• JavaScript之数据类型、类型判断、类型转换


    数据类型

    基础类型

    字符串(String):字符串是存储字符的变量。 字符串可以是引号中的任意文本。可以使用单引号或双引号。
    
    数字 (Number)JavaScript只有一种数字类型,数字可以带小数点,也可以不带。
    
    布尔 (Boolean):布尔(逻辑)只能有两个值:truefalse。
    
    空(Null):可以通过将变量的值设置为null来清空变量,只有一个值:null。
    
    未定义(Undefined):表示变量不含有值,只有一个值:undefined。
    
    原始数据类型(Symbol,ES6引入的一种新的原始数据类型,表示独一无二的值。
    
    特殊数字(BigInt):是一种数字类型的数据,它可以表示任意大小、任意精度格式的整数。
    
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    引用(对象)数据类型

    引用(对象)数据常见类型:

    对象 (Object):对象由花括号分隔,在括号内部,对象的属性以名称和值对的形式 (name : value) 来定义。属性由逗号分隔。
    
    数组 (Array):数组对象是使用单独的变量名来存储一系列的值。
    
    函数 (Function):函数是由事件驱动的或者当它被调用时执行的可重复使用的代码块。
    
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    特殊的对象:

    正则(RegExp):RegExp是正则表达式的简写,它描述了字符的模式对象。当检索某个文本时,可以使用一种模式来描述要检索的内容,RegExp就是这种模式。
    
    日期(Date):日期对象用于处理日期和时间。
    
    算数(Math) : 执行常见的算数任务。
    
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    注意

    NaN 的数据类型是 number
    
    数组(Array)的数据类型是 object
    
    日期(Date)的数据类型为 object
    
    null 的数据类型是 object
    
    未定义变量的数据类型为 undefined
    
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    区别

    1.基础类型存储在栈内存,被引用或拷贝时,会创建一个完全相等的变量

    2.引用类型存储在堆内存,存储的是地址,多个引用指向同一个地址,会涉及一个“共享”的概念

    let a = {name: 'aaa'}
    let b = a;
    console.log(a.name);  // aaa
    b.name = 'bbb';
    console.log(a.name);  // bbb
    console.log(b.name);  // bbb
    
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    数据类型的判断

    typeof

    typeof可以判断基础数据类型,null除外,但是引用数据类型中,除function类型以外,其余都是 ‘object’,是无法判断出来的。

    注意:虽然typeof null输出object,但这是JS存在的一个Bug,不代表null就是引用数据类型,并且null 本身也不是对象。

    typeof 1 // 'number'
    typeof '1' // 'string'
    typeof undefined // 'undefined'
    typeof true // 'boolean'
    typeof Symbol() // 'symbol'
    typeof null // 'object'
    typeof [] // 'object'
    typeof {} // 'object'
    typeof console // 'object'
    typeof console.log // 'function'
    
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    instanceof

    当new一个对象时,则新对象就是它原型链继承上面的对象,通过instanceof能判断这个对象是否是之前构造函数生成的对象,这样就基本可以判断出这个新对象的数据类型。

    instanceof可以准确地判断复杂引用数据类型,但是不能正确判断基础数据类型

    let User = function() {}
    let u = new User()
    u instanceof User // true
    let user = new String('user')
    user instanceof String // true
    let str = 'str'
    str instanceof String // false
    
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    自定义实现instanceof方法

    function myInstanceof(a, b) {
      // 先用typeof来判断基础数据类型,是则直接返回false
      if(typeof a !== 'object' || a === null) return false;
      // getProtypeOf是Object对象自带的API,能够拿到参数的原型对象
      let aa = Object.getPrototypeOf(a);
      while(true) {                  
        // 循环寻找,直到找到相同的原型对象
        if(aa === null) return false;
        //找到相同原型对象,返回true
        if(aa === b.prototype) return true;
        aa = Object.getPrototypeof(aa);
        }
    }
    
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    验证

    console.log(myInstanceof(new Number(10), Number));    // true
    
    console.log(myInstanceof(10, Number));                // false
    
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    Object.prototype.toString

    toString()是Object的原型方法,该方法可以统一返回格式为[object Xxx]的字符串,其中Xxx是对象的类型。对于Object对象,直接调用toString()就能返回[object Object],而对于其他对象,则需要通过call来调用,才能返回正确的类型信息

    Object.prototype.toString.call() 可以很好地判断引用类型,甚至可以把document和window都区分开来。值得注意的是:这个方法最后返回统一字符串格式为[object Xxx],字符串里面的 “Xxx” ,第一个首字母要大写,使用typeof返回的是小写。

    Object.prototype.toString({})       // "[object Object]"
    Object.prototype.toString.call({})  // "[object Object]"
    Object.prototype.toString.call(1)    // "[object Number]"
    Object.prototype.toString.call('1')  // "[object String]"
    Object.prototype.toString.call(true)  // "[object Boolean]"
    Object.prototype.toString.call(function(){})  // "[object Function]"
    Object.prototype.toString.call(null)   //"[object Null]"
    Object.prototype.toString.call(undefined) //"[object Undefined]"
    Object.prototype.toString.call(/123/g)    //"[object RegExp]"
    Object.prototype.toString.call(new Date()) //"[object Date]"
    Object.prototype.toString.call([])       //"[object Array]"
    Object.prototype.toString.call(document)  //"[object HTMLDocument]"
    Object.prototype.toString.call(window)   //"[object Window]"
    
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    自定义数据类型判断

    function myType(obj){
      let type  = typeof obj;
      // 进行typeof判断,是基础数据类型直接返回
      if (type !== "object") {    
        return type;
      }
      // typeof返回结果是object,再进行正则判断返回结果
      return Object.prototype.toString.call(obj).replace(/^\[object (\S+)\]$/, '$1'); 
    }
    
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    验证

    myType([])     // "Array" typeof []是object
    myType('10')  // "string" typeof直接返回
    myType(window) // "Window" toString返回
    myType(null)   // "Null" typeof null是object,需toString来判断
    myType(undefined)   // "undefined" typeof直接返回
    myType()            // "undefined" typeof直接返回
    myType(function(){}) // "function" typeof判断为function,直接返回
    myType(/123/g)      //"RegExp" toString返回
    
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    数据类型的转换

    强制类型转换

    强制类型转换方式包括 Number()、parseInt()、parseFloat()、toString()、String()、Boolean(),都是通过自身的方法来进行数据类型的强制转换。

    Number() 方法的强制转换规则

    如果是布尔值,truefalse 分别被转换为 10
    
    如果是数字,返回自身
    
    如果是 null,返回 0
    
    如果是 undefined,返回 NaN
    
    如果字符串中只包含数字(或者是 0X / 0x 开头的十六进制数字字符串,允许包含正负号),则将其转换为十进制
    如果字符串中包含有效的浮点格式,将其转换为浮点数值
    如果是空字符串,将其转换为 0
    如果不是以上格式的字符串,均返回 NaN
    
    如果是 Symbol,抛出错误
    
    如果是对象,并且部署了 [Symbol.toPrimitive] ,那么调用此方法,否则调用对象的 valueOf() 方法,然后依据前面的规则转换返回的值
    如果转换的结果是 NaN ,则调用对象的 toString() 方法,再次依照前面的顺序转换返回对应的值
    
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    示例:

    Number(true);        // 1
    Number(false);       // 0
    Number('010');      //10
    Number(null);        //0
    Number('');          //0
    Number('1a');        //NaN
    Number(-0X10);       //-16
    Number('0X10')       //16
    
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    Boolean() 方法的强制转换规则

    除了 undefined、 nullfalse、 ''、 0(包括 +0-0)、 NaN 转换出来是 false,其他都是 true
    
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    Boolean(0)          //false
    Boolean(null)       //false
    Boolean(undefined)  //false
    Boolean(NaN)        //false
    Boolean(1)          //true
    Boolean(10)         //true
    Boolean('10')       //true
    
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    隐式类型转换

    凡是通过逻辑运算符 (&&、 ||、 !)、运算符 (+、-、*、/)、关系操作符 (>、 <、 <= 、>=)、相等运算符 (==) 或者 if/while 条件的操作,如果遇到两个数据类型不一样的情况,都会出现隐式类型转换。

    ==的隐式类型转换规则

    如果类型相同,无须进行类型转换
    
    如果其中一个操作值是 null 或者 undefined,那么另一个操作符必须为 null 或者 undefined,才会返回 true,否则都返回 false
    
    如果其中一个是 Symbol 类型,那么返回 false
    
    两个操作值如果为 string 和 number 类型,那么就会将字符串转换为 number
    
    如果一个操作值是 boolean,那么转换成 number
    
    如果一个操作值为 object 且另一方为 string、number 或者 symbol,就会把 object 转为原始类型再进行判断,调用object的valueOf/toString方法进行转换
    
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    null == undefined       // true
    null == 0               // false
    '' == null              // false
    '' == 0                 // true 字符串转隐式转换成Number
    '10' == 10              // true 字符串转隐式转换成Number
    0 == false              // true 布尔型隐式转换成Number
    1 == true               // true 布尔型隐式转换成Number
    
    var a = {
      value: 0,
      valueOf: function() {
        this.value++;
        return this.value;
      }
    };
    // a可以等于1、2、3
    console.log(a == 1 && a == 2 && a ==3);  //true Object隐式转换,注意:再重新执行a==3或之前的数字就是false,因为value已经加上去了
    
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    +的隐式类型转换规则

    ‘+’ 号操作符,不仅可以用作数字相加,还可以用作字符串拼接。仅当 ‘+’ 号两边都是数字时,进行的是加法运算。如果两边都是字符串,则直接拼接,无须进行隐式类型转换。

    如果其中有一个是字符串,另外一个是undefined、null 或布尔型,则调用toString()方法进行字符串拼接
    如果是纯对象、数组、正则等,则默认调用对象的转换方法会存在优先级,然后再进行拼接。
    
    如果其中有一个是数字,另外一个是undefined、null、布尔型或数字,则会将其转换成数字进行加法运算。
    
    如果其中一个是字符串、一个是数字,则按照字符串规则进行拼接
    
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    1 + 2        // 3  
    '1' + '2'    // '12' 
    
    '1' + undefined   // "1undefined" undefined转换字符串
    '1' + null        // "1null" null转换字符串
    '1' + true        // "1true" true转换字符串
    '1' + 1n          // '11' 特殊字符串和BigInt相加,BigInt转换为字符串
    1 + undefined     // NaN  undefined转换数字相加NaN
    1 + null          // 1    null转换为0
    1 + true          // 2    true转换为1,二者相加为2
    1 + 1n            // 错误  不能把BigInt和Number类型直接混合相加
    '1' + 2           // '12' 字符串拼接
    
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    Object转换规则

    对象转换的规则,会先调用内置的 [ToPrimitive] 函数,其规则逻辑如下:

    如果有Symbol.toPrimitive方法,则优先调用再返回
    
    调用valueOf(),如果转换为基础类型,则返回
    
    调用toString(),如果转换为基础类型,则返回
    
    如果都没有返回基础类型,会报错
    
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    var obj = {
      value: 1,
      valueOf() {
        return 2;
      },
      toString() {
        return '3'
      },
      [Symbol.toPrimitive]() {
        return 4
      }
    }
    
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    验证

    // 有Symbol.toPrimitive则优先执行,没有则执行valueOf打印结果为3
    // 没有Symbol.toPrimitive与valueOf,则调用toString返回'31',进行字符串拼接
    console.log(obj + 1); // 输出5
    
    // {}会默认调用valueOf是{},不是基础类型继续转换,调用toString,返回结果"[object Object]",于是和10进行'+'运算,按照字符串拼接规则来
    10 + {} // "10[object Object]"
    
    // [1,2,undefined,4,5]会默认先调用valueOf结果还是这个数组,不是基础数据类型继续转换,也还是调用toString,返回"1,2,,4,5",然后再和10进行运算,还是按照字符串拼接规则
    [1,2,undefined,4,5] + 10 // "1,2,,4,510"
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_38628046/article/details/127912748