null
,而基本类型有默认值且不是 null
。(编译器报错,但能跑)static
修饰 )存放在 Java 虚拟机的堆中。包装类型属于对象类型,我们知道几乎所有对象实例都存在于堆中。⚠注意 : 基本数据类型存放在栈中是一个常见的误区! 基本数据类型的成员变量如果没有被 static
修饰的话(不建议这么使用,应该要使用基本数据类型对应的包装类型),就存放在堆中。
int[] array=new int[]{1,2};
由于new了一个对象,所以new int[]{1,2}这个对象时存储在堆中的,也就是说1,2这两个基本数据类型是存储在堆中,
Java 基本数据类型的包装类型的大部分都用到了缓存机制来提升性能。
Byte
,Short
,Integer
,Long
这 4 种包装类默认创建了数值 [-128,127] 的相应类型的缓存数据,Character
创建了数值在 [0,127] 范围的缓存数据,Boolean
直接返回 True
or False
。
如果超出对应范围仍然会去创建新的对象,缓存的范围区间的大小只是在性能和资源之间的权衡。
两种浮点数类型的包装类 Float
,Double
并没有实现缓存机制。
所有整型包装类对象之间值的比较,全部使用 equals 方法比较
机制:当通过自动装箱机制创建包装类对象时,首先会判断数值是否在-128—-127的范围内,如果满足条件,则会从缓存(常量池)中寻找指定数值,若找到缓存,则不会新建对象,只是指向指定数值对应的包装类对象,否则,新建对象。
什么是自动拆装箱?
装箱其实就是调用了 包装类的valueOf()
方法,拆箱其实就是调用了 xxxValue()
方法。
因此,
Integer i = 10
等价于 Integer i = Integer.valueOf(10)
int n = i
等价于 int n = i.intValue()
;注意:如果频繁拆装箱的话,也会严重影响系统的性能。我们应该尽量避免不必要的拆装箱操作。
从原理上可以看出,装箱时,生成的是全新的引用对象,这会有时间损耗,也就是造成效率降低