• 【 第十四章 网络编程要素(IP和端口,网络通信协议),实现TCP的网络编程】


    第十四章 网络编程要素(IP和端口,网络通信协议),实现TCP,UDP的网络编程,URL

    1.网路编程要素一:IP和端口号
    (1):IP地址:InetAddress类

    ①IP地址唯一标识Internet上的计算机(通信实体)。
    ②本地回环地址:127.0.0.1(表示本机),对应着localhost。
    ③IP地址分类方式一:ipv4(4个字节组成),ipv6(16个字节组成)
    ④IP地址分类方式二:公网地址(万维网使用),私有地址(局域网使用),192.168开头的就是私有地址,范围即为192.168.0.0.~192.168.255.255
    ⑤域名:www.baidu.com或 www.sina.com或www.jd.com
    ⑥如何实例化InetAddress的两个方法:getByName(String host)、getLocalHost()
    两个常用方法getHostName()、getHotsAddress

    (2)端口号:正在计算机上运行的进程。

    ①要求:不同的进程有不同的端口号。
    ②范围:被规定为一个16位的整数0~65535。
    ③端口号和IP地址的组合得出一个网络套接字:Socket。

    2.网路编程要素二:网络通信协议
    TCP和UDP

    TCP协议:
    ①使用TCP协议前,须先建立TCP连接,形成传输数据通道。
    ②传输前,采用”三次握手“方式,点对点通信,是可靠的。
    ③TCP协议进行通信的两个应用进程:客户端、服务器。
    ④在连接中可进行大数据量的传输。
    ⑤传输完毕,需释放已建立的连接,效率低。
    UDP协议:
    ①将数据、源、目的封装成数据包,不需要建立连接。
    ②每个数据报的大小限制在64K内。
    ③发送不管对方是否准备好,接收方收到也不确认,故是不可靠的。
    ④可以广播发送。
    ⑤发送数据结束时无需释放资源,开销小,速度快。

    3.实现TCP的网络编程
    例子1:客户端发送信息给服务端,服务端将信息显示在控制台上。
    先启动服务器,后启动客户端

     //客户端
        @Test
        public void client(){
            Socket socket= null;
            OutputStream os = null;
            try {
                //1.创建Socket的对象,指明服务器端的IP和端口号
                InetAddress inet=InetAddress.getByName("127.0.0.1");
                socket = new Socket(inet,8899);
                //2.获取一个输出流,用于输出数据
                os = socket.getOutputStream();
                //3.写出数据的操作
                os.write("你好,我是客户端".getBytes());
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                    if (os!=null){
                        try {
                            //4.资源关闭
                            os.close();
                        } catch (IOException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                    if(socket!=null){
                        try {
                            socket.close();
                        } catch (IOException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
            }
        }
    
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     //服务端
        @Test
        public void server(){
            Socket socket= null;
            InputStream is = null;
            ByteArrayOutputStream baos= null;
            try {
                //1.创建服务器端的ServerSocket,指明自己的端口号
                ServerSocket ss=new ServerSocket(8899);
                //2.调用accept()表示接收来自于客户端的socket
                socket = ss.accept();
                //3.获取输入流
                is = socket.getInputStream();
                //不建议以下写法
    //        byte[] buffer=new byte[20];
    //        int len;
    //        while ((len=is.read(buffer))!=-1){
    //            String str=new String(buffer,0,len);
    //            System.out.println(str);
    //        }
                //4.读取输入流中的数据
                baos = new ByteArrayOutputStream();
                byte[] buffer=new byte[5];
                int len;
                while ((len=is.read(buffer))!=-1){
                    baos.write(buffer,0,len);
                }
                System.out.println(baos.toString());
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                //5.资源的关闭
                if(baos!=null){
                    try {
                        baos.close();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                    if(is!=null) {
                        try {
                            is.close();
                        } catch (IOException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                    if(socket!=null){
                        try {
                            socket.close();
                        } catch (IOException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
            }
        }
    
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    例题2:客户端发送文件给服务端,服务端将文件保存在本地。

    @Test
        public void client(){
            Socket socket= null;
            OutputStream os = null;
            FileInputStream fis= null;
            try {
                socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"),9090);
                os = socket.getOutputStream();
                fis = new FileInputStream(new File("lay1.jpg"));
                byte[] buffer=new byte[1024];
                int len;
                while ((len=fis.read(buffer))!=-1){
                    os.write(buffer,0,len);
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                if(fis!=null){
                    try {
                        fis.close();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                if(os!=null){
                    try {
                        os.close();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                if(socket!=null){
                    try {
                        socket.close();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }
    
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        public void server(){
            ServerSocket ss= null;
            Socket socket= null;
            InputStream is= null;
            FileOutputStream fos= null;
            try {
                ss = new ServerSocket(9090);
                socket = ss.accept();
                is = socket.getInputStream();
                fos = new FileOutputStream("lay.jpg");
                byte[] buffer=new byte[1024];
                int len;
                while ((len=is.read(buffer))!=-1){
                    fos.write(buffer,0,len);
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                if(fos!=null){
                    try {
                        fos.close();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                if(is!=null){
                    try {
                        is.close();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                if(socket!=null){
                    try {
                        socket.close();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                if(ss!=null){
                    try {
                        ss.close();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
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    例题3:从客户端发送文件给服务端,服务端保存到本地,并返回“发送成功”给客户端。

    @Test
        public void client(){
            Socket socket= null;
            OutputStream os = null;
            FileInputStream fis= null;
            ByteArrayOutputStream baos=null;
            InputStream is=null;
            try {
                socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"),9090);
                os = socket.getOutputStream();
                fis = new FileInputStream(new File("lay1.jpg"));
                byte[] buffer=new byte[1024];
                int len;
                while ((len=fis.read(buffer))!=-1){
                    os.write(buffer,0,len);
                }
                //关闭数据的传输
                socket.shutdownOutput();
                //接收来自于服务器端的数据,并显示到控制台上。
                is = socket.getInputStream();
                baos=new ByteArrayOutputStream();
                byte[] buffer1=new byte[20];
                int len1;
                while ((len1=is.read(buffer1))!=-1){
                    baos.write(buffer1,0,len1);
                }
                System.out.println(baos.toString());
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                if(fis!=null){
                    try {
                        fis.close();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                if(os!=null){
                    try {
                        os.close();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                if(socket!=null){
                    try {
                        socket.close();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                if(baos!=null){
                    try {
                        baos.close();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                if(is!=null){
                    try {
                        is.close();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
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    @Test
        public void server(){
            ServerSocket ss= null;
            Socket socket= null;
            InputStream is= null;
            FileOutputStream fos= null;
            OutputStream os=null;
            try {
                ss = new ServerSocket(9090);
                socket = ss.accept();
                is = socket.getInputStream();
                fos = new FileOutputStream("1lay.jpg");
                byte[] buffer=new byte[1024];
                int len;
                while ((len=is.read(buffer))!=-1){
                    fos.write(buffer,0,len);
                }
                //服务器端给予客户端反馈
                os=socket.getOutputStream();
                os.write("你好,照片我已收到,谢谢".getBytes());
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                if(fos!=null){
                    try {
                        fos.close();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                if(is!=null){
                    try {
                        is.close();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                if(socket!=null){
                    try {
                        socket.close();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                if(ss!=null){
                    try {
                        ss.close();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                if(os!=null){
                    try {
                        os.close();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }
    
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    4.实现UDP的网络编程
    UDP协议的网络编程:先启动接收端,再启动发送端。

    //发送者
        @Test
        public void sender(){
            DatagramSocket socket= null;
            try {
                socket = new DatagramSocket();
                String str="我是UDP方式发送的文件";
                byte[] data=str.getBytes();
                InetAddress inet=InetAddress.getLocalHost();
    //DatagramPacket 对象封装了UDP数据报,在数据报中包含了发送端的IP
    //地址和端口号以及接收端的IP地址和端口号。
                DatagramPacket packet=new DatagramPacket(data,0,data.length,inet,9090);
                socket.send(packet);
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                if(socket!=null){
                    try {
                        socket.close();
                    } catch (Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }
        //接收者
        @Test
        public  void receiver(){
            DatagramSocket socket= null;
            try {
                socket = new DatagramSocket(9090);
                byte[] buffer=new byte[100];
                DatagramPacket packet=new DatagramPacket(buffer,0,buffer.length);
                socket.receive(packet);
                System.out.println(new String(packet.getData(),0,packet.getLength()));
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                if(socket!=null){
                    try {
                        socket.close();
                    } catch (Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }
    
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    5.URL网络编程
    (1)URL(Uniform Resource Locator):统一资源定位符,它表示 Internet 上某一资源的地址。
    (2)URL的基本结构由5部分组成:
    <传输协议>://<主机名>:<端口号>/<文件名>#片段名?参数列表
    例如:
    ②http://192.168.1.100:8080/helloworld/index.jsp#a?username=shkstart&password=123
    #片段名:即锚点,例如看小说,直接定位到章节
    ③参数列表格式:参数名=参数值&参数名=参数值…

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_43742813/article/details/127856123