• Unity技术手册-UGUI零基础详细教程-Graphic Raycaster 射线检测和Canvas Group


    往期文章分享

    本文约3千字,新手阅读需要6分钟,复习需要2分钟收藏随时查阅不再迷路

    👉关于作者

    众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣 !!!
    专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等)
    有什么需要欢迎私我,交流群让学习不再孤单

    在这里插入图片描述

    👉前提

    这是小空坚持写的Unity新手向系列,欢迎品尝。

    小空为了方便更多的人(新手)看明白,使用的汉字,真实项目尽量使用英文规则昂。

    新手(√√√)

    大佬(√)

    👉实践过程

    当Canvas的Render Mode为非Word Space的时候,才能随意更改UI Scale Mode属性。
    在这里插入图片描述

    😜Constant Pixer Size —— 恒定像素

    这种模式UI是以像素为大小,同样的像素在不同的分辨率下尺寸是不一样的。显示设备屏幕像素密度越高,尺寸越小。比如你手机上的照片像素是4000*5000的,在手机上看着很小是因为手机屏幕像素密度大,把照片放到电脑上一般是1920*1080的像素,就会显的照片很大。

    Scale Factor:缩放因子,会按这个数值缩放画布中的所有 UI 元素。

    Reference Pixels Per Unit:单位面积像素数量,

    😜Scale With Screen Size —— 屏幕尺寸比例

    这种模式下UI元素的位置与大小按当前屏幕分辨率和设置的分辨率来取相对值。如果屏幕的分辨率大于/小于预设的屏幕分辨率,则画布依然是按设置屏幕分辨率布局,然后放大/缩小来适应屏幕,这就造成致UI被不均匀的拉伸或缩小,页面看起来就不美观了。

    Reference Resolution:UI布局设计的目标预设分辨率。如果屏幕分辨率较大,则UI会放大,如果较小,则 UI 会缩小。

    Screen Match Mode:该属性控制在当前分辨率的宽高比不适应参考分辨率时,按照什么模式来缩放。

    Match Width or Height–以宽度、高度或二者的某种平均值作为参考来缩放画布区域。

    Expand–水平或垂直扩展画布区域,使画布不会小于参考。

    Shrink–水平或垂直裁剪画布区域,使画布不会大于参考。

    Match:是个滑动条,确定是否以宽度、高度或二者的某种平均值作为参考进行缩放。如果是两头那就是要么宽度,要么高度

    Reference Pixels Per Unit:每一个 Unity 单位对应的 像素数,具体效果我没有很好的例子,欢迎大佬提出。

    😜Constant Physical Size —— 恒定尺寸

    这种模式下 UI以像素为大小,在不同的分辨率下尺寸不一样

    Physical Unit:用于指定位置和大小的物理单位,有Centimenters厘米,Millimeters毫米,Inches英寸,Points点(1point=0.3527毫米=1/72英寸),Picas派卡(1in = 2.54cm = 25.4 mm = 101.6Q = 72pt = 6pc = 96px)。

    Fallback Screen DPI:在屏幕DPI未知时采用的 DPI。

    Default Sprite DPI:用于精灵的每英寸像素,使其“Pixels Per Unit”设置与“Reference Pixels Per Unit”设置匹配。

    Reference Pixels Per Unit:每一个 Unity 单位对应的 像素数,具体效果我没有很好的例子,欢迎大佬提出。

    👉其他

    📢作者:小空和小芝中的小空
    📢转载说明-务必注明来源:https://zhima.blog.csdn.net/
    📢这位道友请留步☁️,我观你气度不凡,谈吐间隐隐有王者霸气💚,日后定有一番大作为📝!!!旁边有点赞👍收藏🌟今日传你,点了吧,未来你成功☀️,我分文不取,若不成功⚡️,也好回来找我。

    温馨提示点击下方卡片获取更多意想不到的资源。
    空名先生

  • 相关阅读:
    什么是继承和选择器的权重
    听厂家聊聊:矿井作业存在的危险以及常使用的劳保防护用品有哪些?
    带救援的两阶段随机规划问题的LShaped算法理论与算例
    能量、功率、能量谱密度、功率谱密度、自相关函数_Matlab
    【Python3】【力扣题】169. 多数元素
    Centos 里面为什么有的磁盘命名/dev/vda 有的是/dev/sda ?
    C# 文件监听FileSystemWatcher
    文件管理:目录管理
    香港第一金:黄金十字星探底转震荡,实体黄金冲向600一克
    Android ANR问题触发机制
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_27489007/article/details/127744079