• 剑指 Offer II 093. 最长斐波那契数列


    1. 背

    这道题不难理解,但是细节容易有问题。
    dp[i][j]表示以arr[i]结尾的时候,前一个数字是arr[j]时的斐波那契额数列。
    现在有三个数字,a,b,c,假设它们时斐波那契数列,那么一定满足a+b=c,a的下标时index_a,b的下标是index_b,c的下标是index_c,那么dp[index_a][index_b] = dp[index_b][index_c]+1。
    当遍历到i的时候,再在0~i-1中找一个j,这个j,这个i就是上面的index_c,j就是上面的index_b,此时能够计算出一个target和其对应的index(只能用哈希反过来找)。
    上面只是简单的dp关系,有些特殊情况要好好处理。例如

    1. target这个数字是否存在。这个很好理解,不存在根本就不能称作斐波那契数列。可能想,如果不存在,这个值肯定是0啊,但是还有更好的办法,有个target,那么一定会有target_index,如果没有,那就是这个target不存在。
    2. abc三个数字的关系。比如i当前的值是12,遍历到的j是1,那么target就是11,不过11、1、12这三个数根本就不是斐波那契数列,要排除。
    3. 还有就是数组的初始值。dp的初值正常来说应该给1,因为一个数字就是长度为1的斐波那契数列,但是判断的时候是三个三个一起判断,target,arr[j]和arr[i]三个数字组合到一起才能是一个斐波那契数列。因为每次都是比前一个多1,因此我就把结果都给2了。

    2. 题目

    如果序列 X_1, X_2, …, X_n 满足下列条件,就说它是 斐波那契式 的:

    n >= 3
    对于所有 i + 2 <= n,都有 X_i + X_{i+1} = X_{i+2}
    给定一个严格递增的正整数数组形成序列 arr ,找到 arr 中最长的斐波那契式的子序列的长度。如果一个不存在,返回 0 。

    (回想一下,子序列是从原序列 arr 中派生出来的,它从 arr 中删掉任意数量的元素(也可以不删),而不改变其余元素的顺序。例如, [3, 5, 8] 是 [3, 4, 5, 6, 7, 8] 的一个子序列)

    示例 1:

    输入: arr = [1,2,3,4,5,6,7,8]
    输出: 5
    解释: 最长的斐波那契式子序列为 [1,2,3,5,8] 。
    示例 2:

    输入: arr = [1,3,7,11,12,14,18]
    输出: 3
    解释: 最长的斐波那契式子序列有 [1,11,12]、[3,11,14] 以及 [7,11,18] 。

    来源:力扣(LeetCode)
    链接:https://leetcode.cn/problems/Q91FMA
    著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。

    3. 答案

    class Solution {
    public:
        int lenLongestFibSubseq(vector& arr) {
            int row = arr.size();
            int col = row;
            unordered_mapdp_map;
            for(int i=0;i>dp(row,vector(col,2));
    
            auto ret =INT_MIN;
            for(int i=2;iarr[j]&&arr[j]>target&&dp_map.find(arr[j])!=dp_map.end() && dp_map.find(target)!=dp_map.end())//arr[j]不需要判断,因为是必然的,dp_map.find(arr[j])!=dp_map.end()其实也不需要判断,也是必然的,所以真正需要判断的就是第二个和第四个,都写上思路比较清晰
                    {
                        auto index_j = dp_map[arr[j]];//<这个index_j其实可以不用,因为j和index肯定相等
                        auto index_target = dp_map[target];
                        dp[i][index_j] = dp[index_j][index_target]+1;//
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
  • 相关阅读:
    Unity中的PostProcessScene:深入解析与实用案例
    HDMI ——CEC 协议详解以及待机唤醒 实现
    几道面试题记录20231023
    docker 容器之间通信
    如何在 Windows 上安装 Docker Desktop
    Maven安装配置
    调试笔记--STM32连不上仿真器
    MAC 地址简化概念(有线 MAC 地址、无线 MAC 地址、MAC 地址的随机化)
    面渣逆袭:微服务三十三问,两万字图文详解,速收藏
    靶机 DC_1
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qigezuishuaide/article/details/127951052