• 【PlasticSCM Could Edition】新版本云托管浅试 (与踩一些坑)


    【PlasticSCM Could Edition】新版本云托管浅试

    前言

    • UnityHub 3.3.0-c7 中,下载了一个 2021LST 的版本,毕竟为了做毕设,用 2020LST 的感觉老了点…
      然后新建了一个项目,勾选使用 版本控制 ,但是报错
      在这里插入图片描述
    • 那先不勾选,先创建一个普通的项目,然后再托管呗。(目前搜不到这里的 云版本 指的是哪个的版本… 目前排除 plastic的云版本)

    尝试

    • 进入项目后,点击 Plastic SCM panel,下方第一次使用需要点击按钮登陆(自动跳转到浏览器页面),第二步是为其分配一个 workspace
      在这里插入图片描述
    • 在第一步中,我们创建了一个云账号,分配了一个云
      可以看到,免费版本,有 5GB 的免费内存空间。
      在这里插入图片描述
      然后为其创建工作区,第一个库名称中就相当于申明其使用上述的云。
      下方,可以选择使用 Plastic workspace 还是精简版本的 Gluon
      在这里插入图片描述
    • 然后托管完成,整个界面和之前的版本控制有很大的区别
      右侧按钮可以查看分支资源管理器
      在这里插入图片描述
      在这里插入图片描述
      在这里插入图片描述
    • 在下方的 Cloud 可以看到我们托管的所有库
      在这里插入图片描述
    • 注意,PlasticSCM Could Edition 不自动更新,我第一次打开时,它告诉我落后了一堆版本…
      在官网进行最新版本下载即可 PlasticSCM Download
      在这里插入图片描述

    对比

    • 之前,都是在 PlasticHub 进行存储
      架构是 组织 -> 仓库组织 -> 成员
      在这里插入图片描述
      且云端项目可以直接在 UnityHub 上展现
      在这里插入图片描述
    • 但是这里我搜不到托管到 Cloud 的项目,不知道是什么问题。
      我们测试下使用 PlasticHub 仓库托管
      首先创建一个仓库
      在这里插入图片描述
      但是各种托管到仓库失败,甚至去发了一篇提问 项目托管到仓库失败
    • 经过测试发现,可以进入项目中,选择 PlasticSCM panel,然后赋值自己组织的服务器地址
      在这里插入图片描述
    • 然后点开这里,可以选择输入服务器,然后会加载这个服务器中所有的仓库,就托管成功了。
      在这里插入图片描述
  • 相关阅读:
    export , export default,import完整用法
    Vim实用技巧_3.可视模式和命令模式
    C++项目:仿mudou库one thread one loop式并发服务器实现
    ZJUBCA研报分享 | 《BTC/USDT周内效应研究》
    前端学习之Babel转码器
    springboot在实体上格式化时间
    5. Mongodb 面试题
    ES6的模块化管理
    Docker 容器数据卷
    Go中原生http服务的实现方式
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_45775438/article/details/127986541