新建 — 材质
新建 — FX — Niagara系统 — 来自所选发射器的新系统 — 下一步 — 选择Fountain — 点击+号,点击完成
要实现这个效果,就需要调用雨量的参数。遇到的问题就是这个值更改后的参数不知道在别的地方怎么调用,解决的方法是:使用事件分发器。
在slider_rain中创建一个事件分发器用于接收改变后的雨量参数,然后在需要的地方调用。
调用参数,通过if条件判断使得雨量大于3000时石头破碎(关卡蓝图当中调用):
ps:石头破碎的效果可以搜索ue4破碎插件使用。