• 王道操作系统___第五章01


    5.1_1_I/O设备的基本概念和分类

    I/O设备

    • I/O就是输入/输出
    • I/O设备就是可以将数据输入到计算机,或者可以接收计算机输出数据的外部设备,属于计算机中的硬件部件。
    • 鼠标、键盘–典型的输入型设备。显示器–输出型设备。移动硬盘–即可输入、又可输出的设备。
    • UNIX系统将外部设备抽象为一种特殊的文件,用户可以使用与文件操作相同的方式对外部设备进行操作。
    • Write操作:向外部设备写出数据 。 Read操作:从外部设备读入数据 。

    I/O设备的分类

    • 按使用特性:
      • 人机交互类设备:鼠标、键盘、打印机等–用于人机交互。数据传输速度慢。
      • 存储设备:移动硬盘、光盘等–用于数据存储。数据传输速度快。
      • 网络通信设备:调制解调器等–用于网络通信。介于两者之间。
    • 按传输速度分类:低速设备、中速设备。高速设备。
    • 按信息交换的单位:块设备(传输快,可寻址)、字符设备(传输慢,不可寻址,常采用中断驱动方式)。

    5.1_2_I/O控制器

    • I/O设备的机械部件主要用来执行具体的I/O操作

    • I/O设备的电子部件通常是一块插入主板扩充槽的印刷电路板

    • CPU无法直接控制I/O设备的机械部件,因此I/O设备还要有一个电子部件作为CPU和I/O设备机械部件之间的中介,用于实现CPU对设备的控制。

    • I/O控制器的功能

      • 接收和识别CPU发出的命令:控制寄存器来存放命令和参数
      • 向CPU报告设备的状态:状态寄存器记录I/O设备的当前状态。
      • 数据交换:数据寄存器暂存CPU或设备发来的数据。
      • 地址识别 :给各个寄存器设定特点的地址。
    • I/O控制器的组成

      • I/O逻辑:负责接收和识别CPU的各种命令,并负责对设备发出命令。

      • CPU与控制器的接口:用于实现CPU与控制器之间的通信。CPU通过控制线发出命令;通过地址线指名要操作的设备;通过数据线来取出数据,或放入数据。

      • 控制器与设备的接口:用于实现控制器与设备之间的通信。

      • 一个I/O控制器可能对应多个设备,相对应的数据寄存器、控制寄存器、状态寄存器可能有多个,且这些寄存器要有相应的地址,才能方便CPU的工作。

      • 内存映像I/O v.s. 寄存器独立编址

        • 内存映像I/O :这些寄存器会占用内存地址的一部分,控制器中的寄存器与内存地址统一编址。可以采用对内存进行操作的指令来对控制器进行操作。
        • 寄存器独立编址:采用I/O专用地址,控制器中的寄存器使用单独的地址。需要设置专门的指令来操作控制器。

    5.1_3_I/O控制方式

    程序直接控制方式

    完成一次读/写操作的流程(轮询)
    
    • 1
    • CPU向控制器发出读指令。于是设备启动,并且状态寄存器设为1(未就绪)
    • CPU轮询检查控制器的状态
    • 输入设备准备好数据后,将数据传给控制器,并报告自身状态。
    • 控制器将输入的数据放到数据寄存器中,并将状态改为0(已就绪)
    • CPU发现设备已就绪,即可将I/O数据寄存器中的内容读入CPU的寄存器中,再把CPU寄存器中的内容放入内存。
    • 若还要继续读入数据,则CPU继续发出读指令。
    CPU干预的频率
    
    • 1
    • 很频繁,I/O操作开始之前、完成之后需要CPU的介入,并且在等待I/O完成的过程中CPU需要不断地轮询检查。


    • 数据传送的单位:每次读/写一个字
    • 数据的流向:读操作:I/O设备–>CPU–>内存。 写操作:内存–>CPU–>I/O设备
    • 优点:实现简单。在读/写指令之后,加上实现循环检查的一系列指令即可
    • 缺点:CPU和I/O设备只能串行工作,CPU需要一直轮询检查,长期处于忙碌状态,CPU利用率低

    中断驱动方式

    • 引入中断机制。由于I/O设备速度很慢,因此在CPU发出读/写命令后,可将等待I/O的进程阻塞,先切换到别的进程执行。当I/O完成后,控制器会向CPU发出一个中断信号,CPU检测到中断信号后,会保存当前进程的运行环境信息,转去执行中断处理程序处理该中断。处理中断的过程中,CPU从I/O控制器读一个字的数据传送到CPU寄存器,再写入主存。接着CPU恢复等待I/O的进程(或其它进程)的运行环境,然后继续执行
    • CPU会在每个指令周期的末尾检查中断
    • 中断处理过程需要保存、恢复进程的运行环境,这个过程是需要一定的时间开销。
    • CPU的干预:每次I/O操作开始之前、完成之后需要CPU的介入。等待I/O完成的过程中CPU可以切换到别的进程执行。
    • 优点:I/O控制器会通过中断信号主动报告I/O已完成,CPU不在需要不停的轮询。CPU与I/O设备可并行工作,CPU利用率得到明显提升。
    • 缺点:每个字在I/O设备与内存之间的传输,都需要经过CPU,而频繁的中断处理会消耗较多的CPU的时间。

    DMA方式

    • DMA方式:直接存储器存取。主要用于块设备的I/O控制
    • 数据的传送单位是块,不再是一个字、一个字的传送。
    • 数据的流向是从设备直接放入内存,或者从内存直接放到设备。不再需要CPU作为中介。
    • 仅在传送一个或多个数据快的开始和结束时,才需要CPU的干预。
    • CPU指明此次要进行的操作,并说明要读入多少数据、数据要存放在内存的什么位置、数据在外部设备上的地址
    • 控制器会根据CPU提出的要求完成数据的读/写工作,整块数据的传输完成后,才向CPU发出中断信号。
    • CPU每发出一条I/O指令,只能读/写一个或多个连续的数据块。

    通道控制方式

    • 通道:一种硬件,可以理解为"弱鸡版的CPU"。通道可以识别并执行一系列通道指令。
    • CPU向通道发出I/O指令。指明通道程序在内存中的位置,并指明要操作的是哪个I/O设备。之后CPU就切换到其他进程执行了。
    • 通道执行内存中的通道程序(其中指明了要读入/写出多少数据,读/写的数据应放在内存的什么位置等信息)
    • 通道执行完规定的任务后,向CPU发出中断信号,之后CPU对中断进行处理。
    • 数据传送的单位:每次读/写一组数据块
    • 优点:实现复杂,需要专门的通道硬件支持
    • 缺点:CPU、通道、I/O设备可并行工作,资源利用率很高。

    5.1_4_I/O软件层次结构

    用户层软件

    • 用户层软件实现了与用户交互的接口,用户可直接使用该层提供的、与I/O操作相关的库函数对设备进行操作。
    • 用户层软件将用户请求翻译成格式化的I/O请求,并通过系统调用请求操作系统内核的服务。

    设备独立性软件

    • 与设备的硬件特性无关的功能几乎都在这一层实现
    • 向上层提供统一的调用接口
    • 设备的保护
    • 差错处理
    • 设备的分配与回收
    • 数据缓冲管理
    • 建立逻辑设备名到物理设备名的映射关系;根据设备类型选择调用相应的驱动程序。

    设备驱动程序

    • 主要负责对硬件设备的具体控制,将上层发出的一系列命令转化成特定设备能听得懂的一系列操作,包括设置设备寄存器;检查设备状态等
    • 驱动程序一般会以一个独立进程的方式存在
    • 不同的I/O设备有不同的硬件特性,具体细节只有设备的厂家才知道。因此厂家需要根据设备的硬件特性设计并提供相应的驱动程序。

    中断处理程序

    • 当I/O任务完成时,I/O控制器会发送一个中断信号,系统会根据中断信号类型找到相应的中断处理程序并执行。
    • 中断处理程序处理流程:从控制器读出设备状态
      • 若I/O正常结束:从设备中读入一个字的数据并经由CPU放到内存缓冲区中
      • 若I/O异常结束:根据异常原因做相应处理。

    5.1_5_I/O核心子系统

    • I/O系统:属于操作系统的内核部分,包括设备独立性软件、设备驱动程序(硬件相关)、中断处理程序(硬件相关)。

    • 脱机技术(SPOOLing技术):用户层软件

    • I/O调度、设备保护、设备的分配与回收、缓冲区管理:设备独立性软件

    • I/O调度:用某种算法确定一个好的顺序来处理各个I/O请求

    • 设备保护:在UNIX系统中,设备被看作一种特殊的文件,每个设备也会有相应的FCB。当用户请求访问某个设备时,系统会根据FCB中记录的信息来判断该用户是否有相应的访问权限。

    5.1_6_假脱机技术(SPOOLing)

    脱机输入/输出技术

    • 用磁带完成:在外围控制机的控制下,慢速输入设备的数据先被输入到更快速的磁带上。之后主机可以从快速的磁带上读入数据,从而缓解了速度矛盾。
    • 脱机:脱离主机的控制进行输入/输出
    • 引入脱机技术后,缓解了CPU与慢速I/O设备的速度矛盾。另一方面,即使CPU在忙碌,也可以提前将数据输入到磁带;即使慢速的输出设备正在忙碌,也可以提前将数据输出到磁带。

    假脱机技术–SPOOLing技术

    • 用软件的方式模拟脱机技术
    • 在磁盘上开辟出两个存储区域–输入井和输出井。
    • 输入井模拟脱机技术输入时的磁带,用于收容I/O设备输入的数据
    • 输出井模拟脱机输出时的磁带,用于收容用户进程输出的数据。
    • 输入/输出进程模拟脱机输入/输出时的外围控制机。
    • 要实现SPOOLing技术,必须要有多道程序技术的支持。
    • 在输入进程的控制下,输入缓冲区用于暂存从输入设备输入的数据,之后再转存到输入井中。
    • 在输出进程的控制下,输出缓冲区用于暂存从输出井送来的数据,之后在传送到输出设备上。
    • SPOOLing技术可以把一台物理设备虚拟成逻辑上的多台设备,可将独占式设备改造成共享式设备。

    5.1_7_设备的分配与回收

    设备的固有属性

    • 设备的固有属性:独占设备、共享设备、虚拟设备。
    • 独占设备:一个时段只能分配给一个进程
    • 共享设备:可同时分配给多个进程使用
    • 虚拟设备:采用SPOOLing技术将独占设备改造成虚拟的共享设备,可同时分配给多个进程使用。

    设备的分配算法

    • 先来先服务、优先级高者优先、短任务优先

    设备分配中的安全性

    • 安全分配方式:为进程分配一个设备后就将进程阻塞,本次I/O完成后才将进程唤醒。优点:破坏了请求和保持条件,不会死锁 。 缺点:对于一个进程来说,CPU和I/O设备只能串行工作
    • 不安全分配方式:进程发出I/O请求后,系统为其分配I/O设备,进程可继续执行,之后还可以发出新的I/O请求,只有某个I/O请求得不到满足时才将进程阻塞。 优点:进程的计算任务和I/O任务可以并行处理,使进程迅速推进。缺点:有可能发生死锁(死锁避免、死锁的检测和解除)

    静态分配和动态分配

    • 静态分配:进程运行前为其分配全部所需资源,运行结束后归还资源
    • 动态分配:进程运行过程中动态申请设备资源

    设备分配管理中的数据结构

    • 一个通道可控制多个设备控制器,每个设备控制器可控制多个设备。
    • 设备控制表:系统为每个设备配置一张DCT,用于记录设备情况
    • 设备控制表:设备类型、设备标识符、设备状态、指向控制器表的指针、重复执行次数或时间、设备队列的队首指针。
    • 控制器控制表:每个设备控制器都会对应一张COCT。操作系统根据COCT的信息对控制器进行操作和管理。
    • 控制器控制表:控制器标识符、控制器状态、指向通道表的指针、控制器队列的队首指针、控制器队列的队尾指针。
    • 通道控制表:每个通道都会对应一张CHCT。操作系统根据CHCT的信息对通道进行操作和管理。
    • 通道控制表:通道标识符、通道状态、与通道连接的控制器表首址、通道队列的队尾指针、通道队列的队首指针。
    • 系统设备表:记录了系统中全部设备的情况,每个设备对应一个表目。
    • 表目:设备类型、设备标识符、设备控制表、驱动程序入口。

    设备分配的步骤

    • 根据进程请求的物理设备名查找系统设备表(SDT)
    • 根据SDT找到设备控制表(DCT),若设备忙碌则将进程PCB挂到设备等待队列中,不忙碌则将设备分配给进程。
    • 根据DCT找到控制器控制表(COCT),若控制器忙碌则将进程PCB挂到控制器等待队列中,不忙碌则将控制器分配给进程。
    • 根据COCT找到通道控制表(CHCT),若通道忙碌则将进程PCB挂到通道等待队列中,不忙碌则将通道分配给进程。
    • 只有设备、控制器、通道三者都分配成功时,这次设备分配才算成功,之后便可启动I/O设备进行数据传送了。
    • 缺点:用户编程时必须使用物理设备名,底层细节对用户不透明,不方便编程。若换了一个物理设备,则程序无法运行。若进程请求的物理设备正在忙碌,则即使系统中还有同类型的设备,进程也必须阻塞等待。

    设备分配步骤的改进

    • 根据进程请求的逻辑设备名查找SDT(用户编程时提供的逻辑设备名其实就是设备类型)
    • 查找SDT,找到用户进程指定类型的、并且空闲的设备,将其分配给该进程。操作系统在逻辑设备表(LUT)中新增一个表项。
    • 逻辑设备表建立了逻辑设备名与物理设备名之间的映射关系。

    5.1_8_缓冲区管理

    • 缓冲区是一个存储区域,可以由专门的硬件组成,也可以利用内存作为缓冲区。
    • 使用硬件做为缓冲区的成本较高,容量也较小,一般仅用在对速度要求比较高的场合。一般情况下,更多的是利用内存作为缓冲区,设备独立性软件的缓冲区管理就是要组织管理好这些缓冲区。

    缓冲区的作用

    • 缓和CPU与I/O设备之间速度不匹配的矛盾
    • 减少对CPU的中断频率,放宽对CPU中断响应时间的限制。
    • 解决数据粒度不匹配的问题
    • 提高CPU与I/O设备之间的并行性

    单缓冲

    • 注意:当缓冲区数据非空时,不能往缓冲区冲入数据,只能从缓冲区把数据传出;当缓冲区为空时,可以往缓冲区冲入数据,但必须把缓冲区充满以后,才能从缓冲区把数据传出。
    • 假设某用户进程请求某种块设备读入若干块的数据。若采用单缓冲策略,操作系统会在主存中为其分配一个缓冲区,用户进程的内存空间中,会分出一片工作区来接受输入/输出数据。
    • 采用单缓冲策略,处理一块数据平均耗时Max(C,T)+M 。T:块设备向缓冲区输入数据所花费时间。 M:缓冲区向用户进程工作区传送数据所花费的时间。C:CPU处理工作区中的数据所花费的时间。

    双缓冲

    • 假设某用户进程请求某种块设备读入若干块的数据。若采用双缓冲区策略,操作系统会在主存中为其分配两个缓冲区。
    • 采用双缓冲区策略,处理一个数据块的平均耗时为Max(T,C+M) 。

    使用单/双缓冲区在通信时的区别

    • 两台机器之间通信时,可以配置缓冲区用于数据的发送和接收、
    • 显然,若两个相互通信的机器只设置单缓冲区,在任意时刻只能实现数据的单向传输。
    • 若两个相互通信的机器设置双缓冲区,则同一时刻可以实现双向的数据传输。
    • 注:管道通信中的‘管道’其实就是缓冲区。要实现数据的双向传输,必须设置两个管道。

    循环缓冲区

    • 将多个大小相等的缓冲区链接成一个循环队列
    • in指针,指向下一个可以冲入数据的空缓冲区。 out指针,指向下一个可以取出数据的满缓冲区。

    缓冲池

    • 缓冲池由系统中共用的缓冲区组成。这些缓冲区按使用状况可以分为:空缓冲队列、装满输入数据的缓冲队列(输入队列)、装满输出数据的缓冲队列(输出队列)。
    • 根据一个缓冲区在实际运算中扮演的功能不同,又设置了四种工作缓冲区:用于收容输入数据的工作缓冲区(hin)、用于提取输入数据的工作缓冲区(sin)、用于收容输出数据的工作缓冲区(hout)、用于提取输出数据的工作缓冲区(sout)。
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_46235863/article/details/127980015