• 微信小程序笔记


    前提工作:

    1) 进入 官网注册小程序账号: https://mp.weixin.qq.com/
    2) 微信开发工具
    下载地址
    https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/devtools/download.html?t=2018315

    一 移动端相关知识

    (1)物理像素

      1)屏幕的分辨率
      2)设备能控制显示的最小单元,可以把物理像素看成是对应的像素点

    (2)设备独立像素&css像素
    设备独立像素(也叫密度无关像素),可以认为是计算机坐标系统中的一个点,这个点代
    表一个可以由程序使用并控制的虚拟像素(比如: CSS像素,只是在android机中CSS像素就
    不叫"CSS像素”了而是叫”设备独立像素”),然后由相关系统转换为物理像素。
    (3)dpr

    设备像素比,物理像素/设备独立像素=dpr,般以Iphon6的dpr为准,dpr=2

    (4)PPI

    一英寸显示屏 上的像素点个数
    (5)DPI

    最早指的是打印机在单位面积.上打印的墨点数,墨点越多越清晰

    二 移动端适配方案

    (1)viewport适配

    原因:a)手机厂商在生产呼机的时候大部分手机默认页面宽度为980px
               b)手机实际视口宽度都要小于980px,如: iphone6为375px
              c) 开发需求:需要将980的页面完全显示在手机屏幕上且没有滚动条

    实现:

    (2)rem适配

    原因:a) 机型太多,不同的机型屏幕大小不一样
         b)需求:一套设计稿的内容在不同的机型上呈现的效果一致,根据屏幕大小不.
    同的变化,页面中的内容也相应变化

    实现:

     (3)第三方库实现
    lib-flexible + px2rem-loader

    三 小程序特点

    1. 没有 DOM
    2. 组件化开发: 具备特定功能效果的代码集合
    3. 体积小,单个压缩包体积不能大于 2M,否则无法上线
    4. 小程序的四个重要的文件
    a) *.js
    b) *.wxml ---> view 结构 ----> html
    c) *.wxss ---> view 样式 -----> css
    d) *. json ----> view 数据 -----> json 文件
    5 小程序适配方案: rpx (responsive pixel 响应式像素单位)
    a) 小程序适配单位: rpx
    b) 规定任何屏幕下宽度为 750rpx
    c) 小程序会根据屏幕的宽度不同自动计算 rpx 值的大小
    d) Iphone6 下: 1rpx = 1 物理像素 = 0.5p

    四 小程序配置

    (1)全局配置:app.json

    作用: 用于为整个应用进行选项设置

    (2)页面配置: 页面名称.json

      作用 : 用于为指定的页面进行配置
    注意事项: 页面配置的优先级高于全局配置

    (3)sitemap 配置: sitemap.json

    作用:用于被微信搜索爬取页面

    五 小程序接口

    (1)App
    1. 全局 app.js 中执行 App()
    2. 生成当前应用的实例对象
    3. getApp() 获取全局应用实例
    (2) Page
    1. 页面 .js 中执行 Page()
    2. 生成当前页面的实例
    3. 通过 getCurrentPages 获取页面实例

    六  wxml 语法

    (1)数据绑定

    初始化数据:

     

    使用数据:
    1. 模板结构中使用双大括号 {{message}}
    2. 注意事项 : 小程序中为单项数据流 model ---> view

     

    .3 修改数据
    1. this.setData({message: ‘ 修改之后的数据 ’}, callback)
    2. 特点:
    a) 同步修改: this.data 值被同步修改
    b) 异步更新: 异步将 setData 函数用于将数据从逻辑层发送到视图层(异步)
    (2)事件绑定
    1. bind 绑定: 事件绑定不会阻止冒泡事件向上冒泡
    2. catch 绑定 : 事件绑定可以阻止冒泡事件向上冒泡

    七生命周期

    (1)onLoad(Object query)
    a) 页面加载时触发。一个页面只会调用一次,可以在 onLoad 的参数中获取打开
    当前页面路径中的参数。
    b) 参数:打开 当前页面路径中的参数。
    (2)onShow()
    a) 页面显示 / 切入前台时触发
    b) 会执行多次
    (3)onReady()
    a) 页面初次渲染完成时触发。一个页面只会调用一次,代表页面已经准备妥当, 可以和视图层进行交互。
    (4)onHide()
    a) 页面隐藏 / 切入后台时触发。
    wx.navigateTo 或底部 tab 切换到其他页面,小 程序切入后台等。
    (5)onUnload()
    a) 页面卸载时触发。如 wx.redirectTo wx.navigateBack 到其他页面时

  • 相关阅读:
    拖拽式万能DIY小程序源码系统 5分钟创建一个小程序,操作简单 带完整的部署搭建教程
    xlwings模块(数据保存为xlsx文件)
    【算法练习Day1】二分查找&&移除元素
    iptables防火墙
    GhostNet架构复现--CVPR2020
    第二章《Java程序世界初探》第8节:条件运算符
    微信公众号订阅通知/一次性订阅通知
    UML图及在drawio中的绘制
    如何优雅的杀掉一个进程
    二十八、Java 包(package)
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_62401904/article/details/127720674