一、IO模型
1、I/O模型简单的理解:就是用什么样的通道进行数据的发送和接收,很大程度上决定了程序通信的性能。
2、Java共支持3种网络编程模型I/O模式:BIO、NIO、AIO。
3、Java BIO:同步并阻塞(传统阻塞型)
原生Java IO,服务器实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情会造成不必要的线程开销。
4、Java NIO:同步非阻塞
服务器实现模式为一个线程处理多个请求(连接),即客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有I/O请求就进行处理。
5、Java AIO(NIO.2):异步非阻塞
AIO引入异步通道的概念,采用了Proactor模式,简化了程序编写,有效的请求才启动线程,它的特点是先由操作系统完成后才通知服务端程序启动线程去处理,一般适用于连接数较多且连接时间较长的应用。
二、BIO、NIO、AIO使用场景分析
1、BIO方式适用于连接数目比较小且固定的架构,这种方式对服务器资源要求比较高,并发局限于应用中,JDK1.4以前的唯一选择,但程序简单易理解。
2、NIO方式适用于连接数目多且连接比较短(轻操作)的架构,比如聊天服务器,弹幕系统,服务器间通讯等。编程比较复杂,JDK1.4开始支持。
3、AIO方式使用于连接数目多且连接比较长(重操作)的架构,比如相册服务器,充分调用OS参与并发操作,编程比较复杂,JDK7开始支持。
三、BIO基本介绍
1、Java BIO(blocking I/O)就是传统的java io编程,其相关的类和接口在java.io包中
四、BIO编程
1、BIO编程简单流程
(1)服务器端启动一个Server Socket。
(2)客户端启动Socket对服务器进行通信,默认情况下服务器端需要对每个客户,建立一个线程与其通信。
(3)客户端发出请求后,先咨询服务器是否有线程响应,如果没有则会等待,或者被拒绝。
(4)如果有响应,客户端线程会等待请求结束后,才继续执行。
2、BIO应用实例
(1)使用BIO模型编写一个服务器端,监听6666端口,当有客户端连接时,就启动一个线程与之通讯。
(2)要求使用线程池机制改善,可以连接多个客户端。
(3)服务器端可以接收客户端发送的数据(telnet方式即可)。
- package netty.bio;
-
- import java.io.IOException;
- import java.io.InputStream;
- import java.net.ServerSocket;
- import java.net.Socket;
- import java.util.concurrent.ExecutorService;
- import java.util.concurrent.Executors;
-
- public class BIOServer {
- public static void main(String[] args) throws Exception {
- // 线程池机制
-
- // 思路
- // 1. 创建一个线程池
- // 2. 如果有客户端连接了,就创建一个线程,与之通讯(单独写一个方法)
-
- ExecutorService newCachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
-
- // 创建一个ServerSocket
- ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);
-
- System.out.println("服务器启动了");
-
- while (true) {
- // 监听,等待客户端连接
- final Socket socket = serverSocket.accept(); // 这里会阻塞
- System.out.println("连接到一个客户端了");
-
- // 启动一个线程
- newCachedThreadPool.execute(() -> {
- // run方法
- handler(socket);
- });
- }
- }
-
- // 编写一个handler方法,和客户端通讯
- public static void handler(Socket socket) {
- try {
- System.out.println("线程信息 id=" + Thread.currentThread().getId() + " 名字 name=" + Thread.currentThread().getName());
- byte[] bytes = new byte[1024];
- // 通过socket获取输入流
- InputStream inputStream = socket.getInputStream();
- // 循环读取客户端发送的数据
- while (true) {
- int read = inputStream.read(bytes); 这里会阻塞
- if (read != -1) {
- // 输出客户端发送的数据
- System.out.println(new String(bytes, 0, read));
- } else {
- // 读取完毕
- break;
- }
- }
-
- } catch (Exception ex) {
- ex.printStackTrace();
- } finally {
- try {
- // 关闭和client的连接
- socket.close();
- } catch (IOException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
- }
telnet怎么输入数据:
(1)输入ctrl + ]
(2)send命令发送字符串
五、BIO问题分析
1、每个请求都需要创建独立的线程,与对应的客户端进行数据Read,业务处理,数据Write。
2、当并发数较大时,需要创建大量线程来处理连接,系统资源占用较大。
3、连接建立后,如果当前线程暂时没有数据可读,则线程就阻塞在Read操作上,造成线程资源浪费。
六、NIO基本介绍
1、Java NIO全称java non-blocking IO,是指JDK提供的新API。从JDK1.4开始,Java提供了一系列改进的输入/输出的新特性,被统称为NIO(即New IO),是同步非阻塞的。
2、NIO相关类都被放在java.io包及子包下,并且对原java.io包中的很多类进行改写。
3、NIO有三大核心部分:Channel(通道)、Buffer(缓冲)、Selector(选择器)
4、NIO是面向缓冲区,或者面向块编程的。数据读取到一个稍后处理的缓冲区,需要时可在缓冲区中前后移动,这就增加了处理过程中的灵活性,使用它可以提供非阻塞式的高伸缩性网络。
5、其相关的类和接口在java.nio包中。
6、Java NIO的非阻塞模式,使一个线程从某通道发送请求或者读取数据,但是它仅能得到目前可用的数据,如果目前没有数据可用时,就什么都不会获取,而不是保持线程阻塞,所以直至数据变的可以读取之前,该线程可以继续做其他事情。非阻塞写也是如此,一个线程请求写入一些数据到某通道,但不需要等待它完全写入,这个线程同时可以去做别的事情。
7、通俗理解,NIO是可以做到用一个线程来处理多个操作的。假设有10000个请求过来,根据实际情况,可以分配50或100个线程来处理。不像之前的阻塞IO那样,非得分配10000个。
8、HTTP2.0使用了多路复用的技术,做到同一个连接并发处理多个请求,而且并发请求的数量比HTTP1.1大了好几个数量级。
七、NIO和BIO比较
1、BIO以流的方式处理数据,而NIO以块的方式处理数据,块I/O的效率比流I/O高很多。
2、BIO是阻塞的,NIO则是非阻塞的。
3、BIO基于字节流和字符流进行操作,而NIO基于Channel(通道)和Buffer(缓冲区)进行操作,数据总是从通道读取到缓冲区中,或者从缓冲区写入到通道中。
4、Selector(选择器)用于监听多个通道的事件(比如:连接请求,数据到达等),因此使用单个线程就可以监听多个客户端通道。
八、NIO三大核心关系图
1、每个Channel都会对应一个Buffer。
2、Selector对应一个线程,一个线程对应多个Channel。
3、该图反应了有三个Channel注册到了该Selector。
4、程序切换到哪个Channel是由事件决定的。Event就是一个重要的概念。
5、Selector会根据不同的事件,在各个通道上切换。
6、Channel可以理解为一个stream。
7、Buffer就是一个内存块,底层是有一个数组的。
8、数据的读取写入是通过Buffer,这个和BIO有本质不同的。BIO中要么是输入流,或者是输出流,不能双向流动,但是NIO的Buffer是可以读也可以写。需要flip()方法切换。
9、Channel也是双向的,非阻塞的。可以返回底层操作系统的情况,比如Linux,底层的操作系统通道就是双向的。