专栏:JavaSE
作者简介:大三学生,希望跟大家一起进步!
抽象类:一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象。
- class Shape{
- public void shape(){
- System.out.println("画图形");
- }
- }
- class Star extends Shape{
- @Override
- public void shape() {
- System.out.println("⭐");
- }
- }
- class Heart extends Shape{
- @Override
- public void shape() {
- System.out.println("❤");
- }
- }
- class Sun extends Shape{
- @Override
- public void shape() {
- System.out.println("☀");
- }
- }
- class Main{
- public static void main(String[] args) {
- Shape shape=new Star();
- shape.shape();
- }
- }
比如这个代码中的,Shape类 。虽然Shape类中也存在shape的方法,但是Shape类不是具体的图形,因此其内部的shape方法实际是无法实现的,因此可以被设计为“抽象类”。
🎊在java中,一个类如果被abstract修饰称为抽象类。抽象类中被abstract修饰的方法称为抽象方法,抽象方法不用给出具体的实现体。
- abstract class Shape{//抽象类
- public abstract void shape();//抽象方法
- }
- class Star extends Shape{
- @Override
- public void shape() {
- System.out.println("⭐");
- }
- }
- class Heart extends Shape{
- @Override
- public void shape() {
- System.out.println("❤");
- }
- }
- class Sun extends Shape{
- @Override
- public void shape() {
- System.out.println("☀");
- }
- }
- class Main{
- public static void main(String[] args) {
- Shape shape=new Star();
- shape.shape();
- }
- }
🎀1.抽象类使用abstract修饰类
2.抽象类不能被实例化
- abstract class Shape{//抽象类
- public abstract void shape();//抽象方法
- }
-
- class Main{
- public static void main(String[] args) {
- Shape shape=new Shape();//实例化抽象类
- }
- }
编译错误:

3.在抽象类当中,可以有抽象方法或者非抽象方法。抽象类当中不一定有抽象方法。
4.抽象方法:一个方法被abstract修饰,没有具体的实现。只要包含抽象方法,这个类必须是抽象类
5.当一个普通类继承了这个抽象类,必须重写类当中的抽象方法。当一个子类没有重写抽象的父类的方法,可以把当前子类变成abstract修饰。
- abstract class Shape{
- public abstract void shape();
- }
- abstract class Star extends Shape{
- //public void shape(){
- // System.out.println("⭐");
- //}
- }
- class C extends Star{
- public void shape(){
- System.out.println("⭐");
- }
- }
- class Main{
- public static void main(String[] args) {
- Shape star=new C();
- star.shape();
- }
- }
6.抽象类存在的最大意义是为了被继承。
7.抽象方法不能被private,final,static修饰,否则无法被重写
- abstract class Shape{
- private abstract void shape();
- }
- class Star extends Shape{
- @Override
- public void shape() {
- System.out.println("⭐");
- }
- }
-
- class Main{
- public static void main(String[] args) {
- Shape shape=new Star();
- }
- }
编译错误:

8.抽象类中可以有构造方法。
🍓1.抽象类不能实例化,普通类可以
2.抽象类当中,可以包含非抽象类方法和抽象类方法。而普通类只能包含非抽象方法

在现实生活中,接口的例子比比皆是,比如:笔记本上的USB接口,电源插座等。
电脑的USB接口上,可以插:U盘、鼠标、键盘……所有符合USB协议的设备
电源插座插孔上,可以查:电脑、电视机、电饭煲……等所有符合规范的设备
通过上述例子可以看出:接口就是公共的行为规范标准。大家在实现时,只要符合规范标准,就可以通用。
🍰在java中,接口可以看成是多个类的公共规范,是一种引用数据类型。
interface 接口名称{
//抽象方法
public abstract void method1();//public abstract 是固定搭配,可以不写
public void method2();
abstract void method3();
void method4();
//注意:在接口中上述写法都是抽象方法,更推荐mothod4,代码更简洁
}
🌮注意:
1.创建接口时,接口的命名一般以大写字母I开头
2.接口的命名一般使用“形容词”词性的单词
3.阿里编码规范中约定,接口中的方法和属性不要加任何修饰符号,保持代码的简洁性
class 类名称 implement 接口名称{
……
}
注意:子类和父类之间是extends继承关系,类与接口之间是implements实现关系
- interface USB{//建立接口
- void openDevice();//抽象方法
- void closeDevice();
- }
- class Mouse implements USB{//使用接口
- @Override//重写USB类中的抽象方法
- public void openDevice() {
- System.out.println("开机");
- }
- public void closeDevice() {
- System.out.println("关机");
- }
- }
- public class Computer {//测试接口
- public static void control(USB usb){
- usb.openDevice();
- usb.closeDevice();
- }
- public static void main(String[] args) {
- USB usb=new Mouse();
- control(usb);
- }
- }
1.接口类型是一种引用类型,但是不能直接new接口的对象
- interface USB{//建立接口
- void openDevice();//抽象方法
- void closeDevice();
- }
- class Mouse implements USB{//使用接口
- @Override//重写USB类中的抽象方法
- public void openDevice() {
- System.out.println("开机");
- }
- public void closeDevice() {
- System.out.println("关机");
- }
- }
- public class Computer {//测试接口
- public static void control(USB usb){
- usb.openDevice();
- usb.closeDevice();
- }
- public static void main(String[] args) {
- USB usb=new USB();
- }
- }
编译错误:

2.接口中的每一个方法都是public的抽象方法,即接口中的方法会被隐式地指定为public abstract(只能是 public abstract ,其他修饰符都会报错)
我们可以看到第二行的代码,我多写了public abstract ,然后它变灰色的,这就说明已经默认接口中的方法是public abstract修饰的。
第三行代码,我把public 改成了protect,然后编译错误。
3.接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现

4.接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式地指定为public static final 变量

- interface USB{//建立接口
- int a=1;
- void openDevice();//抽象方法
- void closeDevice();
- }
- class Mouse implements USB{//使用接口
- @Override//重写USB类中的抽象方法
- public void openDevice() {
- System.out.println("开机");
- }
- public void closeDevice() {
- System.out.println("关机");
- }
- }
- public class Computer {//测试接口
- public static void control(USB usb){
- usb.openDevice();
- usb.closeDevice();
- }
- public static void main(String[] args) {
- USB usb=new Mouse();
- USB.a=3;
- }
- }
编译错误:

5.接口中不能有静态代码块和构造方法

6.接口虽然不是类,但是接口编译完成后字节码文件的后缀格式也是.class
7.如果类没有实现接口中的所有抽象方法,则类必须设置为抽象类
8.在jdk8中,接口中还可以包含default方法

这个样子,接口中的方法,写了内容也不会报错了。
- class Animal{
- String name;
- public Animal(String name) {
- this.name = name;
- }
- public void fly(){
- System.out.println(name+"会飞");
- }
- public void run(){
- System.out.println(name+"会跑");
- }
- }
- interface Irunning{
- void run();
- }
- interface Iflying{
- void fly();
- }
- interface Isiwmming{
- void swim();
- }
- class Bird extends Animal implements Iflying {
- public Bird(String name) {
- super(name);
- }
- public void fly(){
- System.out.println(name+"会飞");
- }
- }
- class Rabbit extends Animal implements Irunning {
- public Rabbit(String name) {
- super(name);
- }
- public void run(){
- System.out.println(name+"会跑");
- }
- }
- class Flog extends Animal implements Irunning,Isiwmming{
- public Flog(String name) {
- super(name);
- }
- public void run(){
- System.out.println(name+"会跑");
- }
- public void swim(){
- System.out.println(name+"会游泳");
- }
- }
- public class Test {
- public static void fly(Bird bird){
- bird.fly();
- }
- public static void run(Rabbit rabbit){
- rabbit.run();
- }
- public static void run(Flog flog){
- flog.run();
- }
- public static void swim(Flog flog){
- flog.swim();
- }
- public static void main(String[] args) {
- Bird bird=new Bird("小鸟");
- fly(bird);
- Rabbit rabbit=new Rabbit("小兔子");
- run(rabbit);
- Flog flog=new Flog("小青蛙");
- run(flog);
- swim(flog);
- }
- }
输出结果:

