• 数据结构之栈



    前言

    今天这篇文章继续介绍数据结构中的线性表,今天的主角是——栈。
    听到栈这个名词,想必大家会想起来之前所讲的操作系统的内存区域划分中的栈,但是要注意今天要讲到的栈和操作系统中的栈是两个概念(毕竟是两个学科的),可不能傻傻分不清哦。
    在这里插入图片描述

    一、栈

    数据结构中的栈,是一种特殊的线性表,它只允许在栈的一端进行数据的插入和删除操作,进行插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底
    因为栈的这个特性,所以栈中的元素遵循后进先出(LIFO)原则。

    对栈的操作有以下两种:
    压栈:向栈中插入元素(也叫入栈、进栈),在栈顶插入
    出栈:删除栈中的元素,在栈顶删除

    二、栈应该如何实现

    1.顺序表or链表

    我们根据之前的知识可以知道要实现栈可以使用数组或者链表,但是究竟哪个更好呢?还是得综合分析一下它们基于栈的特性哪个更有优势。
    在这里插入图片描述
    因为栈的插入和删除都是在栈顶,正好符合顺序表尾删和尾插效率高这一特性,同时也结合顺序表的其他优点,对比可以看出使用顺序表更优。所以我们就用数组结构来实现栈。

    2.静态or动态

    让我们先看看,静态栈的定义:

    #define N 10
    typedef int StackNodeType;
    typedef struct Stack
    {
    	StackNodeType a[N];//栈存储数据的数组
    	int top;//栈顶的下标
    }Stack;
    
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    在实际应用中我们往往无法预料究竟会有多少个数据需要被处理(即,不确定N定义为多少合适,定义多了,会浪费空间;定义少了,又可能放不下数据),所以动态的栈更好,因此我们本次实现的是动态的栈。

    三、栈的实现

    1.栈的声明

    typedef int StackNodeType;
    typedef struct Stack//栈的定义
    {
    	StackNodeType* s;//栈存储数据所用的数组
    	int top;//栈顶
    	int capacity;//容量
    }Stack;
    
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    2.接口(声明)

    //初始化栈
    void StackInit(Stack* ps);
    //销毁栈
    void StackDestory(Stack* ps);
    //入栈
    void StackPush(Stack* ps, StackNodeType x);
    //出栈
    void StackPop(Stack* ps);
    //获取栈顶元素
    StackNodeType StackTop(Stack* ps);
    //获取栈中有效元素个数
    int StackSize(Stack* ps);
    //检测栈是否为空(如果为空返回1,如果不为空返回0)
    bool StackEmpty(Stack* ps);
    
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    3.接口的实现

    初始化栈

    void StackInit(Stack* ps)
    {
    	ps->s = NULL;
    	ps->top = ps->capacity = 0;//初始化栈顶和容量(按照这个写法,则top是栈顶元素的下一个位置),如果要改为第二种情况,则应该是ps->top = -1 ;ps->capacity = 0;
    }
    
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    为什么说top是栈顶元素的下一个位置呢?
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    想必通过上面的分析图大家就能够理解了,至于具体实现时,到底使用哪种情况,大家可以根据个人爱好来选择,(注意:不同的情况会对其他接口的实现有一些影响,之后具体位置我也会说明的)本次实现是选择情况2。

    销毁栈

    void StackDestory(Stack* ps)//使用完栈要将它销毁,否则会产生内存泄漏问题
    {
    	assert(ps);
    	free(ps->s);
    	ps->s = NULL;
    	ps->capacity = ps->top = 0;//情况1改为ps->capacity = 0 ; ps->top = -1;
    }
    
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    获取栈顶元素

    StackNodeType StackTop(Stack* ps)
    {
    	assert(ps);
    	assert(!StackEmpty(ps));
    	return ps->s[ps->top-1];//情况1改为return ps->s[ps->top];
    }
    
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    获取栈中有效元素个数

    int StackSize(Stack* ps)
    {
    	assert(ps);
    	return ps->top;
    }
    
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    入栈

    void StackPush(Stack* ps, StackNodeType x)
    {
    	assert(ps);
    	//判断是否需要扩容
    	if (ps->top == ps->capacity)
    	{
    		int newcapacity = (ps->capacity == 0) ? 4 : (2 * (ps->capacity));
    		StackNodeType* temp = (StackNodeType*)realloc(ps->s, newcapacity*sizeof(StackNodeType));
    		if (temp)
    		{
    			ps->s = temp;
    			ps->capacity = newcapacity;
    		}
    	}
    	ps->s[ps->top] = x;
    	ps->top++;
    }
    
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    出栈

    void StackPop(Stack* ps)
    {
    	assert(ps);
    	assert(!StackEmpty(ps));//判断栈是否为空(栈为空继续出栈就要报错了)
    	ps->top--;
    }
    
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    检测栈是否为空

    (如果为空返回true,如果不为空返回false)

    bool StackEmpty(Stack* ps)
    {
    	return ps->top == 0;//如果之前选择情况1,此处相应改为return ps->top == -1;即可。
    }
    
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    注意:使用某些库函数时要记得包含它对应的头文件,我也给大家整理了本次所需要的头文件。

    #include                  //printf
    #include                //bool
    #include                 //realloc
    #include                 //assert
    
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    4.主函数(测试)

    测试栈的相应功能,以下是我使用的主函数,大家也可以根据需要进行修改,测试其他的测试用例。

    void test()//测试栈
    {
    	Stack ps;
    	StackInit(&ps);//初始化
    	StackPush(&ps, 1);//入栈
    	StackPush(&ps, 2);
    	StackPush(&ps, 3);
    	StackPush(&ps, 4);
    	StackPush(&ps, 5);
    	StackPush(&ps, 6);
    	StackPop(&ps);//出栈
    	StackPop(&ps);
    	StackPop(&ps);
    	//打印栈中元素(实际上遍历一遍栈中的元素就是出栈,将栈顶元素出栈)
    	while (!StackEmpty(&ps))
    	{
    		printf("%d ", StackTop(&ps));
    		StackPop(&ps);
    	}
    	printf("\n");
    	StackDestory(&ps);//销毁栈
    }
    int main()
    {
    	test();
    	return 0;
    }
    
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    总结

    以上就是今天要讲的内容,本文介绍了数据结构中的栈,对栈的概念以及它的具体实现都进行了讲解。大家感兴趣的也可以根据作者所写思路(注释)自行实现栈。
    本文作者目前也是正在学习数据结构的知识,如果文章中的内容有错误或者不严谨的部分,欢迎大家在评论区指出也欢迎大家在评论区提问、交流。
    最后,如果本篇文章对你有所启发的话,也希望可以多多支持作者,谢谢大家!

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/xjjxjy_2021/article/details/127941476