• 类和对象的初步介绍


    面向对象的初步认识

    什么是面向对象

    Java是一门纯面向对象的语言(简称OOP),在面向对象的世界里,一切皆为对象。面向对象是一种解决问题的一种思想,主要依靠对象之间的交互完成一件事。用面向对象的思想来涉及程序,更符合人们对事物的认知,对于大型程序的设计、扩展以及维护都非常友好。

    面向对象与面向过程

    1. 传统洗衣服过程

      在这里插入图片描述
      传统的方式:注重的是洗衣服的过程,少了一个环节都可能不行。
      而且不同的衣服洗的方式、时间、拧干方式都不同,处理起来我们必须逐过程解决。如果换成洗鞋子,过程还要使用另一种方式。
      按照这种方式来写代码,如需求改变,将来扩展或者维护起来会很麻烦
    2. 现代洗衣服
      在这里插入图片描述

    总共有四个对象:人、衣服、洗衣机。
    整个洗衣服的过程就变成了人设置洗衣机,让洗衣机洗衣服的过程。
    一面向对象方式来进行处理,就不关注洗衣服的过程,具体是怎麽洗衣服我们并不关注,我们只需要对洗衣机进行交互即可。通过对象间的交互来完成任务
    【注意】面向对象和面向过程是解决问题的两种思路,并没有好坏之分。

    类定义和使用

    面向对象设计的重点是对象。而对象是生活中的实体,如洗衣服,房子。

    简单认识类

    ***类是用来对一个实体(对象)来进行描述的,***主要描述该对象的具体属性和功能。描述之后计算机即可识别和使用。

    比如:类:手机
    属性:品牌,颜色,系统…
    功能:打电话,看视频,听音乐…

    接下来让我们在Java中来定义。

    类的定义格式

    在Java中定义类时需要用到 class 关键字,格式如下:

    class className {
    //成员属性
    //方法
    }

    class 为定义类时的关键字,className 为类的名字,{}内为类的主体。
    类中包含的内容称为类的成员。属性主要是用来描述类的,称为类的成员属性或者成员变量。方法主要说明类的功能,称为类的成员方法
    这里我们定义一个狗的类。

    //关于狗的类
    class Dog {
        //成员属性 成员变量
        public String name;
        public int age;
    
        //成员方法
        public void eat() {
            System.out.println("吃骨头!");
        }
        public void run() {
            System.out.println("用四条腿奔跑!");
        }
    
    }
    
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    注意事项

    1. 类名注意采用大驼峰的形式

    随堂练习

    定义一个学生类

    //定义一个学生类
    class Student {
        //成员属性 成员变量
        public String name;
        public int age;
        public int achievement;
    
        //成员方法
        public void DoHomeork() {
            System.out.println("写作业!");
        }
        public void play() {
            System.out.println("去玩耍!");
        }
    
    }
    
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    【注意事项】

    1. 一般一个文件当中只有一个类
    2. main 方法所在的类要使用 public 修饰(注意:Eclipse 默认会在 public 修饰的类中找 main 方法)
    3. public 修饰的类必须要和文件名相同
    4. 不要轻易去修改 public 修饰的类的名称,如果要修改,通过开发工具修改。

    类的实例化

    什么是实例化

    定义了一个类,就相当于在计算机中定义了一种新的类型,与 int, double 类似,只不过 int 和 double 是Java 语言自带的内置类型,而类是用户自定义了一种新的类型。比如上述的:DOG 和 Student 类。
    用类创建对象的过程,称为类的实例化。在Java中采取 new 关键字,配合类名来实例化的对象。

    //狗
    //实例化对象
    class Dog {
        public String name;
        public int age;
    
        public void wangwang() {
            System.out.println("汪汪叫!");
        }
    
        public void run() {
            System.out.println("用四条腿奔跑!");
        }
    }
    
    public class test {
        public static void main(String[] args) {
            Dog dog1 = new Dog();//通过new实例化对象
            dog1.name = "汪汪队";
            dog1.age = 1;
            dog1.run();
            dog1.wangwang();
    
            //再实例化一个对象
            Dog dog2 = new Dog();
            dog2.name = "哮天犬";
            dog2.age = 100;
            dog2.run();
            dog2.wangwang();
        }
    }
    
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    【注意事项】

    • new关键字是用来创建一个对象的实例
    • 使用 . 来访问对象中的属性和方法;
    • 用同一类可以创建N个实例;

    类和对象的说明

    1. 类知识一个模型一样的东西,用来对实体进行描述,限定了类有哪些成员;
    2. 类是一种自定义的类型,可以用来定义变量。
    3. 一个类可以实例化多个对象,实例化出来的对象占用实际的物理空间,储存成员变量
    4. 通俗一点来讲,类相当于一个统称,像:房子。但我们并不知道这个房子的具体细节。实例化一个对象相当于一个具体的、真实存在的房子,像:一个三层楼,带花园的小别墅。类实例化一个对象相当于通过通过图纸造房子。
      在这里插入图片描述

    this 引用

    为什么要有this引用

    //this 应用
    //为什么要有this引用
    class Date {
        public int year;
        public int month;
        public int day;
    
        public void setDate(int y, int m, int d) {
            year = y;
            month = m;
            day = d;
        }
        public void printDate() {
            System.out.println(year + "." + month + "." + day);
        }
    }
    
    public class test {
        public static void main(String[] args) {
            Date d1 = new Date();
            Date d2 = new Date();
            Date d3 = new Date();
    
            d1.setDate(2022, 11, 17);
            d2.setDate(2011, 11, 12);
            d3.setDate(2001, 1, 30);
    
            d1.printDate();
            d2.printDate();
            d3.printDate();
        }
    
    }
    
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    以上代码定义了一个日期类, 同时main方法中创建了三个对象,通过对Date类中的成员方法我们可以对对象进行初始化和打印。但是有两个疑问。
    1. 参数名与成员变量相同时会发生什么?

    public void setDate(int year, int month, int day) {
            year = year;
            month = month;
            day = day;
        }
    
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    函数体中到底是谁给谁赋值?成员变量给成员变量?参数给参数?参数给成员变量?这样我们又能否进行初始化?
    2. 三个对象都在调用setDate和printDate函数,但是这两个函数中并没有任何有关对象的说明,setDate和printDate函数如何知道对象的数据呢?
    在这里插入图片描述
    接下来让我们揭开this神秘的面纱。

    什么时this引用

    ***this应用指向当前对象,在成员方法中对成员变量的操作,都是通过引用去访问。***只不过所有的操作对用户都是透明的,即用户不需要自己来传递,编译器会帮你完成。
    在这里插入图片描述
    在实际的操作过程中编译器都会加上这样的参数,以便识别不同的对象。
    【注意】this引用的时调用成员方法的对象。

    this引用的特性

    1. this的类型:对应类类型的引用,即哪个对象调用就是那个对象的引用类型;
    2. this只能在“成员方法”里使用;
    3. 在“成员方法”里,this只能引用当前对象。
    4. this是一个隐蔽的参数。编译器会自动传递,编译器会负责将调用成员方法的对象的引用传递给“成员方法”,this用来接收对象的引用。

    对象的构造和初始化

    构造方法

    概念

    构造方法(也称构造器)是一个特殊的成员方法,名字必须与类名相同,在创建对象时,由编译器自动调用,并且在整个对象的生命周期只能调用一次

    /构造方法
    //概念
    class Date {
        public int year;
        public int month;
        public int day;
    
        //构造方法
        //名字要与类名熊,没有放回值,void也不行
        //一般情况下使用public修饰
        //创建对象时由编译器自动调用,并且在对象的生命周期内只能调用一次。
        public Date(int year, int month, int day) {
            this.year = year;
            this.month = month;
            this.day = day;
            System.out.println("Date带参数的构造别调用了一次");
        }
    
        public void printDate() {
            System.out.println(year + "-" + month + "-" + day);
        }
    }
    
    public class test {
        public static void main(String[] args) {
            //此处创建对象时,构造方法自动被调用
            Date d = new Date(2022, 11, 17);
            d.printDate();
        }
    }
    
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    【注意】构造方法的作用是对对象中的成员进行初始化,并不负责开辟空间。

    特性

    1. 名字要与类名相同;
    2. 没有返回值,void也不行;
    3. 创建对象时由编译器自动调用,并且在对象的生命周期内只能调用一次。如果当时没有进行赋值,只能在接下来的步骤中,自己手动赋值。
    4. 如果用户自己没有写构造方法,编译器会自动提供一套无参的、默认的构造方法。【注意】如果自己写了构造方法,默认的构造方法将不会被提供。
    5. 构造方法可以重载(根据自己的需求提供不同参数的构造方法);
    6. 构造方法中,可以通过this调用其他的构造方法;【注意】this(…)必须在构造方法中第一条语句;不能相互调用
    //this调用其他的构造方法
    class Date {
        public int year;
        public int month;
        public int day;
    
        public Date() {
            //这里的this调用了另一个带参的构造方法
            //this(...)必须放在构造方法的第一行
            this(2000, 1, 1);
            System.out.println("Date不带参数的构造方法被调用了一次");
        }
        
        public Date(int year, int month, int day) {
            this.year = year;
            this.month = month;
            this.day = day;
            System.out.println("Date带参数的构造别调用了一次");
        }
    
        public void printDate() {
            System.out.println(year + "-" + month + "-" + day);
        }
    }
    
    public class test {
        public static void main(String[] args) {
            //此处创建对象时,构造方法自动被调用
            Date d = new Date();
            d.printDate();
        }
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    默认初始化

    在上文中提出的第二个问题:为什么局部变量在使用时必须初始化,而成员变量不需要呢?

    //默认初始化
    class Date {
        public int year;
        public int month;
        public int day;
    
        public void printDate() {
            System.out.println(year + "-" + month + "-" + day);
        }
    }
    
    public class test {
        public static void main(String[] args) {
            //此处创建对象时,构造方法自动被调用
            Date d = new Date();
            d.printDate();
        }
    }
    
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    要搞清楚这个过程,就要知道new关键字背后所发生的一些事情。

    Date d = new Date(2021,6,9);

    在程序层面只是一条简单的语句,但是在JVM层面需要做好多的事情:

    1. 检测对象对应的类是否被加载,如果没有则加载;
    2. 为对象分配空间;(对应上了上面的内容,构造方法并不负责开配空间)
    3. 处理并发安全问题(保证给对象分配的空间并不冲突)
    4. 初始化所分配的空间
      即:空间被申请好后,对象里面的成员变量会被设置一个初识的值,比如:
    数据类型默认值
    byte\short\int0
    long0L
    float0.0f
    double0.0
    char‘\u0000’
    booleanfalse
    referencenull
    1. 调用构造方法,给对象各成员变量进行赋值。(实际上这是第二次更改成员变量的值,第一次是默认的值);

    就地初始化

    在声明成员变量时,直接给出初始值。

    //就地初始化
    class Date {
        public int year = 2000;
        public int month = 1;
        public int day = 1;
    
        public void printDate() {
            System.out.println(year + "-" + month + "-" + day);
        }
    }
    
    public class test {
        public static void main(String[] args) {
            //此处创建对象时,构造方法自动被调用
            Date d = new Date();
            d.printDate();
        }
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    【注意】代码编译完成后,编译器会将所有给成员初始化的这些语句,添加到构造函数中。(意思如下)
    在这里插入图片描述

    封装

    封装的概念

    面向对象程序的三大特性:封装、继承、多态。
    何为封装?简单的说就是套壳屏蔽细节
    比如:我们使用洗衣机的时候,我们只需要下达命令让其执行,我们不需要知道洗衣机工作原理和方法。
    使用电脑进行办公时,我们只需下达命令让其操作,我们不需要关注电脑是如何实现这些功能的。
    封装:将数据和操作数据的方法进行有机的结合,隐蔽对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行交互

    访问限定符

    Java中主要通过类的访问权限来实现封装:类可以将数据以及封装数据的方法结合在一起,更符合人类对事物的认识,而访问权限用来控制方法或者字段能否直接在类外使用。Java中提供了四种访问限定符:

    范围privatedefaultprotectedpublic
    同一包中的同一类
    同一包中的不同类
    不同包中的子类
    不同包中的非子类

    比如:
    public:可以理解为一个人的外貌特征,谁都能看到;
    default:对于自己家族中(同一个包)不是什么秘密,对于其他人来说就是隐私了。
    private:只有自己知道,其他人不知道。
    【说明】

    • default权限指:什么都不写的默认权限;
    • 访问权限出了可以限定类中的成员可见性,也可以类的可见性
      【注意】一般情况下成员变量设置为private,成员方法设置为public.
    //访问限定符
    class Computer {
        private String cpu;
        private String memory;
        public String screen;
        String brand;
    
        public Computer(String cpu, String memory, String screen, String brand) {
            this.brand = brand;
            this.cpu = cpu;
            this.memory = memory;
            this.screen = screen;
        }
    
        public void Surflnternet() {
            System.out.println("上网!");
        }
    }
    
    public class test {
        public static void main(String[] args) {
            Computer p = new Computer("hw", "i7","8G","13*14");
            System.out.println(p.cpu);//这里cpu只能在自己的类中被访问,失败
            System.out.println(p.screen);//可以被其他类访问,成功
            System.out.println(p.brand);//可以在同一包被访问,成功
        }
    }
    
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    封装扩展之包

    包的概念

    在面向对象体系中,提出了一个软件包的概念,即:为了更好的管理类,把多个类收集在一起形成一个组,称为软件包。比如:我们为了更好的管理电脑中的音乐,我们可以将中文歌放在一个文件夹里,把英文歌放在另一个文件夹里,把日语歌放在另一个文件夹里。每一个文件夹就相当于一个包。
    在这里插入图片描述
    在Java中也引入了包。包是对类、接口等的封装机制的体现,是一种对类或者接口等的很好的组织方式,比如:一个包中的类不想被其他包中的类使用。包还有一个重要的作用:在同一个工程中允许存在相同名称的类,只要处在不同的包即可

    导入包中的类

    Java中已经提供了很多现成的类供我们使用。例如Date类:可以使用java.util.Date导入java.util这个包中的Date类。
    \

    //导入包中的类
    public class test {
        public static void main(String[] args) {
            java.util.Date date = new java.util.Date();
            //得到一个毫秒级别的时间戳
            System.out.println(date.getTime());
        }
    }
    
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    这种写法有些麻烦,可以***使用import语句导入包。

    import java.util.Date;
    
    //导入包中的类
    public class test {
        public static void main(String[] args) {
            //java.util.Date date = new java.util.Date();
            Date date = new Date();
            //得到一个毫秒级别的时间戳
            System.out.println(date.getTime());
        }
    }
    
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    但是我们更建议显示的指定要导入的类名。否则还是容易出现冲突的情况(在不同的包中,有相同名称的类名会发生冲突)。

    自定义包

    【基本规则】

    • 在文件中的最上方加上一个 package 语句指定该代码在那个包中。
    • 包名需要尽量指定成唯一的名字,通常会用公司的 域名和颠倒形式(com.***.demo1)
    • 包名要和代码路径相匹配。例如建造com.baidu.demo1的包,那么会存在一个对应的路径com/baidu/demo1来储存代码。
    • 如果一个类没有package语句,则该类会被放到一个默认的包中。
      操作步骤
    1. 在IDEA中先新建一个包:右键scr-> New -> 包
      在这里插入图片描述
    2. 在弹出的对话框中输入包名,例如com.baidu.demo1
      在这里插入图片描述
    3. 在包中创建类,右键包名 -> New -> Java Class, 然后输入类名即可。
      在这里插入图片描述
    4. 此时可以在我们的磁盘上的目录结构已经被IDEA自动创建出来了。
      在这里插入图片描述
      5.同时我们也可以看到在新建的Test.java文件的最上方,就出现了一个package语句。
      在这里插入图片描述

    包的访问权限控制举例

    Computer类位于com.baidu.demo1包中,TestComputer位置com.baidu.demo2包中

    package com.baidu.demo1;
    
    public class Computer {
        String brand;
        private String cpu;
        private String memory;
        public String screen;
    
        public Computer(String brand, String cpu, String memory, String screen) {
            this.brand = brand;
            this.cpu = cpu;
            this.memory = memory;
            this.screen = screen;
        }
    
        public void Surflnternet() {
            System.out.println("网上冲浪~~~~");
        }
    }
    
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    package com.baidu.demo2;
    
    import com.baidu.demo1.Computer;
    
    public class TestComputer {
        public static void main(String[] args) {
            Computer p = new Computer("hw", "i7", "8G", "13*14");
            System.out.println(p.screen);
            //System.out.println(p.cpu);  //错误,cpu是私有的,不允许被其他类访问
            //System.out.println(p.brand);//错误,brand是默认的,不允许被其他包中的类访问
        }
    }
    
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    static成员

    再谈学生类

    使用前文中介绍的学生类实例化三个对象s1, s2, s3, 每个对象都有自己的名字,年龄,成绩等成员信息,这些信息就是对不同学生的描述,但是这几个学生都有一个相同的特性,我们将如何表示呢?
    在Java中,被static修饰的成员,被称为静态成员,也称为类成员,其不属于某一个具体的对象,而是所有对象共享的。

    static修饰成员变量

    static修饰的成员变量,称为静态成员变量
    【静态成员变量特征】

    1. 不属于某一个具体的对象,是类的属性,所有对象共享的,不存储在任何一个对象的空间中;
    2. 可以通过对象访问,也可以通过类名访问,推荐使用类名访问;
    3. 类变量储存在方法区中;
    4. 生命周期伴随类的一生(随着类的加载而创建,随着类的卸载而销毁);
    //static修饰的成员变量
    class Student {
        //成员属性 成员变量
        public String name;
        public int age;
        public int achievement;
    
        public static String school = "大肥羊学校";
    
        public Student(String name, int age, int achievement) {
            this.name = name;
            this.age = age;
            this.achievement = achievement;
        }
    
        //成员方法
        public void DoHomework() {
            System.out.println("写作业!");
        }
    
        public void play() {
            System.out.println("去玩耍!");
        }
    }
    
    public class test {
        public static void main(String[] args) {
            Student s1 = new Student("喜羊羊",10, 99);
            Student s2 = new Student("懒洋洋",9, 60);
            Student s3 = new Student("美羊羊",10, 83);
    
            //通过对象访问静态成员变量
            System.out.println(s1.school);
            System.out.println(s2.school);
            System.out.println(s3.school);
    
            //通过类访问静态成员变量
            System.out.println(Student.school);
    
        }
    }
    
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    static修饰成员方法

    一般类中的数据成员都设置为private,而成员方法设置public,那样设置之后,Student类中school属性又如何在类外访问呢?
    在这里插入图片描述
    答案是我们可以通过方法方法来在类外访问和修改相关变量,实例如下:

    //static修饰的成员变量
    //成员变量使用private修饰,我们如何访问成员变量
    class Student {
        //成员属性 成员变量
        private String name;
        private int age;
        private int achievement;
    
        private static String school = "大肥羊学校";
    
        public Student(String name, int age, int achievement) {
            this.name = name;
            this.age = age;
            this.achievement = achievement;
        }
    
        //成员方法
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public int getAge() {
            return age;
        }
    
        public int getAchievement() {
            return achievement;
        }
    
        public static String getSchool() {
            return school;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
    
        public void setAchievement(int achievement) {
            this.achievement = achievement;
        }
    
        public static void setSchool(String school) {
            Student.school = school;
        }
    
        public void DoHomework() {
            System.out.println("写作业!");
        }
    
        public void play() {
            System.out.println("去玩耍!");
        }
    }
    
    public class test {
        public static void main(String[] args) {
            Student s1 = new Student("喜羊羊",10, 99);
            Student s2 = new Student("懒洋洋",9, 60);
            Student s3 = new Student("美羊羊",10, 83);
    
            //访问成员变量
            System.out.println(s1.getName());
            System.out.println(s2.getAge());
            System.out.println(s3.getAchievement());
            
            //访问静态成员变量
            System.out.println(Student.getSchool());
            
        }
    }
    
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    Java中,***被static修饰的成员方法称为静态成员方法,是类的方法。***静态成员变量一般通过静态成员方法来访问(如上述的getSchool()).
    静态方法特征

    1. 不属于某个具体的对象,是类的方法;
    2. 可以通过对象调用,也可以通过类名调用,推荐使用类名调用;
    3. 不能在静态方法中访问任何非静态成员变量(与对象无关,是类的特征);
    4. 静态方法中不能调用任何非静态方法,因为非静态方法有this参数,在静态方法中调用时候无法传递this引用;
    5. 静态方法无法重写,无法实现多态(后面的知识);

    static成员变量初始化

    注意:今天太成员变量一般不会放在构造方法中来初始化,构造方法初始化的是与对象相关的实例属性。
    静态成员变量的初始化分为来个两种:就地初始化和静态代码块初始化

    1. 就地初始化
      在定义的时候直接给出初始值
      如上述的Student类

    private static String school = "大肥羊学校”;

    2.静态代码初始化
    什么是静态代码块呢?继续往下看:)~~

    代码块

    代码块概念以及分类

    ***使用{ }定义的一段代码称为代码块。***根据代码块定义的位置以及关键词,又可以分为一下四种:

    • 普通代码块
    • 构造块
    • 静态块
    • 同步代码块(以后讲解)

    普通代码块

    定义在方法中的代码块。(非常少见)

    //普通代码块
    public class test {
        public static void main(String[] args) {
            {
                //此部分为普通代码块
                int x = 10;
                System.out.println(x);
            }
            int x = 30;
            System.out.println(x);
        }
    }
    
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    构造代码块

    构造块:定义在类中的代码块(不加修饰词),也叫实例代码块。构造代码块一般用于初始化实例成员变量。(初始化成员变量的另一种方法)

    //构造代码块
    class Student {
        private String name;
        private int age;
        private int achievement;
    
        private static String school = "大肥羊学校";
    
    
        //构造代码块  实例代码块
        {
            name = "未知";
            age = 10;
            achievement = 100;
        }
        public Student() {
    
        }
    
        public Student(String name, int age, int achievement) {
            this.name = name;
            this.age = age;
            this.achievement = achievement;
        }
    
        public void DoHomework() {
            System.out.println("写作业!");
        }
    
        public void play() {
            System.out.println("去玩耍!");
        }
    
        public void show() {
            System.out.println(name + " " +age + " " +achievement);
        }
    }
    
    public class test {
        public static void main(String[] args) {
            Student s = new Student();
            s.show();
        }
    }
    
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    静态代码块

    使用static定义的代码块被称为静态代码块。一般用于初始化静态成员变量

    //静态代码块
    class Student {
        private String name;
        private int age;
        private int achievement;
    
        private static String school;
    
    
        //静态代码块
        static {
            school = "大肥羊学校";
            System.out.println(school);
        }
    
        //构造代码块  实例代码块
        {
            name = "未知";
            age = 10;
            achievement = 100;
        }
        public Student() {
    
        }
    
        public Student(String name, int age, int achievement) {
            this.name = name;
            this.age = age;
            this.achievement = achievement;
        }
    
        public void DoHomework() {
            System.out.println("写作业!");
        }
    
        public void play() {
            System.out.println("去玩耍!");
        }
    
        public void show() {
            System.out.println(name + " " +age + " " +achievement);
        }
    }
    
    public class test {
        public static void main(String[] args) {
            Student s = new Student();
            s.show();
        }
    }
    
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    注意事项

    • 静态代码块不管生成多少个对象,只会被执行一次;
    • 静态成员变量是类的属性。因此是在JVM加载类时开辟空间并初始化的;
    • 如果一个类中包含多个静态代码块,在编译代码的时候,编译器会按照定义的先后次序依次执行(合并);
    • 实例代码块只有在创建对象的时候才会被执行。

    对象的打印

    我们要打印对象的成员变量我们应当怎么做呢?

    1. 在Java中每个类都会继承object类,除非声明了继承了别的类。在object类中有一个成员方法叫toString。该方法是将Java对象的内存地址通过哈希算法得出的int类型的值转化为十六进制。这个值可以理解为一个地址。
    //toString
    class Person {
        String name;
        String gender;
        int age;
    
        public Person(String name, String gender, int age) {
            this.name = name;
            this.gender = gender;
            this.age = age;
        }
    
    //    public String toString() {
    //        return "[" + name + "," + gender + "," + age + "]";
    //    }
    }
    public class test {
        public static void main(String[] args) {
            Person person = new Person("Jim","男", 18);
            System.out.println(person.toString());
        }
    }
    
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    在这里插入图片描述
    Person类,@分割,后面的时十六进制地址。
    如果我们要打印对象的成员属性,我们可以重写toString()这个方法。
    在这里插入图片描述

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