call方法第一个参数可以改变函数的this指向,后面的参数和正常调用函数传参一样
let obj = {
name: 'dj'
}
function fn(x,y) {
console.log('奥里给');
console.log(this); //obj
console.log(x + y)
}
fn.call(obj,1,2); //奥里给 obj 3
在ES6之前是没有类的,只有构造函数(其实类就是构造函数,类的本质就是一个函数),那么子构造函数如何继承父构造函数的属性呢?
答案是借助call
方法,改变子构造函数中的this
指向。
//模拟类中的super实现继承
function Father(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
function Son(name, age, score) {
//调用一下父构造函数,并让它里面的this指向子构造函数
Father.call(this, name, age);//调用并传参过去
//相当于给子实例添加name和age属性
this.score = score; //再添加子构造函数自身的属性
}
let zzy = new Son('zzy', 18, 100);
console.log(zzy.name, zzy.age, zzy.score); //zzy 18 100
还是上面那个案例。父的原型对象上定义一个方法,如果子想要调用这个方法,怎么办?
答案是利用原型,如果直接Son.prototype = Father.prototype
行吗?这是一个浅拷贝,这样的话子和父原型对象地址一样,如果子添加自有方法,父也会添加,不合理。
但是如果Son.prototype = new Father();
就可以,这是一个深拷贝,这样的话子的原型对象就可以通过父的实例指向父的原型对象,解决上面的问题。不过bug是子原型对象的constructor也会指向父,需要手动改为子。
//2.1继承父构造函数的方法
Father.prototype.speak = function () {
console.log('hello world');
}
//这样不行,如果子添加自有方法,父也会添加,因为他们指向同一个地址
// Son.prototype = Father.prototype;
Son.prototype = new Father(); //这样就可以了
//但是如果这样的话,Son.prototype.constructor就指向Father了,我们要改回来
Son.prototype.constructor = Son;
zzy.speak(); //hello world
console.log(Son.prototype.constructor);//修改前:Father 后:Son
实际上类的本质就是一个函数,ES6的类其实就是ES5构造函数的语法糖。因为构造函数实现继承实在麻烦,而类只用个extends
关键字就欧了。
类也有原型对象,类的实例也有__proto__,所以类tmd就是构造函数。
forEach()
遍历数组,可以
改变原数组(复杂数据类型),返回undefined
,这个api中写return
无法终止循环。
同样可以实现遍历的map()
不会改变原数组,会生返回一个新数组
let arr = [12, 2, 34];
arr.forEach(function (el, index, array) {
console.log('每个数组元素' + el);
console.log('每个数组元素的索引' + index);
console.log('数组本身' + array);
})
什么时候forEach()
不能改变原数组?当数组元素为简单数据类型时(操作el不会变,操作arr[index]就会变,奇怪),而复杂数据类型如果修改了里面的属性,原数组就会改变
//1.简单数据类型,不会改原数组
let arr = [12, 2, 34];
arr.forEach(function (el, index, array) {
console.log('每个数组元素' + el);
console.log('每个数组元素的索引' + index);
console.log('数组本身' + array);
el = el + 100;
console.log(array,'不变'); //[12, 2, 34]'不变'
array[index] = array[index] + 100;
console.log(array,'变了'); //[112, 12, 134]'变了',这样就可以改变原数组,奇怪
})
console.log(arr); //[112, 12, 134]变了
这是因为简单数据类型存储在栈中,复杂数据类型在堆中,forEach如果修改复杂数据类型,相当于拿它们的地址来修改里面的属性。换句话说,forEach操作时是对原数组的一个浅拷贝。
//2.复杂数据类型,会改原数组
let arr2 = [{age:18}, {age:2}, {age:34}];
arr2.forEach(function (el, index, array) {
el.age = 20;
})
console.log(arr2); //[{age:20}, {age:20}, {age:20}]变了
for循环可以改变原数组
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
arr[i] = arr[i] +100;
}
console.log(arr,'11'); // [112, 102, 134] '11'
filter()
筛选数组元素,返回一个新数组。
参数:(每个元素,索引号,数组本身)
let arr = [23, 53, 4, 3, 12];
//使用filter筛选小于20的数字
let newArr = arr.filter(function (el, index, array) {
// 参数:每个元素,索引号,数组本身
return el > 20; //把为true的筛出来
})
console.log(newArr); //[23,53]
some()
查找数组中有没有满足条件的元素,如果找到第一个,就不再往后执行,这也导致some的效率比其他的更高一些,找到了直接return true
就终止循环了。
参数:(每个元素,索引号,数组本身)
和filter
差不多,区别在于some
返回的是一个布尔值
let arr = [23, 53, 4, 3, 12];
let hasEl = arr.some( (el) => {
return el === 4;
})
console.log(hasEl); //true
trim()
去除字符串两边的空格(只去首尾),返回一个新的字符串。如果完了去看todolist,里面用过这样的骚操作。
let str = ' zzy ';
let newStr = str.trim();
console.log(str);
console.log(newStr);
这个很重要,vue中双向绑定的原理就是这个
enumerable
,writable
,configurable
这些属性,只有新增的才会默认为false
,对象本来就有的都是true
let number = 18;
let person = {
name: 'zzy',
sex: '男',
// age: number
}
Object.defineProperty(person, 'age', {
// value: 18,
enumerable: true, //控制属性是否可以被遍历,默认值是false
// writable: true, //控制属性是否可以被修改,默认值是false
// configurable: true //控制属性是否可以被删除,默认值是false
//当有人读取person的age属性时,get函数(getter)就会被调用,且返回值就是age的值
get() {
console.log('有人读取age了');
return number;
},
//当有人修改person的age属性时,set函数(setter)就会被调用,且返回值就是age的值
set(val) {
console.log('有人修改age的值,' + val);
number = val;
}
})
console.log(person); //{name: 'zzy', sex: '男'}
console.log(Object.keys(person)); // ['name', 'sex', 'age']
这三个函数都可以改变函数内部的this指向
特点:
1、参数(this指向谁,参数1,参数2…)
2、立即调用
let obj = {
name: 'dj'
}
function fn(x, y) {
console.log(this);
console.log(x + y)
}
fn.call(obj, 1, 2); //obj 3
特点:
1、第二个参数是一个伪数组:( this指向谁,[ ] )
2、立即调用
3、数组传过去会把元素取出来展示,每一个形参对应数组的每一项
function fn2(el1,el2) {
console.log(this); //obj
console.log(el1,el2); //字符串'zzy' 'ht'
}
fn2.apply(obj,['zzy','ht']);
应用:利用apply求数组中的最大值(apply传过去的数组会被拆开)
let arr = [23, 143, 2, 1, 25];
let max = Math.max.apply(null, arr); //不用改this所以写null,严格模式下写Math
console.log(max); //143
console.log(Math.max(...arr)); //用这个更简单
特点:
1、参数(this指向谁,参数1,参数2…)
2、不会立即调用
3、返回一个改变this指向后的原函数拷贝
function fn3(x, y) {
console.log(this);
console.log(x + y)
}
let newFn = fn3.bind(obj, 1, 2); //不会立即调用
newFn(); //obj 3
bind应用:点击按钮禁用,3秒后取消禁用。bind可以改变函数的this指向,但不立即执行。看完这个,再去对比ES6中的箭头函数,就知道箭头函数有多方便了。
let btn = document.querySelector('button');
btn.addEventListener('click', function() {
this.disabled = true;
setTimeout(function() {
this.disabled = false; //把this从window改成btn
}.bind(this),3000)