• Android网络请求(4) 网络请求框架Volley


    Android网络请求(4) 网络请求框架Volley

    Volley是Google在2013年5月15日到17日在旧金山Moscone中心举办网络开发者年会中推出的Android异步网络加载框架和图片加载框架,它特别适合数据体量小且通讯频繁的网络操作场景,而Android开发中大多数场景都是这样的,但是如果让它去进行文件上传下载之类的大数据量网络操作,那么他的表现将非常差。

    那么让我们走进Volley,来熟悉一下它最基本的使用吧。值得一提的是,Volley提供了一个图片加载框架NetworkImageView,我们也来一起了解一下吧。

    导入依赖

    Volley的历史不短,但是它的修改却很少,现在最高的版本也才1.2.1。我们使用的是1.1.1版本,现在build.gradle(app)中的dependencies中导入依赖

    implementation group: 'com.android.volley', name: 'volley', version: '1.1.1'

    网络请求

    Get请求

    // 请求地址
    String src = "https://www.baidu.com";
    // 创建请求队列
    RequestQueue requestQueue = Volley.newRequestQueue(MainActivity.this);
    // 创建请求
    StringRequest request = new StringRequest(src, new com.android.volley.Response.Listener() {
    @Override
    public void onResponse(String response) {//成功时返回的response数据
    String s = response.toString();
    System.out.println(s);
    }
    }, new Response.ErrorListener() {
    @Override
    public void onErrorResponse(VolleyError error) {//失败时返回的error信息
    String message = error.getMessage();
    System.out.println(message);
    }
    });
    // 将请求添加至队列中,否则不会发起请求
    requestQueue.add(request);

    直接在MainActivity中进行网络请求,这与我们之前的方式不太一样,这是因为Volley请求代码比OkHtpp还要简短,监听都可以new+空格+回车 自动弹出,我们只需要管理返回的数据即可,而且创建的请求队列并不只能使用一次,这是一个队列,可以加入多个请求,所以,我们只需要创建请求并且导入到这个队列中即可。

    Post请求

    post请求比get请求多一些参数,首先就是在创建请求时要去指定请求为post,因为默认请求时get,其次需要重写一个方法用于传递post请求所携带的参数,如果不这么做的话,就会报错。

    // 请求地址
    String src = "https://xxx.xxx.com";
    // 创建请求队列
    RequestQueue requestQueue = Volley.newRequestQueue(MainActivity.this);
    // 创建请求,添加请求类型
    StringRequest request = new StringRequest(Request.Method.POST ,src, new com.android.volley.Response.Listener() {
    @Override
    public void onResponse(String response) {//成功时返回的response数据
    String s = response.toString();
    System.out.println(s);
    }
    }, new Response.ErrorListener() {
    @Override
    public void onErrorResponse(VolleyError error) {//失败时返回的error信息
    String message = error.getMessage();
    System.out.println(message);
    }
    }){
    // post请求一定要传入参数否则报错
    @Override
    protected Map getParams() throws AuthFailureError {
    Map map = new HashMap<>();
    map.put("username","123456");
    map.put("password","123456");
    return map;
    }
    };
    // 将请求添加至队列中,否则不会发起请求
    requestQueue.add(request);

    Put请求

    Put请求就不说了,只需要修改请求方法即可

    Delete请求

    delete请求如果需要携带参数,可以在post请求的基础上修改请求方法,如果不携带参数可以在get请求的基础上添加请求方法。

    Json数据请求

    我们注意到了,我们返回的都是String类型的值,我们日常开发中返回的值大多数时json格式的,那么我们怎么样去请求json数据呢。Volley提供了JsonObjectRequest和JsonArrayRequest这两个类可用于返回json数据。它的使用方法和StringRequest是一样的,只需要修改一些参数即可。另外他不在需要通过重写方法来传递参数,可以直接将你需要的参数转换成json格式,在实例化JsonObjectRequest时传入

    Get请求

    // 请求地址
    String src = "https://www.baidu.com";
    // 创建请求队列
    RequestQueue requestQueue = Volley.newRequestQueue(MainActivity.this);
    // 创建请求,添加请求类型
    JsonObjectRequest request = new JsonObjectRequest(Request.Method.GET,src,null, new com.android.volley.Response.Listener() {
    @Override
    public void onResponse(JSONObject response) {//成功时返回的response数据
    String s = response.toString();
    System.out.println(s);
    }
    }, new Response.ErrorListener() {
    @Override
    public void onErrorResponse(VolleyError error) {//失败时返回的error信息
    String message = error.getMessage();
    System.out.println(message);
    }
    });
    // 将请求添加至队列中,否则不会发起请求
    requestQueue.add(request);

    Post

    // 请求地址
    String src = "https://www.baidu.com";
    // 创建请求队列
    RequestQueue requestQueue = Volley.newRequestQueue(MainActivity.this);
    // 创建参数
    JSONObject data = new JSONObject();
    try {
    data.put("username","123");
    data.put("password","123");
    } catch (JSONException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    // 创建请求,添加请求类型
    // 顺序是 请求方法 请求地址 请求携带的数据 监听器
    JsonObjectRequest request = new JsonObjectRequest(Request.Method.POST,src,data, new com.android.volley.Response.Listener() {
    @Override
    public void onResponse(JSONObject response) {//成功时返回的response数据
    String s = response.toString();
    System.out.println(s);
    }
    }, new Response.ErrorListener() {
    @Override
    public void onErrorResponse(VolleyError error) {//失败时返回的error信息
    String message = error.getMessage();
    System.out.println(message);
    }
    });
    // 将请求添加至队列中,否则不会发起请求
    requestQueue.add(request);

    Put

    在post基础上修改请求方法即可

    delete

    判断是否携带参数并且post或get中修改即可

    网络图片加载框架

    1、通过ImageRequest请求网络图片

    这种方法是通过ImageRequest来请求一张图片转换为Bitmap格式,在返回的Bitmap中对ImageView进行设置图片,较为简单。

    img = (ImageView) findViewById(R.id.img);
    // 创建链接
    String url = "图片链接";
    // 创建队列
    RequestQueue requestQueue = Volley.newRequestQueue(this);
    // 创建图片请求
    ImageRequest imageRequest = new ImageRequest(url, new Response.Listener() {
    @Override
    public void onResponse(Bitmap response) {
    img.setImageBitmap(response);
    }
    }, 0, 0, Bitmap.Config.RGB_565, new Response.ErrorListener() {
    @Override
    public void onErrorResponse(VolleyError error) {
    }
    });
    // 添加进队列
    requestQueue.add(imageRequest);

    2、通过Imageloader加载图片

    这种方法对比起上一种来说要更加复杂一些,我们需要先新建一个类实现ImageLoader.ImageCache接口

    public class BitmapCache implements ImageLoader.ImageCache{
    private LruCache mCache;
    public BitmapCache() {
    //设置图片最大值
    int maxSize = 10*1024;
    mCache = new LruCache(maxSize){
    @Override
    protected int sizeOf(String key, Bitmap value) {
    return value.getRowBytes()*value.getHeight();
    }
    };
    }
    @Override
    public Bitmap getBitmap(String url) {
    return mCache.get(url);
    }
    @Override
    public void putBitmap(String url, Bitmap bitmap) {
    mCache.put(url,bitmap);
    }
    }

    然后再去MainActivity中去创建ImageLoader,它不需要我们去设置图片,只需要将图片作为一个参数传递进去,它会帮我们自动加载进ImageView中。

    img = (ImageView) findViewById(R.id.img);
    // 创建链接
    String url = "图片链接";
    // 创建队列
    RequestQueue requestQueue = Volley.newRequestQueue(this);
    // 创建图片请求
    ImageLoader imageLoader = new ImageLoader(requestQueue, new BitmapCache());
    // 设置图片加载监听,设置默认图片和加载错误图片
    ImageLoader.ImageListener imageListener = imageLoader.getImageListener(img,R.drawable.edittext_bg,R.drawable.ic_home_black_24dp);
    // 发起请求
    imageLoader.get(url,imageListener);

    3、通过NetworkImageView加载图片

    除了使用ImageView加载图片,Volley还提供了一个组件就是NetworkImageView,我们在布局文件上使用它。

    <com.android.volley.toolbox.NetworkImageView
    android:id="@+id/img"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">
    com.android.volley.toolbox.NetworkImageView>

    它同样需要前面的BitmapCache类,因为他也需要ImageLoder。

    img = (NetworkImageView) findViewById(R.id.img);
    // 创建链接
    String url = "图片地址";
    // 创建队列
    RequestQueue requestQueue = Volley.newRequestQueue(this);
    // 创建一个ImageLoader
    ImageLoader imageLoader = new ImageLoader(requestQueue, new BitmapCache());
    // 默认图片和异常图片设置
    img.setDefaultImageResId(R.drawable.ic_home_black_24dp);
    img.setErrorImageResId(R.drawable.ic_home_black_24dp);
    // 加载图片
    img.setImageUrl(url,imageLoader);

    总结

    不管你使用的是Volley框架是单纯的请求数据还是加载图片都要记住,它不适合体量较大的网络请求。

    以上三种加载网络图片的方式最终都能得到成果图

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/nhgtx/p/16918545.html