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互斥量是多线程间同时访问某一共享变量时,保证变量可被安全访问的手段。但单靠互斥量无法实现线程的同步。
线程同步是指线程间按照预定的先后次序顺序进行的行为。
C++11对这种行为也提供了有力的支持,这就是条件变量。条件变量位于头文件condition_variable下。
http://www.cplusplus.com/reference/condition_variable/condition_variable
条件变量使用过程:
1. 拥有条件变量的线程获取互斥量;
2. 循环检查某个条件,如果条件不满足则阻塞直到条件满足;如果条件满足则向下执行;
3. 某个线程满足条件执行完之后调用notify_one或notify_all唤醒一个或者所有等待线程。
条件变量提供了两类操作:wait和notify。这两类操作构成了多线程同步的基础。
- 函数原型
-
- void wait (unique_lock<mutex>& lck);
-
- template <class Predicate>
-
- void wait (unique_lock<mutex>& lck, Predicate pred);
包含两种重载,第一种只包含unique_lock对象,另外一个Predicate 对象(等待条件),这里必须使用unique_lock,因为wait函数的工作原理:
1.当前线程调用wait()后将被阻塞并且函数会解锁互斥量,直到另外某个线程调用notify_one或者notify_all唤醒当前线程;一旦当前线程获得通知(notify),wait()函数也是自动调用lock(),同理不能使用lock_guard对象。
2.如果wait没有第二个参数,第一次调用默认条件不成立,直接解锁互斥量并阻塞到本行,直到某一个线程调用notify_one或notify_all为止,被唤醒后,wait重新尝试获取互斥量,如果得不到,线程会卡在这里,直到获取到互斥量,然后无条件地继续进行后面的操作。
3.如果wait包含第二个参数,如果第二个参数不满足,那么wait将解锁互斥量并堵塞到本行,直到某一个线程调用notify_one或notify_all为止,被唤醒后,wait重新尝试获取互斥量,如果得不到,线程会卡在这里,直到获取到互斥量,然后继续判断第二个参数,如果表达式为false,wait对互斥量解锁,然后休眠,如果为true,则进行后面的操作。
- 函数原型:
- template <class Rep, class Period>
- cv_status wait_for (unique_lock<mutex>& lck, const chrono::duration<Rep,Period>& rel_time);
-
- template <class Rep, class Period, class Predicate>
- bool wait_for (unique_lock<mutex>& lck, const chrono::duration<Rep,Period>& rel_time, Predicate pred);
和wait不同的是,wait_for可以执行一个时间段,在线程收到唤醒通知或者时间超时之前,该线程都会处于阻塞状态,如果收到唤醒通知或者时间超时,wait_for返回,剩下操作和wait类似。
- 函数原型:
- template <class Clock, class Duration>
- cv_status wait_until (unique_lock<mutex>& lck,const chrono::time_point<Clock,Duration>& abs_time);
-
- template <class Clock, class Duration, class Predicate>
- bool wait_until (unique_lock<mutex>& lck,const chrono::time_point<Clock,Duration>& abs_time,Predicate pred);
与wait_for类似,只是wait_until可以指定一个时间点,在当前线程收到通知或者指定的时间点超时之前,该线程都会处于阻塞状态。如果超时或者收到唤醒通知,wait_until返回,剩下操作和wait类似
- 函数原型:
- void notify_one() noexcept;
解锁正在等待当前条件的所有线程,如果没有正在等待的线程,则函数不执行任何操作。

- 函数原型:
- void notify_one() noexcept;
解锁正在等待当前条件的所有线程,如果没有正在等待的线程,则函数不执行任何操作。
使用条件变量实现一个同步队列,同步队列作为一个线程安全的数据共享区,经常用于线程之间数据读取。
- #ifndef SYNC_QUEUE_H
- #define SYNC_QUEUE_H
- #include<list>
- #include<mutex>
- #include<thread>
- #include<condition_variable>
- #include <iostream>
-
- template<typename T>
- class SyncQueue
- {
- private:
- bool IsFull() const
- {
- return _queue.size() == _maxSize;
- }
-
- bool IsEmpty() const
- {
- return _queue.empty();
- }
-
- public:
- SyncQueue(int maxSize) : _maxSize(maxSize)
- {
- }
-
- void Put(const T& x)
- {
- std::lock_guard<std::mutex> locker(_mutex);
-
- while (IsFull())
- {
- std::cout << "full wait... size " << _queue.size() << std::endl;
- _notFull.wait(_mutex);
- }
-
- _queue.push_back(x);
- _notEmpty.notify_one();
- }
-
- void Take(T& x)
- {
- std::lock_guard<std::mutex> locker(_mutex);
-
- while (IsEmpty())
- {
- std::cout << "empty wait.." << std::endl;
- _notEmpty.wait(_mutex);
- }
-
- x = _queue.front();
- _queue.pop_front();
- _notFull.notify_one();
- }
-
- bool Empty()
- {
- std::lock_guard<std::mutex> locker(_mutex);
- return _queue.empty();
- }
-
- bool Full()
- {
- std::lock_guard<std::mutex> locker(_mutex);
- return _queue.size() == _maxSize;
- }
-
- size_t Size()
- {
- std::lock_guard<std::mutex> locker(_mutex);
- return _queue.size();
- }
-
- int Count()
- {
- return _queue.size();
- }
-
- private:
- std::list<T> _queue; //缓冲区
- std::mutex _mutex; //互斥量和条件变量结合起来使用
- std::condition_variable_any _notEmpty;//不为空的条件变量
- std::condition_variable_any _notFull; //没有满的条件变量
- int _maxSize; //同步队列最大的size
- };
- #endif // SYNC_QUEUE_H
- #include <iostream>
- #include "3-1-sync_queue.h"
-
- #include <thread>
- #include <iostream>
- #include <mutex>
- using namespace std;
- SyncQueue<int> syncQueue(5);
-
- void PutDatas()
- {
- for (int i = 0; i < 20; ++i)
- {
- syncQueue.Put(i);
- }
- std::cout << "PutDatas finish\n";
- }
-
- void TakeDatas()
- {
- int x = 0;
-
- for (int i = 0; i < 20; ++i)
- {
- syncQueue.Take(x);
- std::cout << x << std::endl;
- }
- std::cout << "TakeDatas finish\n";
- }
-
- int main(void)
- {
- std::thread t1(PutDatas); // 生产线程
- std::thread t2(TakeDatas); // 消费线程
-
- t1.join();
- t2.join();
-
- std::cout << "main finish\n";
- return 0;
- }

代码中用到了std::lock_guard,它利用RAII机制可以保证安全释放mutex
- std::lock_guard<std::mutex> locker(_mutex);
- while (IsFull())
- {
- std::cout << "full wait..." << std::endl;
- _notFull.wait(_mutex);
- }
可以改成
- std::lock_guard<std::mutex> locker(_mutex);
- _notFull.wait(_mutex, [this] {return !IsFull();});
两种写法效果是一样的,但是后者更简洁,条件变量会先检查判断式是否满足条件,如果满足条件则重新获取mutex,然后结束wait继续往下执行;如果不满足条件则释放mutex,然后将线程置为waiting状态继续等待。
这里需要注意的是,wait函数中会释放mutex,而lock_guard这时还拥有mutex,它只会在出了作用域之后才会释放mutex,所以这时它并不会释放,但执行wait时会提前释放mutex。
从语义上看这里使用lock_guard会产生矛盾,但是实际上并不会出问题,因为wait提前释放锁之后会处于等待状态,在被notify_one或者notify_all唤醒后会先获取mutex,这相当于lock_guard的mutex在释放之后又获取到了,因此,在出了作用域之后lock_guard自动释放mutex不会有问题。这里应该用unique_lock,因为unique_lock不像lock_guard一样只能在析构时才释放锁,它可以随时释放锁,因此在wait时让unique_lock释放锁从语义上更加准确。
使用unique_lock和condition_variable_variable改写,改写为用等待一个判断式的方法来实现一个简单的队列。
- #ifndef SIMPLE_SYNC_QUEUE_H
- #define SIMPLE_SYNC_QUEUE_H
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
-
- template<typename T>
- class SimpleSyncQueue
- {
- public:
- SimpleSyncQueue(){}
-
- void Put(const T& x)
- {
- std::lock_guard
locker(_mutex) ; - _queue.push_back(x);
- _notEmpty.notify_one();
- }
-
- void Take(T& x)
- {
- std::unique_lock
locker(_mutex) ; - _notEmpty.wait(locker, [this]{return !_queue.empty(); });
-
- x = _queue.front();
- _queue.pop_front();
- }
-
- bool Empty()
- {
- std::lock_guard
locker(_mutex) ; - return _queue.empty();
- }
-
- size_t Size()
- {
- std::lock_guard
locker(_mutex) ; - return _queue.size();
- }
-
- private:
- std::list
_queue; - std::mutex _mutex;
- std::condition_variable _notEmpty;
- };
- #endif // SIMPLE_SYNC_QUEUE_H
- #include <iostream>
- #include <thread>
- #include <iostream>
- #include <mutex>
-
- #include "3-2-sync_queue2.h"
-
- using namespace std;
- SimpleSyncQueue<int> syncQueue;
-
- void PutDatas()
- {
- for (int i = 0; i < 20; ++i)
- {
- syncQueue.Put(888);
- }
- }
-
- void TakeDatas()
- {
- int x = 0;
-
- for (int i = 0; i < 20; ++i)
- {
- syncQueue.Take(x);
- std::cout << x << std::endl;
- }
- }
-
- int main(void)
- {
- std::thread t1(PutDatas);
- std::thread t2(TakeDatas);
-
- t1.join();
- t2.join();
-
- std::cout << "main finish\n";
- return 0;
- }