你在一家生产小球的玩具厂工作,有 n
个小球,编号从 lowLimit
开始,到 highLimit
结束(包括 lowLimit
和 highLimit
,即 n == highLimit - lowLimit + 1
)。另有无限数量的盒子,编号从 1
到 infinity
。
你的工作是将每个小球放入盒子中,其中盒子的编号应当等于小球编号上每位数字的和。例如,编号 321
的小球应当放入编号 3 + 2 + 1 = 6
的盒子,而编号 10
的小球应当放入编号 1 + 0 = 1
的盒子。
给你两个整数 lowLimit
和 highLimit
,返回放有最多小球的盒子中的小球数量。如果有多个盒子都满足放有最多小球,只需返回其中任一盒子的小球数量。
【输入】lowLimit = 1, highLimit = 10
【输出】2
【解释】盒子编号:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ...,小球数量:2 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 ...,编号 1 的盒子放有最多小球,小球数量为 2 。
【输入】lowLimit = 5, highLimit = 15
【输出】2
【解释】盒子编号:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ...,小球数量:1 1 1 1 2 2 1 1 1 0 0 ...,编号 5 和 6 的盒子放有最多小球,每个盒子中的小球数量都是 2 。
【输入】lowLimit = 19, highLimit = 28
【输出】2
【解释】盒子编号:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ...,小球数量:0 1 1 1 1 1 1 1 1 2 0 0 ...,编号 10 的盒子放有最多小球,小球数量为 2 。
1
<= lowLimit <= highLimit <= 10^5
根据题目描述,我们可以最先想到的方式就是暴力破解,即:从lowLimit
开始,到hightLimit
结束,计算每个数字的每一位,然后将其进行加和操作,总和就是该数字所在的盒子编号,那么该编号盒子小球数量加1即可。将所有数字都计算完毕后,再遍历所有盒子,找出最大的盒子中球的数量作为最终结果返回。
由于题目的“提示”部分已经指出1 <= lowLimit <= highLimit <= 10^5
,那么最大盒子编号应该是小球“99999
”放置的位置,即:9+9+9+9+9=45
。那么我们可以创建长度为46的数组,即:int[] resultMap = new int[46]
,数组中下标index
表示盒子编号,resultMap[index]
表示盒子中的小球数量。
我们可以根据题意,将小球从编号为1开始,放入每个箱子中,我们会发现如下规律:
当小球A是“9”的时候,它的在编号为
9
的箱子里,那么下一个小球B“10”所在的位置,就是编号为1
的箱子。
当小球A是“19”的时候,它的在编号为10
的箱子里,那么下一个小球B“20”所在的位置,就是编号为2
的箱子。
当小球A是“29”的时候,它的在编号为11
的箱子里,那么下一个小球B“30”所在的位置,就是编号为3
的箱子。
……
当小球A是“99”的时候,它的在编号为18
的箱子里,那么下一个小球B“100”所在的位置,就是编号为1
的箱子。
……
当小球A是“999”的时候,它的在编号为27
的箱子里,那么下一个小球B“1000”所在的位置,就是编号为1
的箱子。
以此类推……
因此从上面的例子中,我们可以找出如下规律,即:B球所在箱子编号 = A球所在箱子编号 - (9 * [末尾9的个数])+ 1
那么根据这个规律,我们就可以只针对末尾是9的小球进行特殊定位计算,而其他小球所在的位置,只需要根据前面小球位置+1即可。下图是小球示例图:
- class Solution {
- public int countBalls(int lowLimit, int highLimit) {
- int result = 0;
- int[] resultMap = new int[46];
- for(int i = lowLimit; i <= highLimit; i++) {
- int num = i, index = 0;
- while(num > 0) {
- index += num % 10;
- num = num / 10;
- }
- resultMap[index] += 1;
- }
- for (int r : resultMap) result = Math.max(result, r);
- return result;
- }
- }
- class Solution {
- public int countBalls(int lowLimit, int highLimit) {
- int[] resultMap = new int[46];
- int firstIndex = 0, result = 0;
- for (int num = lowLimit; num > 0; num = num / 10) firstIndex += num % 10;
- resultMap[firstIndex] = 1; // 初始化第一个数字lowLimit所在编号盒子的小球数量
- for (int i = lowLimit; i < highLimit; i++) {
- for (int prevNum = i; prevNum % 10 == 9; prevNum /= 10) // 根据前一个数的末位是否为9,来重新定位下一个数的位置
- firstIndex -= 9; // 前移9位
- resultMap[++firstIndex]++;
- }
- for (int rm : resultMap) result = Math.max(result, rm);
- return result;
- }
- }
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