1.线程的基础
- 进程是资源管理的最小单位,线程是程序执行最小单位。
- 每个进程有自己的数据段,代码段和堆栈段。线程通常叫做轻型的进程,它包含独立的栈和CPU寄存器状态,线程是进程的一条执行路径,每个线程共享其所属进程的所有资源,包括打开的文件,内存页面,信号标识及动态分配的内存等
- 因为线程和进程比起来很小,所有相对来说,线程花费更少的CPU资源
- 在操作系统设计上,从进程演化出线程,最主要的目的就是更好地支持多处理器,并且减少进程上下文切换的开销。
2.进程和线程的关系
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线程和进程的关系:线程是属于进程的,线程运行在进程空间内,同时进程所产生的线程共享同一用户内存空间,并当进程退出时该进程所产生的线程都会被强制退出并清除。一个进程至少需要一个线程作为它的指令执行体(一般也称为主线程),进程管理着资源(比如CPU,内存,文件等等),并把线程分配到某个CPU上执行。
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一般一个进程在最开始的时候是有一个线程,这个线程称为主控线程(主线程),同时可以通过主线程去创建多个线程,这种线程称为子线程。
3.线程分类 了解
- 线程按照其调度者可分为用户级线程和内核级线程两种
- 用户级线程:主要解决的是上下午切换的问题,其调度过程由用户决定
- 内核级线程:由内核调度机制实现
- 现在大多数操作系统都采用用户级线程和内核级线程并存的方法
- 用户级线程要绑定内核级线程运行,一个进程中的内核级线程会分配到固定的时间片,用户线级程分配的时间片以内核级线程为准。
- 默认情况下用户级线程和内核线程是一对一,也可以多对一,这样实时性就会比较差。
- 当CPU分配给线程的时间片用完后但线程没有执行完毕,此时线程会从运行状态返回到就绪状态,将CPU让给其它线程使用。
4.Linux线程实现
- 以下线程均为用户级线程,在Linux中,一般采用Pthread线程库实现线程的访问与控制,由POSIX提出,具有良好的可移植性。
- Linux线程程序编译需要在gcc上链接库Pthread -Lpthread
5.线程标识
- 每个进程内部的不同线程都有自己的唯一表示(ID)
- 线程标识只在它所属的进程环境中有效。
- 线程标识是pthread_t数据类型
#include
int pthread_equal(pthread_t,pthread_t)
pthread_t pthread_self(void)
pthread_t th1;
pthread_t th2;
th2= th1.pthread_self();