• C语言学习之路(基础篇)—— 内存管理


    说明:该篇博客是博主一字一码编写的,实属不易,请尊重原创,谢谢大家!

    作用域

    C语言变量的作用域分为:

    • 代码块作用域(代码块是{}之间的一段代码)
    • 函数作用域
    • 文件作用域

    1) 局部变量

    生命周期:什么时候开辟空间(出生),释放空间(死亡),这个过程叫生命周期。
    局部变量也叫auto自动变量(auto可写可不写),一般情况下代码块{}内部定义的变量都是自动变量,它有如下特点:

    • 作用域:在一个函数内定义,只在函数范围内有效;在复合语句中定义,只在复合语句中有效
    • 生命周期:程序运行至变量定义处开辟空间,随着函数调用的结束或复合语句的结束,局部变量的生命周期也结束了,释放空间
    • 如果没有赋初值,内容为随机

    示例1:

    #include 
    
    void test()
    {
    	//auto写不写是一样的
    	//auto只能出现在{}内部
    	auto int b = 20; 
    	return;
    }
    
    int main(){
    	
    	//b = 100; //err, 在main作用域中没有b
    	//int c;
    	//printf("c=%d\n", c); // 未初始化的值   随机
    	int* p = NULL;
    	if (1)
    	{
    		//在复合语句中定义,只在复合语句中有效
    		int a = 10;
    		int d = 30;
    		p = &d;
    		printf("a = %d\n", a);
    	}
    
    	//a = 10; //err 离开if()的复合语句,a已经不存在
    	*p = 300;
    	printf("%d", *p);
    	return 0;
    }
    
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    输出结果
    a = 10
    300
    
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    2) 静态(static)局部变量

    • 作用域:static局部变量的作用域也是在定义的函数内有效
    • 生命周期:static局部变量的生命周期和程序运行周期一样,在执行main函数之前就已经开辟空间,当程序结束之后才释放空间;同时static局部变量的值只初始化一次,但可以赋值多次
    • static局部变量若未赋以初值,则由系统自动赋值:数值型变量自动赋初值0,字符型变量赋空字符

    示例1:

    #include 
    
    void fun1()
    {
    	int num1 = 1;
    	num1++;
    	printf("num1 = %d\n", num1);
    }
    
    void fun2()
    {
    	//静态局部变量,没有赋值,系统赋值为0,而且只会初始化一次
    	static int num2 = 1;
    	num2++;
    	printf("num2 = %d\n", num2);
    }
    
    int main(void)
    {
    	static int n;
    	printf("n = %d\n", n); // n = 0
    	fun1(); // num1 = 2
    	fun1(); // num1 = 2
    	fun2(); // num2 = 2
    	fun2(); // num2 = 3
    	
    	return 0;
    }
    
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    输出结果
    n = 0
    num1 = 2
    num1 = 2
    num2 = 2
    num2 = 3
    
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    3) 全局变量

    • 作用域:在函数外定义,可被本文件及其它文件中的函数所共用(整个工程所有文件),若其它文件中的函数调用此变量,须用extern声明
    • 生命周期:全局变量的生命周期和程序运行周期一样,在执行main函数之前就已经开辟空间,程序结束之后才会释放空间
    • 全局变量若未赋以初值,则由系统自动赋值:数值型变量自动赋初值0,字符型变量赋空字符
    • 不同文件的全局变量不可重名

    示例1:

    #include 
    
    int num;
    
    void test01() {
    
    
    	num = 10;
    	printf("num = %d\n", num);
    
    }
    
    int main() {
    	printf("num = %d\n", num); // 0
    	test01(); // 10
    	
    
    	return 0;
    }
    
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    示例2:

    #include 
    
    extern int num; // 声明num在其他文件定义过
    int main() {
    
    	num = 100;
    	printf("num = %d\n", num);
    
    	return 0;
    }
    
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    4) 静态(static)全局变量

    • 作用域:在函数外定义,作用范围被限制在所定义的文件中(当前文件);不同文件静态全局变量可以重名,但作用域不冲突
    • 生命周期:static全局变量的生命周期和程序运行周期一样,执行main函数之前就已经开辟空间,程序结束之后才释放空间;同时staitc全局变量的值只初始化一次
    • static全局变量若未赋以初值,则由系统自动赋值:数值型变量自动赋初值0,字符型变量赋空字符

    示例1:

    #include 
    
    static int num2;
    
    void test02() {
    
    
    	num2 = 20;
    	printf("num2 = %d\n", num2);
    
    }
    
    int main() {
    	printf("num2 = %d\n", num2); // 0
    	test02(); // 20
    	
    	return 0;
    }
    
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    示例2:

    #include 
    
    extern int num2; // error 静态全局变量不能进行声明,更不能在其他文件使用
    int main() {
    
    	num2 = 100;
    	printf("num2 = %d\n", num2);
    
    	return 0;
    }
    
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    作用域: 局部变量(普通局部和静态局部)在{}范围之内;普通全局变量作用域在整个工程;静态全局作用当前文件。

    生命周期: 只有普通局部变量是运行至变量定义处时开辟,函数结束释放,其他变量都是执行main函数之前就已经开辟空间,到程序结束之后才释放空间。

    初始化的值: 只有普通局部未初始化的值为随机,其他为0

    5) 全局变量分文件问题

    C语言中全局变量重定义的缺陷:

    #include 
    
    // 全局变量之所以能编译过去,是因为其中有三个默认为声明extern,因为extern可写可不写,所以最好声明加上 extern
    int a;
    int a;
    int a;
    int a;
    
    int main() {
    
    	int b;
    	//int b; // error 重定义
    	return 0;
    }
    
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    首先看看正确的全局变量分文件处理

    main.c文件

    #include 
    #include "demo.h"
    
    // 声明全局变量cnum
    //extern int cnum;
    //extern void cfunc();
    int main() {
    
    	cfunc();
    	printf("cnum = %d", cnum);
    
    	return 0;
    }
    
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    demo.c文件

    #include 
    // 定义全局变量
    int cnum=10;
    void cfunc() {
    
    	cnum = 100;
    }
    
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    demo.h文件

    #pragma once
    
    // 声明全局变量cnum
    extern int cnum;
    extern void cfunc();
    
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    现在将demo.h头文件中的全局变量的声明注释掉,改为int cnum;,这种情况下编译器是可以编译过去的,在不知道是定义还是声明的情况下,而在demo.c文件中存在int cnum=10;会当做定义,那么在main函数中include "demo.h"后,相当于在main函数中存在int cnum;会当做声明,即编译不报错。

    在这里插入图片描述

    那么如果修改demo.h头文件中的int cnum;为定义int cnum=20;,那么就会报错重定义,所以在.h文件中,全局变量只声明不定义,定义只放在.c文件中

    在这里插入图片描述

    6) 变量重名问题

    考虑作用域前提下就近原则:

    示例1:

    a.c文件

    #include 
    
    static char* language = "java";
    
    void func3()
    {
    	printf("language = %s\n", language);
    }
    
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    b.c文件

    #include 
    
    // 不同作用域可以重名
    char* language = "c";
    
    func2()
    {
    	printf("language = %s\n", language);
    
    }
    
    int main() 
    {
    	func2();
    	func3();
    	char* language = "c++";
    	printf("language = %s\n", language);
    	if (1)
    	{
    		char* language = "python";
    		printf("language = %s\n", language);
    	}
    	printf("language = %s\n", language);
    	return 0;
    }
    
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    示例2:

    func1.c文件

    int va = 7;
    int getG(void)
    {
    	int va = 20;
    	return va;
    }
    
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    func2.c文件

    static int va = 18;
    static int getG(void)
    {
    	return va;
    }
    int getO(void)
    {
    	return getG();
    }
    
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    main.c文件

    #include 
    
    extern int va;
    extern int getG(void);
    extern int getO(void);
    
    int main() 
    {
    	printf("va=%d\n", va);
    	printf("getO=%d\n", getO());
    	printf("getG=%d\n", getG());
    	printf("%d", va*getO()*getG());
    
    }
    
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    7) 全局函数和静态函数

    C语言中函数默认都是全局的,使用关键字static可以将函数声明为静态,函数定义为static就意味着这个函数只能在定义这个函数的文件中使用,在其他文件中不能调用,即使在其他文件中声明这个函数都没用。

    • 普通的函数没有加任何修饰,就是全局函数,整个工程可以调用
    • 静态函数就是在函数定义时加上static修饰的函数,静态函数只可以被当前文件函数调用

    全局函数:

    #include 
    
    static char* language = "java";
    // 全局函数
    void func3()
    {
    	printf("language = %s\n", language);
    }
    
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    静态函数:

    // 静态函数
    static void func4()
    {
    	printf("language = %s\n", language);
    }
    
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    如果非要调用静态函数,可以在静态函数所在.c文件中再定义一个全局函数,在这个全局函数中调用同文件的静态函数,那么我们就可以通过调用这个全局函数来调用静态函数。

    // 静态函数
    static void func4()
    {
    	printf("language = %s\n", language);
    }
    // 全局函数
    void func5()
    {	// 调用静态函数
    	func4();
    }
    
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    注意:

    • 允许在不同的函数中使用相同的变量名,它们代表不同的对象,分配不同的单元,互不干扰。
    • 同一源文件中,允许全局变量和局部变量同名,在局部变量的作用域内,全局变量不起作用。
    • 所有的函数默认都是全局的,意味着所有的函数都不能重名,但如果是staitc函数,那么作用域是文件级的,所以不同的文件static函数名是可以相同的。

    8) 小结

    类型作用域生命周期
    auto变量一对{}内当前函数
    static局部变量一对{}整个程序运行期
    extern变量整个程序整个程序运行期
    static全局变量当前文件整个程序运行期
    extern函数整个程序整个程序运行期
    static函数当前文件整个程序运行期
    register变量一对{}当前函数
    全局变量整个程序整个程序运行期

    内存布局

    1) 内存分区

    C代码经过预处理、编译、汇编、链接4步后生成一个可执行程序。
    Windows 下,程序是一个普通的可执行文件,以下列出一个二进制可执行文件的基本情况:

    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    通过上图可以得知,在没有运行程序前,也就是说程序没有加载到内存前,可执行程序内部已经分好3段信息,分别为代码区(text)、数据区(data)和未初始化数据区(bss)3 个部分(有些人直接把databss合起来叫做静态区或全局区)。

    • 代码区
      存放 CPU 执行的机器指令。通常代码区是可共享的(即另外的执行程序可以调用它),使其可共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可。代码区通常是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令。另外,代码区还规划了局部变量的相关信息。

    • 全局初始化数据区/静态数据区(data段)
      该区包含了在程序中明确被初始化的全局变量、已经初始化的静态变量(包括全局静态变量和局部静态变量)和常量数据(如字符串常量)。

    • 未初始化数据区(又叫 bss 区)
      存入的是全局未初始化变量和未初始化静态变量。未初始化数据区的数据在程序开始执行之前被内核初始化为 0 或者空(NULL)。

      程序在加载到内存前,代码区和全局区(data和bss)的大小就是固定的,程序运行期间不能改变。然后,运行可执行程序,系统把程序加载到内存,除了根据可执行程序的信息分出代码区(text)、数据区(data)和未初始化数据区(bss)之外,还额外增加了栈区、堆区。

      在这里插入图片描述

    • 代码区(text segment)
      加载的是可执行文件代码段,所有的可执行代码都加载到代码区,这块内存是不可以在运行期间修改的。

    • 未初始化数据区(BSS)
      加载的是可执行文件BSS段,位置可以分开亦可以紧靠数据段,存储于数据段的数据(全局未初始化,静态未初始化数据)的生存周期为整个程序运行过程。

    • 全局初始化数据区/静态数据区(data segment)
      加载的是可执行文件数据段,存储于数据段(全局初始化,静态初始化数据,文字常量(只读))的数据的生存周期为整个程序运行过程。

    • 栈区(stack)
      栈是一种先进后出的内存结构,由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、返回值、局部变量等。在程序运行过程中实时加载和释放,因此,局部变量的生存周期为申请到释放该段栈空间。

    • 堆区(heap)
      堆是一个大容器,它的容量要远远大于栈,但没有栈那样先进后出的顺序。用于动态内存分配。堆在内存中位于BSS区和栈区之间。一般由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收。

    2) 存储类型总结

    类型作用域生命周期存储位置
    auto变量一对{}当前函数栈区
    static局部变量一对{}整个程序运行期初始化在data段,未初始化在BSS
    extern变量整个程序整个程序运行期初始化在data段,未初始化在BSS
    static全局变量当前文件整个程序运行期初始化在data段,未初始化在BSS
    extern函数整个程序整个程序运行期代码区
    static函数当前文件整个程序运行期代码区
    register变量一对{}当前函数运行时存储在CPU寄存器
    字符串常量当前文件整个程序运行期data

    示例:

    #include 
    #include 
    
    int e;
    static int f;
    int g = 10;
    static int h = 10;
    int main()
    {
    	int a;
    	int b = 10;
    	static int c;
    	static int d = 10;
    	char *i = "test";
    	char *k = NULL;
    
    	printf("&a\t %p\t //局部未初始化变量\n", &a);
    	printf("&b\t %p\t //局部初始化变量\n", &b);
    
    	printf("&c\t %p\t //静态局部未初始化变量\n", &c);
    	printf("&d\t %p\t //静态局部初始化变量\n", &d);
    
    	printf("&e\t %p\t //全局未初始化变量\n", &e);
    	printf("&f\t %p\t //全局静态未初始化变量\n", &f);
    
    	printf("&g\t %p\t //全局初始化变量\n", &g);
    	printf("&h\t %p\t //全局静态初始化变量\n", &h);
    
    	printf("i\t %p\t //只读数据(文字常量区)\n", i);
    
    	k = (char *)malloc(10);
    	printf("k\t %p\t //动态分配的内存\n", k);
    
    	return 0;
    }
    
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    输出结果
    &a       003DFE9C        //局部未初始化变量
    &b       003DFE90        //局部初始化变量
    &c       00088180        //静态局部未初始化变量
    &d       00088014        //静态局部初始化变量
    &e       000884A4        //全局未初始化变量
    &f       0008817C        //全局静态未初始化变量
    &g       0008800C        //全局初始化变量
    &h       00088010        //全局静态初始化变量
    i        00085060        //只读数据(文字常量区)
    k        007104D0        //动态分配的内存
    
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    3) 内存操作函数

    3.1 memset()

    将一段内存空间填入某值:

    • 表头文件:#include
    • 定义函数:void *memset(void *s, int c, size_t n);
    • 功能:将s的内存区域的前n个字节以参数c填入
    • 参数:
      s:需要操作内存s的首地址
      c:填充的字符,c虽然参数为int,但必须是unsigned char ,范围为0~255
      n:指定需要设置的大小
    • 返回值:s的首地址

    示例:

    #include 
    #include 
    
    // memset函数
    int main()
    {
    	int a = 10;
    	//a = 0;  -> memset()
    	memset(&a, 0, sizeof(a));
    	printf("a=%d\n", a);
    
    	char str[20] = "hellocdtaogang";
    	printf("str=[%s]\n", str);
    	memset(str, 0, sizeof(str));
    	printf("str=[%s]\n", str);
    	// 将前10个字符置为a字符
    	memset(str, 'a', sizeof(str) - 10);  // memset(str, 97, sizeof(str) - 10);
    	printf("str=[%s]\n", str);
    	return 0;
    }
    
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    a=0
    str=[hellocdtaogang]
    str=[]
    str=[aaaaaaaaaa]
    
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    3.2 memcpy()

    拷贝内存内容

    • 表头文件:#include
    • 定义函数:void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t n);
    • 功能:拷贝src所指的内存内容的前n个字节到dest所指的内存地址上。
    • 参数:
      dest:目的内存首地址
      src:源内存首地址,注意:destsrc所指的内存空间不可重叠,可能会导致程序报错
      n:需要拷贝的字节数
    • 返回值:dest的首地址

    示例:

    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
    #include 
    #include 
    
    // memcpy函数
    int main()
    {
    	int a[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
    	int b[10] = { 0 };
    	// a = b;// error 常量不能修改
    	// 将a数组中的前五个元素拷贝到b数组中
    	memcpy(b, a, sizeof(int)*5);
    	for (int i = 0; i < sizeof(b)/sizeof(b[0]); i++)
    	{
    		printf("%d ", b[i]);
    	}
    	printf("\n");
    	char str1[128] = "";
    	char str2[128] = "abc\0def\0hellocdtaogang";
    	char str3[128] = "";
    	// 使用strncpy
    	strncpy(str1, str2, sizeof(char) * 22);
    	for (int i = 0; i < 22; i++)
    	{
    		printf("%d ", str1[i]);
    	}
    	printf("\n");
    	// 使用memcpy
    	memcpy(str3, str2, sizeof(char) * 22);
    	for (int i = 0; i < 22; i++)
    	{
    		printf("%d ", str3[i]);
    	}
    	return 0;
    }
    
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    输出结果
    1 2 3 4 5 0 0 0 0 0
    97 98 99 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
    97 98 99 0 100 101 102 0 104 101 108 108 111 99 100 116 97 111 103 97 110 103
    
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    3.3 memmove()

    memmove()功能用法和memcpy()一样,区别在于:destsrc所指的内存空间重叠时,memmove()仍然能处理,不过执行效率比memcpy()低些。

    3.4 memcmp()

    比较内存内容

    • 表头文件:#include
    • 定义函数:int memcmp(const void *s1, const void *s2, size_t n);
    • 功能:比较s1s2所指向内存区域的前n个字节
    • 参数:
      s1:内存首地址1
      s2:内存首地址2
      n:需比较的前n个字节
    • 返回值:
      相等:=0
      大于:>0
      小于:<0

    示例:

    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
    #include 
    #include 
    
    // memcmp函数
    int main()
    {
    	int a[10] = { 1, 0, 2, 3, 5, 6, 2, 8, 9, 10 };
    	int b[10] = { 1, 0, 4, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
    
    	int res1 = memcmp(a, b, sizeof(int));
    	printf("res1 = %d\n", res1);
    	
    	int res2 = memcmp(a, b, sizeof(int)*10);
    	printf("res2 = %d\n", res2);
    
    	int res3 = strncmp(a, b, sizeof(int) * 10);  // strncmp遇到0就结束了
    	printf("res3 = %d\n", res3);
    
    	char str1[] = "abcd\0abc";
    	char str2[] = "abcd\0bbc";
    	printf("%d\n", strncmp(str1, str2, sizeof(str1))); // strncmp遇到\0就结束了
    	printf("%d\n", memcmp(str1, str2, sizeof(str1))); 
    
    	return 0;
    }
    
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    输出结果
    res1 = 0
    res2 = -1
    res3 = 0
    0
    -1
    
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    4) 堆区内存分配和释放

    4.1 malloc()

    配置内存空间

    • 表头文件:#include
    • 定义函数:void *malloc(size_t size);
    • 功能:在内存的动态存储区(堆区)中分配一块长度为size字节的连续区域,用来存放类型说明符指定的类型。分配的内存空间内容不确定,一般使用memset初始化。
    • 参数:
      size:需要分配内存大小(单位:字节)
    • 返回值:
      成功:分配空间的起始地址
      失败:NULL

    示例:

    #include 
    #include 
    
    // malloc函数
    int main()
    {	
    	//int a[10]; 直接是从栈区申请空间
    	//申请一个数组,数组有10个元素,每个元素int类型,到堆区申请内存空间
    	int* p = (int *)malloc(sizeof(int) * 10);  // malloc函数的返回值未void *类型最好是强转下
    	*p = 100;
    	*(p + 5) = 200;
    	for (int i = 0; i < 10; i++)
    	{
    		printf("%d ", *(p + i));
    	}
    }
    
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    输出结果
    100 -842150451 -842150451 -842150451 -842150451 200 -842150451 -842150451 -842150451 -842150451
    
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    4.2 free()

    释放原先配置的内存

    • 表头文件:#include
    • 定义函数:void free(void *ptr);
    • 功能:释放ptr所指向的一块内存空间,ptr是一个任意类型的指针变量,指向被释放区域的首地址。对同一内存空间多次释放会出错。
    • 参数:
      ptr:需要释放空间的首地址,被释放区应是由malloc函数所分配的区域。
      返回值:无

    示例:

    #include  
    #include 
    #include 
    
    // free函数
    int main()
    {
    	//申请一个字符数组,有1024元素
    	char* p = (char *)malloc(1024);
    	//将申请到空间清0
    	memset(p, 0, 1024);
    	strcpy(p, "hellocdtaogang");
    	// 释放内存
    	free(p);
    	//free(p+1) // free 参数  地址必须是上一次malloc申请过的,不能去改变这个地址
    	//printf("%s\n", p); // 释放完了再打印那么就不会是你想要的数据
    	//free(p); // malloc申请的空间不可以释放两次,申请一次,释放一次
    	return 0;
    }
    
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    注意:free只能释放一次上次申请过的空间;free参数地址必须是上一次malloc申请过的,不能改变这个地址;malloc申请的空间不可以释放两次,申请一次,释放一次。

    4.3 内存泄露

    内存泄露:只申请而不释放
    内存污染:向没有申请过的内存空间写入数据

    在这里插入图片描述

    内存分区代码分析

    1) 返回栈区地址

    示例:普通局部变量存在栈区,当函数调用完毕,就会释放,所以普通局部变量的地址是不可以返回操作的。

    #include 
    
    int* newfunc() 
    {
    
    	int a = 10; 
    	a *= 10;
    
    	return &a; // 函数调用完毕,a释放
    
    }
    
    int main()
    {
    
    	int* p = newfunc();
    	//操作野指针指向的内存
    	*p = 200; // error p所指向的空间已经被释放,
    	printf("%d\n", *p);
    
    	return 0;
    }
    
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    2) 返回data区地址

    示例1:静态局部变量存在静态全局区,已初始化的存在data区,只要程序不退出,就不会释放,所以这些变量的地址是可以返回操作。

    #include 
    
    int* newfunc() 
    {
    
    	//int a = 10; 
    	static int a = 10;
    	a *= 10;
    
    	return &a; 
    
    }
    
    int main()
    {
    
    	int* p = newfunc();
    	*p = 200; // p所指向的空间没有释放(静态局部变量),则可以操作这块内存
    	printf("%d\n", *p);
    
    	return 0;
    }
    
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    示例2:静态全局、全局变量存在静态全局区,已初始化的存在data区,只要程序不退出,就不会释放,所以这些变量的地址是可以返回操作。

    #include 
    
    //int a = 10; // 全局变量变量
    static int a = 10; // 静态全局变量
    int* newfunc() 
    {
    	//int a = 10; 
    	//static int a = 10;
    	a *= 10;
    
    	return &a;
    
    }
    
    int main()
    {
    	int* p = newfunc();
    	*p = 200; // p所指向的空间没有释放(静态全局变量、全局变量),则可以操作这块内存
    	printf("%d\n", *p);
    
    	return 0;
    }
    
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    总之:只有普通局部变量的地址不可以返回,因为普通局部变量在所在的函数结束之后就被释放;而静态局部变量、全局变量、静态全局这些变量,只要程序不退出就不会释放,所以这些变量的地址是可以返回操作。

    3) 值传递

    示例1:形参的本质就是局部变量,当函数调用完毕,就会释放,所以不可以返回形参的地址。

    #include 
    
    int* newfunc2(int num)
    
    {	//形参的本质就是局部变量
    	num += 100;
    
    	return &num; // 函数调用完毕,num释放,不可以返回形参的地址
    
    }
    int main()
    {
    	int num = 10;
    	int *p = newfunc2(num); 
    	*p = 200;
    
    
    	return 0;
    }
    
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    示例2:定义函数返回k实参的地址,所以函数结束实参地址不会被释放。

    #include 
    
    int* newfunc3(int *k)
    
    {
    	int i = 100;
    	*k = *k + i;
    
    	return k; // 返回k指向的num的地址,所以函数结束num变量的地址没有被释放
    }
    int main()
    {
    	int num = 10;
    	int* p = newfunc3(&num);
    
    	return 0;
    }
    
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    示例3:

    4) 返回堆区地址

    示例:堆区的地址是可以返回的,堆区在函数结束后不会被释放;但不能直接赋值字符串常量,会导致空间丢失造成内存泄露

    #include 
    #include 
    
    char* newfunc4()
    {
    	char* q = malloc(100);
    
    	return q; // 堆区的地址是可以返回的,函数结束不会被释放
    }
    int main()
    {
    	char* p = newfunc4();
    	p = "hello";
    	free(p); // error p并没有指向堆区,而是指向文字常量区"hello"
    
    	return 0;
    }
    
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    p赋值为整型,就不会出错了

    在这里插入图片描述

    使用strcpy(p, "hello");就不会造成内存泄露

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    5) 实参为一级指针的地址

    示例1: 通过函数的值传递,不能改变实参的值

    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
    #include 
    #include 
    #include 
    
    void mem_p(char *q) 
    {
    	q = malloc(1024);
    	return;
    }
    int main()
    {
    	char* p = NULL;
    	mem_p(p);
    	strcpy(p, "hello");
    	printf("p=%s\n", p);
    
    	return 0;
    }
    
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    如果直接编译运行,不会报错,但是没有打印数据,只能说编译器没有提示报错,但是可以通过打断点的方式来查看错误

    在这里插入图片描述

    导致以上错误就是p指向的是NULL,并没有指向堆区地址,就造成了内存污染,解决方法就是p指向堆区开辟的地址即可。

    char* mem_p(char *q) 
    {
    	q = malloc(1024);
    	return q;
    }
    int main()
    {
    	char* p = NULL;
    	p = mem_p(p);
    	strcpy(p, "hello");
    	printf("p=%s\n", p);
    
    	return 0;
    }
    
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    示例2: 传实参的地址,可以在调用函数改变实参的值(实参为一级指针地址,形参为二级指针)

    void mem_p2(char** k)
    {
    	*k = malloc(1024);
    	return;
    }
    int main()
    {
    	char* p = NULL;
    	mem_p2(&p);
    	strcpy(p, "hello");
    	printf("p=%s\n", p);
    
    	return 0;
    }
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_41782425/article/details/127956346