JavaScript不包含传统的类继承模型,而是使用prototype
原型模型
引用冴羽大佬的话说就是:每一个JavaScript对象在创建的时候就会与之关联另一个对象,这个对象就是我们所说的原型,每一个对象都会从原型"继承"属性。
构造函数通过原型分配的函数是所有对象共享的,JavaScript规定,每一个构造函数都有一个prototype
属性,指向另一个对象。
这个prototype
属性就是一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有。
我们可以把那些不变的方法,直接定义在prototype
对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法了
// 利用构造函数创建对象function Fun(x, y) {this.x = x;this.y = y;}// 使用原型创建一个共享方法Fun.prototype.sum = function () {return this.x + this.y}Fun.prototype.subtract = function () {return this.x - this.y}let k = new Fun(1, 2);let h = new Fun(5, 3)console.log(k.sum()) // 3console.log(h.subtract()) // 2
一般情况下,我们的公共属性定义的构造函数里面,公共的方法我们放到原型对象上
每一个JavaScript对象都具有__proto__
属性,这个属性指向对象的原型
// 利用构造函数创建对象function Fun(x, y) {this.x = x;this.y = y;}// 使用原型创建一个共享方法Fun.prototype.sum = function () {return this.x + this.y}Fun.prototype.subtract = function () {return this.x - this.y}let k = new Fun(1, 2);let h = new Fun(5, 3)console.log(k) // 返回对象console.log(k.__proto__===Fun.prototype) // trueconsole.log(k.sum()) // 3console.log(h.subtract()) // 2
每个原型都有一个constructor
属性指向关联的构造函数
// 利用构造函数创建对象function Fun(x, y) {this.x = x;this.y = y;}// 使用原型创建一个共享方法Fun.prototype.sum = function () {return this.x + this.y}Fun.prototype.subtract = function () {return this.x - this.y}let k = new Fun(1, 2);let h = new Fun(5, 3)console.log(k) // 返回对象console.log(k.__proto__===Fun.prototype) // trueconsole.log(Fun===Fun.prototype.constructor) // trueconsole.log(k.sum()) // 3console.log(h.subtract()) // 2
方法的查找规则:
k
对象身上是否有sum
方法,如果有就执行这个对象上的 sum
sum
这个方法,因为有 __proto__
的存在,就去构造函数原型对象prototype
身上去查找这个方法prototype
指向原型对象,原型对象通过constructor
又指回构造函数__proto__
指向了原型对象,原型对象又通过contructor
指回构造函数当查找一个对象的属性时,JavaScript 会向上遍历原型链,直到找到给定名称的属性为止,到查找到达原型链的顶部,也就是 Object.prototype
但是仍然没有找到指定的属性,就会返回 undefined
function Foo() {this.add = function (x, y) {return x + y}}Foo.prototype.add = function (x, y) {return x + y + 10;}Object.prototype.subtract = function (x, y) {return x - y}let f = new Foo()console.log(f.add(1, 2)) // 3console.log(f.subtract(3, 4)) // -1
通过上面运行结果可以看出,subtract
是按照向上查找来得到的结果,属性在查找的时候先查找自身的属性,如果没有再去查找原型,再没有,再往上走,一直查到Object
的原型上,所以add
是自身属性结果相加
注意:我们可以赋值任何类型的对象到原型上,但是不能赋值原子类型的值
function Foo() {}
Foo.prototype = 1; // 无效
根据原型一层一层查找就形成了一个原型链
每个JavaScript对象都具有一个属性__proto__
,这个属性指向该对象的原型,而原型通过constructor
指向关联的构造函数,原型也作为一个对象实例,在读取实例属性的时候,如果找不到,就会查找与对象关联的原型中的属性,如果还查不到就去找原型的原型,直到找到最顶层为止,使用原型对象的好处是,在它上面定义的属性和方法都可以被对象实例共享。原来在构造函数中直接赋给对象实例的值,可以直接赋值给它们的原型。
hasOwnProperty
是Object.prototype
的一个方法,它可以判断一个对象是否包含自定义属性而不是原型链上的属性,hasOwnProperty
是JavaScript中唯一一个处理属性但是不查找原型链的函数
Object.prototype.bar = 1;var foo = {goo:undefined}console.log(foo.bar) // 1console.log('bar' in foo) // trueconsole.log(foo.hasOwnProperty('bar')) // falseconsole.log(foo.hasOwnProperty('goo')) // true
注意:JavaScript 不会保护 hasOwnProperty
被非法占用,因此如果一个对象碰巧存在这个属性,就需要使用外部的 hasOwnProperty
函数来获取正确的结果
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