Symbol 基本使用
ES6 引入了一种新的原始数据类型 Symbol,表示独一无二的值。它是
JavaScript 语言的第七种数据类型,是一种类似于字符串的数据类型。
Symbol 特点
1) Symbol 的值是唯一的,用来解决命名冲突的问题
2) Symbol 值不能与其他数据进行运算
3) Symbol 定义 的 对象属 性 不能 使 用 for…in 循 环遍 历 ,但 是可 以 使 用
Reflect.ownKeys 来获取对象的所有键名
示例:
- <!DOCTYPE html>
- <html lang="en">
- <head>
- <meta charset="UTF-8">
- <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
- <title>symbol</title>
- </head>
- <body>
- <script>
- //创建Symbol
- let s = Symbol();
- // console.log(s, typeof s);
- let s2 = Symbol('尚硅谷');
- let s3 = Symbol('尚硅谷');
- console.log(s2===s3);//结果:false
- //Symbol.for 创建 Symbol.for(key) 和Symbol(desc)类似,都是为了产生一个唯一标识,
- //不同的是:Symbol.for的key相同,就代表是同一个值;Symbol()的desc相同,
- let s4 = Symbol.for('尚硅谷');
- let s5 = Symbol.for('尚硅谷');
- console.log(s4===s5); //结果:true
- //不能与其他数据进行运算 下面写法都是错误不支持的
- // let result = s + 100;
- // let result = s > 100;
- // let result = s + s;
-
- // USONB you are so niubility
- // u undefined
- // s string symbol
- // o object
- // n null number
- // b boolean
-
- </script>
- </body>
- </html>
Symbol的使用场景
(1)增加方法
- <!DOCTYPE html>
- <html lang="en">
- <head>
- <meta charset="UTF-8">
- <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
- <title>Symbol 创建对象属性</title>
- </head>
- <body>
- <script>
- //向对象中添加方法 up down
- let game = {
- name:'俄罗斯方块',
- up: function(){},
- down: function(){}
- };
-
- // 可以通过这种方式实现: 声明一个对象 这样保证了up,down是唯一的,
- let methods = {
- up: Symbol(),
- down: Symbol()
- };
-
- game[methods.up] = function(){
- console.log("我可以改变形状");
- }
-
- game[methods.down] = function(){
- console.log("我可以快速下降!!");
- }
-
- console.log(game);
-
- // 还可以直接这样使用
- let youxi = {
- name:"狼人杀",
- [Symbol('say')]: function(){
- console.log("我可以发言")
- },
- [Symbol('zibao')]: function(){
- console.log('我可以自爆');
- }
- }
-
- console.log(youxi)
-
-
- </script>
- </body>
- </html>
结果:
Symbol 内置值
除了定义自己使用的 Symbol 值以外,ES6 还提供了 11 个内置的 Symbol 值, 指向语言内部使用的方法。可以称这些方法为魔术方法,因为它们会在特定的场景下自动执行。
示例:
- <!DOCTYPE html>
- <html lang="en">
- <head>
- <meta charset="UTF-8">
- <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
- <title>Symbol内置属性</title>
- </head>
- <body>
- <script>
- class Person{
- static [Symbol.hasInstance](param){
- console.log(param);
- console.log("我被用来检测类型了");
- return false;
- }
- }
-
- let o = {"ss":123};
-
- console.log(o instanceof Person);
-
- const arr = [1,2,3];
- const arr2 = [4,5,6];
- arr2[Symbol.isConcatSpreadable] = false;
- console.log(arr.concat(arr2));
- </script>
- </body>
- </html>
结果:
好了, 以上是本文所有内容,希望对大家有所帮助,也希望大家对码农之家多多支持,你们的支持是我创作的动力!祝大家生活愉快!