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  • 一.node的事件处理;二.node的全局对象;三.node的readline模块;四.node的Web编程


    目录

    一.node的事件处理

    1.node采用的事件驱动模式来进行事件处理的:只有当事件被触发时才执行相关程序

    2.node是单线程运行的:采用事件轮询方式,不断的查询事件队列中的消息,然后根据消息执行对应的回调函数

    3.node事件机制中的三个角色

    (1)事件(Event):使用node的内置模块'events'

    (2)事件发射器(EventEmitter):是一个类。使用时创建该类的对象,通过对象调用以下的方法

    (3)事件监听器(EventListener):

    二.node的全局对象

    1.全局变量

    (1)__filename:表示正在执行的文件的文件名。带绝对路径的文件名(绝对路径+文件名)

    (2)__dirname:表示当前正在执行的文件所在的目录

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_44892365/article/details/127927820
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