• 【C++】初识STL


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    STL简介

    1.1 什么是STL

    STL:是C++标准库的重要组成部分,不仅是一个可复用的组件库,而且是一个包罗数据结构与算法的软件框架

    • STL(Standard Template Library,标准模板库)
    • STL 从广义上分为: 容器(container) 算法(algorithm) 迭代器(iterator)
    • 容器算法之间通过迭代器进行无缝连接。
    • STL 几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数

    1.2 STL的诞生

    • 长久以来,软件界一直希望建立一种可重复利用的东西

    • C++的面向对象泛型编程思想,目的就是复用性的提升

    • 大多情况下,数据结构和算法都未能有一套标准,导致被迫从事大量重复工作

    • 为了建立数据结构和算法的一套标准,诞生了STL


    1.3 STL的版本

    1. 原始版本

    Alexander Stepanov、Meng Lee 在惠普实验室完成的原始版本,本着开源精神,他们声明允许任何人任意
    运用、拷贝、修改、传播、商业使用这些代码,无需付费。唯一的条件就是也需要向原始版本一样做开源使
    用。 HP 版本–所有STL实现版本的始祖

    1. P. J. 版本

    由P. J. Plauger开发,继承自HP版本,被Windows Visual C++采用,不能公开或修改,缺陷:可读性比较低,
    符号命名比较怪异

    1. RW版本

    由Rouge Wage公司开发,继承自HP版本,被C+ + Builder 采用,不能公开或修改,可读性一般

    1. SGI版本

    由Silicon Graphics Computer Systems,Inc公司开发,继承自HP版 本。被GCC(Linux)采用,可移植性好,
    可公开、修改甚至贩卖,从命名风格和编程 风格上看,阅读性非常高。后面学习STL要阅读部分源代码,
    主要参考的就是这个版本


    1.4 STL六大组件

    STL大体分为六大组件,分别是:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器(配接器)、空间配置器

    1. 容器:各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放数据。
    2. 算法:各种常用的算法,如sort、find、copy、for_each等
    3. 迭代器:扮演了容器与算法之间的胶合剂。
    4. 仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略。
    5. 适配器:一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西。
    6. 空间配置器:负责空间的配置与管理。

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    1.5 STL中容器、算法、迭代器

    **容器:**置物之所也

    STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来

    常用的数据结构:数组, 链表,树, 栈, 队列, 集合, 映射表 等

    这些容器分为序列式容器关联式容器两种:

    序列式容器:强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置。
    关联式容器:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系

    **算法:**问题之解法也

    有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题,这一门学科我们叫做算法(Algorithms)

    算法分为:质变算法非质变算法

    质变算法:是指运算过程中会更改区间内的元素的内容。例如拷贝,替换,删除等等

    非质变算法:是指运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如查找、计数、遍历、寻找极值等等

    **迭代器:**容器和算法之间粘合剂

    提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式。

    每个容器都有自己专属的迭代器

    迭代器使用非常类似于指针,初学阶段我们可以先理解迭代器为指针

    迭代器种类:

    种类功能支持运算
    输入迭代器对数据的只读访问只读,支持++、==、!=
    输出迭代器对数据的只写访问只写,支持++
    前向迭代器读写操作,并能向前推进迭代器读写,支持++、==、!=
    双向迭代器读写操作,并能向前和向后操作读写,支持++、–,
    随机访问迭代器读写操作,可以以跳跃的方式访问任意数据,功能最强的迭代器读写,支持++、–、[n]、-n、<、<=、>、>=

    常用的容器中迭代器种类为双向迭代器,和随机访问迭代器

    1.6 STL的缺陷

    1. STL库的更新太慢了。这个得严重吐槽,上一版靠谱是C++98,中间的C++03基本一些修订。C++11出
      来已经相隔了13年,STL才进一步更新。

    2. STL现在都没有支持线程安全。并发环境下需要我们自己加锁。且锁的粒度是比较大的。

    3. STL极度的追求效率,导致内部比较复杂。比如类型萃取,迭代器萃取。

    4. STL的使用会有代码膨胀的问题,比如使用vector/vector/vector这样会生成多份代码,当然这是模板语
      相隔了13年,STL才进一步更新。

    5. STL现在都没有支持线程安全。并发环境下需要我们自己加锁。且锁的粒度是比较大的。

    6. STL极度的追求效率,导致内部比较复杂。比如类型萃取,迭代器萃取。

    7. STL的使用会有代码膨胀的问题,比如使用vector/vector/vector这样会生成多份代码,当然这是模板语
      法本身导致的。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/dongming8886/article/details/127834913