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  • 项目重构演进之路


    行为型:观察者模式

    目录介绍
    • 01.前沿简单的介绍
    • 02.应用场景的剖析
    • 03.最常见代码样例
    • 04.结合一个实际案例
    • 05.设计模式的优势
    • 06.观察者应用场景
    • 07.异步非阻塞观察者模式

    01.前沿简单的介绍

    • 在实际的开发中用得比较多的一种模式:观察者模式。
      • 根据应用场景的不同,观察者模式会对应不同的代码实现方式:有同步阻塞的实现方式,也有异步非阻塞的实现方式;有进程内的实现方式,也有跨进程的实现方式。
    • 主要解决什么问题呢?
      • 一个对象状态改变给其他对象通知的问题,而且要考虑到易用和低耦合,保证高度的协作。
    • 如何何时使用观察者模式?
      • 一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知,进行广播通知。关键代码:在抽象类里有一个 ArrayList 存放观察者们。

    02.应用场景的剖析

    • 观察者模式(Observer Design Pattern)也被称为发布订阅模式(Publish-Subscribe Design Pattern)。
      • 在 GoF 的《设计模式》一书中,它的定义是这样的:Define a one-to-many dependency between objects so that when one object chang
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_37700275/article/details/128005787
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