• _c++11( lambda)


    1 C++98中的一个例子

    • 在C++98中,如果想要对一个数据集合中的元素进行排序,可以使用std::sort方法。
    #include 
    #include 
    void Print(int* array, int len)
    {
    	for (int i = 0; i < len; i++)
    	{
    		std::cout << array[i] << " ";
    	}
    	std::cout << std::endl;
    }
    int main()
    {
    	int array[] = { 4,1,8,5,3,7,0,9,2,6 };
    	// 默认按照小于比较,排出来结果是升序
    	std::sort(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));	//默认less()  升序
    	Print(array, sizeof(array) / sizeof(array[0]));
    	// 如果需要降序,需要改变元素的比较规则
    	std::sort(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]), greater<int>());
    	Print(array, sizeof(array) / sizeof(array[0]));
    
    	return 0;
    }
    
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    • 如果待排序元素为自定义类型,需要用户定义排序时的比较规则(仿函数)。
    struct Goods
    {
    	string _name; // 名字
    	double _price; // 价格
    	int _evaluate; // 评价
    	Goods(const char* str, double price, int evaluate)
    		:_name(str)
    		, _price(price)
    		, _evaluate(evaluate)
    	{}
    };
    struct ComparePriceLess
    {
    	bool operator()(const Goods& gl, const Goods& gr)
    	{
    		return gl._price < gr._price;
    	}
    };
    struct ComparePriceGreater
    {
    	bool operator()(const Goods& gl, const Goods& gr)
    	{
    		return gl._price > gr._price;
    	}
    };
    int main()
    {
    	vector<Goods> v = { { "苹果", 2.1, 5 }, { "香蕉", 3, 4 }, { "橙子", 2.2,
    	3 }, { "菠萝", 1.5, 4 } };
    	sort(v.begin(), v.end(), ComparePriceLess());
    	sort(v.begin(), v.end(), ComparePriceGreater());
    }
    
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    • 随着C++语法的发展,人们开始觉得上面的写法太复杂了,每次为了实现一个algorithm算法,都要重新去写一个类,如果每次比较的逻辑不一样,还要去实现多个类,特别是相同类的命名,这些都给编程者带来了极大的不便。 因此,在C++11语法中出现了Lambda表达式。

    2 lambda表达式

    void Print(const vector<Goods>& v)
    {
    	for (const auto& g : v)
    	{
    		cout << g._name << " " << g._price << " " << g._evaluate << endl;
    	}
    	cout << endl << endl;
    }
    int main()
    {
    	vector<Goods> v = { { "苹果", 2.1, 5 }, { "香蕉", 3, 4 }, { "橙子", 2.2,3 }, { "菠萝", 1.5, 4 } };
    
    	sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2) {return g1._evaluate > g2._evaluate; });
    	Print(v);
    	sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2) {return g1._evaluate < g2._evaluate; });
    	Print(v);
    	sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2) {return g1._name > g2._name; });
    	Print(v);
    	sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2) {return g1._name < g2._name; });
    	Print(v);
    	sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2) {return g1._price > g2._price; });
    	Print(v);
    	sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2) {return g1._price < g2._price; });
    	Print(v);
    
    }
    
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    • 上述代码就是使用C++11中的lambda表达式来解决,可以看出lambda表达式实际是一个匿名函数。
      在这里插入图片描述

    3 lambda表达式语法

    • lambda表达式书写格式:[capture-list] (parameters) mutable -> return-type { statement}
      1. lambda表达式各部分说明
      • [capture-list] : 捕捉列表,该列表总是出现在lambda函数的开始位置,编译器根据[]来判断接下来的代码是否为lambda函数,捕捉列表能够捕捉上下文中的变量供lambda函数使用。
      • (parameters):参数列表。与普通函数的参数列表一致,如果不需要参数传递,则可以连同()一起省略。
      • mutable:默认情况下,lambda函数总是一个const函数,mutable可以取消其常量性。使用该修饰符时,参数列表不可省略(即使参数为空)。
      • ->returntype返回值类型用追踪返回类型形式声明函数的返回值类型,没有返回值时此部分可省略。返回值类型明确情况下,也可省略,由编译器对返回类型进行推导。
      • {statement}:函数体。 在该函数体内,除了可以使用其参数外,还可以使用所有捕获到的变量。
    • 注意:
      • 在lambda函数定义中,参数列表和返回值类型都是可选部分,而捕捉列表和函数体可以为空。 因此C++11中最简单的lambda函数为:[]{}; 该lambda函数不能做任何事情。
    int main()
    {
    	// 最简单的lambda表达式, 该lambda表达式没有任何意义
    	[] {};
    	// 省略参数列表和返回值类型,返回值类型由编译器推导为int
    	int a = 3, b = 4;
    	[=] {return a + 3; };
    	// 省略了返回值类型,无返回值类型
    	auto fun1 = [&](int c) {b = a + c; };
    	fun1(10);
    	cout << a << " " << b << endl;	// 3, 13
    	// 各部分都很完善的lambda函数
    	auto fun2 = [=, &b](int c)->int {return b += a + c; };
    	cout << fun2(10) << endl;		//b-26
    	// 复制捕捉x
    	int x = 10;
    	auto add_x = [x](int a) mutable { x *= 2; return a + x; };
    	cout << add_x(10) << endl;	//30
    	return 0;
    }
    
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    • 通过上述例子可以看出,lambda表达式实际上可以理解为无名函数,该函数无法直接调用,如果想要直接调用,可借助auto将其赋值给一个变量。

      1. 捕获列表说明
      • 捕捉列表描述了上下文中那些数据可以被lambda使用,以及使用的方式传值还是传引用。
        • [var]:表示值传递方式捕捉变量var
        • [=]:表示值传递方式捕获所有父作用域中的变量(包括this)
        • [&var]:表示引用传递捕捉变量var
        • [&]:表示引用传递捕捉所有父作用域中的变量(包括this)
        • [this]:表示值传递方式捕捉当前的this指针
    • 注意:

      • a. 父作用域指包含lambda函数的语句块。
      • b. 语法上捕捉列表可由多个捕捉项组成,并以逗号分割。
      • 比如:[=, &a, &b]:以引用传递的方式捕捉变量a和b,值传递方式捕捉其他所有变量 [&,a, this]:值传递方式捕捉变量a和this,引用方式捕捉其他变量。
      • c. 捕捉列表不允许变量重复传递,否则就会导致编译错误。
        比如:[=, a]:=已经以值传递方式捕捉了所有变量,捕捉a重复。
      • d. 在块作用域以外的lambda函数捕捉列表必须为空。
      • e. 在块作用域中的lambda函数仅能捕捉父作用域中局部变量,捕捉任何非此作用域或者
        非局部变量都会导致编译报错。
      • f. lambda表达式之间不能相互赋值,即使看起来类型相同。
    void (*PF)();
    int main()
    {
    	auto f1 = [] {cout << "hello world" << endl; };
    	auto f2 = [] {cout << "hello world" << endl; };
    	//f1 = f2; // 编译失败--->提示找不到operator=()
    	// 允许使用一个lambda表达式拷贝构造一个新的副本
    	auto f3(f2);
    	f3();
    	// 可以将lambda表达式赋值给相同类型的函数指针
    	PF = f2;
    	PF();
    	return 0;
    }
    
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    4 函数对象与lambda表达式

    • 函数对象,又称为仿函数,即可以想函数一样使用的对象,就是在类中重载了operator()运算符的类对象。
    class Rate
    {
    public:
    	Rate(double rate) : _rate(rate)
    	{}
    	double operator()(double money, int year)
    	{
    		return money * _rate * year;
    	}
    private:
    	double _rate;
    };
    int main()
    {
    	// 函数对象
    	double rate = 0.49;
    	Rate r1(rate);
    	r1(10000, 2);
    	// lamber
    	auto r2 = [=](double monty, int year)->double {return monty * rate * year;
    	};
    	r2(10000, 2);
    	return 0;
    }
    
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    • 从使用方式上来看,函数对象与lambda表达式完全一样。函数对象将rate作为其成员变量,在定义对象时给出初始值即可,lambda表达式通过捕获列表可以直接将该变量捕获到。

      在这里插入图片描述

    • 实际在底层编译器对于lambda表达式的处理方式,完全就是按照函数对象的方式处理的,即:如
      果定义了一个lambda表达式,编译器会自动生成一个类,在该类中重载了operator()。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/Dingyuan0/article/details/127989365