例如,一名学生有学号、姓名、性别、年龄、地址等属性,如果针对学生的学号、姓名、年龄等都单独定义一个变量,那么在有多名学生时,变量就难以分清。
struct 结构体名
{成员列表};
例如
struct student
{
int num;char name[20];char sex;
int age;float score;char addr[30];
};
先声明结构体类型,再定义变量名。例如,
struct student student1, student2;
#include
struct student
{
int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
};//结构体类型声明,注意最后一定要加分号
int main()
{
struct student s = { 1001, "lele", 'M', 20,85.4, "shenzhen" };//定义及初始化
printf("%d %s %c %d %f %s\n", s.num, s.name, s.sex, s.age, s.score, s.addr);
//混合读取,%c不会忽略任何字符
scanf("%d%s %c%d%f%s",&s.num, s.name, &s.sex, &s.age, &s.score, s.addr);//数组名就是首地址
struct student sarr[3];
return 0;
}
注意
因为如果结构体变量已经定义,那么只能对他的每个成员单独赋值,如s.sum = 1003。
结构体输出必须单独访问内部的每一个成员。
printf不可以直接输出结构体,需要逐个成员访问,采用结构体变量名.成员名的形式来访问结构体成员。
例如用s.num访问学号。
printf中的%类型要与各成员匹配。
字符型数据(%c)不会忽略空格,如果要读取字符型数据,那么就要在待读取的字符数据和其他数据之间加入空格。
#include
struct student
{
int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
};
int main()
{
struct student sarr[3];//定义结构体数组变量 - 一个数组中有三个结构体
int i;
for (i = 0; i < 3; i++)//结构体数组输入
{
scanf("%d%s %c%d%f%s", &s.num, s.name, &s.sex, &s.age, &s.score, s.addr);
}
for (i = 0; i < 3; i++)//结构体数组输出
{
printf("%d %s %c %d %5.2f %s\n", s.num, s.name, s.sex, s.age, s.score, s.addr);
}
return 0;
}
结构体的大小必须是其最大成员的整数倍!
#include
struct student_type1
{
double score;//double是一种浮点类型,8个字节,浮点分为float和double,记住有这两种即可
short age; //2 - 8
};//16
struct student_type1
{
double score;//8
int height;//4
short age;//2
};//16
//如果两个小成员(4+2)小于最大成员(8),可以结合在一起。
//2+4 < 8,int和short占8个字节
struct student_type1
{
int height;//4
char sex;//1
short age;//2
};//8
//1+2 < 4,char和short占4个字节
//结构体对齐 - 结构体占多大空间
int main()
{
struct student_type1 s1;
struct student_type2 s2;
struct student_type3 s3;
printf("s1 size=%d\n", sizeof(s1));
printf("s2 size=%d\n", sizeof(s2));
printf("s3 size=%d\n", sizeof(s3));
return 0;
}
#include
struct student
{
int num;
char name[20];
char sex;
};
int main()
{
struct student s = { 1001,"wangle",'M' };
struct student sarr[3] = { 1001,"lilei",'M',1005,"zhangsan",'M',1007,"lili,'F" };
printf("%d\n",sizeof(s));//28
struct student *p;//定义结构体指针变量
int num;
p = &s;//拿到起始地址赋给结构体指针
printf("%d %s %c\n", p->num, p->name, p->sex);//对象指针->成员名
p = sarr;//结构体数组 - 数组名存的就是数组的起始地址 - 等价于p = &sarr[0]
//对象.成员名
printf("%d %s %c\n", (*p).num, (*p).name, (*p).sex);//方式一获取成员 - 加括号成为整体 - 取值*的优先级没有.的优先级高
printf("%d %s %c\n", p->num, p->name, p->sex);//方式二获取成员 - 这个方式更好
printf("-----------------------------------------\n");
p = p + 1;
printf("%d %s %c\n", p->num, p->name, p->sex);
return 0;
}
括号
,因为“.”
成员选择的优先级高于“*”
(取值)运算符,所以必须加括号。高效
#include
//原写法
//struct student
//{
// int num;
// char name[20];
// char sex;
//};
//typedef的使用 - 起别名
// stu 等价于 struct student, pstu 等价于 struct student*
//结构体指针
typedef struct student
{
int num;
char name[20];
char sex;
}stu,*pstu; //别名 - 结构体/结构体指针
typedef int INTEGER;//特定的地方使用 - 给int起别名
int main()
{
//struct student s = { 0 };//原写法
stu s = { 1001,"wangle",'M' };//别名
stu* p = &s;//定义了一个结构体指针变量
pstu p1 = &s;
INTEGER i = 10;
printf("i=%d,p->num=%d\n", i, p->num);
return 0;
}
例子:
int a;
void modifynum(int &b)
{
b = b + 1;
}
//调用:modifynum(a)
int *p = NULL;
void modify_pointer(int *&p)
{
......
p = q;
......
}
//调用:modify_pointer(p)
#include //兼容c的头文件
//在子函数中修改主函数中变量的值,使用引用;不需要修改,不用。
void modify_num(int &b)//引用 - 形参中写&,要称为引用
{
b = b + 1;
}
//C++的引用的讲解
//在子函数内修改主函数的普通变量的值
int main()
{
int a = 10;
modify_num(a);
printf("after modify_num a = %d\n", a);
return 0;
}
将上面的代码改为纯C语言:
#include
void modify_num(int *b)
{
*b = *b + 1;
}
int main()
{
int a = 10;
modify_num(&a);
printf("after modify_num a = %d\n", a);
return 0;
}
#include
void modify_pointer(int *&p, int *q)//引用必须和变量紧邻
{
p = q;
}
int main()
{
int *p = NULL;//0
int i = 10;
int *q = &i;
modify_pointer(p, q);
printf("after modify_pointer *p = %d\n", *p);
return 0;//当进程已结束,退出代码不为0,那么代表进程异常结束
}
#include
void modify_pointer(int **p, int *q)//相对于C++这里是int **p;
{
*p = q;//这里的写法和例1.3中的是非常类似的
}
int main()
{
int *p = NULL;
int i = 10;
int *q = &i;
modify_pointer(&p, q);//相对于C++这里是&p
printf("after modify_pointer *p = %d\n", *p);
return 0;
}
纯C使用了二级指针。
//设置布尔值的好处是提升了代码的可阅读性
int main()
{
bool a = true;
bool b = false;
printf("a = %d, b = %d\n", a, b);//ture = 1; false = 0
return 0;
}
括号
,因为“.”
成员选择的优先级高于“*”
(取值)运算符,所以必须加括号。