哈希表是什么?
哈希表是通过关键码直接进行访问的数据结构;其实哈希表就是数组,关键码就是数组下标;区别在于数据存进数组前,要先通过元素的hash值算出要存放的数组位置下标;
给定两个字符串 s 和 t ,编写一个函数来判断 t 是否是 s 的字母异位词。
示例 1: 输入: s = “anagram”, t = “nagaram” 输出: true
示例 2: 输入: s = “rat”, t = “car” 输出: false
说明: 你可以假设字符串只包含小写字母。
解法:定义数组 hash[] 当作哈希表使,数组长度为26,对应26个英文小写字母;然后遍历第一个字符串,通过表达式: 字符 - ‘a’ 计算出字符存放的位置,但不存字符值,而是进行+1操作,比如字符串中 ‘c’ 出现了5次,则hash[‘c’ - ‘a’] 的值为5; 第一个字符串遍历结束后开始遍历第二个字符串,和第一个字符的遍历逻辑类似,区别在于这次采取-1操作; 最后,如果数组的每一个位置都是0,则满足字母异位词;
class Solution {
public boolean isAnagram(String s, String t) {
if (s.length() != t.length()) {
return false;
}
// 存放26个字母出现次数, 每个位置默认值是0
int[] records = new int[26];
for (int i = 0; i < s.length(); i++) {
// s.charAt(i)是遍历字符串,- 'a'是获得字母对应的数组下标,参考ASCII表
records[s.charAt(i) - 'a']++;
}
for (int i = 0; i < t.length(); i++) {
records[t.charAt(i) - 'a']--;
// 如果不是字母异位词,则循环中有个位置一定会小于0
if ( records[t.charAt(i) - 'a'] < 0) {
return false;
}
}
return true;
}
}
给定两个数组 nums1
和 nums2
,返回 它们的交集 。输出结果中的每个元素一定是 唯一 的。我们可以 不考虑输出结果的顺序 。
解法:最直观的思路就是,把nums1存入hashSet中,再遍历nums2,有相交的存入另一个hashSet中,然后转化为数组返回;
class Solution {
public int[] intersection(int[] nums1, int[] nums2) {
if (nums1 == null || nums1.length <= 0 || nums2 == null || nums2.length <= 0) {
return new int[0];
}
Set<Integer> setA = new HashSet<Integer>();
Set<Integer> resultSet = new HashSet<Integer>();
for (Integer i: nums1) {
setA.add(i);
}
for (Integer i: nums2) {
if (setA.contains(i)) {
resultSet.add(i);
}
}
return resultSet.stream().mapToInt(x -> x).toArray();
}
}
[力扣题目链接](202. 快乐数 - 力扣(Leetcode))
编写一个算法来判断一个数 n
是不是快乐数。
「快乐数」 定义为:
如果 n
是 快乐数 就返回 true
;不是,则返回 false
解法:两个要点 1. 如何计算每个位置上的数字的平方和 2. 如何判断可能是无限循环(定义一个set存放n,如果set出现过,则会无限循环,直接return false);
class Solution {
public boolean isHappy(int n) {
Set<Integer> record = new HashSet<>();
while (n != 1 && !record.contains(n)) {
record.add(n);
n = getNextNum(n);
}
return n == 1;
}
private int getNextNum(int n) {
int res = 0;
while (n > 0) {
int temp = n % 10;
res += temp * temp;
n /= 10;
}
return res;
}
}
[力扣题目链接](1. 两数之和 - 力扣(Leetcode))
给定一个整数数组 nums
和一个整数目标值 target
,请你在该数组中找出 和为目标值 target
的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。
你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。
你可以按任意顺序返回答案。
思路:由于只存在一种结果,所以入参数组必然不可能有重复元素; 判断某个元素是否存在的最快方式当然是数组了,但是这个题目要求返回下标,所以我们选择hashMap,元素值作为key,下标作为value,如果map中存在 target - num[i] 的元素,则满足条件;否则,将元素插入map中
class Solution {
public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
if (nums == null || nums.length <= 0) {
return new int[2];
}
Map<Integer, Integer> hashMap = new HashMap<>();
int[] result = new int[2];
for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
if (hashMap.containsKey(target - nums[i])) {
result[0] = hashMap.get(target - nums[i]);
result[1] = i;
return result;
} else {
hashMap.put(nums[i], i);
}
}
return result;
}
}