refs允许你直接访问DOM元素或组件实例。为了使用它们,可以向组件添加个ref属性。
如果该属性的值是一个回调函数,它将接受底层的DOM元素或组件的已挂载实例作为其第一个参数。可以在组件中存储它。
export class App extends Component {
showResult() {
console.log(this.input.value);
}
render() {
return (
<div>
<input type="text" ref={(input) => (this.input = input)} />
<button onClick={this.showResult.bind(this)}>展示结果</button>
</div>
);
}
}
如果该属性值是一个字符串, React将会在组件实例化对象的refs属性中,存储一个同名属性,该属性是对这个DOM元素的引用。可以通过原生的 DOM API操作它。
export class App extends Component {
showResult() {
console.log(this.refs.username.value);
}
render() {
return (
<div>
<input type="text" ref="username" />
<button onClick={this.showResu1t.bind(this)}>展示结果</button>
</div>
);
}
}
第二个参数是一个函数,该函数会在 setState函数调用完成并且组件开始重渲染时调用,可以用该函数来监听渲染是否完成。
this.setstate(
{
username: "有课前端网",
},
() => console.log("re-rendered success. ")
);
在新版本中,React 官方对生命周期有了新的 变动建议:
getDerivedStateFromProps
替换componentWillMount;
getSnapshotBeforeUpdate
替换componentWillUpdate;
componentWillReceiveProps
;其实该变动的原因,正是由于上述提到的
Fiber
。首先,从上面我们知道 React 可以分成reconciliation
与commit
两个阶段,对应的生命周期如下:
reconciliation
componentWillMount
componentWillReceiveProps
shouldComponentUpdate
componentWillUpdate
commit
componentDidMount
componentDidUpdate
componentWillUnmount
在
Fiber
中,reconciliation
阶段进行了任务分割,涉及到 暂停 和 重启,因此可能会导致reconciliation
中的生命周期函数在一次更新渲染循环中被 多次调用 的情况,产生一些意外错误
新版的建议生命周期如下:
class Component extends React.Component {
// 替换 `componentWillReceiveProps` ,
// 初始化和 update 时被调用
// 静态函数,无法使用 this
static getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState) {}
// 判断是否需要更新组件
// 可以用于组件性能优化
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {}
// 组件被挂载后触发
componentDidMount() {}
// 替换 componentWillUpdate
// 可以在更新之前获取最新 dom 数据
getSnapshotBeforeUpdate() {}
// 组件更新后调用
componentDidUpdate() {}
// 组件即将销毁
componentWillUnmount() {}
// 组件已销毁
componentDidUnMount() {}
}
使用建议:
constructor
初始化 state
;componentDidMount
中进行事件监听,并在componentWillUnmount
中解绑事件;componentDidMount
中进行数据的请求,而不是在componentWillMount
;props
更新 state
时,使用getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState)
;
public static getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState) {
// 当新 props 中的 data 发生变化时,同步更新到 state 上
if (nextProps.data !== prevState.data) {
return {
data: nextProps.data
}
} else {
return null1
}
}
可以在componentDidUpdate监听 props 或者 state 的变化,例如:
componentDidUpdate(prevProps) {
// 当 id 发生变化时,重新获取数据
if (this.props.id !== prevProps.id) {
this.fetchData(this.props.id);
}
}
React Fiber 用类似 requestIdleCallback 的机制来做异步 diff。但是之前数据结构不支持这样的实现异步 diff,于是 React 实现了一个类似链表的数据结构,将原来的 递归diff 变成了现在的 遍历diff,这样就能做到异步可更新了
在使用 Genymotion时,首先需要在SDK的 platform-tools中加入环境变量,然后在 Genymotion中单击 Setting,选择ADB选项卡,单击 Use custom Android SDK tools,浏览本地SDK的位置,单击OK按钮就可以了。启动虛拟机后,在cmd中输入 adb devices可以查看设备。
function withLoginAuth(WrappedComponent) {
return class extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
isLogin: false
};
}
async componentDidMount() {
const isLogin = await getLoginStatus();
this.setState({ isLogin });
}
render() {
if (this.state.isLogin) {
return <WrappedComponent {...this.props} />;
}
return (<div>您还未登录...</div>);
}
}
}
Refs
是 React
提供给我们的安全访问 DOM
元素或者某个组件实例的句柄ref
属性然后在回调函数中接受该元素在 DOM
树中的句柄,该值会作为回调函数的第一个参数返回中间件提供第三方插件的模式,自定义拦截 action -> reducer 的过程。变为 action -> middlewares -> reducer 。这种机制可以让我们改变数据流,实现如异步 action ,action 过 滤,日志输出,异常报告等功能
常见的中间件:
Model
改变之后(可能是调用了setState
),触发了virtual dom
的更新,再用diff
算法来把virtual DOM
比较real DOM
,看看是哪个dom
节点更新了,再渲染real dom
虚拟
dom
相当于在js
和真实dom
中间加了一个缓存,利用dom diff
算法避免了没有必要的dom
操作,从而提高性能
具体实现步骤如下
JavaScript
对象结构表示 DOM 树的结构;然后用这个树构建一个真正的 DOM
树,插到文档当中DOM
树上,视图就更新虚拟DOM一定会提高性能吗?
很多人认为虚拟DOM一定会提高性能,一定会更快,其实这个说法有点片面,因为虚拟DOM虽然会减少DOM操作,但也无法避免DOM操作
我们知道React会维护两个虚拟DOM,那么是如何来比较,如何来判断,做出最优的解呢?这就用到了diff算法
diff算法的作用
计算出Virtual DOM中真正变化的部分,并只针对该部分进行原生DOM操作,而非重新渲染整个页面。
传统diff算法
通过循环递归对节点进行依次对比,算法复杂度达到
O(n^3)
,n是树的节点数,这个有多可怕呢?——如果要展示1000个节点,得执行上亿次比较。。即便是CPU快能执行30亿条命令,也很难在一秒内计算出差异。
React的diff算法
将Virtual DOM树转换成actual DOM树的最少操作的过程 称为 调和 。
diff
算法是调和的具体实现。
diff策略
React用 三大策略 将
O(n^3)
杂度 转化为O(n)
复杂度
策略一(tree diff):
策略二(component diff):
策略三(element diff):
对于同一层级的一组子节点,通过唯一id区分。
tree diff
那么问题来了,如果DOM节点出现了跨层级操作,diff会咋办呢?
答:diff只简单考虑同层级的节点位置变换,如果是跨层级的话,只有创建节点和删除节点的操作。
如上图所示,以A为根节点的整棵树会被重新创建,而不是移动,因此 官方建议不要进行DOM节点跨层级操作,可以通过CSS隐藏、显示节点,而不是真正地移除、添加DOM节点
React对不同的组件间的比较,有三种策略
shouldComponentUpdate()
来判断是否需要 判断计算。dirty component
(脏组件),从而替换 整个组件的所有节点。注意:如果组件D和组件G的结构相似,但是 React判断是 不同类型的组件,则不会比较其结构,而是删除 组件D及其子节点,创建组件G及其子节点。
当节点处于同一层级时,diff提供三种节点操作:删除、插入、移动。
尽量减少类似将最后一个节点移动到列表首部的操作,当节点数量过大或更新操作过于频繁时,会影响React的渲染性能
提高应用性能
可以方便的在客户端和服务端使用
使用jsx模板进行数据渲染,可读性好
在Redux中使用 Action的时候, Action文件里尽量保持 Action文件的纯净,传入什么数据就返回什么数据,最妤把请求的数据和 Action方法分离开,以保持 Action的纯净。
shouldComponentUpdate
允许我们手动地判断是否要进行组件更新,根据组件的应用场景设置函数的合理返回值能够帮我们避免不必要的更新
以 setState 为例,在 react 内部,每个组件(Fiber)的 hooks 都是以链表的形式存在 memoizeState 属性中
update 阶段,每次调用 setState,链表就会执行 next 向后移动一步。如果将 setState 写在条件判断中,假设条件判断不成立,没有执行里面的 setState 方法,会导致接下来所有的 setState 的取值出现偏移,从而导致异常发生。
class App extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
username: "有课前端网",
msg: " ",
};
}
render() {
return <div> {this.state.msg}</div>;
}
componentDidMount() {
this.setState((oldState, props) => {
return {
msg: oldState.username + " - " + props.intro,
};
});
}
}
render ( < App intro=" 前端技术专业学习平台">,ickt )
在页面中正常输出“有课前端网-前端技术专业学习平台”。但是这种写法很少使用,并不是常用的写法。React允许对 setState方法传递一个函数,它接收到先前的状态和属性数据并返回一个需要修改的状态对象,正如我们在上面所做的那样。它不但没有问题,而且如果根据以前的状态( state)以及属性来修改当前状态,推荐使用这种写法。
状态是 React 组件的核心,是数据的来源,必须尽可能简单。基本上状态是确定组件呈现和行为的对象。与props 不同,它们是可变的,并创建动态和交互式组件。可以通过 this.state()
访问它们。
父组件向子组件的子组件通信,向更深层子组件通信:
// context方式实现跨级组件通信
// Context 设计目的是为了共享那些对于一个组件树而言是“全局”的数据
const BatteryContext = createContext();
// 子组件的子组件
class GrandChild extends Component {
render(){
return (
<BatteryContext.Consumer>
{ color => <h1 style={{"color":color}}>我是红色的:{color}</h1>
} </BatteryContext.Consumer>
)
}
}
// 子组件
const Child = () =>{
return (
<GrandChild/>
)
}
// 父组件
class Parent extends Component {
state = {
color:"red"
}
render(){
const {color} = this.state
return (
<BatteryContext.Provider value={color}>
<Child></Child>
</BatteryContext.Provider>
)
}
}
在React中,组件返回的元素只能有一个根元素。为了不添加多余的DOM节点,我们可以使用Fragment标签来包裹所有的元素,Fragment标签不会渲染出任何元素。React官方对Fragment的解释:
React 中的一个常见模式是一个组件返回多个元素。Fragments 允许你将子列表分组,而无需向 DOM 添加额外节点。
import React, { Component, Fragment } from 'react'
// 一般形式
render() {
return (
<React.Fragment>
<ChildA />
<ChildB />
<ChildC />
</React.Fragment>
);
}
// 也可以写成以下形式
render() {
return (
<>
<ChildA />
<ChildB />
<ChildC />
</>
);
}