• C++,STL,,vector容器


    一、vector介绍

    vector相当于顺序表
    vector是将元素置于一个动态数组中加以管理的容器。
    vector可以随机存取元素,支持索引值直接存取, 用[]操作符或at()方法对元素进行操作
    在这里插入图片描述
    vector尾部添加或移除元素非常快速。但是在中部或头部插入元素或移除元素比较费时,这是因为在中部或者头部插入数据,所以数据都会移动,会大量拷贝
    在这里插入图片描述

    1.vector对象构造

    vector采用模板类实现,vector对象的默认构造形式
    vector vecT;

    //默认构造函数
    vector v1; //一个存放int的vector容器
    vector v2; //一个存放float的vector容器
    vector v2; //一个存放student的vector容器

    //带参构造函数
    vector(beg,end); //构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。注意该区间是左闭右开的区间
    vector(n,elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身
    vector(const vector &v1); //拷贝构造函数

    // demo 15-23
    #include 
    using namespace std;
    
    #include 
    #include 
    
    void demo1(){
    	//vector 对象的默认构造
       //默认构造函数 元素个数为0, 所占内存空间为0
    	/*vector v1;
    	//vector v2;
    	
    	cout<<"v1 的元素个数: "<
    
    
    	//vector 带参构造函数
    	//vector v2(10);  //构造时就分配空间,同时插入10个元素,元素大小为0
    	vector<int> v2(10, 666);
    	//vector v3(v2);
    	//vector v3(v2.begin()+3, v2.end());
    	int test[]={1, 2, 3, 4, 5};
    	vector<int> v3(test, test+2);
    
    
    	cout<<"v2 的元素个数:"<<v2.size()<<endl;
    	cout<<"v2 容器的大小:"<<v2.capacity()<<endl;
    
    
    	cout<<"v2调用 assign 后:"<<endl;
    	cout<<"v2 的元素个数:"<<v2.size()<<endl;
    	cout<<"v2 中存储的元素是: "<<endl;
    	for(int i=0; i<v2.size(); i++){
    		cout<<v2[i]<<endl;
    	}
    
    	cout<<"v3 中存储的元素是: "<<endl;
    	for(int i=0; i<v3.size(); i++){
    		cout<<v3[i]<<endl;
    	}
    }
    
    void main(){
    
    	demo1();
    
    	system("pause");
    	return ;
    }
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46
    • 47
    • 48
    • 49
    • 50
    • 51
    • 52
    • 53
    • 54
    • 55
    • 56
    • 57
    • 58
    • 59
    • 60
    • 61
    • 62
    • 63
    • 64
    • 65
    • 66
    • 67
    • 68
    • 69

    2.vector的赋值

    vector 的赋值
    v2.assign(2, 888);//第一种玩法 改变原来vector 中的元素个数和值
    v2.assign(v3.begin(), v3.end());//第二种玩法,使用迭代器重新赋值

    int test1[]={1, 2, 3, 4, 5};
    v2.assign(test1, test1+3);//第三种玩法,使用指针赋值
    v2 = v3;//第四种玩法,赋值运算

    3.vector的大小

    vector.size(); //返回容器中元素的个数
    vector.empty(); //判断容器是否为空
    vector.resize(num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
    vector.resize(num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除

    4.vector末尾的添加移除操作

    v2.push_back(1); //在容器尾部加入一个元素
    v2.pop_back(); //移除容器中最后一个元素

    5.vector的数据存取

    第一 使用下标操作 v2[0] = 100;
    第二 使用at 方法 如: v2.at(2) = 100;
    第三 接口返回的引用 v2.front() 和 v2.back()
    注意: 第一和第二种方式必须注意越界

    6.vector的插入

    vector.insert(pos,elem); //在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置。
    vector.insert(pos,n,elem); //在pos位置插入n个elem数据,无返回值。
    vector.insert(pos,beg,end); //在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值

    7.vector的删除

    1. 把整个vector 都干掉
      v2.clear();
      cout<<“调用 v2.clear() 后”<

    2.干掉单个元素
    v2[1] = 888;
    v2.erase(v2.begin()+1);

    1. 干掉多个元素
      v2.erase(v2.begin(), v2.begin()+3);

    8.vector迭代器

    #include  
    #include 
    #include 
    #include 
    
    using namespace std;
    int main(void) {
    	//vector v1;
    	vector<int> v2;
    
    	v2.push_back(1);
    	v2.push_back(2);
    	v2.push_back(3);
    	v2.push_back(4);
    	v2.push_back(5);
    
    	vector<int>::iterator iter = v2.begin();
    	for (; iter != v2.end(); iter++) {
    		cout << *iter << endl;
    	}
    	cout << "反向迭代器" << endl;
    
    	vector<int>::reverse_iterator reve = v2.rbegin();
    	for (; reve != v2.rend(); reve++) {
    		cout << *reve << endl;
    	}
    
    	//cout << "反向迭代器" << endl;
    	//vector::iterator itera = v2.end();
    	//for (; itera != v2.begin(); itera--) {
    	//	cout << *itera << endl;
    	//}
    	/*cout << "\n--------------自己写迭代器反向遍历--------------------\n";
    	vector::iterator iter1;
    	iter1 = v2.end()-2;*/
    	/*while (iter1 != v2.begin()-1) {
    		cout << *iter1 << " ";
    		iter1--;
    	}*/
    
    	/*
    	* vector v3(v2.begin(),v2.end());
    	//int test[]{1,2,3,4,5};
    	//vector v4(test,test+3);
    
    
    
    
    	cout << "V2容器中的值" << endl;
    	for (int i = 0; i < v2.size();i++) {
    		cout << v2.at(i) << endl;
    	}
    
    	cout << "-----------end----------" << endl;
    
    	cout << "V3容器中的值" << endl;
    	for (int i = 0; i < v3.size(); i++) {
    		cout << v3.at(i) << endl;
    	}
    
    	cout << "-----------end----------" << endl;
    	for (int i = v2.front()-1; i < v2.back(); i++) {
    		cout << v2.at(i) << endl;
    	}
    
    	int i = v2.front();
    	cout << i << endl;
    
    	* int a = v2.front();
    	int b = v2.back();
    	cout << a+1 <<"   " << b-1 << endl;
    
    	* cout << "-----------end----------" << endl;
    	cout << "V2容器的大小:" << v2.capacity() << endl;
    	cout << "V2的元素个数:" << v2.size() << endl;
    	cout << "V2容器中的值" << endl;
    	for (int i = 0; i < v2.size(); i++) {
    		cout << v2.at(i) << endl;
    	}
    
    	v2.resize(15,666);
    	v2.push_back(1024);
    	v2.pop_back();
    	cout << "-----------end----------" << endl;
    	cout << "V2容器的大小:" << v2.capacity() << endl;
    	cout << "V2的元素个数:" << v2.size() << endl;
    	cout << "V2容器中的值" << endl;
    	for (int i = 0; i < v2.size(); i++) {
    		cout << v2.at(i) << endl;
    	}
    	 v1 = v3;
    	 v3.assign(2,1024);
    	v1.push_back(100);
    	cout << "V1容器的大小:" << v1.capacity() << endl;
    	cout << "V1的元素个数:" << v1.size() << endl;
    	cout << "V1容器中的值" << endl;
    	for (int i = 0; i < v1.size(); i++) {
    		cout << v1.at(i) << endl;
    	}
    
    	v1.push_back(100);
    	v1.push_back(100);
    	v1.push_back(100);
    	v1.push_back(100);
    	v1.push_back(100);
    	cout << "-----------end----------" << endl;
    	cout << "V1容器的大小:" << v1.capacity() << endl;
    	cout << "V1的元素个数:" << v1.size() << endl;
    	cout << "V1容器中的值" << endl;
    	for (int i = 0; i < v1.size(); i++) {
    		cout << v1.at(i) << endl;
    	}
    
    	cout << "-----------end----------" << endl;
    	cout << "V2容器的大小:" << v2.capacity() << endl;
    	cout << "V2的元素个数:" << v2.size() << endl;
    	cout << "V2容器中的值" << endl;
    	for (int i = 0; i < v2.size(); i++) {
    		cout << v2.at(i) << endl;
    	}
    
    	v2.push_back(666);
    	cout << "-----------end----------" << endl;
    	cout << "V2容器的大小:" << v2.capacity() << endl;
    	cout << "V2的元素个数:" << v2.size() << endl;
    	cout << "V2容器中的值" << endl;
    	for (int i = 0; i < v2.size(); i++) {
    		cout << v2.at(i) << endl;
    	}
    	*/
    	system("pause");
    	return 0;
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46
    • 47
    • 48
    • 49
    • 50
    • 51
    • 52
    • 53
    • 54
    • 55
    • 56
    • 57
    • 58
    • 59
    • 60
    • 61
    • 62
    • 63
    • 64
    • 65
    • 66
    • 67
    • 68
    • 69
    • 70
    • 71
    • 72
    • 73
    • 74
    • 75
    • 76
    • 77
    • 78
    • 79
    • 80
    • 81
    • 82
    • 83
    • 84
    • 85
    • 86
    • 87
    • 88
    • 89
    • 90
    • 91
    • 92
    • 93
    • 94
    • 95
    • 96
    • 97
    • 98
    • 99
    • 100
    • 101
    • 102
    • 103
    • 104
    • 105
    • 106
    • 107
    • 108
    • 109
    • 110
    • 111
    • 112
    • 113
    • 114
    • 115
    • 116
    • 117
    • 118
    • 119
    • 120
    • 121
    • 122
    • 123
    • 124
    • 125
    • 126
    • 127
    • 128
    • 129
    • 130
    • 131
    • 132
    • 133
  • 相关阅读:
    关于模型融合Stacking的一些改进思路
    STM32 寄存器配置笔记——GPIO配置输出
    计算机网络五层协议的体系结构
    任意微信公众号短链实时获取阅读量、点赞数爬虫方案(不会Hook可用)
    java编程基础总结——23.Set接口及其实现子类
    ts3.接口和对象类型
    面向对象编程的六大原则
    自动控制原理9.1---线性系统的状态空间描述(下)
    【SSL证书安全】
    初刷leetcode题目(2)——数据结构与算法
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_35803412/article/details/127915615