• 【数据结构】—— 单链表的增删改查


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    📕该篇文章收录专栏—数据结构

    目录

    方法重写

    重写条件

    重写好处

    重写演示

    单链表

    介绍

    单链表的增删改查

    创建HeroNode类,用来存放信息

    创建SingleLinkedList类,用来存放方法

    按顺序插入到链表最后

    按照编号的顺序添加

    编写显示该链表的方法

    修改节点信息

    删除节点

    编写SingleLinkedListDemo类进行演示

    获取单链表中的节点个数

    将单链表反转

    查找单链表中倒数第k个节点

    测试单链表的增删改查,查看输出结果


    方法重写

            在学习之前先要了解什么是方法重写,简单来说,方法重写就是子类可继承父类中的方法,而不需要重新编写相同的方法,但有时子类并不想原封不动地继承父类的方法,而是想作一定的修改,这就需要采用方法的重写。方法重写又称方法覆盖。

    重写条件

    (1)必须是继承关系

    (2)子类中的方法要和父类一样

    (3)重写是发生在两个类中

    重写好处

            子类扩展了父类中的方法,让父类中的功能变得更加强大。

    注意:如果子类想调用父类方法,直接在重写方法中使用 super 关键字重写父类中的方法,且方法的修饰符必须是公共的,私有方法不可以重写。

    重写演示

    编写一个父类Animal

    1. public class Animal { //创建一个父类 Animal
    2. public String name;//属性
    3. public String getName() {
    4. return name;
    5. }
    6. public void setName(String name) {
    7. this.name = name;
    8. }
    9. public void eat() {
    10. System.out.println("喜欢……");
    11. }
    12. }

    再编写一个子类Dog,并继承父类

    1. public class Dog extends Animal{//子类 Dog 继承父类 Animal
    2. @Override //方法重写的标记,看到此标记就代表方法重写现象
    3. public void eat() {
    4. //方法重写现象,在该类中eat方法和父类Animal中的eat方法的名称一样
    5. super.eat();//调用父类的 eat 方法
    6. System.out.println("吃骨头……");
    7. }
    8. }

     编写Demo类进行演示

    1. public class Demo {
    2. public static void main(String[] args) {
    3. Dog dog = new Dog();
    4. dog.setName("哈士奇……");
    5. System.out.println(dog.getName());
    6. dog.eat();
    7. }
    8. }

    查看输出结果:

    单链表

    介绍

    链表是一个有序的列表,但是它在内存中是存储如下的:

    头指针
    head150
    地址data域next域
    110a2180
    120
    130a4170
    140a6NULL
    150a1110
    160
    170a5140
    180a3130

    (1)链表是以节点的方式来存储的,是链式存储

    (2)每个节点包含data域,next域:指向下一个节点

    (3)如上图:发现链表的各个节点不一定是连续存储的

    (4)链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际需求来确定单链表(带头节点)


    单链表的增删改查

    创建HeroNode类,用来存放信息

    1. //定义HeroNode,每个HeroNode 对象就是一个节点
    2. class HeroNode {
    3. public int no;
    4. public String name;
    5. public String nickname;//昵称
    6. public HeroNode next;//指向下一个节点
    7. //构造器
    8. public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
    9. this.no = no;
    10. this.name = name;
    11. this.nickname = nickname;
    12. }
    13. //为了显示方法,这里重写 toString() 方法
    14. @Override
    15. public String toString() {
    16. return "HeroNode{" +
    17. "no=" + no +
    18. ", name='" + name + '\'' +
    19. ", nickname='" + nickname + '\'' + "}";
    20. }
    21. }

    创建SingleLinkedList类,用来存放方法

    按顺序插入到链表最后

    (1)先创建一个 head头节点,作用就是表示单链表的头

    (2)后面每添加一个节点,就直接加入到链表最后,也可以理解为每有一个新节点,我们就把最后一个节点的 next域 指向新节点

    链表为空的条件:head.next == null(表示头节点的下一位为空)

    链表最后的条件:temp.next == null (temp为辅助变量)

    1. //先初始化一个头节点,头节点不要动,如果改动头节点那么就不好去找到链表最顶端的节点了
    2. private HeroNode head = new HeroNode(0 , "" , "");
    3. //头节点不存放具体的数据
    4. public HeroNode getHead() {//返回头节点
    5. return head;
    6. }
    7. //思路:
    8. //1.找到当前链表的最后一个节点
    9. //2.将最后这个节点的next域指向新的节点
    10. public void add(HeroNode heroNode) {
    11. //因为head头节点不能动,所以需要一个辅助变量temp
    12. HeroNode temp = head;//将temp指向head
    13. //遍历链表,找到链表最后
    14. while(true) {
    15. //当temp的域等于空时,说明temp找到了链表最后了
    16. if(temp.next == null) {//找到最后了,结束程序
    17. break;
    18. }
    19. //如果没有找到最后,就将temp 后移指向下一个数据
    20. temp = temp.next;
    21. }
    22. //当退出了 while 循环时,那么 temp 就指向了链表的最后
    23. temp.next = heroNode; //将最后这个节点的next域指向新的节点
    24. }

    按照编号的顺序添加

    (1)首先找到新添加节点的位置,是通过辅助变量找到的

    (2)添加方法:

    1)新的节点.next = temp.next

    2)temp.next = 新的节点

    1. public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
    2. //因为头节点不能动,因此需要通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
    3. //因为是单链表,所以辅助变量temp应该是位于添加位置的前一个节点,否则无法插入
    4. HeroNode temp = head;
    5. boolean flag = false;//flag标志添加的编号是否存在,默认为false
    6. while(true) {
    7. if(temp.next == null) {//说明temp已经到了链表最后
    8. break;
    9. }
    10. if(temp.next.no > heroNode.no) {//位置找到,就在temp的后面插入
    11. //如果temp.next.no > heroNode.no
    12. //说明 heroNode 就应该插入到 temp 和 temp.next 之间
    13. break;
    14. }
    15. if(temp.next.no == heroNode.no) {
    16. //说明希望添加的heroNode的编号以及存在
    17. flag = true;
    18. break;
    19. }
    20. temp = temp.next;//如果三个条件都不符合就将 temp 后移,继续遍历
    21. }
    22. //判断flag的值
    23. if(flag) {
    24. //如果 flag == true。说明编号已存在,所以无法插入
    25. System.out.printf("准备插入的编号%d已经存在,无法插入",heroNode.no);
    26. } else {
    27. //否则可以插入到链表中,temp 的后面
    28. heroNode.next = temp.next;
    29. temp.next = heroNode;
    30. }
    31. }

    编写显示该链表的方法

    1. //显示链表[遍历]
    2. public void list() {
    3. //先判断链表是否为空
    4. if(head.next == null) { //说明了链表为空
    5. System.out.println("链表为空");
    6. return;
    7. }
    8. //如果链表不为空,且头节点不能动,因此需要一个辅助变量来遍历
    9. HeroNode temp = head.next;
    10. //因为已经判断了链表不为空,说明链表至少有一个数据,所以是 head.next(头节点指向的下一个数据)
    11. while(true) {
    12. //判断是否已经到了链表最后
    13. if(temp == null) {
    14. //遍历是到了链表最后,所以退出循环
    15. break;
    16. }
    17. //如果不为空,则输出该节点的信息
    18. System.out.println(temp);//已经重写了 toString()
    19. //输出后需要将temp后移一位,因为输出该信息后需要让temp指向下一位,输出下一位的信息
    20. temp = temp.next;//不后移就是一个死循环
    21. }
    22. }

    修改节点信息

    1. //修改节点的信息,根据no编号来修改,即no编号不能改
    2. //根据newHeroNew 的 no 来进行修改即可
    3. public void update(HeroNode newHeroNew) {
    4. //判断是否为空
    5. if(head.next == null) {
    6. System.out.println("该链表为空");
    7. return;
    8. }
    9. //找到需要更改的节点,根据no编号
    10. //定义一个辅助变量
    11. HeroNode temp = head.next;//temp 赋的值为头节点的下一个节点
    12. boolean flag = false;//表示是否找到了该节点
    13. while(true) {
    14. if(temp == null) {
    15. //说明链表已经遍历完成,因为temp 指向的是下一个节点(需要注意,和上面不同)
    16. break;
    17. }
    18. if(temp.no > newHeroNew.no) {
    19. //因为temp 指向的是下一个节点。
    20. //所以就不需要 temp.next.no 了(需要注意,和上面不同)
    21. //位置找到,就在temp后面进行添加
    22. break;
    23. }
    24. if(temp.no == newHeroNew.no) {
    25. //因为temp 指向的是下一个节点。所以就不需要 temp.next.no 了(需要注意,和上面不同)
    26. //说明希望添加的编号已经存在
    27. flag = true;
    28. break;
    29. }
    30. temp = temp.next;//如果循环没有结束就一直进行遍历
    31. }
    32. //根据 flag 来进行判断是否找到了要修改的节点
    33. if(flag) {//如果flag 为 true 说明就找到了要修改的节点
    34. temp.name = newHeroNew.name;
    35. temp.nickname = newHeroNew.nickname;
    36. //注意:no 编号不可以修改
    37. } else { //说明没有找到要修改的节点
    38. System.out.printf("没有找到编号等于%d的节点\n",newHeroNew.no);
    39. }
    40. }

    删除节点

    (1)先找到需要删除的这个节点的前一个节点 temp

    (2)temp.next = temp.next.next

    (3)被删除的节点,将不会有其他引用指向,会被垃圾回收机制回收

    1. /*
    2. 思路
    3. 1.head 节点不能动,因此我们需要一个 temp 辅助接点找到待删除的前一个节点
    4. 2.说明我们在比较时,是 temp.next.no 和需要删除的节点的 no 比较
    5. */
    6. public void delete(int no) {
    7. HeroNode temp = head;
    8. boolean flag = false;//标志是否找到了待删除的节点
    9. while(true) {
    10. if(temp.next == null) {//已经到链表的最后了
    11. break;
    12. }
    13. if(temp.next.no == no) {
    14. //找到了待删除节点的前一个节点temp
    15. flag = true;
    16. break;
    17. }
    18. temp = temp.next;//让 temp 后移,实现遍历
    19. }
    20. //判断 flag
    21. if(flag) {
    22. //如果flag位真,找到了要删除的节点,可以删除
    23. temp.next = temp.next.next;//将temp的下下个节点赋给下个节点(删除temp的下个节点)
    24. } else {
    25. System.out.printf("要删除的%d节点不存在\n",no);
    26. }
    27. }

    编写SingleLinkedListDemo类进行演示

    获取单链表中的节点个数

    1. //获取单链表中节点的个数(如果是带头节点的链表。需要不统计头节点)
    2. /**
    3. * @param head 链表的头节点
    4. * @return 返回的就是有效节点的个数
    5. */
    6. public static int getlength(HeroNode head) {
    7. if (head.next == null) {
    8. //说明该链表为空链表
    9. return 0;
    10. }
    11. int length = 0;
    12. //定义一个辅助变量,没有统计头节点
    13. HeroNode cur = head.next;
    14. while (cur != null) {
    15. length++;
    16. cur = cur.next;//后移 cur 进行遍历
    17. }
    18. return length;
    19. }

    将单链表反转

    (1)先定义一个节点 reverseHead = new HeroNode();

    (2)从头到尾遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表 reverseHead的最前端

    (3)原来的链表的 head.next = reverseHead.next

    1. //将单链表反转
    2. public static void reverseList(HeroNode head) {
    3. //如果当前链表为空,或者只有一个节点,则无需反转,直接返回
    4. if(head.next == null || head.next.next == null) {
    5. return ;
    6. }
    7. //定义一个辅助的指针(变量),帮助我们遍历原来的链表
    8. HeroNode cur = head.next;
    9. HeroNode next = null;//指向当前节点[cur]的下一个节点
    10. HeroNode reverseHead = new HeroNode(0, " ", " ");
    11. //遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表 reverseHead 的最前端
    12. while(cur != null) {
    13. next = cur.next;//先暂时保存,当前节点的下一个节点,因为后面需要使用
    14. cur.next = reverseHead.next;//将 cur 的下一个节点指向新的链表的最前端
    15. reverseHead.next = cur;//将 cur 连接到新的链表上
    16. cur = next;//让 cur 后移
    17. }
    18. //将 head.next 指向 reverseHead.next ,实现单链表的反转
    19. head.next = reverseHead.next;
    20. }

    查找单链表中倒数第k个节点

    1. //查找单链表中倒数第k个节点
    2. /*
    3. 思路
    4. 1.编写一个方法,接收 head 节点,同时接收一个 index
    5. 2.index 表示是倒数第 index 个节点
    6. 3.先将链表从头到尾进行遍历,得到的链表的总长度 getlength
    7. 4.得到 size 后,从链表的第一个节点开始遍历(size - index)个,
    8. 5.如果找到了,则返回该节点,否则返回 null
    9. */
    10. public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head, int index) {
    11. //如果该链表为空,则返回 null
    12. if(head.next == null) {
    13. return null;//返回空
    14. }
    15. //第一个遍历得到链表的长度
    16. int size = getlength(head);
    17. //第二个遍历得到 size - index 的位置,就是我们倒数第k个节点
    18. //首先校验 index 的长度
    19. if(index <= 0 || index > size) {//不可以小于等于零以及不能大于 size
    20. return null;
    21. }
    22. //定义辅助变量然后进行赋值
    23. HeroNode cur = head.next;
    24. //for 循环定位到倒数的 index
    25. for(int i = 0; i < size - index; i++) {
    26. cur = cur.next;//后移一位遍历
    27. }
    28. return cur;
    29. }

    测试单链表的增删改查,查看输出结果

    1. public class SingleLinkedListDemo {
    2. public static void main(String[] args) {
    3. //进行测试
    4. //先创建节点
    5. HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
    6. HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
    7. HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
    8. HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
    9. //创建要给链表
    10. SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
    11. //直接加入在链表尾部
    12. singleLinkedList.add(hero1);
    13. singleLinkedList.add(hero2);
    14. singleLinkedList.add(hero3);
    15. singleLinkedList.add(hero4);
    16. // 按顺序插入链表
    17. // singleLinkedList.addByOrder(hero1);
    18. // singleLinkedList.addByOrder(hero4);
    19. // singleLinkedList.addByOrder(hero3);
    20. // singleLinkedList.addByOrder(hero2);
    21. //显示
    22. singleLinkedList.list();
    23. // 测试要修改节点的代码
    24. // System.out.println("=====修改后的链表为=====");
    25. // HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, "小卢", "玉麒麟~~~");
    26. // singleLinkedList.update(newHeroNode);
    27. //
    28. // //显示
    29. // singleLinkedList.list();
    30. //删除一个节点
    31. // System.out.println("=====删除后的链表为=====");
    32. // singleLinkedList.delete(1);
    33. // singleLinkedList.delete(4);
    34. //
    35. // //显示
    36. // singleLinkedList.list();
    37. // //显示该链表中有效节点的个数
    38. // System.out.println("=====该链表中有效节点的个数是=====");
    39. // System.out.println(getlength(singleLinkedList.getHead()));
    40. //
    41. // //测试一下看看是否得到了倒数第k个节点
    42. // HeroNode res = findLastIndexNode(singleLinkedList.getHead(), 2);
    43. // System.out.println("res= " + res);
    44. // //测试单链表的反转功能
    45. // System.out.println("=====原来链表的情况=====");
    46. // singleLinkedList.list();
    47. // System.out.println("=====反转后的链表情况=====");
    48. // reverseList(singleLinkedList.getHead());
    49. // singleLinkedList.list();
    50. }
    51. }

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