今天突然想起来HashMap是一个面试很常见的问点,想起来就先扒一扒给以后做打算
首先就是HashMap的put() 方法了,不,先从创建HashMap对象开始吧,HashMap一共有三个构造方法。
可以看出来,直接new HashMap不指定参数的话,他的Hash表的默认大小是0.只有在第一次put的时候进行resize进行扩容为默认大小 16
屏幕不够,还是放代码吧
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
// 当第一次put的时候就会进入这里,进行第一次 resize 也就是扩容
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
// 后续插入未产生hash碰撞,直接创建链表
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
// 如果产生了hash碰撞
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
// 当第一个位置的key值且hash值相等时,将上面赋值后的p赋给临时node e
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
// 进行红黑树的put操作
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
// 这里就是产生碰撞且值不想等的情况下,遍历该链表,进行尾插法
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
// 如果这条链表只有一个元素,直接插!
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
// 这里判断链表大小是否到了红黑树转换的阈值,到了就调用treeifyBin进行链表转红黑树
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
// 经过上一个if判断,此时的e已经变成了 p.next,再判断一次
// 如果在该链表中找到了"相等"的 key(== 或 equals)
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
// 此时 break,那么 e 为链表中[与要插入的新值的 key "相等"]的 node
break;
p = e;
}
}
// 当 e != null,也就是产生碰撞后,有相同的key,在这里判断是否需要进行值覆盖
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
// 这里就用到了之前传进来的那个参数,来决定是否覆盖,并返回新值
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
// 判断大小是否大于扩容阈值
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
下面说一下resize扩容方法
final Node<K,V>[] resize() {
// 拿到旧hash表
Node<K,V>[] oldTab = table;
// 判断是否第一次扩容,是的话旧的大小为0,否则就是旧表的大小
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
// 拿到扩容阈值
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
// 如果不是第一次扩容或者在new hashmap的时候指定了大小
if (oldCap > 0) {
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
// 判断长度是否大于等于int的最大值,是的话直接把hashmap大小改成int的最大值
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
// 反之就将表大小和扩容阈值增长为原来的二倍
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
// 对应使用 new HashMap(int initialCapacity) 初始化后,第一次 put 的时候
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
else { // zero initial threshold signifies using defaults
// 对应第使用 new hashmap无参构造第一次put的时候,将大小为默认大小16,阈值未默认大小16*默认负载因子 0,75
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
// 这里我也没太明白这里的用意,大概是一个安全校验把。
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
// 如果不是第一次put值就会往if里面走
if (oldTab != null) {
// 这里就是便利整条链表了
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
// 将原表第j个node滞空
oldTab[j] = null;
// 如果这个链表上只有一个元素,那就直接迁移这个链表就可以了
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
// 如果是一个红黑树,这里之后再说
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
// 如果链表上有多个节点
else { // preserve order
// 这里为什么要分两条链表呢,因为一条是位置没变的,另一条是位置变了的,当然根据hash运算得出
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
// do while,拿到第一个节点
next = e.next;
// 判断是否需要移动位置
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
// 如果是第一个元素,直接赋值
loHead = e;
else
//
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
JDK1.8的HashMap扩容方法resize()示意
a -> b -> c -> d -> e -> f
第 次: 第 条
e:
next:
====================================
loHead:
loTail:
------------------------------------
hiHead:
hiTail:
====================================
第一次: 第一条
e: a -> b -> c -> d -> e -> f
next: b -> c -> d -> e -> f
====================================
loHead: a -> b -> c -> d -> e -> f
loTail: a -> b -> c -> d -> e -> f
------------------------------------
hiHead: null
hiTail: null
====================================
第二次: 第二条
e: b -> c -> d -> e -> f
next: c -> d -> e -> f
====================================
loHead: a -> b -> c -> d -> e -> f
loTail: a -> b -> c -> d -> e -> f
------------------------------------
hiHead: b -> c -> d -> e -> f
hiTail: b -> c -> d -> e -> f
====================================
第三次: 第一条
e: c -> d -> e -> f
next: d -> e -> f
====================================
loHead: a -> c -> d -> e -> f
loTail: c -> d -> e -> f
------------------------------------
hiHead: b -> c -> d -> e -> f
hiTail: b -> c -> d -> e -> f
====================================
第四次: 第二条
e: d -> e -> f
next: e -> f
====================================
loHead: a -> c -> d -> e -> f
loTail: c -> d -> e -> f
------------------------------------
hiHead: b -> d -> e -> f
hiTail: d -> e -> f
====================================
第五次: 第一条
e: e -> f
next: f
====================================
loHead: a -> c -> e -> f
loTail: e -> f
------------------------------------
hiHead: b -> d -> e -> f
hiTail: d -> e -> f
====================================
第六次: 第二条
e: f
next: null
====================================
loHead: a -> c -> e -> f
loTail: e -> f
------------------------------------
hiHead: b -> d -> f
hiTail: f
====================================
收尾操作:
e: f
next: null
====================================
loHead: a -> c -> e -> null
loTail: e -> null
------------------------------------
hiHead: b -> d -> f -> null
hiTail: f -> null
====================================
总结: tail节点保存的是最后插入尾节点位置信息, head保存的是原完整信息,e保存的是当前需要拆分的节点
这个是JDK7的扩容方法,很大的缺点是当两个线程一起并发执行完Entry
后,线程1的CPU时间片执行完毕,线程2执行,线程2就拿着原顺序继续执行,原链表比如为A -> B -> C -> D
,e为A
,next为B
;线程B拿到的e也为A
,next也为B,
线程1阻塞,2执行,因为JDK7是头插法,也就是e.next = newTable[i]; newTable[i] = e
,执行后链表顺序为D -> C -> B -> A
,此时线程1恢复线程调度,继续执行,但线程1手里的e
仍然为A
,next
仍然为B
,这个时候再去头插法就会导致链表变成A -> D -> C -> B -> A
,以致后续再get()时,沿着链表查找一直在A -> B -> A
中循环,导致循环空转CPU飙高。
void transfer(Entry[] newTable) {
Entry[] src = table;
int newCapacity = newTable.length;
for (int j = 0; j < src.length; j++) {
Entry<K,V> e = src[j];
if (e != null) {
src[j] = null;
do {
Entry<K,V> next = e.next;
int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
e.next = newTable[i];
newTable[i] = e;
e = next;
} while (e != null);
}
}
}