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  • Unity内实现无卡顿取图像推流/截屏等功能


    文章目录

    • 一、Unity提供的ScreenCapture取图像接口
    • 二、我们一个一个看API:
    • 三、日本Unity官方大牛keijiro还提供了一种异步截图的方案,完整代码如下:
    • 四、最近项目中我又找到了一种同样高效的截图方式,用Graphics.Blit特性:

    一、Unity提供的ScreenCapture取图像接口

    众所周知,Unity提供了ScreenCapture API用来获取引擎最终渲染到屏幕的图像:
    在这里插入图片描述

    二、我们一个一个看API:

    1.CaptureScreenshot是一个很单纯的给一个文件名将屏幕保存一张图像到磁盘的接口,而实际项目中我们需要对屏幕截图做很多操作,所以该API不太适用。

    using UnityEngine;
    // Generate a screenshot and save it
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/cxihu/article/details/127869597
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