• 线性表操作集锦(顺序表,链表,栈,队列)


    顺序表,链表,顺序栈,链栈,顺序队列,链栈

    目录

    一、顺序表

    1.1 顺序表定义

    #include
    #include 
    
    #define MAX_SIZE 100
    typedef struct
    {
        int data[MAX_SIZE];
        int length;
    }SqList;
    
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    1.2 在顺序表第i个位置插入元素e

    //在顺序表的第i个位置插入一个元素e
    void ListInsert(SqList *L, int i, int e)
    {
        if (i < 1 || i > L->length + 1)
        {
            return;
        }
        if (L->length >= MAX_size)
        {
            return;
        }
        for (int j = L->length; j >= i; j--)
        {
            L->data[j] = L->data[j - 1];
        }
        L->data[i - 1] = e;
        L->length++;
    }
    
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    1.3 在顺序表删除第i个元素

    //删除顺序表中第i个位置的元素
    void ListDelete(SqList *L, int i, int *e)
    {
        if (i < 1 || i > L->length)
        {
            return;
        }
        (*e) = L->data[i - 1];
        for (int j = i; j < L->length; j++)
        {
            L->data[j - 1] = L->data[j];
        }
    
        L->length--;
    }
    
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    1.4 在顺序表查找第1个值为e的元素

    //查找顺序表中第一个值为e的元素
    int LocateElem(SqList L, int e)
    {
        for (int i = 0; i < L.length; i++)
        {
            if (L.data[i] == e)
            {
                return i + 1;
            }
        }
        return 0;
    }
    
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    1.5 在顺序表获取第i个元素的值赋值给e

    //获取顺序表中第i个位置的元素
    int GetElem(SqList L, int i, int *e)
    {
        if (i < 1 || i > L.length)
        {
            return 0;
        }
        (*e) = L.data[i - 1];
        return 1;
    }
    
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    二、链表

    2.1 单链表

    2.1.1 单链表定义

    typedef struct LNode {
        int data;
        struct LNode *next;
    }LNode, *LinkList;
    
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    2.1.2 单链表初始化

    //链表初始化
    void InitList(LinkList *L)
    {
        (*L) = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));
        (*L)->next = NULL;
    }
    
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    2.1.3 单链表头插法建表

    //采用头插法建立单链表
    void CreateListHead(LinkList *L)
    {
        LinkList p;
        int n,x;
        printf("请输入链表的长度:");
        scanf("%d", &n);
        int i;
        for (i = 0; i < n; i++)
        {
            p = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));
            printf("请输入第%d个元素:", i + 1);
            scanf("%d", &x);
            p->data = x;
            p->next = (*L)->next;
            (*L)->next = p;
        }
    }
    
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    2.1.4 单链表尾插法建表

    //采用尾插法建立单链表
    void CreateListTail(LinkList *L)
    {
        LinkList p, r;
        int n, x;
        printf("请输入链表的长度:");
        scanf("%d", &n);
        int i;
        r = (*L);
        for (i = 0; i < n; i++)
        {
            p = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));
            printf("请输入第%d个元素:", i + 1);
            scanf("%d", &x);
            p->data = x;
            r->next = p;
            r = p;
        }
        r->next = NULL;
    }
    
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    2.1.5 单链表查找第i个位置元素

    //查找单链表中第i个位置的元素赋值给e
    void ListGet(LinkList *L, int i, int *e)
    {
        LinkList p;          //p指向第i个位置
        int j;
        p = (*L);               //p指向头节点
        j = 0;                  //j为计数器,从0开始
        while (p && j < i)      //寻找第i个位置
        {
            p = p->next;        //p指向下一个节点
            j++;                //计数器加1
        }
        if (!p || j > i)        //i小于1或者大于表长加1
        {
            return;
        }
        (*e) = p->data;             //将p的数据赋值给e
    }
    
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    2.1.6 单链表第i个位置前插入元素

    //在单链表中第i个位置前插入一个元素e
    void ListPreInsert(LinkList *L, int i, int e)
    {
        LinkList p, s;          //p指向第i个位置的前一个位置,s指向新插入的节点
        int j;
        p = (*L);               //p指向头节点
        j = 1;                  //j为计数器
        while (p && j < i)      //寻找第i个位置的前一个位置
        {
            p = p->next;        //p指向下一个节点
            j++;                //计数器加1
        }
        if (!p || j > i)        //i小于1或者大于表长加1
        {
            return;
        }
        s = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));    //生成新节点
        s->data = e;                                //将e赋值给新节点
        s->next = p->next;                        //将p的后继赋值给s的后继
        p->next = s;                            //将s赋值给p的后继
    }
    
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    2.1.7 单链表第i个位置后插入元素

    //在单链表第i个位置后插入一个元素e
    void ListPostInsert(LinkList *L, int i, int e)
    {
        LinkList p, s;          //p指向第i个位置,s指向新插入的节点
        int j;
        p = (*L);               //p指向头节点
        j = 0;                  //j为计数器,从0开始
        while (p && j < i)      //寻找第i个位置
        {
            p = p->next;        //p指向下一个节点
            j++;                //计数器加1
        }
        if (!p || j > i)        //i小于1或者大于表长加1
        {
            return;
        }
        s = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));    //生成新节点
        s->data = e;                                //将e赋值给新节点
        s->next = p->next;                        //将p的后继赋值给s的后继
        p->next = s;                            //将s赋值给p的后继
    }
    
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    2.1.8 单链表删除第i个元素

    //删除单链表中第i个位置的元素
    void ListDelete(LinkList *L, int i, int *e)
    {
        LinkList p, q;          //p指向第i个位置的前一个位置,q指向第i个位置
        int j;
        p = (*L);               //p指向头节点
        j = 1;                  //j为计数器
        while (p->next && j < i)      //寻找第i个位置的前一个位置
        {
            p = p->next;        //p指向下一个节点
            j++;                //计数器加1
        }
        if (!(p->next) || j > i)        //i小于1或者大于表长加1
        {
            return;						//删除位置不在链表范围内
        }
        q = p->next;                //q指向第i个位置
        p->next = q->next;          //将q的后继赋值给p的后继
        (*e) = q->data;             //将q的数据赋值给e
        free(q);            //释放q所指向的内存
    }
    
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    2.1.9 单链表查找第1个与e相等的值

    //查找单链表中第一个与e相等的元素
    int ListLocate(LinkList *L, int e)
    {
        LinkList p;          //p指向第i个位置
        int j;
        p = (*L);               //p指向头节点
        j = 0;                  //j为计数器,从0开始
        while (p && p->data != e)      //寻找第一个与e相等的元素
        {
            p = p->next;        //p指向下一个节点
            j++;                //计数器加1
        }
        if (!p)        //未找到
        {
            return -1;
        }
        return j;             //返回元素的位置
    }
    
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    2.1.10 单链表的长度

    //求单链表的长度
    int ListLength(LinkList *L)
    {
        LinkList p;          //p指向第i个位置
        int j;
        p = (*L);               //p指向头节点
        j = 0;                  //j为计数器,从0开始
        while (p)
        {
            p = p->next;        //p指向下一个节点
            j++;                //计数器加1
        }
        return j;
    }
    
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    2.2 双链表

    2.2.1 双链表的定义

    typedef struct DNode {
        int data;
        struct DNode *prior;
        struct DNode *next;
    }DNode, *DLinkList;
    
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    2.2.2 双链表初始化

    //初始化双链表
    void InitDList(DLinkList *L)
    {
        (*L) = (DLinkList)malloc(sizeof(DNode));
        (*L)->prior = NULL;
        (*L)->next = NULL;
    }
    
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    2.2.3 双链表头插法建表

    //头插法建立双链表
    void CreateDListF(DLinkList *L)
    {
        DLinkList p;
        int i,n,x;
        printf("请输入双链表的长度:");
        scanf("%d", &n);
        for (i = 0; i < n; i++)
        {
            p = (DLinkList)malloc(sizeof(DNode));   //创建新节点
            printf("请输入第%d个元素:", i + 1);
            scanf("%d", &x);
            p->data = x;                                //将x赋值给新节点的数据域
            p->next = (*L)->next;                       //将头节点的后继赋值给新节点的后继
            if ((*L)->next)
            {
                (*L)->next->prior = p;
            }
            (*L)->next = p;
            p->prior = (*L);
        }
    }
    
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    2.2.4 双链表尾插法建表

    //尾插法建立双链表
    void CreateDListR(DLinkList *L)
    {
        DLinkList p, r;
        int i, n, x;
        printf("请输入双链表的长度:");
        scanf("%d", &n);
        (*L) = (DLinkList)malloc(sizeof(DNode));
        (*L)->prior = NULL;
        (*L)->next = NULL;
        r = (*L);
        for (i = 0; i < n; i++)
        {
            p = (DLinkList)malloc(sizeof(DNode));
            printf("请输入第%d个元素:", i + 1);
            scanf("%d", &x);
            p->data = x;
            r->next = p;
            p->prior = r;
            r = p;
        }
        r->next = NULL;
    }
    
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    2.2.5 双链表查找第i个元素(等同单链表)

    2.2.6 双链表第i个元素后插入元素

    //在双链表的第i个位置后插入元素e
    void DListInsert(DLinkList *L, int i, int e)
    {
        DLinkList p, s;
        int j;
        p = (*L);
        j = 0;
        while (p && j < i)
        {
            p = p->next;
            j++;
        }
        if (!p || j > i)
        {
            return;
        }
        s = (DLinkList)malloc(sizeof(DNode));
        s->data = e;
        s->next = p->next;
        if (p->next)
        {
            p->next->prior = s;
        }
        p->next = s;
        s->prior = p;
    }
    
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    2.2.7 双链表删除第i个元素

    //删除双链表的第i个位置的元素
    void DListDelete(DLinkList *L, int i)
    {
        DLinkList p;
        int j;
        p = (*L);
        j = 0;
        while (p && j < i)
        {
            p = p->next;
            j++;
        }
        if (!p || j > i)
        {
            return;
        }
        p->prior->next = p->next;
        if (p->next)
        {
            p->next->prior = p->prior;
        }
        free(p);
    }
    
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    三、栈

    3.1 顺序栈

    3.1.1 顺序栈的定义

    #include
    #include 
    
    #define MAX_SIZE 100
    //顺序栈
    typedef struct {
        int data[MAX_SIZE];
        int top;
    }SqStack;
    
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    • 9

    3.1.2 顺序栈初始化

    //初始化栈
    void InitStack(SqStack *S)
    {
        S->top = -1;
    }
    
    • 1
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    • 3
    • 4
    • 5

    3.1.3 顺序栈判断栈空

    //判断栈是否为空
    int StackEmpty(SqStack S)
    {
        if (S.top == -1)
        {
            return 1;
        }
        else
        {
            return 0;
        }
    }
    
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    3.1.4 顺序栈进栈

    //进栈
    int Push(SqStack *S, int x)
    {
        if (S->top == MAX_SIZE - 1)
        {
            return 0;
        }
        S->top++;
        S->data[S->top] = x;
        return 1;
    }
    
    • 1
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    3.1.5 顺序栈出栈

    //出栈
    int Pop(SqStack *S, int *x)
    {
        if (S->top == -1)
        {
            return 0;
        }
        *x = S->data[S->top];
        S->top--;
        return 1;
    }
    
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    3.1.6 顺序栈取栈顶元素

    //取栈顶元素
    int GetTop(SqStack S, int *x)
    {
        if (S.top == -1)
        {
            return 0;
        }
        *x = S.data[S.top];
        return 1;
    }
    
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    • 10

    3.2 链栈

    3.2.1 链栈定义

    typedef struct StackNode {
        int data;
        struct StackNode *next;
    }StackNode, *LinkStackPtr;
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4

    3.2.2 链栈初始化

    //初始化
    void InitStack(LinkStackPtr *S)
    {
        *S = (LinkStackPtr)malloc(sizeof(StackNode));
        (*S)->next = NULL;
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6

    3.2.3 链栈判空

    int StackEmpty(LinkStackPtr S)
    {
        if (S->next== NULL)
        {
            return 1;
        }
        else
        {
            return 0;
        }
    }
    
    • 1
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    • 11

    3.2.4 链栈进栈

    //进栈
    int Push(LinkStackPtr *S, int x)
    {
        LinkStackPtr p;
        p = (LinkStackPtr)malloc(sizeof(StackNode));
        p->data = x;
        p->next = (*S)->next;
        *S = p;
        return 1;
    }
    
    • 1
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    • 10

    3.2.5 链栈出栈

    //出栈
    int Pop(LinkStackPtr *S, int *x)
    {
        LinkStackPtr p;
        if (*S == NULL)
        {
            return 0;
        }
        p = (*S)->next;
        *S = (*S)->next;
        *x = p->data;
        free(p);
        return 1;
    }
    
    • 1
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    • 14

    3.2.6 链栈取栈顶元素

    //取栈顶元素
    int GetTop(LinkStackPtr S, int *x)
    {
        if (S->next == NULL)
        {
            return 0;
        }
        *x = S->next->data;
        return 1;
    }
    
    • 1
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    • 7
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    • 9
    • 10

    四、队列

    4.1 顺序队列

    4.1.1 顺序队列的定义

    //顺序队列
    typedef struct {
        int data[MAX_SIZE];
        int front;
        int rear;
    }SqQueue;
    
    • 1
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    • 3
    • 4
    • 5
    • 6

    4.1.2 顺序队列的初始化

    //初始化队列
    void InitQueue(SqQueue *Q)
    {
        Q->front = Q->rear = 0;
    }
    
    • 1
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    • 3
    • 4
    • 5

    4.1.3 顺序队列判空

    //判断队列是否为空
    int QueueEmpty(SqQueue Q)
    {
        if (Q.front == Q.rear)
        {
            return 1;
        }
        else
        {
            return 0;
        }
    }
    
    • 1
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    • 12

    4.1.4 顺序(循环)队列入队

    //入队
    int EnQueue(SqQueue *Q, int x)
    {
        if ((Q->rear + 1) % MAX_SIZE == Q->front)
        {
            return 0;
        }
        Q->data[Q->rear] = x;
        Q->rear = (Q->rear + 1) % MAX_SIZE;
        return 1;
    }
    
    • 1
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    4.1.5 顺序(循环)队列出队

    //出队
    int DeQueue(SqQueue *Q, int *x)
    {
        if (Q->front == Q->rear)
        {
            return 0;
        }
        *x = Q->data[Q->front];
        Q->front = (Q->front + 1) % MAX_SIZE;
        return 1;
    }
    
    • 1
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    4.1.6 顺序队列取队头元素

    //取队头元素
    int GetHead(SqQueue Q, int *x)
    {
        if (Q.front == Q.rear)
        {
            return 0;
        }
        *x = Q.data[Q.front];
        return 1;
    }
    
    • 1
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    • 10

    4.2 链队

    4.2.1 链队定义

    //链队列
    typedef struct QNode {
        int data;
        struct QNode *next;
    }QNode, *QueuePtr;
    typedef struct {
        QNode *front;
        QNode *rear;
    }LinkQueue;
    
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    • 9

    4.2.2 链队初始化

    //初始化
    void InitQueue(LinkQueue *Q)
    {
        Q->front = Q->rear = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
        Q->front->next = NULL;
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6

    4.2.3 链队判空

    //判断是否为空
    int QueueEmpty(LinkQueue Q)
    {
        if (Q.front == Q.rear)
        {
            return 1;
        }
        else
        {
            return 0;
        }
    }
    
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    4.2.4 链队入队

    //入队
    int EnQueue(LinkQueue *Q, int x)
    {
        QueuePtr p;
        p = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
        p->data = x;
        p->next = NULL;
        Q->rear->next = p;
        Q->rear = p;
        return 1;
    }
    
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    4.2.5 链队出队

    //出队
    int DeQueue(LinkQueue *Q, int *x)
    {
        QueuePtr p;
        if (Q->front == Q->rear)
        {
            return 0;
        }
        p = Q->front->next;
        *x = p->data;
        Q->front->next = p->next;
        if (Q->rear == p)
        {
            Q->rear = Q->front;
        }
        free(p);
        return 1;
    }
    
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    4.2.6 链队取队头元素

    //取队头元素
    int GetHead(LinkQueue Q, int *x)
    {
        if (Q.front == Q.rear)
        {
            return 0;
        }
        *x = Q.front->next->data;
        return 1;
    }
    
    • 1
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