• 如何在 .NET MAUI 中加载 json 文件?


    引言:

    按core传统方式添加 AddJsonFile(“appsettings.json”) 在windows平台和ssr工作正常,但是在 ios 和 android 无法用这种方式,因为资源生成方式不一样. 使用内置资源方式不够灵活而且 ios 平台会提示不能复制 json 文件到目录,于是进行了几天的研究,终于能正确使用了.

    资源文件夹
    1. 官方工程 Resources\Raw\文件夹 AboutAssets.txt 文件说明
    您希望与应用程序一起部署的任何原始资产都可以放置在此目录(和子目录)。 将资产部署到您的应用程序, 由 `.csproj` 中的以下 `MauiAsset` 构建操作自动处理。
    
         
    
    这些文件将与您的包一起部署,并且可以使用 Essentials 访问:
    
        async Task LoadMauiAsset()
        {
            using var stream = await FileSystem.OpenAppPackageFileAsync("AboutAssets.txt");
            using var reader = new StreamReader(stream);
    
            var contents = reader.ReadToEnd();
        }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13

    复制一份txt文件按操作复现成功.

    1. 直接丢入 appsettings.json 编译到ios平台提示错误不能复制 json 文件到目录, 经google,找到方案,需要项目文件属性中 Remove 文件

    相关错误提示

    The path 'XXXXXXX\appsettings.json' would result in a file outside of the app bundle and cannot be used.

    The path '..\..\..\..\..\..\..\Repos\BlazorMaui\BlazorMaui\appsettings.json' would result in a file outside of the app bundle and cannot be used.

    最终方案:

    • appsettings.json文件直接放工程根目录
    • 文件属性生成操作为 MauiAsset 和 不复制
    • 需要在项目属性中 Remove 文件

    项目文件

        
          
        
         
        
        
          
            Never
          
         
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10

    读取配置文件代码

            async static Task LoadMauiAsset()
            {
                try
                {
    
                    using var stream = await FileSystem.OpenAppPackageFileAsync("appsettings.json");
                    using var reader = new StreamReader(stream);
    
                    var contents = reader.ReadToEnd();
                    Console.WriteLine("OpenAppPackageFileAsync => " + contents);
                    return stream;
                }
                catch (Exception e)
                {
                    Console.WriteLine("OpenAppPackageFileAsync Exception => " + e.Message);
                }
                return null;
            }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18

    附加到 builder.Configuration

    var stream = LoadMauiAsset().Result; 
    builder.Configuration.AddJsonStream(stream);
    
    • 1
    • 2
    附:使用内置资源方式

    需要在项目属性中设置生成操作为嵌入资源

    
      
    
    
    • 1
    • 2
    • 3

    代码 BlazorMaui 为工程名

    var a = Assembly.GetExecutingAssembly();
    using var stream = a.GetManifestResourceStream("BlazorMaui.appsettings.json");
    builder.Configuration.AddJsonStream(stream);
    
    • 1
    • 2
    • 3
    项目地址

    https://github.com/densen2014/BlazorMaui

    https://gitee.com/densen2014/BlazorMaui

    关联项目

    FreeSql QQ群:4336577、8578575、52508226

    BA & Blazor QQ群:795206915、675147445

    知识共享许可协议

    本作品采用 知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际许可协议 进行许可。欢迎转载、使用、重新发布,但务必保留文章署名AlexChow(包含链接: https://github.com/densen2014 ),不得用于商业目的,基于本文修改后的作品务必以相同的许可发布。如有任何疑问,请与我联系

    AlexChow

    今日头条 | 博客园 | 知乎 | Gitee | GitHub

  • 相关阅读:
    jQuery使用的简单总结
    源码编译安装与yum和rpm软件安装详解
    react项目中使用mobx
    鸿蒙HarmonyOS开发环境初识及搭建
    天锐绿盾电脑文件防泄密系统
    前端React项目的Next.js项目通过CSS引入自定义字体文件
    UE4 UEngine.GameInstance.WorldContext.World.Level.Actor.Component
    [ANT]apache ant 安装说明
    【数据结构】优先级队列(堆)
    C#重启 --- 数组
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/alex_zoucn/article/details/127890071