• 略微扒一扒HashMap的源码


    今天突然想起来HashMap是一个面试很常见的问点,想起来就先扒一扒给以后做打算
    首先就是HashMap的put() 方法了,不,先从创建HashMap对象开始吧,HashMap一共有三个构造方法。HashMap构造方法
    可以看出来,直接new HashMap不指定参数的话,他的Hash表的默认大小是0.只有在第一次put的时候进行resize进行扩容为默认大小 16

    在这里插入图片描述屏幕不够,还是放代码吧

    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                       boolean evict) {
            Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
            if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
                // 当第一次put的时候就会进入这里,进行第一次 resize 也就是扩容
                n = (tab = resize()).length;
            if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            	// 后续插入未产生hash碰撞,直接创建链表
                tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
            else {
            	// 如果产生了hash碰撞
                Node<K,V> e; K k;
                if (p.hash == hash &&
                    ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                	// 当第一个位置的key值且hash值相等时,将上面赋值后的p赋给临时node e
                    e = p;
                else if (p instanceof TreeNode)
                	// 进行红黑树的put操作
                    e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
                else {
                	// 这里就是产生碰撞且值不想等的情况下,遍历该链表,进行尾插法
                    for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    	// 如果这条链表只有一个元素,直接插!
                        if ((e = p.next) == null) {
                            p.next = newNode(hash, key, value, null);
                            // 这里判断链表大小是否到了红黑树转换的阈值,到了就调用treeifyBin进行链表转红黑树
                            if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                                treeifyBin(tab, hash);
                            break;
                        }
                        // 经过上一个if判断,此时的e已经变成了 p.next,再判断一次
                        // 如果在该链表中找到了"相等"的 key(== 或 equals)
                        if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                            // 此时 break,那么 e 为链表中[与要插入的新值的 key "相等"]的 node
                            break;
                        p = e;
                    }
                }
                // 当 e != null,也就是产生碰撞后,有相同的key,在这里判断是否需要进行值覆盖
                if (e != null) { // existing mapping for key
                    V oldValue = e.value;
                    // 这里就用到了之前传进来的那个参数,来决定是否覆盖,并返回新值
                    if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                        e.value = value;
                    afterNodeAccess(e);
                    return oldValue;
                }
            }
            ++modCount;
            // 判断大小是否大于扩容阈值
            if (++size > threshold)
                resize();
            afterNodeInsertion(evict);
            return null;
        }
    
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    下面说一下resize扩容方法

    final Node<K,V>[] resize() {
    		// 拿到旧hash表
            Node<K,V>[] oldTab = table;
            // 判断是否第一次扩容,是的话旧的大小为0,否则就是旧表的大小
            int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
            // 拿到扩容阈值
            int oldThr = threshold;
            int newCap, newThr = 0;
            // 如果不是第一次扩容或者在new hashmap的时候指定了大小
            if (oldCap > 0) {
                if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                	// 判断长度是否大于等于int的最大值,是的话直接把hashmap大小改成int的最大值
                    threshold = Integer.MAX_VALUE;
                    return oldTab;
                }
                else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                         oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                    // 反之就将表大小和扩容阈值增长为原来的二倍
                    newThr = oldThr << 1; // double threshold
            }
            // 对应使用 new HashMap(int initialCapacity) 初始化后,第一次 put 的时候
            else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
                newCap = oldThr;
            else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            	// 对应第使用 new hashmap无参构造第一次put的时候,将大小为默认大小16,阈值未默认大小16*默认负载因子 0,75
                newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
                newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
            }
            // 这里我也没太明白这里的用意,大概是一个安全校验把。
            if (newThr == 0) {
                float ft = (float)newCap * loadFactor;
                newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                          (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
            }
            threshold = newThr;
            @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
            Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
            table = newTab;
            // 如果不是第一次put值就会往if里面走
            if (oldTab != null) {
            	// 这里就是便利整条链表了
                for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                    Node<K,V> e;
                    if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    	// 将原表第j个node滞空
                        oldTab[j] = null;
                        // 如果这个链表上只有一个元素,那就直接迁移这个链表就可以了
                        if (e.next == null)
                            newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                        // 如果是一个红黑树,这里之后再说
                        else if (e instanceof TreeNode)
                            ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                        // 如果链表上有多个节点
                        else { // preserve order
                        	// 这里为什么要分两条链表呢,因为一条是位置没变的,另一条是位置变了的,当然根据hash运算得出
                            Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                            Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                            Node<K,V> next;
                            do {
                            	// do while,拿到第一个节点
                                next = e.next;
                                // 判断是否需要移动位置
                                if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                    if (loTail == null)
                                    	// 如果是第一个元素,直接赋值
                                        loHead = e;
                                    else
                                    	// 
                                        loTail.next = e;
                                    loTail = e;
                                }
                                else {
                                    if (hiTail == null)
                                        hiHead = e;
                                    else
                                        hiTail.next = e;
                                    hiTail = e;
                                }
                            } while ((e = next) != null);
                            if (loTail != null) {
                                loTail.next = null;
                                newTab[j] = loHead;
                            }
                            if (hiTail != null) {
                                hiTail.next = null;
                                newTab[j + oldCap] = hiHead;
                            }
                        }
                    }
                }
            }
            return newTab;
        }
    
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    JDK1.8的HashMap扩容方法resize()示意

    a -> b -> c -> d -> e -> f
    
    第 次:  第 条
    e: 
    next: 
    ====================================
    loHead: 
    loTail: 
    ------------------------------------
    hiHead: 
    hiTail: 
    ====================================
    
    第一次:  第一条
    e: a -> b -> c -> d -> e -> f
    next: b -> c -> d -> e -> f
    ====================================
    loHead: a -> b -> c -> d -> e -> f
    loTail: a -> b -> c -> d -> e -> f
    ------------------------------------
    hiHead: null
    hiTail: null
    ====================================
    
    第二次:  第二条
    e: b -> c -> d -> e -> f
    next: c -> d -> e -> f
    ====================================
    loHead: a -> b -> c -> d -> e -> f
    loTail: a -> b -> c -> d -> e -> f
    ------------------------------------
    hiHead: b -> c -> d -> e -> f
    hiTail: b -> c -> d -> e -> f
    ====================================
    
    
    第三次:  第一条
    e: c -> d -> e -> f
    next: d -> e -> f
    ====================================
    loHead: a -> c -> d -> e -> f
    loTail: c -> d -> e -> f
    ------------------------------------
    hiHead: b -> c -> d -> e -> f
    hiTail: b -> c -> d -> e -> f
    ====================================
    
    第四次:  第二条
    e: d -> e -> f
    next: e -> f
    ====================================
    loHead: a -> c -> d -> e -> f
    loTail: c -> d -> e -> f
    ------------------------------------
    hiHead: b -> d -> e -> f
    hiTail: d -> e -> f
    ====================================
    
    第五次:  第一条
    e: e -> f
    next: f
    ====================================
    loHead: a -> c -> e -> f
    loTail: e -> f
    ------------------------------------
    hiHead: b -> d -> e -> f
    hiTail: d -> e -> f
    ====================================
    
    第六次:  第二条
    e: f
    next: null
    ====================================
    loHead: a -> c -> e -> f
    loTail: e -> f
    ------------------------------------
    hiHead: b -> d -> f
    hiTail: f
    ====================================
    
    收尾操作:
    e: f
    next: null
    ====================================
    loHead: a -> c -> e -> null
    loTail: e -> null
    ------------------------------------
    hiHead: b -> d -> f -> null
    hiTail: f -> null
    ====================================
    
    总结: tail节点保存的是最后插入尾节点位置信息, head保存的是原完整信息,e保存的是当前需要拆分的节点
    
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    这个是JDK7的扩容方法,很大的缺点是当两个线程一起并发执行完Entry next = e.next;后,线程1的CPU时间片执行完毕,线程2执行,线程2就拿着原顺序继续执行,原链表比如为A -> B -> C -> D,e为A,next为B;线程B拿到的e也为A,next也为B,线程1阻塞,2执行,因为JDK7是头插法,也就是e.next = newTable[i]; newTable[i] = e,执行后链表顺序为D -> C -> B -> A,此时线程1恢复线程调度,继续执行,但线程1手里的e仍然为Anext仍然为B,这个时候再去头插法就会导致链表变成A -> D -> C -> B -> A,以致后续再get()时,沿着链表查找一直在A -> B -> A中循环,导致循环空转CPU飙高。

        void transfer(Entry[] newTable) {
            Entry[] src = table;
            int newCapacity = newTable.length;
            for (int j = 0; j < src.length; j++) {
                Entry<K,V> e = src[j];
                if (e != null) {
                    src[j] = null;
                    do {
                        Entry<K,V> next = e.next;
                        int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
                        e.next = newTable[i];
                        newTable[i] = e;
                        e = next;
                    } while (e != null);
                }
            }
        }
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_43958556/article/details/121990096