64            // 64位复数类型
        Complex128           // 128位复数类型
        Array                // 数组
        Chan                 // 通道
        Func                 // 函数
        Interface            // 接口
        Map                  // 映射
        Ptr                  // 指针
        Slice                // 切片
        String               // 字符串
        Struct               // 结构体
        UnsafePointer        // 底层指针
    )
    
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    Map、Slice、Chan 属于引用类型,使用起来类似于指针,但是在种类常量定义中仍然属于独立的种类,不属于 Ptr。type A struct{} 定义的结构体属于 Struct 种类,*A 属于 Ptr。

    从类型对象中获取类型名称和种类

    Go语言中的类型名称对应的反射获取方法是 reflect.Type 中的 Name() 方法,返回表示类型名称的字符串;类型归属的种类(Kind)使用的是 reflect.Type 中的 Kind() 方法,返回 reflect.Kind 类型的常量。

    下面的代码中会对常量和结构体进行类型信息获取。

    package main
    import (
        "fmt"
        "reflect"
    )
    // 定义一个Enum类型
    type Enum int
    const (
        Zero Enum = 0
    )
    func main() {
        // 声明一个空结构体
        type cat struct {
        }
        // 获取结构体实例的反射类型对象
        typeOfCat := reflect.TypeOf(cat{})
        // 显示反射类型对象的名称和种类
        fmt.Println(typeOfCat.Name(), typeOfCat.Kind())
        // 获取Zero常量的反射类型对象
        typeOfA := reflect.TypeOf(Zero)
        // 显示反射类型对象的名称和种类
        fmt.Println(typeOfA.Name(), typeOfA.Kind())
    }
    
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    运行结果如下:

    cat struct
    Enum int
    
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    代码说明如下:

    • 第 17 行,声明结构体类型 cat。
    • 第 20 行,将 cat 实例化,并且使用 reflect.TypeOf() 获取被实例化后的 cat 的反射类型对象。
    • 第 22 行,输出 cat 的类型名称和种类,类型名称就是 cat,而 cat 属于一种结构体种类,因此种类为 struct。
    • 第 24 行,Zero 是一个 Enum 类型的常量。这个 Enum 类型在第 9 行声明,第 12 行声明了常量。如没有常量也不能创建实例,通过 reflect.TypeOf() 直接获取反射类型对象。
    • 第 26 行,输出 Zero 对应的类型对象的类型名和种类。

    指针与指针指向的元素

    Go语言程序中对指针获取反射对象时,可以通过 reflect.Elem() 方法获取这个指针指向的元素类型,这个获取过程被称为取元素,等效于对指针类型变量做了一个*操作,代码如下:

    package main
    import (
        "fmt"
        "reflect"
    )
    func main() {
        // 声明一个空结构体
        type cat struct {
        }
        // 创建cat的实例
        ins := &cat{}
        // 获取结构体实例的反射类型对象
        typeOfCat := reflect.TypeOf(ins)
        // 显示反射类型对象的名称和种类
        fmt.Printf("name:'%v' kind:'%v'\n", typeOfCat.Name(), typeOfCat.Kind())
        // 取类型的元素
        typeOfCat = typeOfCat.Elem()
        // 显示反射类型对象的名称和种类
        fmt.Printf("element name: '%v', element kind: '%v'\n", typeOfCat.Name(), typeOfCat.Kind())
    }
    
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    运行结果如下:

    name:'' kind:'ptr'
    element name: 'cat', element kind: 'struct'
    
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    代码说明如下:

    • 第 13 行,创建了 cat 结构体的实例,ins 是一个 *cat 类型的指针变量。
    • 第 15 行,对指针变量获取反射类型信息。
    • 第 17 行,输出指针变量的类型名称和种类。Go语言的反射中对所有指针变量的种类都是 Ptr,但需要注意的是,指针变量的类型名称是空,不是 *cat。
    • 第 19 行,取指针类型的元素类型,也就是 cat 类型。这个操作不可逆,不可以通过一个非指针类型获取它的指针类型。
    • 第 21 行,输出指针变量指向元素的类型名称和种类,得到了 cat 的类型名称(cat)和种类(struct)。

    使用反射获取结构体的成员类型

    任意值通过 reflect.TypeOf() 获得反射对象信息后,如果它的类型是结构体,可以通过反射值对象 reflect.Type 的 NumField() 和 Field() 方法获得结构体成员的详细信息。

    与成员获取相关的 reflect.Type 的方法如下表所示:

    方法说明
    Field(i int) StructField根据索引返回索引对应的结构体字段的信息,当值不是结构体或索引超界时发生宕机
    NumField() int返回结构体成员字段数量,当类型不是结构体或索引超界时发生宕机
    FieldByName(name string) (StructField, bool)根据给定字符串返回字符串对应的结构体字段的信息,没有找到时 bool 返回 false,当类型不是结构体或索引超界时发生宕机
    FieldByIndex(index []int) StructField多层成员访问时,根据 []int 提供的每个结构体的字段索引,返回字段的信息,没有找到时返回零值。当类型不是结构体或索引超界时发生宕机
    FieldByNameFunc(match func(string) bool) (StructField,bool)根据匹配函数匹配需要的字段,当值不是结构体或索引超界时发生宕机
    结构体字段类型

    reflect.Type 的 Field() 方法返回 StructField 结构,这个结构描述结构体的成员信息,通过这个信息可以获取成员与结构体的关系,如偏移、索引、是否为匿名字段、结构体标签(StructTag)等,而且还可以通过 StructField 的 Type 字段进一步获取结构体成员的类型信息。

    StructField 的结构如下:

    type StructField struct {
        Name string          // 字段名
        PkgPath string       // 字段路径
        Type      Type       // 字段反射类型对象
        Tag       StructTag  // 字段的结构体标签
        Offset    uintptr    // 字段在结构体中的相对偏移
        Index     []int      // Type.FieldByIndex中的返回的索引值
        Anonymous bool       // 是否为匿名字段
    }
    
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    字段说明如下:

    • Name:为字段名称。
    • PkgPath:字段在结构体中的路径。
    • Type:字段本身的反射类型对象,类型为 reflect.Type,可以进一步获取字段的类型信息。
    • Tag:结构体标签,为结构体字段标签的额外信息,可以单独提取。
    • Index:FieldByIndex 中的索引顺序。
    • Anonymous:表示该字段是否为匿名字段。
    获取成员反射信息

    下面代码中,实例化一个结构体并遍历其结构体成员,再通过 reflect.Type 的 FieldByName() 方法查找结构体中指定名称的字段,直接获取其类型信息。

    反射访问结构体成员类型及信息:

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "reflect"
    )
    
    func main() {
        // 声明一个空结构体
        type cat struct {
            Name string
            // 带有结构体tag的字段
            Type int `json:"type" id:"100"`
        }
        // 创建cat的实例
        ins := cat{Name: "mimi", Type: 1}
        // 获取结构体实例的反射类型对象
        typeOfCat := reflect.TypeOf(ins)
        // 遍历结构体所有成员
        for i := 0; i < typeOfCat.NumField(); i++ {
            // 获取每个成员的结构体字段类型
            fieldType := typeOfCat.Field(i)
            // 输出成员名和tag
            fmt.Printf("name: %v  tag: '%v'\n", fieldType.Name, fieldType.Tag)
        }
        // 通过字段名, 找到字段类型信息
        if catType, ok := typeOfCat.FieldByName("Type"); ok {
            // 从tag中取出需要的tag
            fmt.Println(catType.Tag.Get("json"), catType.Tag.Get("id"))
        }
    }
    
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    代码输出如下:

    name: Name  tag: ''
    name: Type  tag: 'json:"type" id:"100"'
    type 100
    
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    代码说明如下:

    • 第 10 行,声明了带有两个成员的 cat 结构体。
    • 第 13 行,Type 是 cat 的一个成员,这个成员类型后面带有一个以 ` 开始和结尾的字符串。这个字符串在Go语言中被称为 Tag(标签)。一般用于给字段添加自定义信息,方便其他模块根据信息进行不同功能的处理。
    • 第 16 行,创建 cat 实例,并对两个字段赋值。结构体标签属于类型信息,无须且不能赋值。
    • 第 18 行,获取实例的反射类型对象。
    • 第 20 行,使用 reflect.Type 类型的 NumField() 方法获得一个结构体类型共有多少个字段。如果类型不是结构体,将会触发宕机错误。
    • 第 22 行,reflect.Type 中的 Field() 方法和 NumField 一般都是配对使用,用来实现结构体成员的遍历操作。
    • 第 24 行,使用 reflect.Type 的 Field() 方法返回的结构不再是 reflect.Type 而是 StructField 结构体。
    • 第 27 行,使用 reflect.Type 的 FieldByName() 根据字段名查找结构体字段信息,catType 表示返回的结构体字段信息,类型为 StructField,ok 表示是否找到结构体字段的信息。
    • 第 29 行中,使用 StructField 中 Tag 的 Get() 方法,根据 Tag 中的名字进行信息获取。

    结构体标签(Struct Tag)

    通过 reflect.Type 获取结构体成员信息 reflect.StructField 结构中的 Tag 被称为结构体标签(StructTag)。结构体标签是对结构体字段的额外信息标签。
    JSON、BSON 等格式进行序列化及对象关系映射(Object Relational Mapping,简称 ORM)系统都会用到结构体标签,这些系统使用标签设定字段在处理时应该具备的特殊属性和可能发生的行为。这些信息都是静态的,无须实例化结构体,可以通过反射获取到。

    结构体标签的格式

    Tag 在结构体字段后方书写的格式如下:key1:"value1" key2:"value2"
    结构体标签由一个或多个键值对组成;键与值使用冒号分隔,值用双引号括起来;键值对之间使用一个空格分隔。

    从结构体标签中获取值

    StructTag 拥有一些方法,可以进行 Tag 信息的解析和提取,如下所示:

    • func (tag StructTag) Get(key string) string:根据 Tag 中的键获取对应的值,例如key1:"value1" key2:"value2"的 Tag 中,可以传入“key1”获得“value1”。
    • func (tag StructTag) Lookup(key string) (value string, ok bool):根据 Tag 中的键,查询值是否存在。
    结构体标签格式错误导致的问题

    编写 Tag 时,必须严格遵守键值对的规则。结构体标签的解析代码的容错能力很差,一旦格式写错,编译和运行时都不会提示任何错误,示例代码如下:

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "reflect"
    )
    
    func main() {
        type cat struct {
            Name string
            Type int `json: "type" id:"100"`
        }
        typeOfCat := reflect.TypeOf(cat{})
        if catType, ok := typeOfCat.FieldByName("Type"); ok {
            fmt.Println(catType.Tag.Get("json"))
        }
    }
    
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    运行上面的代码会输出一个空字符串,并不会输出期望的 type。
    代码第 11 行中,在 json: 和 “type” 之间增加了一个空格,这种写法没有遵守结构体标签的规则,因此无法通过 Tag.Get 获取到正确的 json 对应的值。这个错误在开发中非常容易被疏忽,造成难以察觉的错误。所以将第 12 行代码修改为下面的样子,则可以正常打印。

    type cat struct {
        Name string
        Type int `json:"type" id:"100"`
    }
    
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    运行结果如下:

    type
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/jeremy_ke/article/details/128029740