const identifier [type] = value
可以省略类型说明符 [type],因为编译器可以根据变量的值来推断其类型。
显式类型定义: const b string = "abc"
隐式类型定义: const b = "abc"
多个相同类型的声明可以简写为: const c_name1, c_name2 = value1, value2
注意:
- 数据类型可以省略, 但是const不能省略
- 定义常量不能使用 := , := 是专门用于定义局部变量的
- 定义局部变量没有使用, 编译会报错, 定义全局变量和常量没有使用, 不会报错
- 在Go语言中可以连续定义多个变量, 所以也可以连续定义多个常量
格式:
const 变量名称1, 变量名称2 数据类型 = 值1, 值2
const(
变量名称1 数据类型 = 值1
变量名称2 数据类型 = 值2
)
定义单个常量
- const num int = 666 //方式一
- //const num = 666 //方式二
- //const num := 666 报错,:=只能用于定义局部变量
- fmt.Printf("%d\n", num)
定义多个常量
- const a, b, c int = 10, 20, 30 //方式一
- //const a, b, c = 10, 20, 30 //方式二
- //常量不是变量,只能定义的同时初始化,之后不能赋值,后面三行代码会报错
- //a = 666
- //b = 777
- //c = 888
常量组
- //方式一
- const(
- a int = 10
- b int = 20
- c int = 30
- )
- //方式二
- //const(
- // a = 10
- // b = 20
- // c = 30
- //)
- //下三行会报错
- //a = 666
- //b = 777
- //c = 888
常量组的注意点
- 和变量不同,定义的常量没有被使用,编译器不会报错, 可以编译运行
- 在常量组中, 如果常量没有赋值, 那么默认值就是上一行的取值,注意,是一行
- const(
- a = 666 //666
- b = 789 //789
- c //789
- )
- fmt.Printf("%d, %d, %d", a, b, c)
-
- const(
- a, b = 10, 20
- c, d //c,d对应a,b的值
- )
- fmt.Printf("%d, %d\n", a, b) //10,20
- fmt.Printf("%d, %d\n", c, d) //10,20
- Go语句中没有明确枚举的固定写法, 但是在企业开发中一般都会常量组的形式来表示枚举
- 格式:
const(
枚举元素 = 值
枚举元素 = 值
)
const( male = 0 female = 1 )
迭代器iota-特殊常量,可以认为是一个可以被编译器修改的常量
- //iota是迭代器, 默认会从0开始递增
- const(
- male = iota //0
- female = iota //1
- yao = iota //2
- )
只要常量组中出现了iota, 该常量组中后续的常量都会一次递增1
- const(
- male = iota //0
- female //1
- yao //2
- )
如果常量组中的iota被打断了, 那么就不会继续递增了, 会按照常量组的默认方式处理(上一行的值)
- const(
- male = iota //0
- female = 666 //666
- yao //666
- )
如果常量组中的itoa被打断了, 但是后续又被恢复了(显式恢复), 那么前面有多少行就会递增多少
- const(
- male = iota //0
- female = 666 //666
- yao = iota //2
- )
- package main
-
- import "fmt"
-
- func main() {
- const (
- a = iota //0
- b //1
- c //2
- d = "ha" //独立值,iota += 1
- e //"ha" iota += 1
- f = 100 //iota +=1
- g //100 iota +=1
- h = iota //7,恢复计数
- i //8
- )
- fmt.Println(a,b,c,d,e,f,g,h,i)
- }
-
- //结果如下:
- //0 1 2 ha ha 100 100 7 8
- package main
-
- import "fmt"
- const (
- i=1<<iota
- j=3<<iota
- k
- l
- )
-
- func main() {
- fmt.Println("i=",i)
- fmt.Println("j=",j)
- fmt.Println("k=",k)
- fmt.Println("l=",l)
- }
-
- //结果如下:
- //i= 1
- //j= 6
- //k= 12
- //l= 24
-
- //iota 表示从 0 开始自动加 1,所以 i=1<<0, j=3<<1(<< 表示左移的意思),即:i=1, j=6,这没问题,关键在 k 和 l,从输出结果看 k=3<<2,l=3<<3。
-
- //简单表述:
-
- //i=1:左移 0 位,不变仍为 1; j=3:左移 1 位,变为二进制 110, 即 6; k=3:左移 2 位,变为二进制 1100, 即 12; l=3:左移 3 位,变为二进制 11000,即 24
常量可以用len(), cap(), unsafe.Sizeof()函数计算表达式的值。常量表达式中,函数必须是内置函数,否则编译不过
- package main
-
- import "unsafe"
-
- const (
- a = "abc"
- b = len(a)
- c = unsafe.Sizeof(a)
- )
-
- func main(){
- println(a, b, c)
- }
-
- //结果如下:
- //abc 3 16
-
- //unsafe.Sizeof(a): 字符串类型在 go 里是个结构, 包含指向底层数组的指针和长度,这两部分每部分都是8个字节,所以字符串类型大小为 16 个字节
- package main
-
- import (
- "fmt"
- )
- func main() {
- var num int
- //1.常量声明的时候,必须赋值
- const tax int = 0
- fmt.Println(num, tax)
- //2.常量不能修改
- // tax = 10
- //3.常量只能去修饰bool,数值类型(int,float系列),string类型
-
- const (
- a = iota
- b
- c
- )
- fmt.Println(a, b, c)
- }
- package main
-
- import "fmt"
-
- func main() {
- const LENGTH int = 10
- const WIDTH int = 5
- var area int
- const a, b, c = 1, false, "str" //多重赋值
-
- area = LENGTH * WIDTH
- fmt.Printf("面积为 : %d", area)
- println()
- println(a, b, c)
- }
-
- //结果如下:
- //面积为 : 50
- //1 false str