• 详解Native Memory Tracking之追踪区域分析


    摘要:本篇图文将介绍追踪区域的内存类型以及 NMT 无法追踪的内存。

    本文分享自华为云社区《【技术剖析】17. Native Memory Tracking 详解(3)追踪区域分析(二)》,作者:毕昇小助手。

    Compiler

    Compiler 就是 JIT 编译器线程在编译 code 时本身所使用的内存。查看 NMT 详情:

    1. [0x0000ffff93e3acc0] Thread::allocate(unsigned long, bool, MemoryType)+0x348
    2. [0x0000ffff9377a498] CompileBroker::make_compiler_thread(char const*, CompileQueue*, CompilerCounters*, AbstractCompiler*, Thread*)+0x120
    3. [0x0000ffff9377ce98] CompileBroker::init_compiler_threads(int, int)+0x148
    4. [0x0000ffff9377d400] CompileBroker::compilation_init()+0xc8
    5. (malloc=37KB type=Thread #12)

    跟踪调用链路:InitializeJVM ->
    Threads::create_vm ->
    CompileBroker::compilation_init ->
    CompileBroker::init_compiler_threads ->
    CompileBroker::make_compiler_thread

    发现最后 make_compiler_thread 的线程的个数是在 compilation_init() 中计算的:

    1. # hotspot/src/share/vm/compiler/CompileBroker.cpp
    2. void CompileBroker::compilation_init() {
    3. ......
    4. // No need to initialize compilation system if we do not use it.
    5. if (!UseCompiler) {
    6. return;
    7. }
    8. #ifndef SHARK
    9. // Set the interface to the current compiler(s).
    10. int c1_count = CompilationPolicy::policy()->compiler_count(CompLevel_simple);
    11. int c2_count = CompilationPolicy::policy()->compiler_count(CompLevel_full_optimization);
    12. ......
    13. // Start the CompilerThreads
    14. init_compiler_threads(c1_count, c2_count);
    15. ......
    16. }

    追溯 c1_count、c2_count 的计算逻辑,首先在 JVM 初始化的时候(Threads::create_vm -> init_globals -> compilationPolicy_init)要设置编译的策略 CompilationPolicy:

    1. # hotspot/src/share/vm/runtime/arguments.cpp
    2. void Arguments::set_tiered_flags() {
    3. // With tiered, set default policy to AdvancedThresholdPolicy, which is 3.
    4. if (FLAG_IS_DEFAULT(CompilationPolicyChoice)) {
    5. FLAG_SET_DEFAULT(CompilationPolicyChoice, 3);
    6. }
    7. ......
    8. }
    9. # hotspot/src/share/vm/runtime/compilationPolicy.cpp
    10. // Determine compilation policy based on command line argument
    11. void compilationPolicy_init() {
    12. CompilationPolicy::set_in_vm_startup(DelayCompilationDuringStartup);
    13. switch(CompilationPolicyChoice) {
    14. ......
    15. case 3:
    16. #ifdef TIERED
    17. CompilationPolicy::set_policy(new AdvancedThresholdPolicy());
    18. #else
    19. Unimplemented();
    20. #endif
    21. break;
    22. ......
    23. CompilationPolicy::policy()->initialize();
    24. }

    此时我们默认开启了分层编译,所以 CompilationPolicyChoice 为 3 ,编译策略选用的是 AdvancedThresholdPolicy,查看相关源码(compilationPolicy_init -> AdvancedThresholdPolicy::initialize):

    1. # hotspot/src/share/vm/runtime/advancedThresholdPolicy.cpp
    2. void AdvancedThresholdPolicy::initialize() {
    3. // Turn on ergonomic compiler count selection
    4. if (FLAG_IS_DEFAULT(CICompilerCountPerCPU) && FLAG_IS_DEFAULT(CICompilerCount)) {
    5. FLAG_SET_DEFAULT(CICompilerCountPerCPU, true);
    6. }
    7. int count = CICompilerCount;
    8. if (CICompilerCountPerCPU) {
    9. // Simple log n seems to grow too slowly for tiered, try something faster: log n * log log n
    10. int log_cpu = log2_int(os::active_processor_count());
    11. int loglog_cpu = log2_int(MAX2(log_cpu, 1));
    12. count = MAX2(log_cpu * loglog_cpu, 1) * 3 / 2;
    13. }
    14. set_c1_count(MAX2(count / 3, 1));
    15. set_c2_count(MAX2(count - c1_count(), 1));
    16. ......
    17. }

    我们可以发现,在未手动设置 -XX:CICompilerCountPerCPU 和 -XX:CICompilerCount 这两个参数的时候,JVM 会启动 CICompilerCountPerCPU ,启动编译线程的数目会根据 CPU 数重新计算而不再使用默认的 CICompilerCount 的值(3),计算公式通常情况下为 log n * log log n * 1.5(log 以 2 为底),此时笔者使用的机器有 64 个 CPU,经过计算得出编译线程的数目为 18。计算出编译线程的总数目之后,再按 1:2 的比例分别分配给 C1、C2,即我们上文所求的 c1_count、c2_count。

    使用 jinfo -flag CICompilerCount 来验证此时 JVM 进程的编译线程数目:

    1. jinfo -flag CICompilerCount
    2. -XX:CICompilerCount=18

    所以我们可以通过显式的设置 -XX:CICompilerCount 来控制 JVM 开启编译线程的数目,从而限制 Compiler 部分所使用的内存(当然这部分内存比较小)。

    我们还可以通过 -XX:-TieredCompilation 关闭分层编译来降低内存使用,当然是否关闭分层编译取决于实际的业务需求,节省的这点内存实在微乎其微。

    编译线程也是线程,所以我们还可以通过 -XX:VMThreadStackSize 设置一个更小的值来节省此部分内存,但是削减虚拟机线程的堆栈大小是危险的操作,并不建议去因为此设置这个参数。

    Internal

    Internal 包含命令行解析器使用的内存、JVMTI、PerfData 以及 Unsafe 分配的内存等等。

    其中命令行解释器就是在初始化创建虚拟机时对 JVM 的命令行参数加以解析并执行相应的操作,如对参数 -XX:NativeMemoryTracking=detail 进行解析。

    JVMTI(JVM Tool Interface)是开发和监视 JVM 所使用的编程接口。它提供了一些方法去检查 JVM 状态和控制 JVM 的运行,详情可以查看 JVMTI官方文档 [1]。

    PerfData 是 JVM 中用来记录一些指标数据的文件,如果开启 -XX:+UsePerfData(默认开启),JVM 会通过 mmap 的方式(即使用上文中提到的 os::reserve_memory 和 os::commit_memory)去映射到 {tmpdir}/hsperfdata_/pid 文件中,jstat 通过读取 PerfData 中的数据来展示 JVM 进程中的各种指标信息.

    需要注意的是,  {tmpdir}/hsperfdata_/pid  与{tmpdir}/.java_pid  并不是一个东西,后者是在 Attach 机制中用来通讯的,类似一种 Unix Domain Socket 的思想,不过真正的 Unix Domain Socket(JEP380 [2])在 JDK16 中才支持。

    我们在操作 nio 时经常使用 ByteBuffer ,其中 ByteBuffer.allocateDirect / DirectByteBuffer 会通过 unsafe.allocateMemory 的方式来 malloc 分配 naive memory,虽然 DirectByteBuffer 本身还是存放于 Heap 堆中,但是它对应的 address 映射的却是分配在堆外内存的 native memory,NMT 会将 Unsafe_AllocateMemory 方式分配的内存记录在 Internal 之中(jstat 也是通过 ByteBuffer 的方式来使用 PerfData)。

    需要注意的是,Unsafe_AllocateMemory  分配的内存在 JDK11之前,在 NMT 中都属于 Internal,但是在 JDK11 之后被 NMT 归属到 Other 中。例如相同  ByteBuffer.allocateDirect  在 JDK11 中进行追踪:[0x0000ffff8c0b4a60] Unsafe_AllocateMemory0+0x60[0x0000ffff6b822fbc] (malloc=393218KB type=Other #3)

    简单查看下相关源码:

    1. # ByteBuffer.java
    2. public static ByteBuffer allocateDirect(int capacity) {
    3. return new DirectByteBuffer(capacity);
    4. }
    5. # DirectByteBuffer.java
    6. DirectByteBuffer(int cap) { // package-private
    7. ......
    8. long base = 0;
    9. try {
    10. base = unsafe.allocateMemory(size);
    11. }
    12. ......
    13. # Unsafe.java
    14. public native long allocateMemory(long bytes);
    15. # hotspot/src/share/vm/prims/unsafe.cpp
    16. UNSAFE_ENTRY(jlong, Unsafe_AllocateMemory(JNIEnv *env, jobject unsafe, jlong size))
    17. UnsafeWrapper("Unsafe_AllocateMemory");
    18. size_t sz = (size_t)size;
    19. ......
    20. sz = round_to(sz, HeapWordSize);
    21. void* x = os::malloc(sz, mtInternal);
    22. ......
    23. UNSAFE_END

    一般情况下,命令行解释器、JVMTI等方式不会申请太大的内存,我们需要注意的是通过 Unsafe_AllocateMemory 方式申请的堆外内存(如业务使用了 Netty ),可以通过一个简单的示例来进行验证,这个示例的 JVM 启动参数为:-Xmx1G -Xms1G -XX:+UseG1GC -XX:MaxMetaspaceSize=256M -XX:ReservedCodeCacheSize=256M -XX:NativeMemoryTracking=detail(去除了 -XX:MaxDirectMemorySize=256M 的限制):

    1. import java.nio.ByteBuffer;
    2. public class ByteBufferTest {
    3. private static int _1M = 1024 * 1024;
    4. private static ByteBuffer allocateBuffer_1 = ByteBuffer.allocateDirect(128 * _1M);
    5. private static ByteBuffer allocateBuffer_2 = ByteBuffer.allocateDirect(256 * _1M);
    6. public static void main(String[] args) throws Exception {
    7. System.out.println("MaxDirect memory: " + sun.misc.VM.maxDirectMemory() + " bytes");
    8. System.out.println("Direct allocation: " + (allocateBuffer_1.capacity() + allocateBuffer_2.capacity()) + " bytes");
    9. System.out.println("Native memory used: " + sun.misc.SharedSecrets.getJavaNioAccess().getDirectBufferPool().getMemoryUsed() + " bytes");
    10. Thread.sleep(6000000);
    11. }
    12. }

    查看输出:

    1. MaxDirect memory: 1073741824 bytes
    2. Direct allocation: 402653184 bytes
    3. Native memory used: 402653184 bytes

    查看 NMT 详情:

    1. - Internal (reserved=405202KB, committed=405202KB)
    2. (malloc=405170KB #3605)
    3. (mmap: reserved=32KB, committed=32KB)
    4. ......
    5. [0x0000ffffbb599190] Unsafe_AllocateMemory+0x1c0
    6. [0x0000ffffa40157a8]
    7. (malloc=393216KB type=Internal #2)
    8. ......
    9. [0x0000ffffbb04b3f8] GenericGrowableArray::raw_allocate(int)+0x188
    10. [0x0000ffffbb4339d8] PerfDataManager::add_item(PerfData*, bool) [clone .constprop.16]+0x108
    11. [0x0000ffffbb434118] PerfDataManager::create_string_variable(CounterNS, char const*, int, char const*, Thread*)+0x178
    12. [0x0000ffffbae9d400] CompilerCounters::CompilerCounters(char const*, int, Thread*) [clone .part.78]+0xb0
    13. (malloc=3KB type=Internal #1)
    14. ......

    可以发现,我们在代码中使用 ByteBuffer.allocateDirect(内部也是使用 new DirectByteBuffer(capacity))的方式,即 Unsafe_AllocateMemory 申请的堆外内存被 NMT 以 Internal 的方式记录了下来:(128 M + 256 M)= 384 M = 393216 KB = 402653184 Bytes。

    当然我们可以使用参数 -XX:MaxDirectMemorySize 来限制 Direct Buffer 申请的最大内存。

    Symbol

    Symbol 为 JVM 中的符号表所使用的内存,HotSpot中符号表主要有两种:SymbolTable 与 StringTable

    大家都知道 Java 的类在编译之后会生成 Constant pool 常量池,常量池中会有很多的字符串常量,HotSpot 出于节省内存的考虑,往往会将这些字符串常量作为一个 Symbol 对象存入一个 HashTable 的表结构中即 SymbolTable,如果该字符串可以在 SymbolTable 中 lookup(SymbolTable::lookup)到,那么就会重用该字符串,如果找不到才会创建新的 Symbol(SymbolTable::new_symbol)。

    当然除了 SymbolTable,还有它的双胞胎兄弟 StringTable(StringTable 结构与 SymbolTable 基本是一致的,都是 HashTable 的结构),即我们常说的字符串常量池。平时做业务开发和 StringTable 打交道会更多一些,HotSpot 也是基于节省内存的考虑为我们提供了 StringTable,我们可以通过 String.intern 的方式将字符串放入 StringTable 中来重用字符串。

    编写一个简单的示例:

    1. public class StringTableTest {
    2. public static void main(String[] args) throws Exception {
    3. while (true){
    4. String str = new String("StringTestData_" + System.currentTimeMillis());
    5. str.intern();
    6. }
    7. }
    8. }

    启动程序后我们可以使用 jcmd VM.native_memory baseline 来创建一个基线方便对比,稍作等待后再使用 jcmd VM.native_memory summary.diff/detail.diff 与创建的基线作对比,对比后我们可以发现:

    1. Total: reserved=2831553KB +20095KB, committed=1515457KB +20095KB
    2. ......
    3. - Symbol (reserved=18991KB +17144KB, committed=18991KB +17144KB)
    4. (malloc=18504KB +17144KB #2307 +2143)
    5. (arena=488KB #1)
    6. ......
    7. [0x0000ffffa2aef4a8] BasicHashtable<(MemoryType)9>::new_entry(unsigned int)+0x1a0
    8. [0x0000ffffa2aef558] Hashtable::new_entry(unsigned int, oopDesc*)+0x28
    9. [0x0000ffffa2fbff78] StringTable::basic_add(int, Handle, unsigned short*, int, unsigned int, Thread*)+0xe0
    10. [0x0000ffffa2fc0548] StringTable::intern(Handle, unsigned short*, int, Thread*)+0x1a0
    11. (malloc=17592KB type=Symbol +17144KB #2199 +2143)
    12. ......

    JVM 进程这段时间内存一共增长了 20095KB,其中绝大部分都是 Symbol 申请的内存(17144KB),查看具体的申请信息正是 StringTable::intern 在不断的申请内存。

    如果我们的程序错误的使用 String.intern() 或者 JDK intern 相关 BUG 导致了内存异常,可以通过这种方式轻松协助定位出来。

    需要注意的是,虚拟机提供的参数 -XX:StringTableSize 并不是来限制 StringTable 最大申请的内存大小的,而是用来限制 StringTable 的表的长度的,我们加上 -XX:StringTableSize=10M 来重新启动 JVM 进程,一段时间后查看 NMT 追踪情况:

    1. - Symbol (reserved=100859KB +17416KB, committed=100859KB +17416KB)
    2. (malloc=100371KB +17416KB #2359 +2177)
    3. (arena=488KB #1)
    4. ......
    5. [0x0000ffffa30c14a8] BasicHashtable<(MemoryType)9>::new_entry(unsigned int)+0x1a0
    6. [0x0000ffffa30c1558] Hashtable::new_entry(unsigned int, oopDesc*)+0x28
    7. [0x0000ffffa3591f78] StringTable::basic_add(int, Handle, unsigned short*, int, unsigned int, Thread*)+0xe0
    8. [0x0000ffffa3592548] StringTable::intern(Handle, unsigned short*, int, Thread*)+0x1a0
    9. (malloc=18008KB type=Symbol +17416KB #2251 +2177)

    可以发现 StringTable 的大小是超过 10M 的,查看该参数的作用:

    1. # hotsopt/src/share/vm/classfile/symnolTable.hpp
    2. StringTable() : RehashableHashtable((int)StringTableSize,
    3. sizeof (HashtableEntry)) {}
    4. StringTable(HashtableBucket* t, int number_of_entries)
    5. : RehashableHashtable((int)StringTableSize, sizeof (HashtableEntry), t,
    6. number_of_entries) {}

    因为 StringTable 在 HotSpot 中是以 HashTable 的形式存储的,所以 -XX:StringTableSize 参数设置的其实是 HashTable 的长度,如果该值设置的过小的话,即使 HashTable 进行 rehash,hash 冲突也会十分频繁,会造成性能劣化并有可能导致进入 SafePoint 的时间增长。如果发生这种情况,可以调大该值。

    • -XX:StringTableSize在 32 位系统默认为 1009、64 位默认为 60013 :const int defaultStringTableSize = NOT_LP64(1009) LP64_ONLY(60013);
    • G1中可以使用 -XX:+UseStringDeduplication参数来开启字符串自动去重功能(默认关闭),并使用 -XX:StringDeduplicationAgeThreshold来控制字符串参与去重的 GC 年龄阈值。
    • 与 -XX:StringTableSize同理,我们可以通过 -XX:SymbolTableSize来控制SymbolTable表的长度。

    如果我们使用的是 JDK11 之后的 NMT,我们可以直接通过命令 jcmd VM.stringtable 与 jcmd VM.symboltable 来查看两者的使用情况:

    1. StringTable statistics:
    2. Number of buckets : 16777216 = 134217728 bytes, each 8
    3. Number of entries : 39703 = 635248 bytes, each 16
    4. Number of literals : 39703 = 2849304 bytes, avg 71.765
    5. Total footprsize_t : = 137702280 bytes
    6. Average bucket size : 0.002
    7. Variance of bucket size : 0.002
    8. Std. dev. of bucket size: 0.049
    9. Maximum bucket size : 2
    10. SymbolTable statistics:
    11. Number of buckets : 20011 = 160088 bytes, each 8
    12. Number of entries : 20133 = 483192 bytes, each 24
    13. Number of literals : 20133 = 753832 bytes, avg 37.443
    14. Total footprint : = 1397112 bytes
    15. Average bucket size : 1.006
    16. Variance of bucket size : 1.013
    17. Std. dev. of bucket size: 1.006
    18. Maximum bucket size : 9

    Native Memory Tracking

    Native Memory Tracking 使用的内存就是 JVM 进程开启 NMT 功能后,NMT 功能自身所申请的内存。

    查看源码会发现,JVM 会在 MemTracker::init() 初始化的时候,使用 tracking_level() -> init_tracking_level() 获取我们设定的 tracking_level 追踪等级(如:summary、detail),然后将获取到的 level 分别传入 MallocTracker::initialize(level) 与 VirtualMemoryTracker::initialize(level) 进行判断,只有 level >= summary 的情况下,虚拟机才会分配 NMT 自身所用到的内存,如:VirtualMemoryTracker、MallocMemorySummary、MallocSiteTable(detail 时才会创建) 等来记录 NMT 追踪的各种数据。

    1. # /hotspot/src/share/vm/services/memTracker.cpp
    2. void MemTracker::init() {
    3. NMT_TrackingLevel level = tracking_level();
    4. ......
    5. }
    6. # /hotspot/src/share/vm/services/memTracker.hpp
    7. static inline NMT_TrackingLevel tracking_level() {
    8. if (_tracking_level == NMT_unknown) {
    9. // No fencing is needed here, since JVM is in single-threaded
    10. // mode.
    11. _tracking_level = init_tracking_level();
    12. _cmdline_tracking_level = _tracking_level;
    13. }
    14. return _tracking_level;
    15. }
    16. # /hotspot/src/share/vm/services/memTracker.cpp
    17. NMT_TrackingLevel MemTracker::init_tracking_level() {
    18. NMT_TrackingLevel level = NMT_off;
    19. ......
    20. if (os::getenv(buf, nmt_option, sizeof(nmt_option))) {
    21. if (strcmp(nmt_option, "summary") == 0) {
    22. level = NMT_summary;
    23. } else if (strcmp(nmt_option, "detail") == 0) {
    24. #if PLATFORM_NATIVE_STACK_WALKING_SUPPORTED
    25. level = NMT_detail;
    26. #else
    27. level = NMT_summary;
    28. #endif // PLATFORM_NATIVE_STACK_WALKING_SUPPORTED
    29. }
    30. ......
    31. }
    32. ......
    33. if (!MallocTracker::initialize(level) ||
    34. !VirtualMemoryTracker::initialize(level)) {
    35. level = NMT_off;
    36. }
    37. return level;
    38. }
    39. # /hotspot/src/share/vm/services/memTracker.cpp
    40. bool MallocTracker::initialize(NMT_TrackingLevel level) {
    41. if (level >= NMT_summary) {
    42. MallocMemorySummary::initialize();
    43. }
    44. if (level == NMT_detail) {
    45. return MallocSiteTable::initialize();
    46. }
    47. return true;
    48. }
    49. void MallocMemorySummary::initialize() {
    50. assert(sizeof(_snapshot) >= sizeof(MallocMemorySnapshot), "Sanity Check");
    51. // Uses placement new operator to initialize static area.
    52. ::new ((void*)_snapshot)MallocMemorySnapshot();
    53. }
    54. #
    55. bool VirtualMemoryTracker::initialize(NMT_TrackingLevel level) {
    56. if (level >= NMT_summary) {
    57. VirtualMemorySummary::initialize();
    58. }
    59. return true;
    60. }

    我们执行的 jcmd VM.native_memory summary/detail 命令,就会使用 NMTDCmd::report 方法来根据等级的不同获取不同的数据:

    • summary 时使用 MemSummaryReporter::report() 获取 VirtualMemoryTracker、MallocMemorySummary 等储存的数据;
    • detail 时使用 MemDetailReporter::report() 获取 VirtualMemoryTracker、MallocMemorySummary、MallocSiteTable 等储存的数据。
    1. # hotspot/src/share/vm/services/nmtDCmd.cpp
    2. void NMTDCmd::execute(DCmdSource source, TRAPS) {
    3. ......
    4. if (_summary.value()) {
    5. report(true, scale_unit);
    6. } else if (_detail.value()) {
    7. if (!check_detail_tracking_level(output())) {
    8. return;
    9. }
    10. report(false, scale_unit);
    11. }
    12. ......
    13. }
    14. void NMTDCmd::report(bool summaryOnly, size_t scale_unit) {
    15. MemBaseline baseline;
    16. if (baseline.baseline(summaryOnly)) {
    17. if (summaryOnly) {
    18. MemSummaryReporter rpt(baseline, output(), scale_unit);
    19. rpt.report();
    20. } else {
    21. MemDetailReporter rpt(baseline, output(), scale_unit);
    22. rpt.report();
    23. }
    24. }
    25. }

    一般 NMT 自身占用的内存是比较小的,不需要太过关心。

    Arena Chunk

    Arena 是 JVM 分配的一些 Chunk(内存块),当退出作用域或离开代码区域时,内存将从这些 Chunk 中释放出来。然后这些 Chunk 就可以在其他子系统中重用. 需要注意的是,此时统计的 Arena 与 Chunk ,是 HotSpot 自己定义的 Arena、Chunk,而不是 Glibc 中相关的 Arena 与 Chunk 的概念。

    我们会发现 NMT 详情中会有很多关于 Arena Chunk 的分配信息都是:

    1. [0x0000ffff935906e0] ChunkPool::allocate(unsigned long, AllocFailStrategy::AllocFailEnum)+0x158
    2. [0x0000ffff9358ec14] Arena::Arena(MemoryType, unsigned long)+0x18c
    3. ......

    JVM 中通过 ChunkPool 来管理重用这些 Chunk,比如我们在创建线程时:

    1. # /hotspot/src/share/vm/runtime/thread.cpp
    2. Thread::Thread() {
    3. ......
    4. set_resource_area(new (mtThread)ResourceArea());
    5. ......
    6. set_handle_area(new (mtThread) HandleArea(NULL));
    7. ......

    其中 ResourceArea 属于给线程分配的一个资源空间,一般 ResourceObj 都存放于此(如 C1/C2 优化时需要访问的运行时信息);HandleArea 则用来存放线程所持有的句柄(handle),使用句柄来关联使用的对象。这两者都会去申请 Arena,而 Arena 则会通过 ChunkPool::allocate 来申请一个新的 Chunk 内存块。除此之外,JVM 进程用到 Arena 的地方还有非常多,比如 JMX、OopMap 等等一些相关的操作都会用到 ChunkPool。

    眼尖的读者可能会注意到上文中提到,通常情况下会通过 ChunkPool::allocate 的方式来申请 Chunk 内存块。是的,其实除了 ChunkPool::allocate 的方式, JVM 中还存在另外一种申请 Arena Chunk 的方式,即直接借助 Glibc 的 malloc 来申请内存,JVM 为我们提供了相关的控制参数 UseMallocOnly:

    1. develop(bool, UseMallocOnly, false, \
    2. "Use only malloc/free for allocation (no resource area/arena)")

    我们可以发现这个参数是一个 develop 的参数,一般情况下我们是使用不到的,因为 VM option 'UseMallocOnly' is develop and is available only in debug version of VM,即我们只能在 debug 版本的 JVM 中才能开启该参数。

    这里有的读者可能会有一个疑问,即是不是可以通过使用参数 -XX:+IgnoreUnrecognizedVMOptions(该参数开启之后可以允许 JVM 使用一些在 release 版本中不被允许使用的参数)的方式,在正常 release 版本的 JVM 中使用 UseMallocOnly 参数,很遗憾虽然我们可以通过这种方式开启 UseMallocOnly,但是实际上 UseMallocOnly 却不会生效,因为在源码中其逻辑如下:

    1. # hotspot/src/share/vm/memory/allocation.hpp
    2. void* Amalloc(size_t x, AllocFailType alloc_failmode = AllocFailStrategy::EXIT_OOM) {
    3. assert(is_power_of_2(ARENA_AMALLOC_ALIGNMENT) , "should be a power of 2");
    4. x = ARENA_ALIGN(x);
    5. //debug 版本限制
    6. debug_only(if (UseMallocOnly) return malloc(x);)
    7. if (!check_for_overflow(x, "Arena::Amalloc", alloc_failmode))
    8. return NULL;
    9. NOT_PRODUCT(inc_bytes_allocated(x);)
    10. if (_hwm + x > _max) {
    11. return grow(x, alloc_failmode);
    12. } else {
    13. char *old = _hwm;
    14. _hwm += x;
    15. return old;
    16. }
    17. }

    可以发现,即使我们成功开启了 UseMallocOnly,也只有在 debug 版本(debug_only)的 JVM 中才能使用 malloc 的方式分配内存。

    我们可以对比下,使用正常版本(release)的 JVM 添加 -XX:+IgnoreUnrecognizedVMOptions -XX:+UseMallocOnly 启动参数的 NMT 相关日志与使用 debug(fastdebug/slowdebug)版本的 JVM 添加 -XX:+UseMallocOnly 启动参数的 NMT 相关日志:

    1. # 正常 JVM ,启动参数添加:-XX:+IgnoreUnrecognizedVMOptions -XX:+UseMallocOnly
    2. ......
    3. [0x0000ffffb7d16968] ChunkPool::allocate(unsigned long, AllocFailStrategy::AllocFailEnum)+0x158
    4. [0x0000ffffb7d15f58] Arena::grow(unsigned long, AllocFailStrategy::AllocFailEnum)+0x50
    5. [0x0000ffffb7fc4888] Dict::Dict(int (*)(void const*, void const*), int (*)(void const*), Arena*, int)+0x138
    6. [0x0000ffffb85e5968] Type::Initialize_shared(Compile*)+0xb0
    7. (malloc=32KB type=Arena Chunk #1)
    8. ......

    1. # debug版本 JVM ,启动参数添加:-XX:+UseMallocOnly
    2. ......
    3. [0x0000ffff8dfae910] Arena::malloc(unsigned long)+0x74
    4. [0x0000ffff8e2cb3b8] Arena::Amalloc_4(unsigned long, AllocFailStrategy::AllocFailEnum)+0x70
    5. [0x0000ffff8e2c9d5c] Dict::Dict(int (*)(void const*, void const*), int (*)(void const*), Arena*, int)+0x19c
    6. [0x0000ffff8e97c3d0] Type::Initialize_shared(Compile*)+0x9c
    7. (malloc=5KB type=Arena Chunk #1)
    8. ......

    我们可以清晰地观察到调用链的不同,即前者还是使用 ChunkPool::allocate 的方式来申请内存,而后者则使用 Arena::malloc 的方式来申请内存,查看 Arena::malloc 代码:

    1. # hotspot/src/share/vm/memory/allocation.cpp
    2. void* Arena::malloc(size_t size) {
    3. assert(UseMallocOnly, "shouldn't call");
    4. // use malloc, but save pointer in res. area for later freeing
    5. char** save = (char**)internal_malloc_4(sizeof(char*));
    6. return (*save = (char*)os::malloc(size, mtChunk));
    7. }

    可以发现代码中通过 os::malloc 的方式来分配内存,同理释放内存时直接通过 os::free 即可,如 UseMallocOnly 中释放内存的相关代码:

    1. # hotspot/src/share/vm/memory/allocation.cpp
    2. // debugging code
    3. inline void Arena::free_all(char** start, char** end) {
    4. for (char** p = start; p < end; p++) if (*p) os::free(*p);
    5. }

    虽然 JVM 为我们提供了两种方式来管理 Arena Chunk 的内存:

    1. 通过 ChunkPool 池化交由 JVM 自己管理;
    2. 直接通过 Glibc 的 malloc/free 来进行管理。

    但是通常意义下我们只会用到第一种方式,并且一般 ChunkPool 管理的对象都比较小,整体来看 Arena Chunk 这块内存的使用不会很多。

    Unknown

    Unknown 则是下面几种情况

    • 当内存类别无法确定时;
    • 当 Arena 用作堆栈或值对象时;
    • 当类型信息尚未到达时。

    NMT 无法追踪的内存

    需要注意的是,NMT 只能跟踪 JVM 代码的内存分配情况,对于非 JVM 的内存分配是无法追踪到的。

    • 使用 JNI 调用的一些第三方 native code 申请的内存,比如使用 System.Loadlibrary 加载的一些库。
    • 标准的 Java Class Library,典型的,如文件流等相关操作(如:Files.list、ZipInputStream 和 DirectoryStream 等)。

    可以使用操作系统的内存工具等协助排查,或者使用 LD_PRELOAD malloc 函数的 hook/jemalloc/google-perftools(tcmalloc) 来代替 Glibc 的 malloc,协助追踪内存的分配。

    由于篇幅有限,将在下篇文章给大家分享“使用 NMT 协助排查内存问题的案例”,敬请期待!

    参考

    ​​​​​

    1. https://docs.oracle.com/javase/8/docs/platform/jvmti/jvmti.html
    2. https://openjdk.org/jeps/380

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